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• Hace referencia a cualquier componente
  físico tecnológico, que trabaja o interactúa
  de algún modo con la computadora. No
  sólo incluye elementos internos como el
  disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que
  también hace referencia al cableado,
  circuitos, gabinete, etc. E incluso hace
  referencia a elementos externos como la
  impresora, el Mouse, el teclado, el monitor
  y demás periféricos.
•   Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por básico todo
    aquel dispositivo necesario para iniciar el ordenador, y el complementario como su
    nombre lo dice sirve para realizar funciones específicas o más allá de las básicas.
    Periféricos de entrada
    Son los que permiten que el usuario aporte información exterior. Entre ellos podemos
    encontrar: teclado, ratón (Mouse), escáner, SAI (Sistema de Alimentación
    Interrumpida), micrófono, etc.
    Periféricos de salida
    Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el
    PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.
    Periféricos de entrada/salida
    Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC
    y al usuario. Aquí se encuentran: módem (Modulador/Demodulador), unidades de
    almacenamiento (Discos duros, disquetes o floppy), ZIP, Memorias de pequeño
    tamaño, flash, etc)...
• CPU, abreviatura de Central Processing
  Unit (unidad de proceso central), se
  pronuncia como letras separadas. La CPU
  es el cerebro del ordenador. A veces es
  referido simplemente como el
  procesador o procesador central, la
  CPU es donde se producen la mayoría de
  los cálculos. En términos de potencia del
  ordenador, la CPU es el elemento más
  importante de un sistema informático.
• El gabinete es el armazón que contiene
  todos los componentes de nuestra PC,
  mientras que el CPU es simplemente el
  procesador de nuestra maquina, el
  procesador se encarga de ejecutar las
  instrucciones de nuestros programas y a
  su ves de procesar los datos, el gabinete
  se podía decir que solo es una caja que
  tienes a un lado.
• La memoria de acceso aleatorio=RAM son las siglas de random
  access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se
  puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a
  cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La
  memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y
  otros dispositivos como impresoras.
• La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura,
  es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que
  ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La
  mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de
  memoria ROM (algunos miles de bytes).
•   Un microprocesador, también conocido como procesador, micro, chip o
    microchip, es un circuito lógico que responde y procesa las operaciones
    lógicas y aritméticas que hacen funcionar a nuestras computadoras. En
    definitiva, es su cerebro.
•   Pero un procesador no actúa por propia iniciativa, recibe constantemente
    órdenes de múltiples procedencias. Cuando encendemos nuestra
    computadora, lo primero que hace el micro es cumplir con las instrucciones
    de la BIOS (basic input/output system), que forma parte de la memoria de la
    computadora. Una vez funcionando, además de la BIOS, será el sistema
    operativo y los programas instalados los que seguirán haciéndose obedecer
    por el microprocesador.
•   Pese a que los microprocesadores siempre nos hacen pensar en
    ordenadores, lo cierto es que están disponibles en multitud de 'cacharros'
    que nos rodean habitualmente, como cámaras de fotografía o vídeo,
    coches, teléfonos móviles... No obstante, es cierto que aquellos que se
    emplean en las computadoras son los más potentes y complejos.
• Los Hertz o hercios son la unidad de
  frecuencia electromagnética. Se suelen
  utilizar para medir la frecuencia del reloj
  (la velocidad relativa) de un
  microprocesador, generalmente en MHz
  (megahertz) o GHz (gigahertz)
El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de
   numeración en el que los números se representan utilizando
   solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las
   computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles
   devoltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el
   sistema binario (encendido 1, apagado 0).
• Un Periférico es un dispositivo electrónico
  físico que se conecta o acopla a una
  computadora, pero no forma parte del
  núcleo básico de la misma.
• Los periféricos sirven para comunicar a la
  computadora al exterior o como
  almacenamiento de información.
Periféricos                                     Periféricos de
de                             Periféricos                  almacenamiento:
erico      de entrada:         de salida:
           captan y envían     son dispositivos que         Son los dispositivos
           los datos al        muestran o proyectan         que almacenan
           dispositivo que     información hacia el         datos e información
cripcion                       exterior del ordenador. La     por bastante
           los procesará   .   mayoría son para
                               informar, alertar,
                                                            tiempo. La
                                                            memoria RAM no
                                comunicar, proyectar o      puede ser
                               dar al usuario cierta        considerada un
                               información, de la           periférico de
                               misma forma se encargan      almacenamiento,
                               de convertir los             ya que su memoria
                               impulsos eléctricos en       es volátil y
                               información legible para     temporal
                               el usuario. Sin embargo,
                               no todos de este tipo de
                               periféricos es información

                               para el usuario.
