SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 16
UI/UXデザインでサイトを改善しよう
名古屋EC-CUBE勉強会 vol.16
@_aromaforest 2014/08/02 大河内健太郎
自己紹介
• 名前: 大河内健太郎(@nanasess) 年齢: 37才
• 出身: 愛知県西尾市一色町
• 在住: 宝塚市
• 前職: 寿司屋の板前(安城市の「ひで寿司」)
• 資格: 調理師・ふぐ処理師
• Mac OS X / Windows Azure / FreeBSD 使ってます
• EC-CUBE コミッター・公式エバンジェリスト
• 特技: 野鳥の識別
Agenda
• UI/UXデザインって何?
• UI/UX デザインのアプローチ
• プロジェクトのゴール設定
• コンテキスト分析
• ペルソナ設定
• ストーリーの抽出
• ストーリーボードとメンタルモデル
UI/UXデザインって何?
• UI - User Interface
• システムの操作感
• UX - User eXperience
• 使用者の経験や満足度
• 使用者経験や満足度を重視し、画面を設計する
UI/UX デザインのアプローチ
• プロジェクトのゴール設定
• コンテキスト分析
• ペルソナ設定
• ストーリーの抽出
• ストーリーボードとメンタルモデル
今回の課題サイト
http://www.bruna.jp
現在の課題
• スマホに注力できてない
• 売上をいっぱい上げたい
• SNS連携に力を入れたい
プロジェクトのゴール設定
• 「達成したいビジネスゴール」と「Webサイ
トのゴール」を明文化する
• ビジネス面でのゴール
• 売上を2倍にしたい
• Miffy Night Lamp の月間60個販売し
たい
• Webサイトのゴール
• PCだけではなく、タブレット、スマー
トフォンで使いやすいサイトにしたい
コンテキスト分析
• ユーザーが使用する環境、状況を理解する
• どんな時にアクセスする? アクセスの動機は?操作時間は?
• 版権元のサイトからの流入が多い
• そもそもちゃんと分析できてない
• どんな端末でアクセスする? PC? スマホ?
• スマホの方が多そう
• いつアクセスする? 家の中? 移動途中?
• 日中のアクセスが多い
• 午後注文が多い
コンテキスト分析
• 全体の状況を理解する
• 会員数 - 3000くらい
• 購買率 - 1%未満
• 直帰率 - 44.83%
• 平均購入単価 - 5000〜6000円
• スマホからのアクセスがほとんど(だと思う)
• そもそも、スマホサイトに GA のタグが埋まってなかった…
• スマホからの購入が圧倒的に多い
• etc…
顧客満足度を増やすことでゴールに近づけたい
本当は市場全体の状況
を明らかにする
ペルソナ設定
氏名
年齢
性別
自宅/通勤
家族構成
属性
性格
趣味・趣向
年収
IT環境
その他
製品・サービスを使用する象徴的なユーザー
副ペルソナになる要素は無いか検討する
ストーリーの抽出
• どのような動機でサイトへ訪問するか?
• メルマガ配信
• ミッフィー関連のイベントを見て、サイト
を訪問し、ランプを見つけた
• 本来の目標のあるべき姿を考える(To-Be)
ストーリーボードとメンタルモデル
ストーリー
• ミッフィー関連のイベントを見て、サイトを訪問し
、ランプを見つけた(リピーター)
1コマ
ストーリーボード
Goal
Do
Think
Feel
主な改善点
• 自社サイトにアクセスして, ランプを見つけてもらうための導線が必要(リスティング広告など)
• meta タグをきちんと入れること
• 1カラムで売りたい商品を強調する
• リピーターなので、もうどんな商品かは知っている
• 新着商品がわかりにくい
• Newsバナーが押したいけど押せないので枠線をなくす
• バナーっぽくなくす
• 押せるところが押せそうに見えない
• 紹介ページを作ったほうがモチベーション上がる
続きの流れ
• ワイヤーフレーム作成
• ビジュアルデザイン作成
今日はここまで
ご静聴ありがとうございました!

