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 Metodologia do Projecto Multimédia Gestão e Implementação de Projectos Escola Secundária Públia Hortênsia De Castro Vila Viçosa Curso Profissional Técnico de Multimédia
A Equipa Depende do projecto e deverá ser planeada conforme as necessidades do produto; Guionista ou Argumentista conceito e ideia - faz o guião que unifica a equipa Designer de navegação, de ambientes, de interfaces, de programação, de personagens, ... Gestor de Projecto (Project Manager) lida com os orçamentos e recursos Director de Arte (Art Director) determina o aspecto visual Programador(es) Montadores/Técnicos
O Processo 3 fases fundamentais:
O Processo
Processo de criação, produção e manutenção de um site: Adaptado do livro “Achitectures de sites web”, Lenk, Krystof e Kahn, PaulPyramyd NTCV, Rotovision 2001
Pré-Produção e Gestão do Projecto Diferentes fases de um projecto multimédia: Pré-Produção Análise e planeamento Pesquisa Diacrónica - análise ao longo do tempo; considerado do ponto de vista dinâmico da sucessão do tempo; Pesquisa Sincrónica - análise de algo que se realiza ao mesmo tempo; referente aos factos passados na mesma época; Declaração de Conceito (em poucas frases/2 ou 3 parágrafos) deve definir os principais elementos: objectivos, conteúdo, tipologia, audiência, interactividade e plataforma; Sinopse dos Conteúdos (3 a 4 parágrafos, não mais de 1 página) deve definir com mais pormenor a peça, desenvolve os conteúdos, poderá ter uma storyline ou descrição de personagens; Ideia/Conceito Planeamento - Pesquisa de conteúdos, necessidades de mercado ou audiências; Diacrónica e Sincrónica; - Declaração de conceito ,[object Object],[object Object]
Pré-Produção e Gestão do Projecto Diferentes fases de um projecto multimédia: Pré-Produção Análise e planeamento Primeiro, é preciso: - definir o projecto a realizar; - definir as diferentesoperações a realizar no enquadramento do projecto; - definir a duração destas diferentes operações; - definir as ligações entre as diferentes operações. Um método de tipo diagrama: o método GANTT criado em 1918, mas ainda bastante praticado pela sua evidente simplicidade. Esta técnica consiste em encontrar a melhor maneira possível de posicionar as diferentes tarefas de um projecto a executar num período determinado, em função: -  das durações de cada uma das tarefas; - das relações de precedência entre as diferentes tarefas; -  dos prazos a respeitar; -  das capacidades disponíveis (que podem aumentar em função de horas suplementares, de investimentos, etc);
Pré-Produção e Gestão do Projecto Diferentes fases de um projecto multimédia: Pré-Produção Análise e planeamento Um método segundo a análise do caminho crítico: Redes de PERT (“ProgramandEvaluationReviewTechnic”);  O método PERT que data de 1958, é originário dos Estados Unidos, onde foi desenvolvido por iniciativa da marinha americana.  A utilização do PERT permitiu diminuir o tempo global de realização do projecto, de 7 para 4 anos. Mais tarde, este método expandiu-se para a indústria ocidental. O método PERT é, quase sempre, sinónimo de gestão de projectos importantes, grandes e a longo prazo.
Pré-Produção e Gestão do Projecto Diferentes fases de um projecto multimédia: Pré-Produção Análise e planeamento Design - Mapa de Navegação - Fichas de Interface - Sinopse dos Conteúdos Interactivos: Conteúdos do Programa - Declaração de Conceito - Tema e Objectivos - Sinopse dos elementos fundamentais do conteúdo Estrutura Interactiva - Esquemas por Classificação ou Metáforas Visuais (Descrição dos Mecanismos de Interactividade) - Mapas de Navegação Design de Interfaces - Descrição ou Esboços dos interfaces - Descrição ou Esboços das Ferramentas de Navegação Elementos Media - Descrição Visual e dos Media utilizados - Quantidade de vídeo, áudio e texto - Considerações técnicas e de software - Plataforma e Formato Ideia/Conceito Planeamento - Pesquisa de conteúdos, necessidades de mercado ou audiências; Diacrónica e Sincrónica; - Declaração de conceito ,[object Object],- Orçamento - Tabela de Planeamento de Competências - Mapas de GANTT e Redes de PERT - Plano de  Trabalho (Recursos, Diferentes Media e Tarefas) [- Protótipo]
Pré-Produção e Gestão do Projecto Diferentes fases de um projecto multimédia: Pré-Produção Análise e planeamento Design Mapas de Navegação (flowcharts); São os esquemas dos interfaces e as suas ligações; Funcionam como uma “vista aérea” da peça interactiva; As possibilidades de construção de padrões de nteractividade são infinitas pela conjugação de diferentes tipos e hipóteses. Existem três grandes tipologias que funcionam como base de construção de padrões mais complexos:  Linear, Rede e Hierárquico; Ideia/Conceito Planeamento - Pesquisa de conteúdos, necessidades de mercado ou audiências; Diacrónica e Sincrónica; - Declaração de conceito ,[object Object],- Orçamento - Tabela de Planeamento de Competências - Mapas de GANTT e Redes de PERT - Plano de  Trabalho (Recursos, Diferentes Media e Tarefas) [- Protótipo]
Pré-Produção e Gestão do Projecto Diferentes fases de um projecto multimédia: Pré-Produção Análise e planeamento Design Mapas de Navegação (flowcharts): LINEAR São padrões em que a informação vem disposta num único caminho.  Há a tendência de os vincular a algo fora de moda ou vindo directamente da linguagem cinematográfica.  Na realidade, estão na origem das melhores peças interactivas produzidas e são de uma funcionalidade preciosa.
