SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 30
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : Composición de página

Competencia : Diseña interfaces

El éxito de una buena composición de página consiste en una
organización balanceada, clara y concisa de la información
usando las herramientas básicas de diseño: formato
editorial, tipografía, color y uso de gráficas.
Sugerencias:
 La composición debe guiar al usuario visualmente.
Distinguir
en
un
principio
las
áreas
de
información, navegación principal, secundaria, local, etc.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : Composición de página

Competencia : Diseña interfaces

El contraste es importante y nos ayuda a mantener módulos
de información y a facilitar la lectura.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : Composición de página

Competencia : Diseña interfaces

Usar plantillas. Usar una misma plantilla no quiere decir que
la página sea aburrida, al contrario utilizar la misma plantilla
mantiene una página consistente, limpia y ORDENADA.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : Composición de página

Competencia : Diseña interfaces

Establecer áreas "verticales". Utilizar este principio sobre
todo en páginas principales o portales de información.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : Composición de página

Competencia : Diseña interfaces

Uso de Encabezados y pie de página. Los encabezados
deben de presentar la identidad gráfica del sitio y el pie de
página presenta por lo general el origen del sitio y ligas
acerca del sitio: información legal, derechos de autor, año
de producción, contacto, etc.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : Dimensiones

Competencia : Diseña interfaces

El diseño de Web implica una serie de limitaciones.
Dada la naturaleza del medio, nuestras páginas deben de
funcionar en diferentes plataformas y con distintas
dimensiones de pantalla.
Comenzaremos por hablar de las dimensiones de
pantalla. Debemos mantenernos al corriente de estadísticas
del usuario.
Actualmente la mayor parte de
usuarios usa una resolución de
pantalla de 1024 x 768 y en
segundo
lugar
sigue
la
resolución de 800x600. Antes de
empezar
el
diseño
y
la
producción de un sitio de
Web,
debemos
definir
con
nuestro equipo de trabajo que
formato seguiremos.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : Dimensiones

Competencia : Diseña interfaces

Es por eso que optimizar el diseño de una página a
1024 es hoy en día la práctica más habitual. Dentro de
esta práctica, la realidad es que hay que dejar espacio
para el scroll o barra de desplazamiento vertical del
navegador y ésta, dependiendo de que navegador se
trate, tiene anchos distintos.
Por eso las páginas se suelen diseñar para anchos
de aproximadamente 960 px dejando 64 px de espacio
para la barra.; si esta es más estrecha, se verá un
pequeño fragmento del fondo a los lados, lo cual no
supone ningún problema.
Si decidimos hacer una página para una
resolución de 800 px de ancho entonces debemos
trabajar con unas dimensiones reales de 736 px.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : Tablas

Competencia : Diseña interfaces

El uso de tablas es sumamente importante. No solo
sirven para presentar datos de forma tabular, o como las
conocemos fuera del contexto de Web, sino porque nos
ayudan a crear espacios editoriales.
Sugerencias:
Usar tablas para crear columnas. Dividir la página en varias
columnas facilita la distribución de información.
Mantener separadores de columnas (Gutters) y márgenes.

<< == Página sin separador
Página con separador ==>>
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : Tablas

Competencia : Diseña interfaces

Usar tablas para incorporar gráficas y pie de foto dentro de
un área de texto largo.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : Composición de página

Competencia : Diseña interfaces

Usar tablas para “armar” composiciones gráficas.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : Presentación de elementos de navegación

Competencia : Diseña interfaces

Gran parte del éxito de una buena navegación se debe
a la estructura del sitio en general; como decidimos agrupar
nuestro contenido, bajo que secciones, etc., pero la otra parte
se la debemos a una clara presentación y localización de
elementos de navegación.

Sugerencias:
Presentar claramente la navegación principal o global.
Acceso claro y rápido a la página principal
Sacar provecho del uso de encabezados y pies de página.
Utilizar cautelosamente gráficas como parte de la
navegación. No siempre es claro para el usuario que son
zonas “calientes”.
Mantener consistencia en la selección de colores asignados a
ligas y a páginas visitadas.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : Presentación de elementos de navegación

Competencia : Diseña interfaces

Ayudar al usuario a saber dónde están. El cambio de color
por ejemplo, o el simple hecho de desactivar la liga de la
sección en la que se encuentran.
Evitar el uso de el comando de subrayado , este estilo de
texto resulta confuso pues en Web el subrayado indica la
presencia de una liga.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema :TIPOGRAFIA

Competencia : Diseña interfaces

La selección y uso de tipografía es quizá el elemento
más difícil dentro del proceso de diseño. La tipografía asume
un doble papel tanto como comunicador visual y como verbal.
La tipografía nos ayuda a distinguir visualmente grupos de
texto y de esta manera ayuda al usuario a predecir que tipo
de información encontrara en ciertas áreas de la página.

