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Informe de Practica básica
Escuela de Diseño
Universidad de Valparaíso 2008
Daniel Llach Valdivieso
IT proJetos (+ design - residuos)
Dessign Possivel
indice




         introducción...............................................................2
         antecedentes de la empresa................................3
                                                                                         introducción
         proyectos y productos de IT projetos...............5
         antecedentes de la labor desempeñada.........7
         registro gráfico..........................................................9
         visión de la experiencia........................................11
                                                                                                 Esta es una practica básica de diseño
         conclusión.................................................................11
                                                                                         en el marco del diseño social ambiental re-
                                                                                         alizada en la favela Campo Lindo, en la per-
                                                                                         fieria de Sao Paulo en una ONG llamada Ar-
                                                                                         rastao y en un proyecto encomendado por la
                                                                                         empresa IT Projetos, por su proyecto + des-
                                                                                         sign - residuos, en conjunto con el proyecto
                                                                                         experimental design possivel de la Universi-
                                                                                         dad de Mackenzie, de Sao Paulo, Brasil.




                                                                                                                                    2
Antecedentes de la empresa




                                                Proyecto de IT PROJECTOS que investiga nue-
                                                vos materiales y aplicaciones buscando la re-
                                                utilización de residuos de pre y pos consumo.




       En mi caso trabaje con 1 empresa, 1
ONG y 1 proyecto experimental de una uni-       Universidad privada Estado Unidense erradi-
versidad, asi que los describo a los tres por   cada en Sao Paulo de 1870 y que integra la      Como se muestra arriba yo me inserto física-    IT projetos:
separados.                                      carrera de diseño de productos desde el 23 de   mente trabajando en la ONG Arrastao, espe-      + 55 11 3672 3371
                                                septiembre de 1970.                             cificamente en el núcleo de moda, a cargo       oficinanomade@uol.com.br
                                                                                                de Daniele y Jula, quienes son egresadas de     rua heitor penteado 220 apto 13, Sao Paulo, Brasil
                                                                                                diseño de la Universidad Mackenzie e inter-
                                                                                                gantes del proyecto design possivel.            Design Possivel
                                                                                                                                                contato@designpossivel.org
Estudio a cargo de Christian Ullman, que de-                                                    Y mi trabajo es supervisado tanto por Chris-
sarrolla de productos y proyectos con respon-   Proyecto experimental a cargo del profesor      tian Ullman de IT Projetos, como por Ivo Pons   Projeto Arrastao
sabilidad SocioAmbiental que busca pro-         de diseño industrial Ivo Pons y que integra     de Dessign Possivel.                            Rua Doutor Joviano Pacheco de Aguirre, 255,
mover el mercado de productos artesanales y     a alumnos de diseño, como a profesionales                                                       Campo lindo, Sao Paulo, Brasil
reciclados que utilizan de forma sustentable    jóvenes brasileros e italianos.                                                                 +55 11-5841-3366
los recursos naturales.                                                                                                                         arrastao@arrastao.org.br
3                                                                                                                                                                                        4
Muestra de proyectos y productos desarrollados por IT Projetos           Destacan proyectos que involucran a artesanos y microempresarios manufactureros urbanos,
                                                                 y en cuanto a los productos, estos se caracterizan por rescatar materiales y procesos tradicionales,
                                                                 como lo es el proyecto de cojines de fibra de coco, arriba a la izquierda, y el banco tauí, arriba al
                                                                 medio. También buscan el desarrollo de materiles y procesos ecológicamente correctose innova-
                                                                 dores, como es el caso de su lavamano hecho de una masa impermeable compuesta de residuos de
                                                                 tubos de pasta de diente, arriba a la derecha.



5                                                                                                                                                                    6
sonas de las favelas era algo nuevo tanto para los    una correcta función ergonómica que brinde una         o artesanos, en que ellos son, en persona ,el resul-
Antecedentes de                   la       labor      diseñadores, para las costureras y los habitantes     mayor mobilidad y un mayor control. Además de          tado de su tecnica y sienten la necesidad de ex-
desempeñada.                                          de las favelas y fui muy bien recibido, de hecho
                                                      hubo diseñadores, personal de la ONG y niños
                                                                                                            esto, que evitara el problema de se soltarse con fa-
                                                                                                            cilidad o que quedara demasiado apretada y que
                                                                                                                                                                   presar su conocimiento, y esto sin duda enriquece
                                                                                                                                                                   el producto final.