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

20120511 android akb_unity
20120511 android akb_unity20120511 android akb_unity
20120511 android akb_unityYasuyuki Kamata
 
雑食系エンジニアの作りかた
雑食系エンジニアの作りかた雑食系エンジニアの作りかた
雑食系エンジニアの作りかたHiroshi Maekawa
 
Shinjuku.html5.lunch #11
Shinjuku.html5.lunch #11Shinjuku.html5.lunch #11
Shinjuku.html5.lunch #11Kazuyuki CHINDA
 
2021年度進級制作展プレゼンスライド
2021年度進級制作展プレゼンスライド2021年度進級制作展プレゼンスライド
2021年度進級制作展プレゼンスライドssuserf43cf0
 
CSS1行で変わる世界
CSS1行で変わる世界CSS1行で変わる世界
CSS1行で変わる世界YukiSamuraki
 
2021年度進級制作展プレゼンスライド
2021年度進級制作展プレゼンスライド2021年度進級制作展プレゼンスライド
2021年度進級制作展プレゼンスライドssuserf43cf0
 
Mochrom - スマートフォンビジネスサミット
Mochrom - スマートフォンビジネスサミットMochrom - スマートフォンビジネスサミット
Mochrom - スマートフォンビジネスサミットKatsuaki Sato
 
カーリルの裏話 神原啓介
カーリルの裏話 神原啓介カーリルの裏話 神原啓介
カーリルの裏話 神原啓介arg cafe
 
ハードウェア勉強会[Shibuya Hw]
ハードウェア勉強会[Shibuya Hw]ハードウェア勉強会[Shibuya Hw]
ハードウェア勉強会[Shibuya Hw]Akihiro Kuwano
 
コードを書かずにUINavigationBarを スワイプで表示/非表示させる
コードを書かずにUINavigationBarを スワイプで表示/非表示させるコードを書かずにUINavigationBarを スワイプで表示/非表示させる
コードを書かずにUINavigationBarを スワイプで表示/非表示させるKosuke Ogawa
 
SimpleAudioEngine のカスタマイズ
SimpleAudioEngine のカスタマイズSimpleAudioEngine のカスタマイズ
SimpleAudioEngine のカスタマイズAkihiro Matsuura
 
Railsによるワイルドなソフトウェア開発
Railsによるワイルドなソフトウェア開発Railsによるワイルドなソフトウェア開発
Railsによるワイルドなソフトウェア開発Drecom Co., Ltd.
 

Mais procurados (14)

20120511 android akb_unity
20120511 android akb_unity20120511 android akb_unity
20120511 android akb_unity
 
雑食系エンジニアの作りかた
雑食系エンジニアの作りかた雑食系エンジニアの作りかた
雑食系エンジニアの作りかた
 
Shinjuku.html5.lunch #11
Shinjuku.html5.lunch #11Shinjuku.html5.lunch #11
Shinjuku.html5.lunch #11
 
2021年度進級制作展プレゼンスライド
2021年度進級制作展プレゼンスライド2021年度進級制作展プレゼンスライド
2021年度進級制作展プレゼンスライド
 
CSS1行で変わる世界
CSS1行で変わる世界CSS1行で変わる世界
CSS1行で変わる世界
 
2021年度進級制作展プレゼンスライド
2021年度進級制作展プレゼンスライド2021年度進級制作展プレゼンスライド
2021年度進級制作展プレゼンスライド
 
Mochrom - スマートフォンビジネスサミット
Mochrom - スマートフォンビジネスサミットMochrom - スマートフォンビジネスサミット
Mochrom - スマートフォンビジネスサミット
 
カーリルの裏話 神原啓介
カーリルの裏話 神原啓介カーリルの裏話 神原啓介
カーリルの裏話 神原啓介
 
Scrummaster Lt
Scrummaster LtScrummaster Lt
Scrummaster Lt
 
ハードウェア勉強会[Shibuya Hw]
ハードウェア勉強会[Shibuya Hw]ハードウェア勉強会[Shibuya Hw]
ハードウェア勉強会[Shibuya Hw]
 
