1. • TARJETA MADRE
• NELSON CALDERON
• LIC. ORLANDO VACA
• INFORMATICA
VALLEDUPAR 2010
2. Placa Madre
ranura Puerto Puerto Zócalo de
pci joystick paralelo CPU
Ranur ranurA USB
CNR GP
Conector
ATX
ventilador
batería
IDE 1
3. Ranura PCI
es el lugar de la compu donde se
insertan tarjetas que tienen funciones
diferentes, es decir: de video, audio,
modem, tv puertos usb etc,
generalmente se conocen como
tarjetas de modem pci y asi
sucesivamente. el la nother la puedes
identificar por el color blanco. existen
otras de color cafe o amarillo, estas
tienen otros nombres.
4. PUERTO USB
Un puerto USB es una entrada o acceso para
que el usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivos como
una cámara de fotos, un pendrive, entre
otros, con un computador. Las siglas USB
quieren decir Bus de Serie Universal en inglés.
En 1996, IBM, Intel, Northern Telecom,
Compaq, Microsoft, Digital Equipment
Corporation y NEC, siete empresas relacionadas
al mundo de la tecnología y las comunicaciones
crearon esta nueva forma de conectar diversos
dispositivos a un solo servidor. De esta manera
se fue dejando atrás los antiguos puertos en
paralelo y serial y se aumentó la velocidad de
trabajo de los dispositivos a 12 mbps en
promedio. Los equipos de Windows se
adaptaron rápidamente a esta nueva
tecnología, a lo que más tarde se sumaron los
aparatos Macintosh.
5. Ranura CNR
es una ranura de expansión en la placa
base para dispositivos de
comunicaciones como módems,
tarjetas de red, al igual que la ranura
audio/modem riser (AMR) también es
utilizado para dispositivos de audio. Fue
introducido en febrero de 2000 por
Intel en sus placas para sus
procesadores Pentium y se trataba de
un diseño propietario por lo que no se
extendió más allá de las placas que
incluían los chipsets de Intel.
6. Ranura AGP
Accelerated Graphics Port (AGP, Puerto de
Gráficos Acelerado, en ocasiones llamado
Advanced Graphics Port, Puerto de Gráficos
Avanzado) es un puerto (puesto que solo se
puede conectar un dispositivo, mientras que en
el bus se pueden conectar varios) desarrollado
por Intel en 1996 como solución a los cuellos
de botella que se producían en las tarjetas
gráficas que usaban el bus PCI El puerto AGP
es de 32 bit como PCI pero cuenta con
notables diferencias como 8 canales más
adicionales para acceso a la memoria RAM.
Además puede acceder directamente a esta a
través del NorthBrigde pudiendo emular así
memoria de vídeo en la RAM
7. Puerto joystick
• El puerto puede trabajar tanto como formato midi como joystick, debes elegir que
hacer y que ventajas tiene cada uno.
Si lo utilizas como joystick la cosa se simplifica mucho porque es un simple tema
de conexiones, hardware nulo, esta basado en pulsadores y poco mas.
Hay dos tipos de joysticks analógicos y digitales.
Analógicos:
llevan dos resistencias variables o potencio mes y permiten conocer la posición de
la palanca en todo momento. Si esta centrada un poco desplazada o al fondo. Ideal
para aviones
Digitales:
La palanca acciona cuatro pulsadores uno en cada dirección, pero no permite
conocer una posición intermedia de la palanca, o todo a la derecha o esta en en
centro, pero no permite conocer si esta un poquito a la derecha. Nefasto para
pilotar un avión
8. Conectores ATX alimentacion
• El estándar ATX (Advanced Technology Extended) se desarrollo
como una evolución del factor de forma de Baby-AT, para mejorar la
funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del
sistema. Este fue creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio
importante en muchos años en el que las especificaciones técnicas
fueron publicadas por Intel en 1995 y actualizadas varias veces
desde esa época, la versión más reciente es la 2.2 publicada en
2004.
• Una placa ATX tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12" x 9.6").
Esto permite que en algunas cajas ATX quepan también placas
microATX.
• Otra de las características de las placas ATX son el tipo de conector
a la fuente de alimentación, el cual es de 24 (20+4) contactos que
permiten una única forma de conexión y evitan errores como con
las fuentes AT y otro conector adicional llamado P4, de 4 contactos.
También poseen un sistema de desconexión por software.
9. Puerto paralelo
• Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora
y un periférico, cuya principal característica es que los bits
de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la
vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para
cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto
paralelo podemos controlar también periféricos como
focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para
automatización.
• El cable paralelo es el conector físico entre el puerto
paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo
habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán
en ambos sentidos por caminos distintos.
• En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie,
que envía los datos bit a bit por el mismo hilo
10. Ventilador
• Ventiladores diseñados para ser instalado en
la ranuras de las carcasas del ordenador. Estas
ranuras están destinadas a la instalación de
conectores serie, paralelo, SCSI, etc., y con
estos ventiladores pueden ser aprovechadas
para instalar un pequeño ventilador. Ideal para
carcasas en donde el espacio es crítico
11. Zócalo de CPU
• El zócalo (socket en inglés) es un sistema electromecánico
de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base,
que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se
utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca
que haya variedad de componentes permitiendo el cambio
de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura
propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base,
como sucede en las videoconsolas.
• Existen variantes desde 40 conexiones para integrados
pequeños, hasta más de 1300 para microprocesadores, los
mecanismos de retención del integrado y de conexión
dependen de cada tipo de zócalo, aunque en la actualidad
predomina el uso de zócalo ZIF (pines) o LGA (contactos).
12. Batería
• Todas las placas base, disponen de una bateria o pila (normalmente tipo botón del
tipo CR-2032 de 3v) que se encarga de mantener la alimentación eléctrica del reloj
de tiempo real (RTC), también es la encargada de mantener los parámetros
almacenados en la CMOS RAM que son usados por la Bios.
La duración de esta bateria suele rondar de 3 a 5 años, cuando el sistema detecta
que la batería está baja de carga o agotada nos muestra un mensaje al arrancar el
pc que pone algo así como checksum failure. También es un síntoma de que se
está agotando que al apagar el equipo no nos conserve la fecha y hora o que al
encender el equipo nos pide que configuremos el Setup.
Si detectamos que la batería está agotada, debemos de proceder a cambiarla. Para
ello debemos de desconectar el pc de la toma de corriente eléctrica, abrir la tapa
de la caja, y extraer la pila gastada. Luego debemos de poner en su lugar otra de
semejantes características.
13. IDE1
• Un entorno IDE puede ser exclusivo para un
lenguaje de programación o bien poder
utilizarse para varios. Puede consistir de un
editor de código, un complicador, un
debuggery un constructor de interfaz grafica
GUI