•   Tipos de monitores:
•   CRT:En los monitores CRT, esos puntos de fósforo se agrupan en tres
    colores: rojo, verde y azul. Este sistema es llamado RGB y permite crear
    todos los demás colores cuando se combinan. Una máscara de sombra
     bloquea el camino de los rayos de una manera tal, que permite que cada
    uno de ellos solo encienda los puntos de color asignados.
    Existen otras tecnologías que están desplazando a los CRT, como los
    monitores LCD, los plasmas.

•   Led: Pantalla LCD pero que en vez de utilizar lámparas fluorescentes
    utilizan retro iluminación por LED.
    - Al no utilizar lámparas fluorescentes eliminaría el uso de Mercurio en los
    monitores, evitando la contaminación.
    - Consume menos energía que un LCD (Apple utiliza estas pantallas en sus
    MacBook Pro y MacBook Air) (hasta un 40%menos)
    - Presenta mejor contraste en las imágenes proyectadas, también controla
    mejor el brillo de la imagen para evitar la fatiga en la vista.
•   LCD: Pantalla de cristal liquido, reemplazo a las pantallas CRT (esas que
    parecen cajas).
    - Incorporan un filtro con la cual ya no te malogran ni cansan la vista a
    comparación de los CRT.
    - También son más delgados por lo tanto consumen menos espacio y son
    más ligeros.
•   Pixel: abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica. Los monitores
    gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en
    filas y columnas. Los pixeles están tan juntos que parece que estén conectados.
•   El número de bits usados para representar cada pixel determina cuántos colores o gamas de
    gris pueden ser mostrados. Por ejemplo, en modo color de 8-bits, el monitor en color utiliza 8 bits
    para cada pixel, permitiendo mostrar 2 elevado a 8 (256) colores diferentes o gamas de gris.
•   En monitores de color, cada pixel se compone realmente de tres puntos -- uno rojo, uno azul, y
    uno verde. Idealmente, los tres puntos convergen en el mismo punto, pero todos los monitores
    tienen cierto error de convergencia que puede hacer que el color los pixeles aparezca borroso.
•   La calidad de un sistema de visualización depende en gran medida de su resolución, es decir,
    cuántos bits utilizan para representar cada pixel.

•   Resolucion:La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. El
    término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se
    utiliza para describir cuan nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía
    convencional Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o
    calidad visual.
•   Para las imágenes digitales almacenadas como mapa de bits (bitmap), la convención es
    describir la resolución de la imagen con dos números enteros, donde el primero es la cantidad de
    columnas de píxeles (cuántos píxeles tiene la imagen a lo ancho) y el segundo es la cantidad de
    filas de píxeles (cuántos píxeles tiene la imagen a lo alto).
•   Es bueno señalar que si la imagen aparece como granular se le da el nombre
    de pixelada o pixelosa.
•   La convención que le sigue en popularidad es describir el número total de píxeles en la imagen
    (usualmente expresado como el múltiplo correspondiente a millón, mega-), que puede ser
    calculado multiplicando la cantidad de columnas de píxeles en una imagen por la cantidad de
    filas. A continuación se presenta una ilustración sobre cómo se vería la misma imagen en
    diferentes resoluciones.
•   La impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora que trabaja con un cabezal que
    presiona una cinta entintada contra el papel (similar a una máquina de escribir tradicional). Dicho
    cabezal se mueve de un lado a otro en la página, imprimiendo por impacto (por eso también se
    las llama impresoras matriciales de impacto).
    Forma caracteres usando filas de agujas (pines) que impactan sobre la cinta y ésta sobre el
    papel.
    Los cabezales pueden tener desde 1 pin (calculadoras e impresoras baratas), 9 pines (las más
    empleadas), 18 pines, 24 pines (alta gama) y el récord de 27 pines.

•   Impresora chorro de tinta: También se conoce por su definición en inglés (ink-jet). Este tipo de
    impresoras funcionan mediante una serie de inyectores que proyectan gotas diminutas de tinta,
    de manera que la acumulación de gotas permite la formación de letras, imágenes, etc. Esta
    clase de impresoras se ha impuesto por ofrecer una alta calidad de impresión a un precio
    aceptable.