Pré-Produção e Gestão do Projecto Diferentes fases de um projecto multimédia: Pré-Produção Análise e planeamento Design Mapas de Navegação (flowcharts): LINEAR ,[object Object],- As vantagens para o designer também são muitas: além do utilizador não se perder, a informação é disposta sequencialmente e o designer tem mais controlo sob a sua fluidez. - A grande desvantagem é a de dar pouco controlo ao utilizador. Há, contudo, formas de contornar essa situação adaptando modelos hierárquicos aos padrões lineares.
Pré-Produção e Gestão do Projecto Diferentes fases de um projecto multimédia: Pré-Produção Análise e planeamento Design Mapas de Navegação (flowcharts): REDE ,[object Object],[object Object],[object Object]
Pré-Produção e Gestão do Projecto Diferentes fases de um projecto As Fichas de Interface são tabelas que identificam o tipo de media e a acção do interface. Deverão ter mais ou menos colunas conforme o número de medias usados e o projecto; As colunas referem-se ao tipo de media e as linhas referem-se aos conteúdos utilizados; Estes diagramas são mais utilizados para multimédia dinâmico; FICHAS DE INTERFACES:
Pré-Produção e Gestão do Projecto Diferentes fases de um projecto multimédia: Pré-Produção Análise e planeamento Design - Mapa de Navegação - Fichas de Interface - Sinopse dos Conteúdos Interactivos: Conteúdos do Programa - Declaração de Conceito - Tema e Objectivos - Sinopse dos elementos fundamentais do conteúdo Estrutura Interactiva - Esquemas por Classificação ou Metáforas Visuais (Descrição dos Mecanismos de Interactividade) - Mapas de Navegação Design de Interfaces - Descrição ou Esboços dos interfaces - Descrição ou Esboços das Ferramentas de Navegação Elementos Media - Descrição Visual e dos Media utilizados - Quantidade de vídeo, áudio e texto - Considerações técnicas e de software - Plataforma e Formato Ideia/Conceito Planeamento - Pesquisa de conteúdos, necessidades de mercado ou audiências; Diacrónica e Sincrónica; - Declaração de conceito ,[object Object],- Orçamento - Tabela de Planeamento de Competências - Mapas de GANTT e Redes de PERT - Plano de  Trabalho (Recursos, Diferentes Media e Tarefas) [- Protótipo]
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Projecto MultiméDia

  • 1. Metodologia do Projecto Multimédia Gestão e Implementação de Projectos Escola Secundária Públia Hortênsia De Castro Vila Viçosa Curso Profissional Técnico de Multimédia
  • 2. A Equipa Depende do projecto e deverá ser planeada conforme as necessidades do produto; Guionista ou Argumentista conceito e ideia - faz o guião que unifica a equipa Designer de navegação, de ambientes, de interfaces, de programação, de personagens, ... Gestor de Projecto (Project Manager) lida com os orçamentos e recursos Director de Arte (Art Director) determina o aspecto visual Programador(es) Montadores/Técnicos
  • 3. O Processo 3 fases fundamentais:
  • 5. Processo de criação, produção e manutenção de um site: Adaptado do livro “Achitectures de sites web”, Lenk, Krystof e Kahn, PaulPyramyd NTCV, Rotovision 2001
  • 6.
  • 7. Pré-Produção e Gestão do Projecto Diferentes fases de um projecto multimédia: Pré-Produção Análise e planeamento Primeiro, é preciso: - definir o projecto a realizar; - definir as diferentesoperações a realizar no enquadramento do projecto; - definir a duração destas diferentes operações; - definir as ligações entre as diferentes operações. Um método de tipo diagrama: o método GANTT criado em 1918, mas ainda bastante praticado pela sua evidente simplicidade. Esta técnica consiste em encontrar a melhor maneira possível de posicionar as diferentes tarefas de um projecto a executar num período determinado, em função: - das durações de cada uma das tarefas; - das relações de precedência entre as diferentes tarefas; - dos prazos a respeitar; - das capacidades disponíveis (que podem aumentar em função de horas suplementares, de investimentos, etc);
  • 8. Pré-Produção e Gestão do Projecto Diferentes fases de um projecto multimédia: Pré-Produção Análise e planeamento Um método segundo a análise do caminho crítico: Redes de PERT (“ProgramandEvaluationReviewTechnic”); O método PERT que data de 1958, é originário dos Estados Unidos, onde foi desenvolvido por iniciativa da marinha americana. A utilização do PERT permitiu diminuir o tempo global de realização do projecto, de 7 para 4 anos. Mais tarde, este método expandiu-se para a indústria ocidental. O método PERT é, quase sempre, sinónimo de gestão de projectos importantes, grandes e a longo prazo.
  • 9.
  • 10.
  • 11. Pré-Produção e Gestão do Projecto Diferentes fases de um projecto multimédia: Pré-Produção Análise e planeamento Design Mapas de Navegação (flowcharts): LINEAR São padrões em que a informação vem disposta num único caminho. Há a tendência de os vincular a algo fora de moda ou vindo directamente da linguagem cinematográfica. Na realidade, estão na origem das melhores peças interactivas produzidas e são de uma funcionalidade preciosa.
  • 12.
  • 13.
  • 14. Pré-Produção e Gestão do Projecto Diferentes fases de um projecto As Fichas de Interface são tabelas que identificam o tipo de media e a acção do interface. Deverão ter mais ou menos colunas conforme o número de medias usados e o projecto; As colunas referem-se ao tipo de media e as linhas referem-se aos conteúdos utilizados; Estes diagramas são mais utilizados para multimédia dinâmico; FICHAS DE INTERFACES:
  • 15.
  • 16.
  • 18.