                                                      muy interesados y que me acompañaron también          fuera imposible desprenderla.
                                                      en mi encargo y bueno jugamos entre todos.                     Además, realice modificaciones en el                4.- Quinta semana, aprobación y acom-
                                                               En este paso como mensioné anterior-         sistema de juego, el cual determine que sea de 3 a     pañamiento de la prducción:
                                                      mente descubri los rasgos de sus juegos, los          más jugadores y que ganara el único jugador que
                                                      cuales finalmente descubrí que eran en general        queda con cola, o aquel que más colas consiga du-              Bueno una vez aprobado el producto fi-
                                                      de grupos y con reglas, y que esto se debe a la       rante un lapso de tiempo pre determinado.              nal, ayude a capacitar a las costureras y a producir
                                                      etapa del desarrollo que estan viviendo, a los 10              A este sistema de juego lo denomine           un número reducido de PEGARABOS.
                                                      años ya pasaron la etapa en que juegan con su         “agarra cola” (en portugues: PEGARABO; agarra=
         Tuve un encargo puntual, el cual consis-     fantasía onírica, al contrario ahora comienzan a      pega y cola= rabo), nombre que tendía, en su cul-               Aquí debo mencionar, que apesar que no
tia en desarrollar un juguete para niños de entre     practicar juegos entre ellos y su fantasía real (un   tura, a soltar una sonrisa.                            me fue exigido, desarrolle el sistema producto en
                                                      palo puede ser una espada, o muchos niños en                                                                 su totalidad y desarrolle un plan estrategico de
10 a 14 años de las favelas de Campo lindo
construido a partir de residuos de lonas publici-     fila un tren, etc) , además comienzan a desarrol-     roductos                                               diseño. El cual concebia una estrategia de ventas,
                                                      larse como individuos sociales, reconociendose a      3.- Cuarta semana, desarrollo de maquetas fun-         desarrollo de comunicación para el producto y
tarias y que ademasestuviera no hiciera alusión
                                                      si mismos como a los demás. Es por esto que el        cionales:                En esta fase fue funda-       como fruto de esto, desarrolle también un bolso
a deseos comercialmente estimulados.
                                                      JUGUETE tiende a desaparecer y comienza a co-         mental la relación con la mano de obra y los usu-      PORTARABOS (porta colas), en el cual caben 10
                                                      brar mayor importancia el concepto de JUEGO, es       arios, realice una serie de más de 10 propuestas       colas, 2 cuadernos pequeños y lápices para los ni-
        Para esto tenía 4 tareas a desarrollar:
                                                      por esto que defini que lo que tenia que desarrol-    formales, incluyendo sus variedades, las cuales        ños.
                                                      lar no era un JUGUETE sino que lo denomine una        testie varias veces con los niños de la ONG.
1.- Primera semana de observación: En la cual
observe, entreviste y jugue con niños de 10 a 14      HERRAMIENTA DE JUEGO, que desencadenara un
                                                      sistema mayor con reglas determinadas, y que                   Aqui debo incluir que aprendí de las mis-              Estas fueron mis tareas primoridales, pero
años de la misma ONG Arrastao, durante este
                                                      además estimulara sus habilidades tanto física        mas costureras la relación característica del diseño   además de esto desarrolle capacitación en pro-
período también investigue acerca del modelo de
                                                      como sociales de manera no agresiva.                  social ambiental, aprendí mucho del trabajo diario     gramas cad/cam para Christian Ullman. Además
desarrollo psicosocial del ser humano.