Lo que hacemos al diseñar páginas Web es
básicamente “pintar” el texto, no solo aplicando color al texto
sino al combinarlo con otros bloques de texto y con el fondo
de la página. El ojo viajara de bloque en bloque a lo largo de
la página y es gracias a estos bloques tipográficos que
podemos alcanzar una buena jerarquía de información.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema :TIPOGRAFIA

Competencia : Diseña interfaces
Sugerencias:
Para el cuerpo del texto utilice tipografías diseñadas para pantalla
como lo son: Verdana, Georgia o Trebuchet o tipografías que han
sido adaptadas para pantalla como Times New Roman.
No escoja demasiadas fuentes o estilos en una misma página
En textos largos, evite tipografía clara o muy brillante sobre
colores oscuros. Es muy incomodo leer la pantalla bajo estas
condiciones.
Utilice texto convertido a gráficas únicamente para encabezados o
botones de navegación, no utilice gráficas para representar párrafos
completos de texto.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema :TIPOGRAFIA

Competencia : Diseña interfaces

Evite alinear el texto al centro o a la derecha cuando se trate
de mucho texto o de un párrafo muy amplio. El alineado más
recomendable es a la izquierda.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : COLOR

Competencia : Diseña interfaces

Ya se menciono anteriormente, que el balance de color
puede ayudar a nuestros usuarios a navegar con mayor
facilidad nuestra página al delimitar áreas y al agrupar
diferente tipo de información. Cuando se habla de contraste
no necesariamente quiere decir que haya contraste entre un
claro y un oscuro.
Al contrario, el contraste debe de ser muy
sutil, muchas veces se logra entre variaciones de un mismo
color, hay sitios que son monocromáticos en su totalidad o
sitios que usan diferentes porcentajes y variaciones de color
en varias secciones, eso es suficiente para facilitar la lectura y
layout de la página.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : COLOR

Competencia : Diseña interfaces

Sugerencias:
Evitar colores muy vibrantes como fondo de página. Ejemplo
de un pésimo uso de colores y gráficas de fondo:
No usar colores fluorescentes en texto ni en el fondo.
Utilizar color para distinguir secciones en nuestra página.
Seleccionar una paleta de color y mantenerse constante o a
ella, utilizar variantes de los colores de esa misma paleta
(porcentajes por ejemplo) en vez de introducir nuevos
colores.

Utilizar el espacio VACIO, en blanco, como elemento de
diseño.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : COLOR

Competencia : Diseña interfaces

La web de Greenpeace es un buen ejemplo de combinación de colores
complementarios.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : COLOR

Competencia : Diseña interfaces

Teoría de los colores es el significado que se le
atribuyen a cada uno. Aquí una pequeña guía para su uso
en el diseño web
Blanco: es el color universal utilizado en la gráfica. Está dentro de
la gama de los grises y representa la paz, la pureza, la
felicidad, etc. Su principal fortaleza es que potencia los colores que
lo acompañan.
•
Negro: se encuentra en el extremo opuesto de la tonalidad de
grises. Simboliza el silencio, y el misterio. Es un color que sirve
para otorgar elegancia y distinción.

•
Gris: Representa la indecisión y la duda. Dan la sensación de
frialdad metálica, sin embargo por su asociación con los metales
preciosos también puede dar sensación de brillo, lujo y estilo.
•
Amarillo: es un color luminoso, cálido y expansivo. Es de los
más energéticos por lo tanto se desaconseja utilizarlo como fondo
de un sitio, ya que esto provocaría fatiga visual.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : COLOR

Competencia : Diseña interfaces
•
Naranja: al igual que el amarillo posee gran fuerza
expansiva, aunque es más acogedor y estimulante. Posee una gran
fuerza energética.
•
Rojo: este color simboliza la vitalidad, se asocia con el color de
la sangre, de la vida, del fuego. Sugiere sensualidad y el
erotismo, aunque su uso excesivo puede resultar agresivo.
•
Azul: expresa armonía, sosiego, se relaciona con el mar, el aire
y el cielo. Genera un efecto de calma.
•
Verde: es el color más relajante. Simboliza la naturaleza y la
vegetación.
•
Marrón: es un color agradable, ya que recuerda al ambiente de
los otoños y la madera. Es un color realista que da la sensación de
equilibrio.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : COLOR

Competencia : Diseña interfaces
Uso del color en web, cuestiones técnicas
El color en las páginas web se designa normalmente por
sistema hexadecimal, aunque también se pueden usar nombres
estándar. En la siguiente tabla se muestran los nombres reconocidos
estándar que van a funcionar en todos los navegadores. Hay
más, pero no son seguros. Tienen que ser escritos tal cual (no vale
en español). Si tienes la más mínima duda, usa el sistema
hexadecimal descrito más abajo, además, si no entiendes bien como
funciona no te preocupes, es muy fácil buscar el color por ejemplo
con Photoshop, se describe más abajo.
Fuchsia

Aqua

Yellow

White

Purple

Teal

Olive

Silver

Blue

Lime

Red

Gray

Navy

Green

Maroon

Black
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : COLOR

Competencia : Diseña interfaces

El sistema hexadecimal significa en base 16 (el sistema decimal al
que estamos acostumbrados es en base 10) lo que significa que los
dígitos pueden crecer hasta 16. Como no hay tantos dígitos
numéricos se utilizan las letras de la A a la F:
0=0
8=8

1=1
9=9

2=2
A=10

3=3
B=11

4=4
C=12

5=5
D=13

6=6
E=14

7=7
F=15

a conseguir un color, mezclaremos valores de esta manera:
RRGGBB
Donde cada valor puede crecer desde 00 hasta FF.
Como la intensidad de cada canal (rojo, verde, azul) se mide en 256
niveles (de 0 a 255), se ha necesitado un sistema en base 16 para
definirlo. Fíjate que 16 x 16 = 256.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : COLOR