•   Impresora Laser:La impresora láser funciona a través de un dispositivo fotosensible, es decir,
    que trabaja con la presencia de cierto tipo de luz. Un sistema de espejos internos es lo que
    permite que se ponga en funcionamiento un pequeño rayo láser, pudiendo determinar la
    dirección y la intensidad de la impresión. Los colores disponibles para una impresora láser son
    negro, cian, magenta y amarillo.
•   Un importante elemento de toda impresora láser es el polvo conocido como tóner que actúa
    como la tinta en cualquier otro sistema de impresión regular. Esta tinta seca se aplica sobre el
    papel por medio de cargas positivas y negativas que lo atraen o repelen a través del tambor de
    transferencia. Finalmente, ese polvo o tinta seca se fija sobre el papel gracias al trabajo de
    rodillos que asegurará mayor calidad y durabilidad a la impresión. Todas estas tareas se realizan
    casi simultáneamente por tomar muy poco tiempo entre una y otra. Esto agrega otro elemento de
    gran importancia a la impresión láser: la rapidez que hace que el producto impreso esté listo en
•   Byte u octeto es una secuencia de bits contiguos, cuyo
    tamaño depende del código de información o código de
    caracteres en que sea definido.
•   Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento
     de datos en combinación con los prefijos de cantidad.
    Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del
    tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits.
    La popularidad de la arquitectura IBM S/360 que empezó en los
    años 1960 y la explosión de las microcomputadoras basadas
    en microprocesadores de 8 bits en los años 1980 ha hecho
    obsoleta la utilización de otra cantidad que no sean 8 bits. El
    término "octeto" se utiliza ampliamente como un sinónimo
    preciso donde la ambigüedad es indeseable (por ejemplo, en
    definiciones de protocolos).
•   La unidad byte no tiene símbolo establecido
    internacionalmente, aunque en países anglosajones es
    frecuente la "B" mayúscula, mientras que en los francófonos
    es la "o" minúscula (de octet); la ISO y la IEC en la norma
    80000-13:2008 recomiendan restringir el empleo de esta unidad
•   Mouse Óptico:
•   Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente problema de la
    acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos
    propenso a sufrir un inconvenientes de este tipo.
•   Es considerado uno de los más modernos y prácticos actualmente.
•   Puede ofrecer un límite de 800 DPI (dpi, acrónimo del inglés: Dots per inch, literalmente: puntos
    por pulgada), como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una
    pulgada), a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos.
•   Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se
    encuentra, detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el mouse ha
    cambiado su posición.
•   En superficie pulida el mouse óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla.
•   Este problema puede ser solucionado con el uso de un mouse pad o en el caso una pasta de
    cuaderno o cualquier superficie que mejore la trasmisión de los sensores del mouse.
•   Plotter:Un plotter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión para gráficos vectoriales o
    dibujos lineales. Suele utilizarse en la ingeniería, el diseño y la arquitectura. Existen plotters que
    permiten impresiones de gran tamaño.
•   Scanner:(Scanner). Periférico que permite transferir una imagen desde un papel o superficie y
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•   MODEM:Periférico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una computadora, y
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Presentación3

  • 1.
  • 2. • Hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el Mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.
  • 3. Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por básico todo aquel dispositivo necesario para iniciar el ordenador, y el complementario como su nombre lo dice sirve para realizar funciones específicas o más allá de las básicas. Periféricos de entrada Son los que permiten que el usuario aporte información exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, ratón (Mouse), escáner, SAI (Sistema de Alimentación Interrumpida), micrófono, etc. Periféricos de salida Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc. Periféricos de entrada/salida Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior al PC y al usuario. Aquí se encuentran: módem (Modulador/Demodulador), unidades de almacenamiento (Discos duros, disquetes o floppy), ZIP, Memorias de pequeño tamaño, flash, etc)...
  • 4. • CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.
  • 5. • El gabinete es el armazón que contiene todos los componentes de nuestra PC, mientras que el CPU es simplemente el procesador de nuestra maquina, el procesador se encarga de ejecutar las instrucciones de nuestros programas y a su ves de procesar los datos, el gabinete se podía decir que solo es una caja que tienes a un lado.