                                                                                                            de desarrollar prototipos y maquetas con perso-        de representar a IT Projetos en diversas ferias (ex-
        Aqui debo hacer incapié en que el mod-
                                                      2.-     Segunda y tercera semana, propuesta           nas en un grato ambiente, en que predominaba           posiciones) y palestras (charlas) de ecodiseño y
elo de trabajo de los diseñadores del modulo de
                                                      conceptual y formal: Durante estas semanas            las relaciones personales y la sana convivencia.       diseño social que se desarrollaron en Sao Paulo
moda y los visitantes (como aquellos de Design
Possivel)era encerrarse en el taller y relacionarse   presente una serie de propuestas conceptuales,                                                               durante los meses que asisti, en compañia de los
                                                      hasta llegar a la idea de reinterpretar un juego               Importante por sobre todo el parendizaje      diseñadores Italianos Ilaria Serpente y Alessandro
con las costureras, y producir productos para usu-
                                                      perteneciente a la cultura scoutt, basado en ama-     de hacer en conjunto con la mano de obra; al           Papi. (también realice tareas menores como visi-
arios de otra reaildad socio económica., en mi
                                                      rrarse un pañolin a la cintura e intentar tomar el    comiezo yo diseñaba y esperaba que ellas hicieran      tas a proveedores y fui convidado a ser colabora-
caso yo pedi a Christian Ullman que me asignarán
                                                      pañolín de la cintura de otro jugador, sin que este   exactamente lo que yo quería, sin preocuparme          dor en un workshop de diseño socioambiental en
un encargo dirigido a satisfacer una necesidad de
                                                      se dejase. Así, decidi desarrollar una cola, espe-    de la dificultad técnica ni de escuchar su opinion,    la Universidad de Mackenzie en conjunto a otra
la misma comunidad involucrada en las favelas...
                                                      cialmente diseñada para el juego, que permitiera      esto es fundamental para llegar a un buen resul-       ONG, llamada Monte Azul).
así que el hecho de que yo lidiara con niños y per-
                                                                                                            tado, sobre todo al trabajar con microempresarios
7                                                                                                                                                                                                                    8
3   4
    Registro gráfico
    1.- telas publicitarias
    2.- molde de uno de los prototipos
    3.- foto del taller y costureras
    4.- yo, realizando una prueba de control de un
    rabo
    5.- uno de los registros de la evolución formal del
    producto
    6.- una de las pruebas del producto por los niños




1
                                                                  5
2
                                                                  6




    9                                                                 10
visión de la experiencia                               conclusión




                                                                Sin duda, me enriqueció el vivir el mundo
         Realmente la libertad de acción que se me     del diseño emprendedor ligado al carácter social.
concedió para abordar el encargo me permitió ad-       Esta es una alternativa que cobra cada vez más fu-
ecuar la metodología aprehendida en la escuela,        erza a nivel sudamericano, según Gui Bonsiepe, ya
pero, la metodología del diseño social ambiental       que como nuestro continente se sufre desde los
es divergente, ya que se ha forjado desligada a        años 70 un período de desindustrialización, los
la enseñanza tradicional del diseño. De hecho, el      diseñadores de productos se ven forzados a des-
propio Christian Ullman comenzó diciendo; “aquí        cubrir nuevos caminos para lograr la diferencia-
no te servirá nada de lo que te han enseñado has-      ción en el mercado y sobrevivir en él. Es por esto
ta el momento”. Y si bien aprendí cosas muy difer-     que algunos se vuelcan en la búsqueda de proce-
entes, con el tiempo se complementan de una            sos desindustrializados y por medio de una nueva
forma enriquecedora a lo aprendido durante mis         mirada de RESPONSABILIDAD con la sociedad, la
años de formación en la escuela, como por ejem-        cultura y el medio ambiente, encuentran una es-
plo que la mano de obra son personas, y que una        trategia de diferenciación en el mercado.            izquierda - casas de la favela monte azul - derecha - stand de leonardo bueno, en feria kraft.+ design
fuerte relación con ellas durante el proceso de dis-
eño, inclusive en la propuesta conceptual, ayuda               Me llamó mucho la atención el hecho que      suerte de MODA, de hecho me llama la atención que la totalidad de los productos que observé, realizados
enormemente tanto al producto final, como a la         en Brasil exista una gran cantidad de diseñadores    por ecodiseñadores, ethnodiseñadores y diseñadores sociales entre otros, fuesen dirigidos a públicos de
optimización del tiempo y del material, ya que se      que adoptan esta tendencia (inclusive bancos         otras realidades socioeconómicas y no, sobre todo este tipo de diseño supuestamente social, para resolver
prevee y armonizar la capacidad técnica del oper-      que financian prestamos para emprendedores           las necesidades de las personas vulnerables, aunque si las incluyen en el proceso productivo, puesto que la
ario con nuestra capacidad proyectiva ).               “sustentables”). Pero por lo mismo esta pasando      generación de renta para personas vulnerables es la (octava prioridad de las metas de la UNESCO para este
                                                       de ser una preocupación real de los diseñadores      milenio.