Competencia : Diseña interfaces

Nombre HTML

Código hex
R G B

Colores rosas
FFC0CB

LightPink

FFB6C1

HotPink

Colores rojos

Pink

FF69B4

IndianRed

CD5C5C

DeepPink

FF1493

LightCoral

F08080

MediumVioletRed

C71585

Salmon

FA8072

PaleVioletRed

DB7093

DarkSalmon

E9967A

LightSalmon

FFA07A

Crimson

DC143C

Colores naranjas

Red

FF0000

LightSalmon

FFA07A

FireBrick

B22222

Coral

FF7F50

DarkRed

8B0000

Tomato

FF6347

OrangeRed

FF4500

DarkOrange

FF8C00

Orange

FFA500
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : COLOR

Competencia : Diseña interfaces
Colores púrpuras

Colores amarillos
Gold

FFD700

Lavender

E6E6FA

Yellow

FFFF00

Thistle

D8BFD8

LightYellow

FFFFE0

Plum

DDA0DD

LemonChiffon

FFFACD

Violet

EE82EE

LightGoldenrodYellow FAFAD2

Orchid

DA70D6

PapayaWhip

FFEFD5

Fuchsia / Magenta

FF00FF

Moccasin

FFE4B5

MediumOrchid

BA55D3

PeachPuff

FFDAB9

MediumPurple

9370DB

PaleGoldenrod

EEE8AA

BlueViolet

8A2BE2

Khaki

F0E68C

DarkViolet

9400D3

DarkKhaki

BDB76B

DarkOrchid

9932CC

DarkMagenta

8B008B

Purple

800080

Indigo

4B0082

SlateBlue

6A5ACD

DarkSlateBlue

483D8B
Desarrollo de Aplicaciones Web
Competencia : Diseña interfaces
Colores verdes
GreenYellow
Chartreuse
LawnGreen
Lime
LimeGreen
PaleGreen
LightGreen
MediumSpringGreen
SpringGreen
MediumSeaGreen
SeaGreen
ForestGreen
Green
DarkGreen
YellowGreen
OliveDrab
Olive
DarkOliveGreen
MediumAquamarine
DarkSeaGreen
LightSeaGreen
DarkCyan
Teal

Tema : COLOR
Colores azules
Aqua / Cyan

ADFF2F
7FFF00
7CFC00
00FF00
32CD32
98FB98
90EE90
00FA9A
00FF7F
3CB371
2E8B57
228B22
008000
006400
9ACD32
6B8E23
808000
556B2F
66CDAA
8FBC8F
20B2AA
008B8B
008080

00FFFF

LightCyan

E0FFFF

PaleTurquoise

AFEEEE

Aquamarine

7FFFD4

Turquoise

40E0D0

MediumTurquoise

48D1CC

DarkTurquoise

00CED1

CadetBlue
SteelBlue

5F9EA0
4682B4

LightSteelBlue

B0C4DE

PowderBlue
LightBlue
SkyBlue
LightSkyBlue
DeepSkyBlue
DodgerBlue

B0E0E6
ADD8E6
87CEEB
87CEFA
00BFFF
1E90FF

CornflowerBlue

6495ED

MediumSlateBlue

7B68EE

RoyalBlue
Blue
MediumBlue
DarkBlue
Navy
MidnightBlue

4169E1
0000FF
0000CD
00008B
000080
191970
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : COLOR

Competencia : Diseña interfaces
Colores marrones

Colores blancos

Cornsilk

FFF8DC

White

FFFFFF

BlanchedAlmond

FFEBCD

Snow

FFFAFA

Bisque

FFE4C4

Honeydew

F0FFF0

NavajoWhite

FFDEAD

MintCream

F5FFFA

Wheat

F5DEB3

Azure

F0FFFF

BurlyWood

DEB887

AliceBlue

F0F8FF

Tan

D2B48C

GhostWhite

F8F8FF

RosyBrown

BC8F8F

WhiteSmoke

F5F5F5

SandyBrown

F4A460

Seashell

FFF5EE

Goldenrod

DAA520

Beige

F5F5DC

DarkGoldenrod

B8860B

OldLace

FDF5E6

Peru

CD853F

FloralWhite

FFFAF0

Chocolate

D2691E

Ivory

FFFFF0

SaddleBrown

8B4513

AntiqueWhite

FAEBD7

Sienna

A0522D

Linen

FAF0E6

Brown

A52A2A

LavenderBlush

FFF0F5

Maroon

800000

MistyRose

FFE4E1
Desarrollo de Aplicaciones Web
Competencia : Diseña interfaces

Colores grises
Gainsboro

DCDCDC

LightGrey

D3D3D3

Silver

C0C0C0

DarkGray

A9A9A9

Gray

808080

DimGray

696969

LightSlateGray

778899

SlateGray

708090

DarkSlateGray

2F4F4F

Black

000000

Tema : COLOR
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : GRÁFICAS

Competencia : Diseña interfaces

La trampa número uno en el diseño de Web: pensar
que las gráficas harán de nuestra página una página bien
diseñada, atractiva e interesante.
El uso excesivo de imágenes resulta en una página
muy poco funcional y que lo primero que provoca es
ahuyentar a nuestros usuarios. Por un lado si las gráficas no
han sido correctamente optimizadas para Web, serán muy
pesadas y tardarán mucho en visualizarse en el navegador.
Otro gran problema es que las imágenes llegan a saturar el
layout de nuestra página muy fácilmente.
Sugerencias:
• La mejor sugerencia en el caso de uso de gráficas es
mantener una página SENCILLA, usar fotografías solamente
en casos de apoyo a nuestro contenido, o como parte de
nuestra identidad gráfica, no de forma decorativa.
Desarrollo de Aplicaciones Web

