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Cap 9
SUITE DE PROTOCOLOS
TCP/IP
Introducción a TCP/IP
Introducción a TCP/IP
               Presente versión de TCP/IP
                estandarizada en 1981.

               Direccionamiento IPv4: 32 bits,
                escritos en decimal punteado.
Capa de Aplicación
 Maneja protocolos de alto nivel y temas de
  representación, codificación y control de diálogo.
 TCP/IP tiene protocolos que soportan transferencia
  de archivos, e-mail, y login remoto.
 Aplicaciones:
      FTP (File Transfer Protocol): Transferir archivos entre
       sistemas que soportan FTP.
         Fiable

         Orientado a conexión. Utiliza TCP

         Transferencia bidireccional de archivos binarios y ASCII.
Capa de Aplicación
     TFTP (Trivial File Transfer Protocol): Transferir archivos
      entre sistemas que soportan TFTP.
        No orientado a conexión

        Usa UDP

        Util en algunas LAN porque trabaja más rápido que FTP, en un

         entorno estable.
     NFS (Network File System).
        Suite de protocolos de sistemas de archivos distribuidos que

         permite el acceso remoto a dispositivos de almacenamiento a
         través de la red. Desarrollado por SUN.
     SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).
        Administra la transmisión de e-mail sobre redes de

         computadores. Solo texto plano
Capa de Aplicación
     Telnet (Terminal Emulation):
          Permite acceso remoto a otro computador y ejecución de
           comandos.
           Un cliente Telnet se denomina host-local y un servidor
           Telnet se denomina host-remoto.
     SNMP (Simple Network Management Protocol):
           Permite monitorear y controlar dispositivos de red.
           Administrar configuraciones, estadísticas, desempeño y
           seguridad.
     DNS (Domain Name System).
          Sistemas usado en Internet para trasladar nombres de
           dominio a direcciones IP.
Capa de Aplicación
Capa de Transporte
 Proporciona servicios de transporte de un host origen a un host
    destino.
   Constituye una conexión lógica entre extremos de la red:
    host emisor y host receptor
   Protocolos de capa de transporte segmentan y reemsamblan
    datos de aplicaciones de capa superior
   UDP:
      Transportar datos desde el origen al destino
   TCP
      Control de extremo a extremo proporcionado por:
          Ventanas deslizantes

          Números de secuencia y acuses de recibo.
Capa de Transporte
 Servicios de transporte incluye servicios:
       TCP y UDP
          Segmentación de datos de aplicaciones de capas superiores

          Envío de segmentos de uno dispositivo a otro.

       Solo TCP
          Establecimiento de operaciones extremo a extremo

          Flujo de control provistos por ventanas deslizantes

          Confiabilidad en la entrega de datos provista por números de

           secuencia y acuses de recibo.
Capa de Transporte
Capa de Internet
 Propósito: selección mejor ruta a través de la red para entrega de
  paquetes.
 En esta capa se determina la mejor ruta y la conmutación de
  paquetes.
 IP principal protocolo de capa de Internet.
 Protocolos que operan en la capa de Internet:
    IP:
         Entrega de Paquetes No orientado a conexión.

         Entrega del mejor esfuerzo.

         No se preocupa por el contenido de los paquetes

    ICMP (Internet Control Message Protocol):
         Capacidades de control y entrega de mensajes

    ARP (Address Resolution Protocol):
         Determina la dirección MAC conociendo la IP
Capa de Internet
      RARP (Reverse address resolution protocol)
         Determina IP cuando se conoce MAC




 IP ejecuta las siguientes operaciones:
    Define esquemas de direccionamiento
    Trasfiere datos entre capa de Internet y capa de acceso de red
    Definición de paquetes
    Enruta paquetes a hosts remotos.