                                                       que busca dar una solución socioambiental a una
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  • 1. Informe de Practica básica Escuela de Diseño Universidad de Valparaíso 2008 Daniel Llach Valdivieso IT proJetos (+ design - residuos) Dessign Possivel
  • 2. indice introducción...............................................................2 antecedentes de la empresa................................3 introducción proyectos y productos de IT projetos...............5 antecedentes de la labor desempeñada.........7 registro gráfico..........................................................9 visión de la experiencia........................................11 Esta es una practica básica de diseño conclusión.................................................................11 en el marco del diseño social ambiental re- alizada en la favela Campo Lindo, en la per- fieria de Sao Paulo en una ONG llamada Ar- rastao y en un proyecto encomendado por la empresa IT Projetos, por su proyecto + des- sign - residuos, en conjunto con el proyecto experimental design possivel de la Universi- dad de Mackenzie, de Sao Paulo, Brasil. 2
  • 3. Antecedentes de la empresa Proyecto de IT PROJECTOS que investiga nue- vos materiales y aplicaciones buscando la re- utilización de residuos de pre y pos consumo. En mi caso trabaje con 1 empresa, 1 ONG y 1 proyecto experimental de una uni- Universidad privada Estado Unidense erradi- versidad, asi que los describo a los tres por cada en Sao Paulo de 1870 y que integra la Como se muestra arriba yo me inserto física- IT projetos: separados. carrera de diseño de productos desde el 23 de mente trabajando en la ONG Arrastao, espe- + 55 11 3672 3371 septiembre de 1970. cificamente en el núcleo de moda, a cargo oficinanomade@uol.com.br de Daniele y Jula, quienes son egresadas de rua heitor penteado 220 apto 13, Sao Paulo, Brasil diseño de la Universidad Mackenzie e inter- gantes del proyecto design possivel. Design Possivel contato@designpossivel.org Estudio a cargo de Christian Ullman, que de- Y mi trabajo es supervisado tanto por Chris- sarrolla de productos y proyectos con respon- Proyecto experimental a cargo del profesor tian Ullman de IT Projetos, como por Ivo Pons Projeto Arrastao sabilidad SocioAmbiental que busca pro- de diseño industrial Ivo Pons y que integra de Dessign Possivel. Rua Doutor Joviano Pacheco de Aguirre, 255, mover el mercado de productos artesanales y a alumnos de diseño, como a profesionales Campo lindo, Sao Paulo, Brasil reciclados que utilizan de forma sustentable jóvenes brasileros e italianos. +55 11-5841-3366 los recursos naturales. arrastao@arrastao.org.br 3 4
  • 4. Muestra de proyectos y productos desarrollados por IT Projetos Destacan proyectos que involucran a artesanos y microempresarios manufactureros urbanos, y en cuanto a los productos, estos se caracterizan por rescatar materiales y procesos tradicionales, como lo es el proyecto de cojines de fibra de coco, arriba a la izquierda, y el banco tauí, arriba al medio. También buscan el desarrollo de materiles y procesos ecológicamente correctose innova- dores, como es el caso de su lavamano hecho de una masa impermeable compuesta de residuos de tubos de pasta de diente, arriba a la derecha. 5 6
  • 5. sonas de las favelas era algo nuevo tanto para los una correcta función ergonómica que brinde una o artesanos, en que ellos son, en persona ,el resul- Antecedentes de la labor diseñadores, para las costureras y los habitantes mayor mobilidad y un mayor control. Además de tado de su tecnica y sienten la necesidad de ex- desempeñada. de las favelas y fui muy bien recibido, de hecho hubo diseñadores, personal de la ONG y niños esto, que evitara el problema de se soltarse con fa- cilidad o que quedara demasiado apretada y que presar su conocimiento, y esto sin duda enriquece el producto final. muy interesados y que me acompañaron también fuera imposible desprenderla. en mi encargo y bueno jugamos entre todos. Además, realice modificaciones en el 4.