Tema : GRÁFICAS

Competencia : Diseña interfaces

• Mantener las dimensiones de imagen consistentes.
Determinar un promedio de 3 dimensiones máximas de ancho
o alto para aplicarse de forma uniforme tanto a iconos de
pre-visualización (Thumbnails) , imágenes medianas (de
soporte o ilustración de texto) e imágenes grandes (gráficas
que aparecen como resultado de ampliación, muestran mayor
detalle)
• Usar cautela con colores desvanecidos o gradientes
• Evitar demasiados botones animados, usar animación en
gráficas para apoyar alguna acción del usuario. Ejemplo de un
sitio que emplea demasiada animación, demasiados tipos de
tipografía y no ofrece ningún tipo de organización o
composición de página
Desarrollo de Aplicaciones Web
Competencia : Diseña interfaces

Página web con un buen diseño

Tema : GRÁFICAS

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (17)

Sitio web
Sitio webSitio web
Sitio web
 
El arte del diseño web
El arte del diseño webEl arte del diseño web
El arte del diseño web
 
Análisis de-sitio-web
Análisis de-sitio-webAnálisis de-sitio-web
Análisis de-sitio-web
 
Usabilidad web
Usabilidad webUsabilidad web
Usabilidad web
 
Adobe dreamweaver Cs3
Adobe dreamweaver Cs3Adobe dreamweaver Cs3
Adobe dreamweaver Cs3
 
Diseño y web 2
Diseño y web 2Diseño y web 2
Diseño y web 2
 
Sitio web
Sitio webSitio web
Sitio web
 
Plantillas web
Plantillas webPlantillas web
Plantillas web
 
Planificacion y maquetacion Web
Planificacion y maquetacion WebPlanificacion y maquetacion Web
Planificacion y maquetacion Web
 
Sobre Disenno De Sitios Web
Sobre Disenno De Sitios WebSobre Disenno De Sitios Web
Sobre Disenno De Sitios Web
 
Trabajo practico 2
Trabajo practico 2Trabajo practico 2
Trabajo practico 2
 
Analisis web
Analisis webAnalisis web
Analisis web
 
Alberto
AlbertoAlberto
Alberto
 
Curso Diseñando para la Web - Parte 1
Curso Diseñando para la Web - Parte 1Curso Diseñando para la Web - Parte 1
Curso Diseñando para la Web - Parte 1
 
Analisis web
Analisis web Analisis web
Analisis web
 
Analisis web
Analisis webAnalisis web
Analisis web
 
Diseño visual para web
Diseño visual para webDiseño visual para web
Diseño visual para web
 

Similar a Principios

DiseñO GráFico
DiseñO GráFicoDiseñO GráFico
DiseñO GráFicocecimat
 
Recomendaciones para el armado del tamplate.pptx
Recomendaciones para el armado del tamplate.pptxRecomendaciones para el armado del tamplate.pptx
Recomendaciones para el armado del tamplate.pptxJohanna767825
 
Metodologia para-diseno-de-paginas-web
Metodologia para-diseno-de-paginas-webMetodologia para-diseno-de-paginas-web
Metodologia para-diseno-de-paginas-webYadith Gomez Nolasco
 
Metodologia para-diseno-de-paginas-web
Metodologia para-diseno-de-paginas-webMetodologia para-diseno-de-paginas-web
Metodologia para-diseno-de-paginas-webYadith Gomez Nolasco
 
Estretagias de comunicacion para diseño web
Estretagias de comunicacion para diseño webEstretagias de comunicacion para diseño web
Estretagias de comunicacion para diseño webbuciosinai
 
06 Estrategias de comunicación visual utilizadas en aplicaciones web
06 Estrategias de comunicación visual utilizadas en aplicaciones web06 Estrategias de comunicación visual utilizadas en aplicaciones web
06 Estrategias de comunicación visual utilizadas en aplicaciones websinaibucio
 
Importancia del diseno en la web
Importancia del diseno en la webImportancia del diseno en la web
Importancia del diseno en la webpaoloarevaloortiz
 
TECNOLOGIA ACTUAL
TECNOLOGIA ACTUALTECNOLOGIA ACTUAL
TECNOLOGIA ACTUALKetty Sares
 
Estrategias De Comunicacion Noris Rodriguez 13
Estrategias De Comunicacion   Noris Rodriguez 13Estrategias De Comunicacion   Noris Rodriguez 13
Estrategias De Comunicacion Noris Rodriguez 13sandra1308
 
Pagina web mia_2
Pagina web mia_2Pagina web mia_2
Pagina web mia_2Mena75
 
Reticulas para pantallas
Reticulas para pantallasReticulas para pantallas
Reticulas para pantallasadrianamontano2
 
Presentacion power reticulas para pantallas
Presentacion power reticulas para pantallasPresentacion power reticulas para pantallas
Presentacion power reticulas para pantallasadrianamontano2
 
Presentacion power reticulas para pantallas
Presentacion power reticulas para pantallasPresentacion power reticulas para pantallas
Presentacion power reticulas para pantallasadrianamontano2
 
Presentacion power reticulas para pantallas
Presentacion power reticulas para pantallasPresentacion power reticulas para pantallas
Presentacion power reticulas para pantallasadrianamontano2
 