 IP es llamado a veces protocolo no fiable: no realiza
  verificación y chequeo de errores.
 Verificación y chequeo de errores: realizado por las protocolos
  de capas de transporte y aplicación.
Capa de Internet
Capa de Acceso a Red.
 Llamada también capa de host-a-red.
 Se ocupa de todas las acciones que un paquete IP
    requiere para realizar un enlace físico a lo medios de red.
   Incluye detalles de tecnologías LAN y WAN
   Incluye detalles de capas Física y de Enlace de datos
    del modelo OSI.
   Define los procedimientos para interfaces con el hardware
    de la red y acceso al medio de transmisión.
   Encapsula paquetes en tramas (frames)
   Enlaza direcciones IP a direcciones físicas.
Capa de Acceso a Red.
Comparación Modelo OSI y TCP/IP
Direccionamiento Internet
Direccionamiento IP.
 Capa Red:
    Responsable de la navegación de datos a través de la red.
    Función es encontrar la mejor ruta a través de la red

 Direcciones requeridas para determinar el destino de los
  datos al moverlos por la red.
 Cada computador en una red TCP/IP debe tener un
  identificador único: Dirección IP
 Dirección IP:
      Opera en capa 3
      Permite a un computador localizar otro en una red
Direccionamiento IP
Direccionamiento IP.
 Dirección IP es una secuencia de 32 dígitos binarios




 Para facilidad de uso, IP se escribe en notación decimal
  separados por punto.
    Cada parte de la dirección IP se llama OCTETO
      Evita errores de transposición, causados al trabajar con
       números largos.
      Permite que los patrones de números sean entendidos más
       fácilmente.
Conversiones Decimales y Binarias



EJERCICIOS
Direccionamiento IPv4.
 Cada dirección IP tiene dos parte:
   RED: Identifica la red a la que el sistema está
    conectado
   HOST: Identifica al sistema en particular dentro de
    la red.
 Cada octeto puede tomar valores entre 0 y 255.
Direccionamiento IPv4.
 Conjunto de direcciones IP forman una jeraquía,
  ya que contiene diferentes niveles.

 Direcciones IP deben ser únicas.

 Direcciones IP divididas en clases:
   A: Asignadas a redes grandes
   B: Asignadas a redes de tamaño medio
   C: Asignadas a redes pequeñas.
Direcciones IP Clase A




    Primer dígito del primer octeto siempre es 0. (00000000 –
     01111111)
    Números 0 y 127 están reservados y no pueden ser usados.
    Primer Octeto: Cualquier dirección que empiece con un valor
     entre 1 y 126 .
Direcciones IP Clase B
    Diseñadas para soportar redes medianas a grandes
    Usa los dos primeros octetos para identificar la red. Los otros
     dos octetos especifican direcciones de host.
    Los primeros dos dígitos del primer octeto siempre son
     10. (10000000 – 10111111)
    Cualquier dirección que empiece con un valor entre 128 y
     191 es Clase B.
Direcciones IP Clase C
   Diseñadas para soportar redes pequeñas (254
    hosts)
   Los primeros tres dígitos del primer octeto
    siempre son 110.(11000000-11011111)
   Cualquier dirección que empiece con un valor
    entre 192 y 223 es Clase C.
Direcciones IP Clase D
     Permiten multicasting en direcciones IP
     Una dirección multicast es una única dirección de red que
      envía paquetes con destino a un grupo predefinido de
      direcciones IP.
     Los primeros 4 bits del primer octeto son 1110.
      (11100000 – 11101111)
     Direcciones entre 224 y 239.
Direcciones IP Clase E
     IETF reserva estas direcciones para sus propias
      investigaciones.
     Ninguna dirección clase E ha sido lanzada para su uso en
      Internet.
     Primero cuatro dígitos del primer octeto son 1111.
      (11110000 – 11111111)
     Direcciones entre 240 y 255
Direcciones IP Reservadas
    Dirección de Red: Identifica la red en si misma.
     Ceros en la porción de host
Direcciones IP Reservadas
    Dirección de Broadcast (Difusión): Usada para
     enviar paquetes a todos los dispositivos en una red.
     Unos en la porción de host
Direcciones IP Públicas y Privadas
    Estabilidad de Internet depende de unicidad de
     direcciones de red públicamente utilizadas.

    Direcciones IP duplicadas evitan que el router ejecute el
     trabajo de selección de mejor ruta.

    Cada dispositivo de red requiere una dirección única.

    Organizaciones que aseguran direccionamiento único:
       InterNIC. Desapareció.

       IANA (Internet Assigned Numbers Authority)
Direcciones IP Públicas y Privadas
    Direcciones IP públicas son únicas y deben ser obtenidas
     de un ISP o un registro con costo.