- Quinta semana, aprobación y acom- En este paso como mensioné anterior- sistema de juego, el cual determine que sea de 3 a pañamiento de la prducción: mente descubri los rasgos de sus juegos, los más jugadores y que ganara el único jugador que cuales finalmente descubrí que eran en general queda con cola, o aquel que más colas consiga du- Bueno una vez aprobado el producto fi- de grupos y con reglas, y que esto se debe a la rante un lapso de tiempo pre determinado. nal, ayude a capacitar a las costureras y a producir etapa del desarrollo que estan viviendo, a los 10 A este sistema de juego lo denomine un número reducido de PEGARABOS. años ya pasaron la etapa en que juegan con su “agarra cola” (en portugues: PEGARABO; agarra= Tuve un encargo puntual, el cual consis- fantasía onírica, al contrario ahora comienzan a pega y cola= rabo), nombre que tendía, en su cul- Aquí debo mencionar, que apesar que no tia en desarrollar un juguete para niños de entre practicar juegos entre ellos y su fantasía real (un tura, a soltar una sonrisa. me fue exigido, desarrolle el sistema producto en palo puede ser una espada, o muchos niños en su totalidad y desarrolle un plan estrategico de 10 a 14 años de las favelas de Campo lindo construido a partir de residuos de lonas publici- fila un tren, etc) , además comienzan a desarrol- roductos diseño. El cual concebia una estrategia de ventas, larse como individuos sociales, reconociendose a 3.- Cuarta semana, desarrollo de maquetas fun- desarrollo de comunicación para el producto y tarias y que ademasestuviera no hiciera alusión si mismos como a los demás. Es por esto que el cionales: En esta fase fue funda- como fruto de esto, desarrolle también un bolso a deseos comercialmente estimulados. JUGUETE tiende a desaparecer y comienza a co- mental la relación con la mano de obra y los usu- PORTARABOS (porta colas), en el cual caben 10 brar mayor importancia el concepto de JUEGO, es arios, realice una serie de más de 10 propuestas colas, 2 cuadernos pequeños y lápices para los ni- Para esto tenía 4 tareas a desarrollar: por esto que defini que lo que tenia que desarrol- formales, incluyendo sus variedades, las cuales ños. lar no era un JUGUETE sino que lo denomine una testie varias veces con los niños de la ONG. 1.- Primera semana de observación: En la cual observe, entreviste y jugue con niños de 10 a 14 HERRAMIENTA DE JUEGO, que desencadenara un sistema mayor con reglas determinadas, y que Aqui debo incluir que aprendí de las mis- Estas fueron mis tareas primoridales, pero años de la misma ONG Arrastao, durante este además estimulara sus habilidades tanto física mas costureras la relación característica del diseño además de esto desarrolle capacitación en pro- período también investigue acerca del modelo de como sociales de manera no agresiva. social ambiental, aprendí mucho del trabajo diario gramas cad/cam para Christian Ullman. Además desarrollo psicosocial del ser humano. de desarrollar prototipos y maquetas con perso- de representar a IT Projetos en diversas ferias (ex- Aqui debo hacer incapié en que el mod- 2.- Segunda y tercera semana, propuesta nas en un grato ambiente, en que predominaba posiciones) y palestras (charlas) de ecodiseño y elo de trabajo de los diseñadores del modulo de conceptual y formal: Durante estas semanas las relaciones personales y la sana convivencia. diseño social que se desarrollaron en Sao Paulo moda y los visitantes (como aquellos de Design Possivel)era encerrarse en el taller y relacionarse presente una serie de propuestas conceptuales, durante los meses que asisti, en compañia de los hasta llegar a la idea de reinterpretar un juego Importante por sobre todo el parendizaje diseñadores Italianos Ilaria Serpente y Alessandro con las costureras, y producir