  • 6. • La memoria de acceso aleatorio=RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras. • La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
  • 7. Un microprocesador, también conocido como procesador, micro, chip o microchip, es un circuito lógico que responde y procesa las operaciones lógicas y aritméticas que hacen funcionar a nuestras computadoras. En definitiva, es su cerebro. • Pero un procesador no actúa por propia iniciativa, recibe constantemente órdenes de múltiples procedencias. Cuando encendemos nuestra computadora, lo primero que hace el micro es cumplir con las instrucciones de la BIOS (basic input/output system), que forma parte de la memoria de la computadora. Una vez funcionando, además de la BIOS, será el sistema operativo y los programas instalados los que seguirán haciéndose obedecer por el microprocesador. • Pese a que los microprocesadores siempre nos hacen pensar en ordenadores, lo cierto es que están disponibles en multitud de 'cacharros' que nos rodean habitualmente, como cámaras de fotografía o vídeo, coches, teléfonos móviles... No obstante, es cierto que aquellos que se emplean en las computadoras son los más potentes y complejos.
  • 8. • Los Hertz o hercios son la unidad de frecuencia electromagnética. Se suelen utilizar para medir la frecuencia del reloj (la velocidad relativa) de un microprocesador, generalmente en MHz (megahertz) o GHz (gigahertz)
  • 9. El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles devoltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
  • 10. • Un Periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del núcleo básico de la misma. • Los periféricos sirven para comunicar a la computadora al exterior o como almacenamiento de información.
  • 11. Periféricos Periféricos de de Periféricos almacenamiento: erico de entrada: de salida: captan y envían son dispositivos que Son los dispositivos los datos al muestran o proyectan que almacenan dispositivo que información hacia el datos e información cripcion exterior del ordenador. La por bastante los procesará . mayoría son para informar, alertar, tiempo. La memoria RAM no comunicar, proyectar o puede ser dar al usuario cierta considerada un información, de la periférico de misma forma se encargan almacenamiento, de convertir los ya que su memoria impulsos eléctricos en es volátil y información legible para temporal el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.
  • 12. Tipos de monitores: • CRT:En los monitores CRT, esos puntos de fósforo se agrupan en tres colores: rojo, verde y azul. Este sistema es llamado RGB y permite crear todos los demás colores cuando se combinan. Una máscara de sombra bloquea el camino de los rayos de una manera tal, que permite que cada uno de ellos solo encienda los puntos de color asignados. Existen otras tecnologías que están desplazando a los CRT, como los monitores LCD, los plasmas. • Led: Pantalla LCD pero que en vez de utilizar lámparas fluorescentes utilizan retro iluminación por LED. - Al no utilizar lámparas fluorescentes eliminaría el uso de Mercurio en los monitores, evitando la contaminación. - Consume menos energía que un LCD (Apple utiliza estas pantallas en sus MacBook Pro y MacBook Air) (hasta un 40%menos) - Presenta mejor contraste en las imágenes proyectadas, también controla mejor el brillo de la imagen para evitar la fatiga en la vista. • LCD: Pantalla de cristal liquido, reemplazo a las pantallas CRT (esas que parecen cajas). - Incorporan un filtro con la cual ya no te malogran ni cansan la vista a comparación de los CRT. - También son más delgados por lo tanto consumen menos espacio y son más ligeros.
  • 13. Pixel: abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles están tan juntos que parece que estén conectados. • El número de bits usados para representar cada pixel determina cuántos colores o gamas de gris pueden ser mostrados. Por ejemplo, en modo color de 8-bits, el monitor en color utiliza 8 bits para cada pixel, permitiendo mostrar 2 elevado a 8 (256) colores diferentes o gamas de gris. • En monitores de color, cada pixel se compone realmente de tres puntos -- uno rojo, uno azul, y uno verde. Idealmente, los tres puntos convergen en el mismo punto, pero todos los monitores tienen cierto error de convergencia que puede hacer que el color los pixeles aparezca borroso. • La calidad de un sistema de visualización depende en gran medida de su resolución, es decir, cuántos bits utilizan para representar cada pixel. • Resolucion:La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuan nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual. • Para las imágenes digitales almacenadas como mapa de bits (bitmap), la convención es describir la resolución de la imagen con dos números enteros, donde el primero es la cantidad de columnas de píxeles (cuántos píxeles tiene la imagen a lo ancho) y el segundo es la cantidad de filas de píxeles (cuántos píxeles tiene la imagen a lo alto). • Es bueno señalar que si la imagen aparece como granular se le da el nombre de pixelada o pixelosa. • La convención que le sigue en popularidad es describir el número total de píxeles en la imagen (usualmente expresado como el múltiplo correspondiente a millón, mega-), que puede ser calculado multiplicando la cantidad de columnas de píxeles en una imagen por la cantidad de filas. A continuación se presenta una ilustración sobre cómo se vería la misma imagen en diferentes resoluciones.
