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突破成见之路 美味工厂  -norasun 开办个人网站引发的思考,却不限于网站本身
核心:我要办一个有内涵的网站(产品) 其它可选项 :  拥有大量用户的网站,具有商业价值的网站,等等 ...
这是一个偏重于理论性的分享 哲学使熟悉的事物便陌生
基于若干原因: 1. 精力有限,我必须只做经得起时间考验的产品,产品更新率甚至可以延长到 1 年以上 2. 很可能没法快速迭代,必须在用户反应之前做出近乎准确的判断,这依赖于高度总结性的理念, 探讨共性,以少犯错的方式逆向制造成功。 3. 越简洁 ( 即 : 高度抽象化 ) 的思想越容易被执行,越简洁的思想越有力 4. 我认同一个观点,所谓智慧,不是获取的资讯多,而是减少重复思考的能力,在于提炼 5. 基于互联网中的成功案例所积累的经验很容易过时,慢半拍
设计 文案 技术
设计
极致理念 iPhone =  最简洁 ( 圆角矩形,高度抽象化 ) 的外观,最优雅的操作系统 西班牙足球队 = 个人技术最好的球员,掌握控球权, " 像水一样流畅涌动,像水一样无孔不入 " UNIQLO =  最易于搭配的衣服 “ 最”
推论 :  极简化设计
什么是极简?  (少即是多,形式追随功能) -  极少元素(线条、颜色、字体、色块、排版形式 ... ) -  极易理解 -  极少的交互 -  极少的学习成本 -  平滑的视觉轨迹(可控的,单线的浏览线路) 不要滥用宽大的屏幕分辨率 -  对比明显(大小字体、色阶、缩进 ... ) -  淳朴直白并充满趣味性的文案 -  抽象            体验 ... -  清洁感 -  禅意 -  理性 -  利落 -  柔和
           反思 ...            过犹不及,简约和冗余之间的临界点是什么            -  多既是少(某些情况下,堆叠元素能帮助用户理解某件事,表面的复杂反而制造了理解层面上的简约)            -  不要钻牛角尖而陷入“简约深渊”,片面追求简约导致设计单一化,限制思路和视野,最大的问题不是制造简约的能力,而是缺乏想象力            -  别想太多,笨方法可能是最简约的方法            -  没那么简单,不能完全依照法则行事,模式化的东西是不理想的            -  对每根线条都要吝啬,但有的线条还是必要的,缺少了反而页面凌乱,损伤简洁            -  减法设计是否同时减去了“趣味性”,临界点在哪里?
复杂 ( 冗余 ) 的意义 -  蒲公英撒播无数种子,有助于成功繁殖 -  淋浴是依靠无数个水滴的冲击来帮助清洁身体
优点 : 确定方针,有助于排除设计噪音 不足 :  仍然无法确定减到什么程度,临界点在哪,要么减得不足,要么减得过多(设计洁癖)
简洁的问题就是复杂的问题 换句话说,思考如何制造简洁,等同于如何看待复杂
取舍与平衡 我们会想到一种众所周知的思想 对立的各方面在数量或质量上相等或相抵
是否存在绝对平衡? 对称和相等大多数情况下意味着呆板和索然无味,从平面设计的角度上来说,产生动势和张力的设计是更具有视觉趣味的。 足球也是一样,即便是 3-4-3 这种对称的阵型也不意味着实质的攻守平衡,因应不同的对手要么是攻大于守,要么是守大于攻。
到底是复杂还是简单 绝非模棱两可
处理倾向性 不稳定的平衡
倾向于简单,只是调配比例问题 20 / 80 1 / 1.618
处理不稳定的平衡,既是在不同情景下动态地定义简洁,无法用单一 的理论来生搬硬套。 举一个最容易理解的例子 :
文案
文案是设计的一部分
为什么文案很重要? 出了众所周知的一些原因,还有下面的考虑 : 1. 有必要让用户了解产品内涵,这将有助于简历产品好感 2. 依赖于一定的说教性,获取忠实粉丝,这是产品的原动力 3. 一个有内涵的产品,其理念就是其产品,依赖于文案传达
基本原则 :  特性 -> 优势 -> 利益
第一句就引起读者兴趣!
每隔两三个段落要加强阅读好奇感。
说出自己的弱点比说出优势更能引发共鸣
第一时间说出功利想法,因为用户首先会这样来看待你,你必须做出解答
多用“我”,少用“我们” 这是一个魔法,微妙地与用户拉近距离
说出痛恨的东西,略微极端一点未必是坏事这是真情实感的一部分 有粉丝会站在你这边
技术
对技术的掌握程度决定了设计的视野 优秀的建筑师往往对建筑材料了如指掌,从而利用材料的特性协助其激发并实现创意,对材料越熟悉, 就越能够了解自己能做什么,不能做什么,突破点在哪里。 -密斯 . 凡 . 德罗 现代建筑大师 = >  对钢筋和玻璃的偏爱和理解构建了一个个极具功能性的摩天大厦,引领了新时代的建筑热潮 -达芬奇对染料的掌握发明勒晕图画法,缔造了意境悠远的《蒙娜丽莎》
平庸的产品经理和设计师认为技术思维呆板、模式化。 我崇尚技术!
技术对设计的启发 ARRAY( ' 继承 ' => ' 信息分层 ', ' 复用 ' => 'Ui 规范 ', ' 内存管理 ' => ' 信息呈现的取舍 ', ' 缓存的着力点 ' => ' 重要内容应该被快速简易地获取 ' ...... )
有趣的现象:按照代码标准实现的页面竟然拥有良好的用户体验
设计师很少考虑到速度 速度即是用户体验
我认为 : 速度  >  功能  > SEO
案例 : 为了更快的载入速度,我舍弃了网页头部繁重的未 SEO 而准备的 META 信息
其它实践
实践 1: 专访,与会员建立长期的个人关系
实践 2: 立说,独树一帜的价值观使用户对产品充满期待
实践 3: 窄版无侧边栏,营造禅意,并使应用在 ipad 等移动设备上表现良好
一些杂想
灵光一现的时候,别忘了思考下面几个问题: 1.  这个想法要很简单,一句话表述清楚 2.  这个项目能给你带来可持续的快乐 3.  这是一个让你经常用到的东西吗? 4.  一定要朴实 5.  要三思,“这个想法是否很做作很讨厌?”
我反对以下观点: 1. 用户体验至上(这里指狭义的用户体验) 2. 永不言败 我倡导: 1. 理想至上(这基于我要做一个有内涵的产品) 2. 低调胜于压制
情感体验 大于 操作体验 大于 视觉体验 这是我的取舍,你可以不一样
所有想法都应该被证明它是有问题的,最可怕的往往是经验本身
谢谢大家! 来自美味工厂 (meiwei.me)

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