2. • Hace referencia a cualquier componente
físico tecnológico, que trabaja o interactúa
de algún modo con la computadora. No
sólo incluye elementos internos como el
disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que
también hace referencia al cableado,
circuitos, gabinete, etc. E incluso hace
referencia a elementos externos como la
impresora, el Mouse, el teclado, el monitor
y demás periféricos.
3. • Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por básico todo
aquel dispositivo necesario para iniciar el ordenador, y el complementario como su
nombre lo dice sirve para realizar funciones específicas o más allá de las básicas.
Periféricos de entrada
Son los que permiten que el usuario aporte información exterior. Entre ellos podemos
encontrar: teclado, ratón (Mouse), escáner, SAI (Sistema de Alimentación
Interrumpida), micrófono, etc.
Periféricos de salida
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el
PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.
Periféricos de entrada/salida
Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC
y al usuario. Aquí se encuentran: módem (Modulador/Demodulador), unidades de
almacenamiento (Discos duros, disquetes o floppy), ZIP, Memorias de pequeño
tamaño, flash, etc)...
4. • CPU, abreviatura de Central Processing
Unit (unidad de proceso central), se
pronuncia como letras separadas. La CPU
es el cerebro del ordenador. A veces es
referido simplemente como el
procesador o procesador central, la
CPU es donde se producen la mayoría de
los cálculos. En términos de potencia del
ordenador, la CPU es el elemento más
importante de un sistema informático.
5. • El gabinete es el armazón que contiene
todos los componentes de nuestra PC,
mientras que el CPU es simplemente el
procesador de nuestra maquina, el
procesador se encarga de ejecutar las
instrucciones de nuestros programas y a
su ves de procesar los datos, el gabinete
se podía decir que solo es una caja que
tienes a un lado.
6. • La memoria de acceso aleatorio=RAM son las siglas de random
access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se
puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a
cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La
memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y
otros dispositivos como impresoras.
• La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura,
es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que
ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La
mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de
memoria ROM (algunos miles de bytes).
7. • Un microprocesador, también conocido como procesador, micro, chip o
microchip, es un circuito lógico que responde y procesa las operaciones
lógicas y aritméticas que hacen funcionar a nuestras computadoras. En
definitiva, es su cerebro.
• Pero un procesador no actúa por propia iniciativa, recibe constantemente
órdenes de múltiples procedencias. Cuando encendemos nuestra
computadora, lo primero que hace el micro es cumplir con las instrucciones
de la BIOS (basic input/output system), que forma parte de la memoria de la
computadora. Una vez funcionando, además de la BIOS, será el sistema
operativo y los programas instalados los que seguirán haciéndose obedecer
por el microprocesador.
• Pese a que los microprocesadores siempre nos hacen pensar en
ordenadores, lo cierto es que están disponibles en multitud de 'cacharros'
que nos rodean habitualmente, como cámaras de fotografía o vídeo,
coches, teléfonos móviles... No obstante, es cierto que aquellos que se
emplean en las computadoras son los más potentes y complejos.
8. • Los Hertz o hercios son la unidad de
frecuencia electromagnética. Se suelen
utilizar para medir la frecuencia del reloj
(la velocidad relativa) de un
microprocesador, generalmente en MHz
(megahertz) o GHz (gigahertz)
9. El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de
numeración en el que los números se representan utilizando
solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las
computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles
devoltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el
sistema binario (encendido 1, apagado 0).
10. • Un Periférico es un dispositivo electrónico
físico que se conecta o acopla a una
computadora, pero no forma parte del
núcleo básico de la misma.
• Los periféricos sirven para comunicar a la
computadora al exterior o como
almacenamiento de información.