  • 14. La impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora que trabaja con un cabezal que presiona una cinta entintada contra el papel (similar a una máquina de escribir tradicional). Dicho cabezal se mueve de un lado a otro en la página, imprimiendo por impacto (por eso también se las llama impresoras matriciales de impacto). Forma caracteres usando filas de agujas (pines) que impactan sobre la cinta y ésta sobre el papel. Los cabezales pueden tener desde 1 pin (calculadoras e impresoras baratas), 9 pines (las más empleadas), 18 pines, 24 pines (alta gama) y el récord de 27 pines. • Impresora chorro de tinta: También se conoce por su definición en inglés (ink-jet). Este tipo de impresoras funcionan mediante una serie de inyectores que proyectan gotas diminutas de tinta, de manera que la acumulación de gotas permite la formación de letras, imágenes, etc. Esta clase de impresoras se ha impuesto por ofrecer una alta calidad de impresión a un precio aceptable. • Impresora Laser:La impresora láser funciona a través de un dispositivo fotosensible, es decir, que trabaja con la presencia de cierto tipo de luz. Un sistema de espejos internos es lo que permite que se ponga en funcionamiento un pequeño rayo láser, pudiendo determinar la dirección y la intensidad de la impresión. Los colores disponibles para una impresora láser son negro, cian, magenta y amarillo. • Un importante elemento de toda impresora láser es el polvo conocido como tóner que actúa como la tinta en cualquier otro sistema de impresión regular. Esta tinta seca se aplica sobre el papel por medio de cargas positivas y negativas que lo atraen o repelen a través del tambor de transferencia. Finalmente, ese polvo o tinta seca se fija sobre el papel gracias al trabajo de rodillos que asegurará mayor calidad y durabilidad a la impresión. Todas estas tareas se realizan casi simultáneamente por tomar muy poco tiempo entre una y otra. Esto agrega otro elemento de gran importancia a la impresión láser: la rapidez que hace que el producto impreso esté listo en
  • 15. Byte u octeto es una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido. • Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de datos en combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits. La popularidad de la arquitectura IBM S/360 que empezó en los años 1960 y la explosión de las microcomputadoras basadas en microprocesadores de 8 bits en los años 1980 ha hecho obsoleta la utilización de otra cantidad que no sean 8 bits. El término "octeto" se utiliza ampliamente como un sinónimo preciso donde la ambigüedad es indeseable (por ejemplo, en definiciones de protocolos). • La unidad byte no tiene símbolo establecido internacionalmente, aunque en países anglosajones es frecuente la "B" mayúscula, mientras que en los francófonos es la "o" minúscula (de octet); la ISO y la IEC en la norma 80000-13:2008 recomiendan restringir el empleo de esta unidad
  • 16. Mouse Óptico: • Es una variante que carece de la bola de goma, que evitando el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconvenientes de este tipo. • Es considerado uno de los más modernos y prácticos actualmente. • Puede ofrecer un límite de 800 DPI (dpi, acrónimo del inglés: Dots per inch, literalmente: puntos por pulgada), como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada), a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. • Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra, detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el mouse ha cambiado su posición. • En superficie pulida el mouse óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla. • Este problema puede ser solucionado con el uso de un mouse pad o en el caso una pasta de cuaderno o cualquier superficie que mejore la trasmisión de los sensores del mouse. • Plotter:Un plotter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión para gráficos vectoriales o dibujos lineales. Suele utilizarse en la ingeniería, el diseño y la arquitectura. Existen plotters que permiten impresiones de gran tamaño. • Scanner:(Scanner). Periférico que permite transferir una imagen desde un papel o superficie y transformarlos engráficos digital (proceso también llamado digitalización). Existen actualmente escáneres que capturan objetos en tres dimensiones. Suelen utilizar un haz de luz o láser para realizar el proceso. • MODEM:Periférico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una computadora, y sirve para a conectar una línea telefónica con la computadora. Se utiliza para acceder ainternet u otras redes, realizar llamadas, etc. Los datos transferidos desde una línea de teléfono llegan de forma analógica. El módem se encarga de "demodular" para convertir esos datos en digitales. Los módems también deben