Diseño de Pagina Web
Diseño de Pagina WebDiseño de Pagina Web
Diseño de Pagina WebRocMarilu
 

Similar a Principios (20)

DiseñO GráFico
DiseñO GráFicoDiseñO GráFico
DiseñO GráFico
 
Usabilidad
UsabilidadUsabilidad
Usabilidad
 
Recomendaciones para el armado del tamplate.pptx
Recomendaciones para el armado del tamplate.pptxRecomendaciones para el armado del tamplate.pptx
Recomendaciones para el armado del tamplate.pptx
 
Metodologia para-diseno-de-paginas-web
Metodologia para-diseno-de-paginas-webMetodologia para-diseno-de-paginas-web
Metodologia para-diseno-de-paginas-web
 
Metodologia para-diseno-de-paginas-web
Metodologia para-diseno-de-paginas-webMetodologia para-diseno-de-paginas-web
Metodologia para-diseno-de-paginas-web
 
Estretagias de comunicacion para diseño web
Estretagias de comunicacion para diseño webEstretagias de comunicacion para diseño web
Estretagias de comunicacion para diseño web
 
06 Estrategias de comunicación visual utilizadas en aplicaciones web
06 Estrategias de comunicación visual utilizadas en aplicaciones web06 Estrategias de comunicación visual utilizadas en aplicaciones web
06 Estrategias de comunicación visual utilizadas en aplicaciones web
 
Qué es el diseño web
Qué es el diseño webQué es el diseño web
Qué es el diseño web
 
Importancia del diseno en la web
Importancia del diseno en la webImportancia del diseno en la web
Importancia del diseno en la web
 
Estructura y diseño de un sitio web
Estructura y diseño de un sitio webEstructura y diseño de un sitio web
Estructura y diseño de un sitio web
 
TECNOLOGIA ACTUAL
TECNOLOGIA ACTUALTECNOLOGIA ACTUAL
TECNOLOGIA ACTUAL
 
comunicacion
comunicacioncomunicacion
comunicacion
 
Estrategias De Comunicacion Noris Rodriguez 13
Estrategias De Comunicacion   Noris Rodriguez 13Estrategias De Comunicacion   Noris Rodriguez 13
Estrategias De Comunicacion Noris Rodriguez 13
 
Diseño de Interfaces
Diseño de InterfacesDiseño de Interfaces
Diseño de Interfaces
 
Pagina web mia_2
Pagina web mia_2Pagina web mia_2
Pagina web mia_2
 
Reticulas para pantallas
Reticulas para pantallasReticulas para pantallas
Reticulas para pantallas
 
Presentacion power reticulas para pantallas
Presentacion power reticulas para pantallasPresentacion power reticulas para pantallas
Presentacion power reticulas para pantallas
 
Presentacion power reticulas para pantallas
Presentacion power reticulas para pantallasPresentacion power reticulas para pantallas
Presentacion power reticulas para pantallas
 
Presentacion power reticulas para pantallas
Presentacion power reticulas para pantallasPresentacion power reticulas para pantallas
Presentacion power reticulas para pantallas
 
Diseño de Pagina Web
Diseño de Pagina WebDiseño de Pagina Web
Diseño de Pagina Web
 

Último

Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPELaura Chacón
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfromanmillans
 
CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docxCIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docxAgustinaNuez21
 
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)veganet
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxYeseniaRivera50
 
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdfTEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdfDannyTola1
 
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfEstrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfAlfredoRamirez953210
 
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdfTarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdfManuel Molina
 
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docxPLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docxJUANSIMONPACHIN
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleJonathanCovena1
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialpatriciaines1993
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADOJosé Luis Palma
 
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdfTarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdfCarol Andrea Eraso Guerrero
 
Uses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsUses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsConsueloSantana3
 
La evolucion de la especie humana-primero de secundaria
La evolucion de la especie humana-primero de secundariaLa evolucion de la especie humana-primero de secundaria
La evolucion de la especie humana-primero de secundariamarco carlos cuyo
 
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdfLA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdfNataliaMalky1
 

Último (20)

Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
 
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDIUnidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
 
CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docxCIENCIAS NATURALES 4 TO  ambientes .docx
CIENCIAS NATURALES 4 TO ambientes .docx
 
Sesión La luz brilla en la oscuridad.pdf
Sesión  La luz brilla en la oscuridad.pdfSesión  La luz brilla en la oscuridad.pdf
Sesión La luz brilla en la oscuridad.pdf
 
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
 
Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversaryEarth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
 
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdfTEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
TEST DE RAVEN es un test conocido para la personalidad.pdf
 
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdfTema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
 
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdfEstrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
Estrategias de enseñanza - aprendizaje. Seminario de Tecnologia..pptx.pdf
 
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdfTarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
 
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docxPLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
PLANIFICACION ANUAL 2024 - INICIAL UNIDOCENTE.docx
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
 
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdfTarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
Tarea 5-Selección de herramientas digitales-Carol Eraso.pdf
 
Uses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsUses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressions
 
La evolucion de la especie humana-primero de secundaria
La evolucion de la especie humana-primero de secundariaLa evolucion de la especie humana-primero de secundaria
La evolucion de la especie humana-primero de secundaria
 
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdfLA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
 