11. Periféricos Periféricos de
de Periféricos almacenamiento:
erico de entrada: de salida:
captan y envían son dispositivos que Son los dispositivos
los datos al muestran o proyectan que almacenan
dispositivo que información hacia el datos e información
cripcion exterior del ordenador. La por bastante
los procesará . mayoría son para
informar, alertar,
tiempo. La
memoria RAM no
comunicar, proyectar o puede ser
dar al usuario cierta considerada un
información, de la periférico de
misma forma se encargan almacenamiento,
de convertir los ya que su memoria
impulsos eléctricos en es volátil y
información legible para temporal
el usuario. Sin embargo,
no todos de este tipo de
periféricos es información
para el usuario.
12. • Tipos de monitores:
• CRT:En los monitores CRT, esos puntos de fósforo se agrupan en tres
colores: rojo, verde y azul. Este sistema es llamado RGB y permite crear
todos los demás colores cuando se combinan. Una máscara de sombra
bloquea el camino de los rayos de una manera tal, que permite que cada
uno de ellos solo encienda los puntos de color asignados.
Existen otras tecnologías que están desplazando a los CRT, como los
monitores LCD, los plasmas.
• Led: Pantalla LCD pero que en vez de utilizar lámparas fluorescentes
utilizan retro iluminación por LED.
- Al no utilizar lámparas fluorescentes eliminaría el uso de Mercurio en los
monitores, evitando la contaminación.
- Consume menos energía que un LCD (Apple utiliza estas pantallas en sus
MacBook Pro y MacBook Air) (hasta un 40%menos)
- Presenta mejor contraste en las imágenes proyectadas, también controla
mejor el brillo de la imagen para evitar la fatiga en la vista.
• LCD: Pantalla de cristal liquido, reemplazo a las pantallas CRT (esas que
parecen cajas).
- Incorporan un filtro con la cual ya no te malogran ni cansan la vista a
comparación de los CRT.
- También son más delgados por lo tanto consumen menos espacio y son
más ligeros.
13. • Pixel: abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica. Los monitores
gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en
filas y columnas. Los pixeles están tan juntos que parece que estén conectados.
• El número de bits usados para representar cada pixel determina cuántos colores o gamas de
gris pueden ser mostrados. Por ejemplo, en modo color de 8-bits, el monitor en color utiliza 8 bits
para cada pixel, permitiendo mostrar 2 elevado a 8 (256) colores diferentes o gamas de gris.
• En monitores de color, cada pixel se compone realmente de tres puntos -- uno rojo, uno azul, y
uno verde. Idealmente, los tres puntos convergen en el mismo punto, pero todos los monitores
tienen cierto error de convergencia que puede hacer que el color los pixeles aparezca borroso.
• La calidad de un sistema de visualización depende en gran medida de su resolución, es decir,
cuántos bits utilizan para representar cada pixel.
• Resolucion:La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. El
término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se
utiliza para describir cuan nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía
convencional Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o
calidad visual.
• Para las imágenes digitales almacenadas como mapa de bits (bitmap), la convención es
describir la resolución de la imagen con dos números enteros, donde el primero es la cantidad de
columnas de píxeles (cuántos píxeles tiene la imagen a lo ancho) y el segundo es la cantidad de
filas de píxeles (cuántos píxeles tiene la imagen a lo alto).
• Es bueno señalar que si la imagen aparece como granular se le da el nombre
de pixelada o pixelosa.
• La convención que le sigue en popularidad es describir el número total de píxeles en la imagen
(usualmente expresado como el múltiplo correspondiente a millón, mega-), que puede ser
calculado multiplicando la cantidad de columnas de píxeles en una imagen por la cantidad de
filas. A continuación se presenta una ilustración sobre cómo se vería la misma imagen en
diferentes resoluciones.
14. • La impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora que trabaja con un cabezal que
presiona una cinta entintada contra el papel (similar a una máquina de escribir tradicional). Dicho
cabezal se mueve de un lado a otro en la página, imprimiendo por impacto (por eso también se
las llama impresoras matriciales de impacto).
Forma caracteres usando filas de agujas (pines) que impactan sobre la cinta y ésta sobre el
papel.
