Este documento habla sobre la estructura de un sistema computacional. Explica que un sistema está compuesto de hardware y software. El hardware incluye dispositivos de entrada, salida, procesamiento y almacenamiento. El software incluye sistemas operativos, programas de aplicaciones y utilidades. También describe los pasos básicos de cómo funciona una computadora personal al recibir una orden del usuario.
2. HABLAR DE ESTRUCTURA
SIGNIFICA HABLAR DE
ORGANIZACIÓN, DISTRIBUCION Y
COMBINACION DE LOS ELEMETOS
QUE LLEGAN A FORMAR PARTE DE
UN SISTEMA
3. COMPONENTES DE UN SISTEMA
UN SISTEMA COMPUTO CONSTA
DE DOS GRUPOS DE
CONPONENTES
SOFTWARE
HARDWARE
4. HARDWARE
AL GRUPO DE ELEMENTOS FISICOS, SE LES
CONOCE COMO HARDWARE. LA
IDENTIFICACION Y ELECCION DE LOS
COMPONENTES FISICOS DE UN
COMPUTADOR PERSONAL, PUEDEN
PARECER TAREAS MUY DIFICILES; PERO
PODEMOS SIMPLIFICAR SU
ESTUDIO, CLASIFICARLOS COMO
DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTOS DE
ALAMCENAMIENTO DE ENTRADA Y DE
SALIDA DE DATOS
5. HARDWARE
SE CLASIFICAN EN
DISP. ENTRADA DISP. SALIDA DISP. PROCESAM. DISP.ALMACEN. MIXTO
7. SOFTWARE
LOS PROGRAMAS O SOFTWARE SON
COMO LA
“ INTELIGENCIA” DE LA PC, Y POR LO
TANTO LOS QUE LA CONVIERTEN EN
UNA HERRAMIENTA ÚTIL PARA DIVERSAS
ACTIVIDADES. EL SOFTWARE SE DIVIDE
EN TRES CATEGORÍAS BÁSICAS:
SOFTWARE DE SISTEMA , PROGRAMAS DE
APLICACIONES Y UTILERÍAS.
9. 1.¿Que sucede cuando se da una
orden a la PC?
En realidad, casi todos los procesos
dentro de una PC se inician cuando el
usuario introduce una orden a la unidad
de sistema a través de alguno de los
periféricos de entrada de datos. Por
ejemplo, cuando el usuario desliza el
ratón sobre la superficie de la mesa, en el
interior de este dispositivo se genera una
serie de pulsos que viajan a través de
líneas eléctricas hasta llegar al
microprocesador.
10. 2. El microprocesador procesa datos y se
“comunica” con la tarjeta de video para
“indicarle” que el cursor debe
desplazarse sobre el ambiente grafico en
la distancia y la dirección seleccionadas
por el usuario; de esta forma, el
movimiento del cursor finalmente se
realiza en la pantalla.
11. 3. una vez elegida la aplicación para,
ejecutar el programa, el usuario presiona
dos veces el botón izquierdo de ratón;
esto provoca una serie de pulsos que le
indican al microprocesador que debe
explorar en su sistema operativo para
determinar que debe hacer.
Posteriormente, el microprocesador
rastrea en el disco duro los archivos
necesarios para ejecutar adecuadamente
la aplicación solicitada.
12. 4. Una vez que se tienen
disponibles todos los datos, el disco
duro los carga en la memoria
RAM(memoria de trabajo); al mismo
tiempo se modifica el despliegue de
la tarjeta de video para que la
aplicación aparezca en pantalla
concluido este paso, el sistema
queda nuevamente en espera de
otra orden por parte del usuario.
14. Byte: es el espacio destinado al
almacenamiento de un carácter en la
memoria degital, en un disco duro o en
un dispositivo de almacenamiento.(ocho
ceros y unos).
Binario: que pertenece a un sistema
basado en dos unidades alternativas. El
sistema empleado en los circuitos
digitales solo tiene dos
dígitos, equivalentes a la posición de
encendido y apagado.
15. DVD: disco óptico cuyas siglas
originariamente correspondía a Digital
Video Disk, y que luego cambiaron a
Digital Versalite Disk. Su capacidad es
de entre 4,7 y 17 GB de datos.
Gigabyte: unidad de medida de memoria
o capacidad de almacenamiento de
datos es un dispositivo. Un GB es igual a
aproximadamente mil millones de bytes.
16. Interfaz: método de comunicación
entre dos elementos distintos por
ejemplo, entre un microprocesador y
la memoria, o entre o entre un
usuario y una PC.
Protocolo: conjunto de reglas que
deben cumplirse para establecer
comunicación entre dos o mas
dispositivos informáticos.