    Crecimiento de Internet: IP públicas escasean:
       Nuevos esquemas de direccionamiento:

          Classless interdomain routing (CIDR)
          IPv6.
       Direcciones Privadas
Direcciones IP Públicas y Privadas
    Redes privadas no conectadas a Internet pueden
     utilizar cualquier dirección válida para host, mientras
     sea único dentro de la red privada.
    Muchas redes privadas coexisten con redes públicas.
    Tomar “simplemente cualquier dirección”, no es lo más
     adecuado porque esa red con el tiempo podría
     conectarse a Internet.
    RFC 1918 determinó tres bloques de direcciones IP para
     uso privado:
         Un bloque Clase A, uno Clase B y uno Clase C.
         Direcciones en estos rangos no son enrutadas al backbone de
          Internet. Son desechadas por los routers de Internet.
Direcciones IP Privadas
    CLASE DE                 INTERVALO DE DIRECCIONES
    DIRECCIONES              PRIVADAS
    CLASE A                  10.0.0.0 a 10.255.255.255

    CLASE B                  172.16.0.0 a 172.31.255.255

    CLASE C                  192.168.0.0 a 192.168.255.255

   Conexión a Internet de redes que usan direccionamiento
    privado requieren de:
      Proceso de Translación de direcciones Privadas a

       direcciones públicas: NAT (Network Address Translation)
   Un router es el dispositivo que normalmente ejecuta el NAT
Introducción a las Subredes.
 Crear subredes es otro
  método de administrar
  redes.
 Este método divide
  clases de direcciones
  de red completas en
  pedazos pequeños
 Previene el agotamiento
  de direcciones IP.
 Creación de subredes
  es necesario para redes
  grandes
Introducción a Subneteo.
 Crear subredes implica usar máscaras de subred.
 Dirección de subred incluye la porción de red más un
    campo de subred y un campo de host.
   Campo de subred y campo de host son creados de la
    porción original de host de la red entera.
   Campo de subred toma prestados bits del campo de
    host.
   Mínimo número de bits prestados para subred: 2
   Máximo número: Cualquier cantidad siempre y cuando
    se dejen al menos dos bits para host.
IPv4 frente a IPv6.
 Versión 4 de IP (IPv4) ofreció una
  estrategia de direccionamiento
  escalable por una época, pero dio
  lugar a una asignación ineficaz de
  direcciones.

 Direcciones clase A y B ocupan el
  75% del espacio de direcciones
  IPv4, no obstante menos de
  17.000 organizaciones pueden ser
  asignadas a una red clase A o B.
IPv4 versus IPv6.
 Direcciones clase C:
    Son más numerosas que las
     direcciones clase A y B
    Solo representan el el 12.5% del
     espacio disponible de direcciones
     IP (4 mil millones)
    Solo pueden tener 254 direcciones
     usables de host .
    No resuelven necesidades de
     organizaciones más grandes que
     no puedan adquirir una dirección
     de la clase A o de B.
IPv4 versus IPv6.
 Desde 1992, la IETF identificó las dos preocupaciones
  siguientes:
      Agotamiento de las direcciones de red restantes, no
       asignadas IPv4. Direcciones clase B, al borde del
       agotamiento.
      Aumento rápido y grande en el tamaño de las tablas de
       enrutamiento, por la asignación de direcciones clase C.
 Extensiones a IPv4 han sido desarrolladas para
  aumentar su eficiencia:
           Máscaras de Subred
           Enrutamiento Interdominios sin Clases (CIDR)
IPv4 versus IPv6.
 IP Versión 6 (IPv6):
    Versión más extendible y escalable de IP
    Usa 128 bits (32 bits IPv4): 16 Octetos: 8 grupos de 16 bits
    Usa representación Hexadecimal separados por dos puntos
    Proporciona 640 sextrillones de direcciones. (3.4 x 1038)
    Proporciona bastantes direcciones para las necesidades de
     comunicación futuras.
    Después de años de planeamiento y de desarrollo, IPv6 se
     está implementando lentamente en redes selectas.
    IPv6 puede substituir IPv4 como el Internet Protocol
     dominante.
IPv4 versus IPv6.
Obteniendo una dirección IP
Obteniendo una Dirección Internet
 Dirección IP, dirección más común utilizada para
  comunicaciones en Internet.