Los cabezales pueden tener desde 1 pin (calculadoras e impresoras baratas), 9 pines (las más
empleadas), 18 pines, 24 pines (alta gama) y el récord de 27 pines.
• Impresora chorro de tinta: También se conoce por su definición en inglés (ink-jet). Este tipo de
impresoras funcionan mediante una serie de inyectores que proyectan gotas diminutas de tinta,
de manera que la acumulación de gotas permite la formación de letras, imágenes, etc. Esta
clase de impresoras se ha impuesto por ofrecer una alta calidad de impresión a un precio
aceptable.
• Impresora Laser:La impresora láser funciona a través de un dispositivo fotosensible, es decir,
que trabaja con la presencia de cierto tipo de luz. Un sistema de espejos internos es lo que
permite que se ponga en funcionamiento un pequeño rayo láser, pudiendo determinar la
dirección y la intensidad de la impresión. Los colores disponibles para una impresora láser son
negro, cian, magenta y amarillo.
• Un importante elemento de toda impresora láser es el polvo conocido como tóner que actúa
como la tinta en cualquier otro sistema de impresión regular. Esta tinta seca se aplica sobre el
papel por medio de cargas positivas y negativas que lo atraen o repelen a través del tambor de
transferencia. Finalmente, ese polvo o tinta seca se fija sobre el papel gracias al trabajo de
rodillos que asegurará mayor calidad y durabilidad a la impresión. Todas estas tareas se realizan
casi simultáneamente por tomar muy poco tiempo entre una y otra. Esto agrega otro elemento de
gran importancia a la impresión láser: la rapidez que hace que el producto impreso esté listo en
15. • Byte u octeto es una secuencia de bits contiguos, cuyo
tamaño depende del código de información o código de
caracteres en que sea definido.
• Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento
de datos en combinación con los prefijos de cantidad.
Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del
tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits.
La popularidad de la arquitectura IBM S/360 que empezó en los
años 1960 y la explosión de las microcomputadoras basadas
en microprocesadores de 8 bits en los años 1980 ha hecho
obsoleta la utilización de otra cantidad que no sean 8 bits. El
término "octeto" se utiliza ampliamente como un sinónimo
preciso donde la ambigüedad es indeseable (por ejemplo, en
definiciones de protocolos).
• La unidad byte no tiene símbolo establecido
internacionalmente, aunque en países anglosajones es
frecuente la "B" mayúscula, mientras que en los francófonos
es la "o" minúscula (de octet); la ISO y la IEC en la norma
80000-13:2008 recomiendan restringir el empleo de esta unidad
16. • Mouse Óptico:
• Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente problema de la
acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos
propenso a sufrir un inconvenientes de este tipo.
• Es considerado uno de los más modernos y prácticos actualmente.
• Puede ofrecer un límite de 800 DPI (dpi, acrónimo del inglés: Dots per inch, literalmente: puntos
por pulgada), como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una
pulgada), a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos.
• Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se
encuentra, detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el mouse ha
cambiado su posición.
• En superficie pulida el mouse óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla.
• Este problema puede ser solucionado con el uso de un mouse pad o en el caso una pasta de
cuaderno o cualquier superficie que mejore la trasmisión de los sensores del mouse.
• Plotter:Un plotter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión para gráficos vectoriales o
dibujos lineales. Suele utilizarse en la ingeniería, el diseño y la arquitectura. Existen plotters que
permiten impresiones de gran tamaño.
• Scanner:(Scanner). Periférico que permite transferir una imagen desde un papel o superficie y
transformarlos engráficos digital (proceso también llamado digitalización). Existen actualmente
escáneres que capturan objetos en tres dimensiones. Suelen utilizar un haz de luz o láser para
realizar el proceso.
• MODEM:Periférico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una computadora, y
sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora. Se utiliza para acceder ainternet u
otras redes, realizar llamadas, etc.
Los datos transferidos desde una línea de teléfono llegan de forma analógica. El módem se
encarga de "demodular" para convertir esos datos en digitales. Los módems también deben