コードを書かずにUINavigationBarを スワイプで表示/非表示させる
コードを書かずにUINavigationBarを スワイプで表示/非表示させるコードを書かずにUINavigationBarを スワイプで表示/非表示させる
コードを書かずにUINavigationBarを スワイプで表示/非表示させる
 
EC-CUBE はいいぞ
EC-CUBE はいいぞEC-CUBE はいいぞ
EC-CUBE はいいぞ
 
SimpleAudioEngine のカスタマイズ
SimpleAudioEngine のカスタマイズSimpleAudioEngine のカスタマイズ
SimpleAudioEngine のカスタマイズ
 
Railsによるワイルドなソフトウェア開発
Railsによるワイルドなソフトウェア開発Railsによるワイルドなソフトウェア開発
Railsによるワイルドなソフトウェア開発
 

Destaque

Casestudy trendcontent
Casestudy trendcontentCasestudy trendcontent
Casestudy trendcontentfumimori
 
Casestudy trendcontent
Casestudy trendcontentCasestudy trendcontent
Casestudy trendcontentfumimori
 
Casestudy trendcontent
Casestudy trendcontentCasestudy trendcontent
Casestudy trendcontentfumimori
 
Casestudy trendcontent
Casestudy trendcontentCasestudy trendcontent
Casestudy trendcontentfumimori
 
Casestudy trendcontent
Casestudy trendcontentCasestudy trendcontent
Casestudy trendcontentfumimori
 
Ridatsukaizen
RidatsukaizenRidatsukaizen
Ridatsukaizenfumimori
 
Keywordmarketing
KeywordmarketingKeywordmarketing
Keywordmarketingfumimori
 
最近のUIデザインプロセス
最近のUIデザインプロセス最近のUIデザインプロセス
最近のUIデザインプロセスShingo Katsushima
 
コンテンツで改善する UI デザインの極意
コンテンツで改善する UI デザインの極意コンテンツで改善する UI デザインの極意
コンテンツで改善する UI デザインの極意Yasuhisa Hasegawa
 

Destaque (10)

Casestudy trendcontent
Casestudy trendcontentCasestudy trendcontent
Casestudy trendcontent
 
Casestudy trendcontent
Casestudy trendcontentCasestudy trendcontent
Casestudy trendcontent
 
Casestudy trendcontent
Casestudy trendcontentCasestudy trendcontent
Casestudy trendcontent
 
Casestudy trendcontent
Casestudy trendcontentCasestudy trendcontent
Casestudy trendcontent
 
Casestudy trendcontent
Casestudy trendcontentCasestudy trendcontent
Casestudy trendcontent
 
Ridatsukaizen
RidatsukaizenRidatsukaizen
Ridatsukaizen
 
Keywordmarketing
KeywordmarketingKeywordmarketing
Keywordmarketing
 
Definition of UX from UX White Paper
Definition of UX from UX White PaperDefinition of UX from UX White Paper
Definition of UX from UX White Paper
 
最近のUIデザインプロセス
最近のUIデザインプロセス最近のUIデザインプロセス
最近のUIデザインプロセス
 
コンテンツで改善する UI デザインの極意
コンテンツで改善する UI デザインの極意コンテンツで改善する UI デザインの極意
コンテンツで改善する UI デザインの極意
 

Semelhante a 「UI/UXデザインでサイトを改善しよう」EC-CUBE勉強会 vol.16

UI/UXデザインでサイトを改善しよう
UI/UXデザインでサイトを改善しようUI/UXデザインでサイトを改善しよう
UI/UXデザインでサイトを改善しようKentaro Ohkouchi
 
【初心者向け】EC-CUBE プラグイン作成 ハンズオンセミナー @ 名古屋
【初心者向け】EC-CUBE プラグイン作成 ハンズオンセミナー @ 名古屋【初心者向け】EC-CUBE プラグイン作成 ハンズオンセミナー @ 名古屋
【初心者向け】EC-CUBE プラグイン作成 ハンズオンセミナー @ 名古屋Kentaro Ohkouchi
 