 Administradores usan dos métodos para asignar
  direcciones IP:
   Estático
   Dinámico



 Sin importar método, dos equipos no pueden
  tener la misma dirección IP.
Asignación Estática de Direcciones IP
 Ideal para redes pequeñas que no cambian con
    frecuencia.
   Administrador del sistema asigna y controla
    manualmente las direcciones IP para cada computadora,
    impresora, o servidor en la Intranet.
   Principal razón para que a un dispositivo se le asigne una
    dirección IP estática es si otros dispositivos necesitan
    hacer referencia a él.
   La dirección de servidores debe asignarse siempre
    estáticamente.
   Otros dispositivos que deben asignarse
    estáticamente:
       Impresoras de red
       Servidores de Aplicaciones
       Routers
Asignación Dinámica de Direcciones IP
 RARP (Protocolo de resolución de direcciones Inversa)
    Opera en ambiente cliente – servidor.
    Asocia una MAC conocida con una dirección IP
    El dispositivo que hace la petición aprende la IP
    Se requiere un servidor RARP para resolver peticiones
    El proceso iniciado por el solicitante, se denomina: Solicitud
     RARP (RARP Request).
    Una Solicitud RARP es un broadcast sobre una LAN que
     responde el servidor RARP (Router)
    Usa el mismo formato de ARP, pero difiere en el código de
     operación y el encabezado.
Asignación Dinámica de Direcciones IP
 BOOTP
   Opera en ambiente cliente – servidor.
   Solo requiere el intercambio de un paquete para
    obtener la dirección IP
   A diferencia de RARP, un paquete BOOTP puede
    incluir la dirección IP, la dirección de un router, de un
    servidor e información específica del fabricante.
   Problema: no está diseñado para proporcionar
    asignación dinámica de direcciones.
   Administrador debe crear y mantener un archivo de
    configuración que especifique los parámetros para
    cada dispositivo.
Asignación Dinámica de Direcciones IP
 DHCP
   Protocolo de configuración dinámica de host.
   Sucesor de BOOTP.
   A diferencia de BOOTP, DHCP permite a un host
    obtener direcciones IP dinámicamente sin
    necesidad que administrador tenga que configurar
    un perfil individual por cada dispositivo.
   Se requiere definir un rango de IP en el servidor.
   La información se obtiene en un solo mensaje.
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Ch 9-v3.0