productos para usu- perteneciente a la cultura scoutt, basado en ama- de hacer en conjunto con la mano de obra; al Papi. (también realice tareas menores como visi- arios de otra reaildad socio económica., en mi rrarse un pañolin a la cintura e intentar tomar el comiezo yo diseñaba y esperaba que ellas hicieran tas a proveedores y fui convidado a ser colabora- caso yo pedi a Christian Ullman que me asignarán pañolín de la cintura de otro jugador, sin que este exactamente lo que yo quería, sin preocuparme dor en un workshop de diseño socioambiental en un encargo dirigido a satisfacer una necesidad de se dejase. Así, decidi desarrollar una cola, espe- de la dificultad técnica ni de escuchar su opinion, la Universidad de Mackenzie en conjunto a otra la misma comunidad involucrada en las favelas... cialmente diseñada para el juego, que permitiera esto es fundamental para llegar a un buen resul- ONG, llamada Monte Azul). así que el hecho de que yo lidiara con niños y per- tado, sobre todo al trabajar con microempresarios 7 8
  • 6. 3 4 Registro gráfico 1.- telas publicitarias 2.- molde de uno de los prototipos 3.- foto del taller y costureras 4.- yo, realizando una prueba de control de un rabo 5.- uno de los registros de la evolución formal del producto 6.- una de las pruebas del producto por los niños 1 5 2 6 9 10
  • 7. visión de la experiencia conclusión Sin duda, me enriqueció el vivir el mundo Realmente la libertad de acción que se me del diseño emprendedor ligado al carácter social. concedió para abordar el encargo me permitió ad- Esta es una alternativa que cobra cada vez más fu- ecuar la metodología aprehendida en la escuela, erza a nivel sudamericano, según Gui Bonsiepe, ya pero, la metodología del diseño social ambiental que como nuestro continente se sufre desde los es divergente, ya que se ha forjado desligada a años 70 un período de desindustrialización, los la enseñanza tradicional del diseño. De hecho, el diseñadores de productos se ven forzados a des- propio Christian Ullman comenzó diciendo; “aquí cubrir nuevos caminos para lograr la diferencia- no te servirá nada de lo que te han enseñado has- ción en el mercado y sobrevivir en él. Es por esto ta el momento”. Y si bien aprendí cosas muy difer- que algunos se vuelcan en la búsqueda de proce- entes, con el tiempo se complementan de una sos desindustrializados y por medio de una nueva forma enriquecedora a lo aprendido durante mis mirada de RESPONSABILIDAD con la sociedad, la años de formación en la escuela, como por ejem- cultura y el medio ambiente, encuentran una es- plo que la mano de obra son personas, y que una trategia de diferenciación en el mercado. izquierda - casas de la favela monte azul - derecha - stand de leonardo bueno, en feria kraft.+ design fuerte relación con ellas durante el proceso de dis- eño, inclusive en la propuesta conceptual, ayuda Me llamó mucho la atención el hecho que suerte de MODA, de hecho me llama la atención que la totalidad de los productos que observé, realizados enormemente tanto al producto final, como a la en Brasil exista una gran cantidad de diseñadores por ecodiseñadores, ethnodiseñadores y diseñadores sociales entre otros, fuesen dirigidos a públicos de optimización del tiempo y del material, ya que se que adoptan esta tendencia (inclusive bancos otras realidades socioeconómicas y no, sobre todo este tipo de diseño supuestamente social, para resolver prevee y armonizar la capacidad técnica del oper- que financian prestamos para emprendedores las necesidades de las personas vulnerables, aunque si las incluyen en el proceso productivo, puesto que la ario con nuestra capacidad proyectiva ). “sustentables”). Pero por lo mismo esta pasando generación de renta para personas vulnerables es la (octava prioridad de las metas de la UNESCO para este de ser una preocupación real de los diseñadores milenio. que busca dar una solución socioambiental a una 11 12