[UX]は投げ捨てろ!
[UX]は投げ捨てろ![UX]は投げ捨てろ!
[UX]は投げ捨てろ!c-mitsuba
 
Web Component Framework Urushiのご紹介(OSC2017 Tokyo/Spring)
Web Component Framework Urushiのご紹介(OSC2017 Tokyo/Spring)Web Component Framework Urushiのご紹介(OSC2017 Tokyo/Spring)
Web Component Framework Urushiのご紹介(OSC2017 Tokyo/Spring)YuzoHirakawa
 
テックヒルズ
テックヒルズテックヒルズ
テックヒルズtomo tsubota
 
UX TOKYOとワークショップ サード・プレイスとしての機能と役割
UX TOKYOとワークショップ サード・プレイスとしての機能と役割UX TOKYOとワークショップ サード・プレイスとしての機能と役割
UX TOKYOとワークショップ サード・プレイスとしての機能と役割ux_tokyo
 
UX TOKYOとワークショップ サード・プレイスとしての機能と役割
UX TOKYOとワークショップ  サード・プレイスとしての機能と役割UX TOKYOとワークショップ  サード・プレイスとしての機能と役割
UX TOKYOとワークショップ サード・プレイスとしての機能と役割uxtokyo
 
事業での実践としてのUXデザイン @ 『UXデザインの教科書』出版記念セミナー
事業での実践としてのUXデザイン @ 『UXデザインの教科書』出版記念セミナー事業での実践としてのUXデザイン @ 『UXデザインの教科書』出版記念セミナー
事業での実践としてのUXデザイン @ 『UXデザインの教科書』出版記念セミナーMikihiro Fujii
 
お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~
お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~
お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~典子 松本
 
CIサーバーとSchemaSpyでデータベースのドキュメント作成を自動化
CIサーバーとSchemaSpyでデータベースのドキュメント作成を自動化CIサーバーとSchemaSpyでデータベースのドキュメント作成を自動化
CIサーバーとSchemaSpyでデータベースのドキュメント作成を自動化Hiroyuki Ohnaka
 
デザインの要件定義
デザインの要件定義デザインの要件定義
デザインの要件定義Shin Iiboshi
 
UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day
UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech DayUIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day
UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech DayTetsuya Takeda
 
キッチンにはスマートフォンとカレーライス
キッチンにはスマートフォンとカレーライスキッチンにはスマートフォンとカレーライス
キッチンにはスマートフォンとカレーライストモロヲ いちがみ
 
No innovative ideas can be created from persona and customer journey maps
No innovative ideas can be created from persona and customer journey mapsNo innovative ideas can be created from persona and customer journey maps
No innovative ideas can be created from persona and customer journey mapsToru Mizumoto
 
Uno Platform か Blazor
Uno Platform か BlazorUno Platform か Blazor
Uno Platform か BlazorHiroyuki Mori
 
AstroBlasterUI研修
AstroBlasterUI研修AstroBlasterUI研修
AstroBlasterUI研修Shinsuke Kubo
 
開発作業やテストの時にMockでケースごとの UIチェックやテストを書きやすくする
開発作業やテストの時にMockでケースごとの UIチェックやテストを書きやすくする開発作業やテストの時にMockでケースごとの UIチェックやテストを書きやすくする
開発作業やテストの時にMockでケースごとの UIチェックやテストを書きやすくするyugosugiyama
 
開発者のためのUIデザイン入門
開発者のためのUIデザイン入門開発者のためのUIデザイン入門
開発者のためのUIデザイン入門Hiroyuki Mori
 

Semelhante a 「UI/UXデザインでサイトを改善しよう」EC-CUBE勉強会 vol.16 (20)

UI/UXデザインでサイトを改善しよう
UI/UXデザインでサイトを改善しようUI/UXデザインでサイトを改善しよう
UI/UXデザインでサイトを改善しよう
 
【初心者向け】EC-CUBE プラグイン作成 ハンズオンセミナー @ 名古屋
【初心者向け】EC-CUBE プラグイン作成 ハンズオンセミナー @ 名古屋【初心者向け】EC-CUBE プラグイン作成 ハンズオンセミナー @ 名古屋
【初心者向け】EC-CUBE プラグイン作成 ハンズオンセミナー @ 名古屋
 
[UX]は投げ捨てろ!
[UX]は投げ捨てろ![UX]は投げ捨てろ!
[UX]は投げ捨てろ!
 