Principios

  • 1. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : Composición de página Competencia : Diseña interfaces El éxito de una buena composición de página consiste en una organización balanceada, clara y concisa de la información usando las herramientas básicas de diseño: formato editorial, tipografía, color y uso de gráficas. Sugerencias:  La composición debe guiar al usuario visualmente. Distinguir en un principio las áreas de información, navegación principal, secundaria, local, etc.
  • 2. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : Composición de página Competencia : Diseña interfaces El contraste es importante y nos ayuda a mantener módulos de información y a facilitar la lectura.
  • 3. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : Composición de página Competencia : Diseña interfaces Usar plantillas. Usar una misma plantilla no quiere decir que la página sea aburrida, al contrario utilizar la misma plantilla mantiene una página consistente, limpia y ORDENADA.
  • 4. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : Composición de página Competencia : Diseña interfaces Establecer áreas "verticales". Utilizar este principio sobre todo en páginas principales o portales de información.
  • 5. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : Composición de página Competencia : Diseña interfaces Uso de Encabezados y pie de página. Los encabezados deben de presentar la identidad gráfica del sitio y el pie de página presenta por lo general el origen del sitio y ligas acerca del sitio: información legal, derechos de autor, año de producción, contacto, etc.
  • 6. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : Dimensiones Competencia : Diseña interfaces El diseño de Web implica una serie de limitaciones. Dada la naturaleza del medio, nuestras páginas deben de funcionar en diferentes plataformas y con distintas dimensiones de pantalla. Comenzaremos por hablar de las dimensiones de pantalla. Debemos mantenernos al corriente de estadísticas del usuario. Actualmente la mayor parte de usuarios usa una resolución de pantalla de 1024 x 768 y en segundo lugar sigue la resolución de 800x600. Antes de empezar el diseño y la producción de un sitio de Web, debemos definir con nuestro equipo de trabajo que formato seguiremos.
  • 7. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : Dimensiones Competencia : Diseña interfaces Es por eso que optimizar el diseño de una página a 1024 es hoy en día la práctica más habitual. Dentro de esta práctica, la realidad es que hay que dejar espacio para el scroll o barra de desplazamiento vertical del navegador y ésta, dependiendo de que navegador se trate, tiene anchos distintos. Por eso las páginas se suelen diseñar para anchos de aproximadamente 960 px dejando 64 px de espacio para la barra.; si esta es más estrecha, se verá un pequeño fragmento del fondo a los lados, lo cual no supone ningún problema. Si decidimos hacer una página para una resolución de 800 px de ancho entonces debemos trabajar con unas dimensiones reales de 736 px.
  • 8. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : Tablas Competencia : Diseña interfaces El uso de tablas es sumamente importante. No solo sirven para presentar datos de forma tabular, o como las conocemos fuera del contexto de Web, sino porque nos ayudan a crear espacios editoriales. Sugerencias: Usar tablas para crear columnas. Dividir la página en varias columnas facilita la distribución de información. Mantener separadores de columnas (Gutters) y márgenes. << == Página sin separador Página con separador ==>>
  • 9. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : Tablas Competencia : Diseña interfaces Usar tablas para incorporar gráficas y pie de foto dentro de un área de texto largo.
  • 10. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : Composición de página Competencia : Diseña interfaces Usar tablas para “armar” composiciones gráficas.
  • 11. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : Presentación de elementos de navegación Competencia : Diseña interfaces Gran parte del éxito de una buena navegación se debe a la estructura del sitio en general; como decidimos agrupar nuestro contenido, bajo que secciones, etc., pero la otra parte se la debemos a una clara presentación y localización de elementos de navegación. Sugerencias: Presentar claramente la navegación principal o global. Acceso claro y rápido a la página principal Sacar provecho del uso de encabezados y pies de página. Utilizar cautelosamente gráficas como parte de la navegación. No siempre es claro para el usuario que son zonas “calientes”. Mantener consistencia en la selección de colores asignados a ligas y a páginas visitadas.
  • 12. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : Presentación de elementos de navegación Competencia : Diseña interfaces Ayudar al usuario a saber dónde están. El cambio de color por ejemplo, o el simple hecho de desactivar la liga de la sección en la que se encuentran. Evitar el uso de el comando de subrayado , este estilo de texto resulta confuso pues en Web el subrayado indica la presencia de una liga.