  • 1. Cap 9 SUITE DE PROTOCOLOS TCP/IP
  • 3. Introducción a TCP/IP  Presente versión de TCP/IP estandarizada en 1981.  Direccionamiento IPv4: 32 bits, escritos en decimal punteado.
  • 4. Capa de Aplicación  Maneja protocolos de alto nivel y temas de representación, codificación y control de diálogo.  TCP/IP tiene protocolos que soportan transferencia de archivos, e-mail, y login remoto.  Aplicaciones:  FTP (File Transfer Protocol): Transferir archivos entre sistemas que soportan FTP.  Fiable  Orientado a conexión. Utiliza TCP  Transferencia bidireccional de archivos binarios y ASCII.
  • 5. Capa de Aplicación  TFTP (Trivial File Transfer Protocol): Transferir archivos entre sistemas que soportan TFTP.  No orientado a conexión  Usa UDP  Util en algunas LAN porque trabaja más rápido que FTP, en un entorno estable.  NFS (Network File System).  Suite de protocolos de sistemas de archivos distribuidos que permite el acceso remoto a dispositivos de almacenamiento a través de la red. Desarrollado por SUN.  SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).  Administra la transmisión de e-mail sobre redes de computadores. Solo texto plano
  • 6. Capa de Aplicación  Telnet (Terminal Emulation):  Permite acceso remoto a otro computador y ejecución de comandos.  Un cliente Telnet se denomina host-local y un servidor Telnet se denomina host-remoto.  SNMP (Simple Network Management Protocol):  Permite monitorear y controlar dispositivos de red.  Administrar configuraciones, estadísticas, desempeño y seguridad.  DNS (Domain Name System).  Sistemas usado en Internet para trasladar nombres de dominio a direcciones IP.
  • 8. Capa de Transporte  Proporciona servicios de transporte de un host origen a un host destino.  Constituye una conexión lógica entre extremos de la red: host emisor y host receptor  Protocolos de capa de transporte segmentan y reemsamblan datos de aplicaciones de capa superior  UDP:  Transportar datos desde el origen al destino  TCP  Control de extremo a extremo proporcionado por:  Ventanas deslizantes  Números de secuencia y acuses de recibo.
  • 9. Capa de Transporte  Servicios de transporte incluye servicios:  TCP y UDP  Segmentación de datos de aplicaciones de capas superiores  Envío de segmentos de uno dispositivo a otro.  Solo TCP  Establecimiento de operaciones extremo a extremo  Flujo de control provistos por ventanas deslizantes  Confiabilidad en la entrega de datos provista por números de secuencia y acuses de recibo.
  • 11. Capa de Internet  Propósito: selección mejor ruta a través de la red para entrega de paquetes.  En esta capa se determina la mejor ruta y la conmutación de paquetes.  IP principal protocolo de capa de Internet.  Protocolos que operan en la capa de Internet:  IP:  Entrega de Paquetes No orientado a conexión.  Entrega del mejor esfuerzo.  No se preocupa por el contenido de los paquetes  ICMP (Internet Control Message Protocol):  Capacidades de control y entrega de mensajes  ARP (Address Resolution Protocol):  Determina la dirección MAC conociendo la IP
  • 12. Capa de Internet  RARP (Reverse address resolution protocol)  Determina IP cuando se conoce MAC  IP ejecuta las siguientes operaciones:  Define esquemas de direccionamiento  Trasfiere datos entre capa de Internet y capa de acceso de red  Definición de paquetes  Enruta paquetes a hosts remotos.  IP es llamado a veces protocolo no fiable: no realiza verificación y chequeo de errores.  Verificación y chequeo de errores: realizado por las protocolos de capas de transporte y aplicación.
  • 14. Capa de Acceso a Red.  Llamada también capa de host-a-red.  Se ocupa de todas las acciones que un paquete IP requiere para realizar un enlace físico a lo medios de red.  Incluye detalles de tecnologías LAN y WAN  Incluye detalles de capas Física y de Enlace de datos del modelo OSI.  Define los procedimientos para interfaces con el hardware de la red y acceso al medio de transmisión.  Encapsula paquetes en tramas (frames)  Enlaza direcciones IP a direcciones físicas.
  • 15. Capa de Acceso a Red.
  • 18. Direccionamiento IP.  Capa Red:  Responsable de la navegación de datos a través de la red.  Función es encontrar la mejor ruta a través de la red  Direcciones requeridas para determinar el destino de los datos al moverlos por la red.  Cada computador en una red TCP/IP debe tener un identificador único: Dirección IP  Dirección IP:  Opera en capa 3  Permite a un computador localizar otro en una red
