2. Tata Cahaya Elemen paling utama! “Film are Light” Hal yang pentingbagisinematographeradalahmemperhatikancahayadanmengingatnya Tata cahayamempengaruhikegairahanpenontontentangkesungguhandari yang dilihat
4. Cahaya natural Cahaya -> elemen yang terusberubah, mataharisebagaisumber Sinematograferdanvideograferharusmempunyaiperhatian yang khususterhadapperubahanmengingatdampak yang terjadipadaemosidanalambawahsadar
7. KualitasCahaya Hard Light sumbercahayajatuhkepermukaansubjekdibuatdenganperbandinganintensitasantaracahaya yang kerasdancahaya yang lemahcukuptinggi. Cahayajatuhjadifocus padatitiktertentu-> dampakpadabagianbayanganakanterlihatsangatjelas -> menimbulkanefekkontras yang sangattinggi. Soft Light sumbercahayajatuhkepermukaansubjekdibuatdenganperbandinganantaracahaya yang kerasdancahaya yang lemahcukuprendah. Cahayamenjadi rata sehinggabayanganakanterlihathalusatautidakadasamasekali.
8. KualitasCahaya Warna Tungsten 3600˚K warna yang ditimbulkankencenderungkekuningan ( YELLOWISH ) Flourencent4200˚K warna yang ditimbulkankecenderungkehijauan ( GREENISH ) Daylight 5600˚K warna yang ditimbulkankecendrungkebiruan ( BLUISH ) Sehinggauntukmendapatiwarna yang tepatkitabutuhkonversiantarasumbercahayadenganjenisbahanbakuhalinibisadilakukandenganmenggunakan FILTER CONVERTION ataudalamtehnikkameradipergunakan WHITE BALANCE.
9. Gaya Tata Cahaya Soft light atau hard light? Low key atau high key? Natural light atauartifisial light? Key, fill, back light? Direct light atau reflected light?
11. 12 GerakDasar Track-in/dolly-in -> camera menujusubyektidakpergerak Track-out/dolly-out -> lawandari track-in Walk in -> transisidari medium shot/long shot ke yang lebihdekatkarenasubyeknyaberjalanmendekat/menjauh Walk out -> lawandari walk in Follow shot -> subyekdankamerabergerak, kamramenggunakan track Mengikuti 1 subyekuntukmemperlihatkandanmenarikperhatianpadasubyek lain dimanasubyekpertamakeluar frame
12. 12 GerakDasar Mengikutisatusubyeksupayasubyek lain masuk frame. Subyekpertamatidakmeninggalkan frame Transisidarisekelompoksubyekke 1 subyek Mengikuti 1 subyekmeninggalkankelompok Memperbaikidemikomposisi Subyekbertukartempat Mengimbangi 1 subyekbergerak
13. Komposisi Definisikomposisi Intuisi Kenapakomposisipenting Point of interest Camera angle Move in close Watch the background Action pictures Prinsipdasar
14. DefinisiKomposisi Senimenataberbagaielemen visual untukmengekspresikanperasaan Penataanelemen visual didalam frame agar gambarterlihatutuh (pictorial unity) Apakahgambarrelevandengankonteks Hubungangambardengangambarsebelumatausesudahnya Gaya visualisasidangenrenya
16. KenapaKomposisiPenting Seorangjurukameraharusmembantupenontonuntukmemperhatikanapa yang harusdilihatdanmembuatsemacam guide untukmenggerakkanmatapenontonkedalamgambar yang dipentingkan Komposisibisadikontroldenganpendekatantekniskameramisalnya view point, lighting, focal length, exposure untukmenambahdaerahdesain visual sepertikeseimbangan, warna, tekstur, prespektifdariisimaupungaris
17. Point of Interest Biasanya 1 gambar 1 point of interest Hati-hati agar tidakmerusaksubyek Mempertimbangkankekuatanwarna
18. Camera Angle Gambar yang baikseringkalitergantungpenemapatan point of view yang tepat. Mungkindenganmenggerakkankamerabeberapainchi, kitaakanmendapatkanperubahankomposisi yang lebihbaik
19. Move in Close Gambarapapun yang kitaambil, lebihbaikjikakitabergerakmendekatisubyek. Close up memberikanperasaanintimkepadapenonton, long shot memberikan rasa jarakdankedalaman
20. Watch the Background Latarbelakangdapatmempercantikataumemperburuk. Background ditambahkanbilamenolongmembentuksuasanagambar Kekusutanlatarbelakangdaripepohonanatauelemen visual yang tidakdikehendakibiasanyamembuatbingungdanmerusakgambar
21. Action Pictures Gambardarisubyek yang beraksimembawaperasaan yang mengasyikkan Teknik yang seringdigunakanadalahmenggunakankamera high speed sertapenggunaan depth of field (DOF)
24. Use Lines for Interest and Unity Gunakangaris yang dapatmengarahkankitakedalambidanggambar. Pilih angle dimanagaris natural padaadegandapatmengarahkanperhatiankedalambidanggambar Garis diagonal lebihterlihatdinamis
26. Rule of Thirds Bayangkanbidanggambarterbagioleh 3 garis horizontal danvertikal. Empattitikperpotongandisarankansebagaiposisi point of interest. Titiksebelahmanatergantungsubyekdancarakitamempresentasikannya
27. Balance Mencapaikeseimbangan yang baikadalahcara lain mendapatkankomposisi yang enakdilihat Sebuah balance sederhanadaripenggabungan shape, color, daerahgelap, danterangmenjadigambar yang enakdilihat Selainitu, bisamenggunakan nonsymmetrical balance yang biasanyalebihmenarikdaripada symmetrical balance