  • 13. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema :TIPOGRAFIA Competencia : Diseña interfaces La selección y uso de tipografía es quizá el elemento más difícil dentro del proceso de diseño. La tipografía asume un doble papel tanto como comunicador visual y como verbal. La tipografía nos ayuda a distinguir visualmente grupos de texto y de esta manera ayuda al usuario a predecir que tipo de información encontrara en ciertas áreas de la página. Lo que hacemos al diseñar páginas Web es básicamente “pintar” el texto, no solo aplicando color al texto sino al combinarlo con otros bloques de texto y con el fondo de la página. El ojo viajara de bloque en bloque a lo largo de la página y es gracias a estos bloques tipográficos que podemos alcanzar una buena jerarquía de información.
  • 14. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema :TIPOGRAFIA Competencia : Diseña interfaces Sugerencias: Para el cuerpo del texto utilice tipografías diseñadas para pantalla como lo son: Verdana, Georgia o Trebuchet o tipografías que han sido adaptadas para pantalla como Times New Roman. No escoja demasiadas fuentes o estilos en una misma página En textos largos, evite tipografía clara o muy brillante sobre colores oscuros. Es muy incomodo leer la pantalla bajo estas condiciones. Utilice texto convertido a gráficas únicamente para encabezados o botones de navegación, no utilice gráficas para representar párrafos completos de texto.
  • 15. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema :TIPOGRAFIA Competencia : Diseña interfaces Evite alinear el texto al centro o a la derecha cuando se trate de mucho texto o de un párrafo muy amplio. El alineado más recomendable es a la izquierda.
  • 16. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : COLOR Competencia : Diseña interfaces Ya se menciono anteriormente, que el balance de color puede ayudar a nuestros usuarios a navegar con mayor facilidad nuestra página al delimitar áreas y al agrupar diferente tipo de información. Cuando se habla de contraste no necesariamente quiere decir que haya contraste entre un claro y un oscuro. Al contrario, el contraste debe de ser muy sutil, muchas veces se logra entre variaciones de un mismo color, hay sitios que son monocromáticos en su totalidad o sitios que usan diferentes porcentajes y variaciones de color en varias secciones, eso es suficiente para facilitar la lectura y layout de la página.
  • 17. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : COLOR Competencia : Diseña interfaces Sugerencias: Evitar colores muy vibrantes como fondo de página. Ejemplo de un pésimo uso de colores y gráficas de fondo: No usar colores fluorescentes en texto ni en el fondo. Utilizar color para distinguir secciones en nuestra página. Seleccionar una paleta de color y mantenerse constante o a ella, utilizar variantes de los colores de esa misma paleta (porcentajes por ejemplo) en vez de introducir nuevos colores. Utilizar el espacio VACIO, en blanco, como elemento de diseño.
  • 18. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : COLOR Competencia : Diseña interfaces La web de Greenpeace es un buen ejemplo de combinación de colores complementarios.
  • 19. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : COLOR Competencia : Diseña interfaces Teoría de los colores es el significado que se le atribuyen a cada uno. Aquí una pequeña guía para su uso en el diseño web Blanco: es el color universal utilizado en la gráfica. Está dentro de la gama de los grises y representa la paz, la pureza, la felicidad, etc. Su principal fortaleza es que potencia los colores que lo acompañan. • Negro: se encuentra en el extremo opuesto de la tonalidad de grises. Simboliza el silencio, y el misterio. Es un color que sirve para otorgar elegancia y distinción. • Gris: Representa la indecisión y la duda. Dan la sensación de frialdad metálica, sin embargo por su asociación con los metales preciosos también puede dar sensación de brillo, lujo y estilo. • Amarillo: es un color luminoso, cálido y expansivo. Es de los más energéticos por lo tanto se desaconseja utilizarlo como fondo de un sitio, ya que esto provocaría fatiga visual.
  • 20. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : COLOR Competencia : Diseña interfaces • Naranja: al igual que el amarillo posee gran fuerza expansiva, aunque es más acogedor y estimulante. Posee una gran fuerza energética. • Rojo: este color simboliza la vitalidad, se asocia con el color de la sangre, de la vida, del fuego. Sugiere sensualidad y el erotismo, aunque su uso excesivo puede resultar agresivo. • Azul: expresa armonía, sosiego, se relaciona con el mar, el aire y el cielo. Genera un efecto de calma. • Verde: es el color más relajante. Simboliza la naturaleza y la vegetación. • Marrón: es un color agradable, ya que recuerda al ambiente de los otoños y la madera. Es un color realista que da la sensación de equilibrio.
  • 21. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : COLOR Competencia : Diseña interfaces Uso del color en web, cuestiones técnicas El color en las páginas web se designa normalmente por sistema hexadecimal, aunque también se pueden usar nombres estándar. En la siguiente tabla se muestran los nombres reconocidos estándar que van a funcionar en todos los navegadores. Hay más, pero no son seguros. Tienen que ser escritos tal cual (no vale en español). Si tienes la más mínima duda, usa el sistema hexadecimal descrito más abajo, además, si no entiendes bien como funciona no te preocupes, es muy fácil buscar el color por ejemplo con Photoshop, se describe más abajo. Fuchsia Aqua Yellow White Purple Teal Olive Silver Blue Lime Red Gray Navy Green Maroon Black