  • 20. Direccionamiento IP.  Dirección IP es una secuencia de 32 dígitos binarios  Para facilidad de uso, IP se escribe en notación decimal separados por punto.  Cada parte de la dirección IP se llama OCTETO  Evita errores de transposición, causados al trabajar con números largos.  Permite que los patrones de números sean entendidos más fácilmente.
  • 21. Conversiones Decimales y Binarias EJERCICIOS
  • 22. Direccionamiento IPv4.  Cada dirección IP tiene dos parte:  RED: Identifica la red a la que el sistema está conectado  HOST: Identifica al sistema en particular dentro de la red.  Cada octeto puede tomar valores entre 0 y 255.
  • 23. Direccionamiento IPv4.  Conjunto de direcciones IP forman una jeraquía, ya que contiene diferentes niveles.  Direcciones IP deben ser únicas.  Direcciones IP divididas en clases:  A: Asignadas a redes grandes  B: Asignadas a redes de tamaño medio  C: Asignadas a redes pequeñas.
  • 24. Direcciones IP Clase A  Primer dígito del primer octeto siempre es 0. (00000000 – 01111111)  Números 0 y 127 están reservados y no pueden ser usados.  Primer Octeto: Cualquier dirección que empiece con un valor entre 1 y 126 .
  • 25. Direcciones IP Clase B  Diseñadas para soportar redes medianas a grandes  Usa los dos primeros octetos para identificar la red. Los otros dos octetos especifican direcciones de host.  Los primeros dos dígitos del primer octeto siempre son 10. (10000000 – 10111111)  Cualquier dirección que empiece con un valor entre 128 y 191 es Clase B.
  • 26. Direcciones IP Clase C  Diseñadas para soportar redes pequeñas (254 hosts)  Los primeros tres dígitos del primer octeto siempre son 110.(11000000-11011111)  Cualquier dirección que empiece con un valor entre 192 y 223 es Clase C.
  • 27. Direcciones IP Clase D  Permiten multicasting en direcciones IP  Una dirección multicast es una única dirección de red que envía paquetes con destino a un grupo predefinido de direcciones IP.  Los primeros 4 bits del primer octeto son 1110. (11100000 – 11101111)  Direcciones entre 224 y 239.
  • 28. Direcciones IP Clase E  IETF reserva estas direcciones para sus propias investigaciones.  Ninguna dirección clase E ha sido lanzada para su uso en Internet.  Primero cuatro dígitos del primer octeto son 1111. (11110000 – 11111111)  Direcciones entre 240 y 255
  • 29. Direcciones IP Reservadas  Dirección de Red: Identifica la red en si misma. Ceros en la porción de host
  • 30. Direcciones IP Reservadas  Dirección de Broadcast (Difusión): Usada para enviar paquetes a todos los dispositivos en una red. Unos en la porción de host
  • 31. Direcciones IP Públicas y Privadas  Estabilidad de Internet depende de unicidad de direcciones de red públicamente utilizadas.  Direcciones IP duplicadas evitan que el router ejecute el trabajo de selección de mejor ruta.  Cada dispositivo de red requiere una dirección única.  Organizaciones que aseguran direccionamiento único:  InterNIC. Desapareció.  IANA (Internet Assigned Numbers Authority)
  • 32. Direcciones IP Públicas y Privadas  Direcciones IP públicas son únicas y deben ser obtenidas de un ISP o un registro con costo.  Crecimiento de Internet: IP públicas escasean:  Nuevos esquemas de direccionamiento:  Classless interdomain routing (CIDR)  IPv6.  Direcciones Privadas
  • 33. Direcciones IP Públicas y Privadas  Redes privadas no conectadas a Internet pueden utilizar cualquier dirección válida para host, mientras sea único dentro de la red privada.  Muchas redes privadas coexisten con redes públicas.  Tomar “simplemente cualquier dirección”, no es lo más adecuado porque esa red con el tiempo podría conectarse a Internet.  RFC 1918 determinó tres bloques de direcciones IP para uso privado:  Un bloque Clase A, uno Clase B y uno Clase C.  Direcciones en estos rangos no son enrutadas al backbone de Internet. Son desechadas por los routers de Internet.
  • 34. Direcciones IP Privadas CLASE DE INTERVALO DE DIRECCIONES DIRECCIONES PRIVADAS CLASE A 10.0.0.0 a 10.255.255.255 CLASE B 172.16.0.0 a 172.31.255.255 CLASE C 192.168.0.0 a 192.168.255.255  Conexión a Internet de redes que usan direccionamiento privado requieren de:  Proceso de Translación de direcciones Privadas a direcciones públicas: NAT (Network Address Translation)  Un router es el dispositivo que normalmente ejecuta el NAT
  • 35. Introducción a las Subredes.  Crear subredes es otro método de administrar redes.  Este método divide clases de direcciones de red completas en pedazos pequeños  Previene el agotamiento de direcciones IP.  Creación de subredes es necesario para redes grandes
