5. También como al guardar con el nombre de botando.
Fla. Me cadara así de esta manera
6. El siguiente paso es coger la herramienta ovalo y hacer
un circulo en el escenario.
Después cogemos la herramienta selección y
seleccionamos el círculo
7. Después vamos al menú modificar y seleccionamos
convertir en símbolo En el cuadro de dialogo que
aparece le damos el nombre de Bola y seleccionamos el
visto exportar para actión Script y automáticamente se
van a seleccionar las demás.
8. Finalmente al darle clic en aceptar aparecerá un cuadro
de dialogo en donde le damos aceptar
A continuación podemos ver que la bola ha quedado
convertida en SIMBOLO.
9. El siguiente paso es ir al menú archivo y seleccionar
nuevo, en el cuadro de dialogo que aparece
seleccionamos Archivo actión Script y finalmente
seleccionamos aceptar.
10. Luego vamos nuvament a archivo y seleccionamos
guardar como y le damos el nombre de Bola.as, y damos
clic en guardar.
11. Ahora ya podemos digitar un codigo cualquiera que
tengan para producir movimiento, en este caso insertare
la siguiente estructura.
12. Y al terminar de escribir el codigo lo guardamos nuevamente.
Para ejecutar nos ubicamos en el archivo de nombre
botando y damos ctrl+enter y esperamos que carge.
13. Finalmente se mirara en la siguente imagen que la bola
flota de extremo a extremo y cada vez que la
ejecutemos cambiara de color.
Y que de otra manera como la que vemos de esta manera
14. El siguente paso es ubicarnos en el archivo que dice
botando y en vamos menu archivo y selecionamos
guardar como y le damos el nombre de
multibotando.fla, Finalmente seleccionamos guardar.
15. El siguiente paso es ir al menú archivo y seleccionar
nuevo, en el cuadro de dialogo que aparece
seleccionamos Archivo actión Script y finalmente
seleccionamos aceptar.
16. Luego nuevamente vamos menu archivo y selecionamos
guardar como y le damos el nombre de MultiBotando.as,
Finalmente seleccionamos guardar.
17. Despues borramos con la tecla SUPR el circulo que esta
en el escenario de multibotando.fla, de esta manera se
activara en la ventana propiedades la opcion CLASE en
donde le damos el nombre de MultiBotando.
SUPR
18. Ahora ya podemos digitar el codigo para producir
movimiento entre varias bolitas, en este caso insertare la
siguiente estructura y por ultimo guardamos.
Y luego Para ejecutarla nos ubicamos en
multibotando.fla y presionamos ctrl+enter, esperamos a
que carge.
19. y como podemos ver finalmente tocamos la pantalla con
el puntero en la parte que queremos ejecutar, veamos
como nos queda en el centro del escenario nos quedara
de la siguiente manera.
Y como miramos Por ultimo veamos como se ejecuta en
un lado delescenario.