  • 22. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : COLOR Competencia : Diseña interfaces El sistema hexadecimal significa en base 16 (el sistema decimal al que estamos acostumbrados es en base 10) lo que significa que los dígitos pueden crecer hasta 16. Como no hay tantos dígitos numéricos se utilizan las letras de la A a la F: 0=0 8=8 1=1 9=9 2=2 A=10 3=3 B=11 4=4 C=12 5=5 D=13 6=6 E=14 7=7 F=15 a conseguir un color, mezclaremos valores de esta manera: RRGGBB Donde cada valor puede crecer desde 00 hasta FF. Como la intensidad de cada canal (rojo, verde, azul) se mide en 256 niveles (de 0 a 255), se ha necesitado un sistema en base 16 para definirlo. Fíjate que 16 x 16 = 256.
  • 23. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : COLOR Competencia : Diseña interfaces Nombre HTML Código hex R G B Colores rosas FFC0CB LightPink FFB6C1 HotPink Colores rojos Pink FF69B4 IndianRed CD5C5C DeepPink FF1493 LightCoral F08080 MediumVioletRed C71585 Salmon FA8072 PaleVioletRed DB7093 DarkSalmon E9967A LightSalmon FFA07A Crimson DC143C Colores naranjas Red FF0000 LightSalmon FFA07A FireBrick B22222 Coral FF7F50 DarkRed 8B0000 Tomato FF6347 OrangeRed FF4500 DarkOrange FF8C00 Orange FFA500
  • 24. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : COLOR Competencia : Diseña interfaces Colores púrpuras Colores amarillos Gold FFD700 Lavender E6E6FA Yellow FFFF00 Thistle D8BFD8 LightYellow FFFFE0 Plum DDA0DD LemonChiffon FFFACD Violet EE82EE LightGoldenrodYellow FAFAD2 Orchid DA70D6 PapayaWhip FFEFD5 Fuchsia / Magenta FF00FF Moccasin FFE4B5 MediumOrchid BA55D3 PeachPuff FFDAB9 MediumPurple 9370DB PaleGoldenrod EEE8AA BlueViolet 8A2BE2 Khaki F0E68C DarkViolet 9400D3 DarkKhaki BDB76B DarkOrchid 9932CC DarkMagenta 8B008B Purple 800080 Indigo 4B0082 SlateBlue 6A5ACD DarkSlateBlue 483D8B
  • 25. Desarrollo de Aplicaciones Web Competencia : Diseña interfaces Colores verdes GreenYellow Chartreuse LawnGreen Lime LimeGreen PaleGreen LightGreen MediumSpringGreen SpringGreen MediumSeaGreen SeaGreen ForestGreen Green DarkGreen YellowGreen OliveDrab Olive DarkOliveGreen MediumAquamarine DarkSeaGreen LightSeaGreen DarkCyan Teal Tema : COLOR Colores azules Aqua / Cyan ADFF2F 7FFF00 7CFC00 00FF00 32CD32 98FB98 90EE90 00FA9A 00FF7F 3CB371 2E8B57 228B22 008000 006400 9ACD32 6B8E23 808000 556B2F 66CDAA 8FBC8F 20B2AA 008B8B 008080 00FFFF LightCyan E0FFFF PaleTurquoise AFEEEE Aquamarine 7FFFD4 Turquoise 40E0D0 MediumTurquoise 48D1CC DarkTurquoise 00CED1 CadetBlue SteelBlue 5F9EA0 4682B4 LightSteelBlue B0C4DE PowderBlue LightBlue SkyBlue LightSkyBlue DeepSkyBlue DodgerBlue B0E0E6 ADD8E6 87CEEB 87CEFA 00BFFF 1E90FF CornflowerBlue 6495ED MediumSlateBlue 7B68EE RoyalBlue Blue MediumBlue DarkBlue Navy MidnightBlue 4169E1 0000FF 0000CD 00008B 000080 191970
  • 26. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : COLOR Competencia : Diseña interfaces Colores marrones Colores blancos Cornsilk FFF8DC White FFFFFF BlanchedAlmond FFEBCD Snow FFFAFA Bisque FFE4C4 Honeydew F0FFF0 NavajoWhite FFDEAD MintCream F5FFFA Wheat F5DEB3 Azure F0FFFF BurlyWood DEB887 AliceBlue F0F8FF Tan D2B48C GhostWhite F8F8FF RosyBrown BC8F8F WhiteSmoke F5F5F5 SandyBrown F4A460 Seashell FFF5EE Goldenrod DAA520 Beige F5F5DC DarkGoldenrod B8860B OldLace FDF5E6 Peru CD853F FloralWhite FFFAF0 Chocolate D2691E Ivory FFFFF0 SaddleBrown 8B4513 AntiqueWhite FAEBD7 Sienna A0522D Linen FAF0E6 Brown A52A2A LavenderBlush FFF0F5 Maroon 800000 MistyRose FFE4E1
  • 27. Desarrollo de Aplicaciones Web Competencia : Diseña interfaces Colores grises Gainsboro DCDCDC LightGrey D3D3D3 Silver C0C0C0 DarkGray A9A9A9 Gray 808080 DimGray 696969 LightSlateGray 778899 SlateGray 708090 DarkSlateGray 2F4F4F Black 000000 Tema : COLOR
  • 28. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : GRÁFICAS Competencia : Diseña interfaces La trampa número uno en el diseño de Web: pensar que las gráficas harán de nuestra página una página bien diseñada, atractiva e interesante. El uso excesivo de imágenes resulta en una página muy poco funcional y que lo primero que provoca es ahuyentar a nuestros usuarios. Por un lado si las gráficas no han sido correctamente optimizadas para Web, serán muy pesadas y tardarán mucho en visualizarse en el navegador. Otro gran problema es que las imágenes llegan a saturar el layout de nuestra página muy fácilmente. Sugerencias: • La mejor sugerencia en el caso de uso de gráficas es mantener una página SENCILLA, usar fotografías solamente en casos de apoyo a nuestro contenido, o como parte de nuestra identidad gráfica, no de forma decorativa.
  • 29. Desarrollo de Aplicaciones Web Tema : GRÁFICAS Competencia : Diseña interfaces • Mantener las dimensiones de imagen consistentes. Determinar un promedio de 3 dimensiones máximas de ancho o alto para aplicarse de forma uniforme tanto a iconos de pre-visualización (Thumbnails) , imágenes medianas (de soporte o ilustración de texto) e imágenes grandes (gráficas que aparecen como resultado de ampliación, muestran mayor detalle) • Usar cautela con colores desvanecidos o gradientes • Evitar demasiados botones animados, usar animación en gráficas para apoyar alguna acción del usuario. Ejemplo de un sitio que emplea demasiada animación, demasiados tipos de tipografía y no ofrece ningún tipo de organización o composición de página
  • 30. Desarrollo de Aplicaciones Web Competencia : Diseña interfaces Página web con un buen diseño Tema : GRÁFICAS