  • 36. Introducción a Subneteo.  Crear subredes implica usar máscaras de subred.  Dirección de subred incluye la porción de red más un campo de subred y un campo de host.  Campo de subred y campo de host son creados de la porción original de host de la red entera.  Campo de subred toma prestados bits del campo de host.  Mínimo número de bits prestados para subred: 2  Máximo número: Cualquier cantidad siempre y cuando se dejen al menos dos bits para host.
  • 37. IPv4 frente a IPv6.  Versión 4 de IP (IPv4) ofreció una estrategia de direccionamiento escalable por una época, pero dio lugar a una asignación ineficaz de direcciones.  Direcciones clase A y B ocupan el 75% del espacio de direcciones IPv4, no obstante menos de 17.000 organizaciones pueden ser asignadas a una red clase A o B.
  • 38. IPv4 versus IPv6.  Direcciones clase C:  Son más numerosas que las direcciones clase A y B  Solo representan el el 12.5% del espacio disponible de direcciones IP (4 mil millones)  Solo pueden tener 254 direcciones usables de host .  No resuelven necesidades de organizaciones más grandes que no puedan adquirir una dirección de la clase A o de B.
  • 39. IPv4 versus IPv6.  Desde 1992, la IETF identificó las dos preocupaciones siguientes:  Agotamiento de las direcciones de red restantes, no asignadas IPv4. Direcciones clase B, al borde del agotamiento.  Aumento rápido y grande en el tamaño de las tablas de enrutamiento, por la asignación de direcciones clase C.  Extensiones a IPv4 han sido desarrolladas para aumentar su eficiencia:  Máscaras de Subred  Enrutamiento Interdominios sin Clases (CIDR)
  • 40. IPv4 versus IPv6.  IP Versión 6 (IPv6):  Versión más extendible y escalable de IP  Usa 128 bits (32 bits IPv4): 16 Octetos: 8 grupos de 16 bits  Usa representación Hexadecimal separados por dos puntos  Proporciona 640 sextrillones de direcciones. (3.4 x 1038)  Proporciona bastantes direcciones para las necesidades de comunicación futuras.  Después de años de planeamiento y de desarrollo, IPv6 se está implementando lentamente en redes selectas.  IPv6 puede substituir IPv4 como el Internet Protocol dominante.
  • 43. Obteniendo una Dirección Internet  Dirección IP, dirección más común utilizada para comunicaciones en Internet.  Administradores usan dos métodos para asignar direcciones IP:  Estático  Dinámico  Sin importar método, dos equipos no pueden tener la misma dirección IP.
  • 44. Asignación Estática de Direcciones IP  Ideal para redes pequeñas que no cambian con frecuencia.  Administrador del sistema asigna y controla manualmente las direcciones IP para cada computadora, impresora, o servidor en la Intranet.  Principal razón para que a un dispositivo se le asigne una dirección IP estática es si otros dispositivos necesitan hacer referencia a él.  La dirección de servidores debe asignarse siempre estáticamente.  Otros dispositivos que deben asignarse estáticamente:  Impresoras de red  Servidores de Aplicaciones  Routers
  • 45. Asignación Dinámica de Direcciones IP  RARP (Protocolo de resolución de direcciones Inversa)  Opera en ambiente cliente – servidor.  Asocia una MAC conocida con una dirección IP  El dispositivo que hace la petición aprende la IP  Se requiere un servidor RARP para resolver peticiones  El proceso iniciado por el solicitante, se denomina: Solicitud RARP (RARP Request).  Una Solicitud RARP es un broadcast sobre una LAN que responde el servidor RARP (Router)  Usa el mismo formato de ARP, pero difiere en el código de operación y el encabezado.
  • 46. Asignación Dinámica de Direcciones IP  BOOTP  Opera en ambiente cliente – servidor.  Solo requiere el intercambio de un paquete para obtener la dirección IP  A diferencia de RARP, un paquete BOOTP puede incluir la dirección IP, la dirección de un router, de un servidor e información específica del fabricante.  Problema: no está diseñado para proporcionar asignación dinámica de direcciones.  Administrador debe crear y mantener un archivo de configuración que especifique los parámetros para cada dispositivo.
  • 47. Asignación Dinámica de Direcciones IP  DHCP  Protocolo de configuración dinámica de host.  Sucesor de BOOTP.  A diferencia de BOOTP, DHCP permite a un host obtener direcciones IP dinámicamente sin necesidad que administrador tenga que configurar un perfil individual por cada dispositivo.  Se requiere definir un rango de IP en el servidor.  La información se obtiene en un solo mensaje.  Ventaja de DHCP: permite movilidad de usuarios