2. SISTEMA QUE AYUDA A LOS ESTUDIANTES.
CONTROL Y GESTIÓN DE SU APRENDIZAJE.
CONJUNTO DE HERRAMIENTAS.
FUENTES DE INFORMACION.
CONEXIONES Y ACTIVIDADES.
USADA POR LAS PERSONAS ASIDUAMENTE.
3.
4. ES LA MAS BÁSICA DE TODAS.
SOLAMENTE INCLUYEN NAVEGADORES DE
SOLO TEXTO.
INICIOS SOLO DE LECTURA.
SE USABA FRAMESETS O MARCOS.
5. REPRESENTA LA EVOLUCIÓN DE LAS
APLICACIONES.
MAS DINAMICA QUE LA 1.0.
INTEGRAN RECURSOS MULTIMEDIA COMO
VIDEOS Y SONIDOS.
FACILITA LOCALIZACIÓN DE PAGINAS POR SU
URL.
REDES SOCIALES PARA COMPARTIR
CONTENIDOS.
6. LA REVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
INFORMÁTICA.
TOTALMENTE PERSONALIZADA.
RAPIDA.
PUEDEN SER EJECUTADAS EN CUALQUIER
DISPOSITIVO.
ASPECTO 3D EN LO QUE ES IMÁGENES.
7. INFORMACION: INSTRUMENTO DE
CONOCIMIENTO.
SE COMPONE DE HECHOS Y SUCESOS.
ELEMENTOS QUE OBEDECEN PRINCIPALMENTE
A INTERESES COMERCIALES.
8. CONOSIMIENTO:
PUEDE SER COMPRENDIDO POR CUALQUIER
MENTE.
INTERPRETACION DE DICHOS HECHOS.
CONTEXTO ENCAMINADO A ALGUNA
FINALIDAD.