Web Component Framework Urushiのご紹介(OSC2017 Tokyo/Spring)
Web Component Framework Urushiのご紹介(OSC2017 Tokyo/Spring)Web Component Framework Urushiのご紹介(OSC2017 Tokyo/Spring)
Web Component Framework Urushiのご紹介(OSC2017 Tokyo/Spring)
 
テックヒルズ
テックヒルズテックヒルズ
テックヒルズ
 
UX TOKYOとワークショップ サード・プレイスとしての機能と役割
UX TOKYOとワークショップ サード・プレイスとしての機能と役割UX TOKYOとワークショップ サード・プレイスとしての機能と役割
UX TOKYOとワークショップ サード・プレイスとしての機能と役割
 
UX TOKYOとワークショップ サード・プレイスとしての機能と役割
UX TOKYOとワークショップ  サード・プレイスとしての機能と役割UX TOKYOとワークショップ  サード・プレイスとしての機能と役割
UX TOKYOとワークショップ サード・プレイスとしての機能と役割
 
事業での実践としてのUXデザイン @ 『UXデザインの教科書』出版記念セミナー
事業での実践としてのUXデザイン @ 『UXデザインの教科書』出版記念セミナー事業での実践としてのUXデザイン @ 『UXデザインの教科書』出版記念セミナー
事業での実践としてのUXデザイン @ 『UXデザインの教科書』出版記念セミナー
 
お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~
お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~
お得に手軽に♪試してみよう!サーバーレスアーキテクチャ ~Azure Functions / Logic Apps~
 
CIサーバーとSchemaSpyでデータベースのドキュメント作成を自動化
CIサーバーとSchemaSpyでデータベースのドキュメント作成を自動化CIサーバーとSchemaSpyでデータベースのドキュメント作成を自動化
CIサーバーとSchemaSpyでデータベースのドキュメント作成を自動化
 
デザインの要件定義
デザインの要件定義デザインの要件定義
デザインの要件定義
 
UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day
UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech DayUIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day
UIも大事だよ。という話。@Opt Group Tech Day
 
キッチンにはスマートフォンとカレーライス
キッチンにはスマートフォンとカレーライスキッチンにはスマートフォンとカレーライス
キッチンにはスマートフォンとカレーライス
 
No innovative ideas can be created from persona and customer journey maps
No innovative ideas can be created from persona and customer journey mapsNo innovative ideas can be created from persona and customer journey maps
No innovative ideas can be created from persona and customer journey maps
 
Uno Platform か Blazor
Uno Platform か BlazorUno Platform か Blazor
Uno Platform か Blazor
 
Ssi 20150519
Ssi 20150519Ssi 20150519
Ssi 20150519
 
AstroBlasterUI研修
AstroBlasterUI研修AstroBlasterUI研修
AstroBlasterUI研修
 
開発作業やテストの時にMockでケースごとの UIチェックやテストを書きやすくする
開発作業やテストの時にMockでケースごとの UIチェックやテストを書きやすくする開発作業やテストの時にMockでケースごとの UIチェックやテストを書きやすくする
開発作業やテストの時にMockでケースごとの UIチェックやテストを書きやすくする
 
開発者のためのUIデザイン入門
開発者のためのUIデザイン入門開発者のためのUIデザイン入門
開発者のためのUIデザイン入門
 
Designing UX Development
Designing UX DevelopmentDesigning UX Development
Designing UX Development
 

Mais de Kentaro Ohkouchi

PHP7.3へのバージョンアップ対策
PHP7.3へのバージョンアップ対策PHP7.3へのバージョンアップ対策
PHP7.3へのバージョンアップ対策Kentaro Ohkouchi
 
中小ネットショップの 軽減税率対策を学ぼう!
中小ネットショップの 軽減税率対策を学ぼう!中小ネットショップの 軽減税率対策を学ぼう!
中小ネットショップの 軽減税率対策を学ぼう!Kentaro Ohkouchi
 
他人事ではないぞ!
ECサイトのセキュリティ強化
他人事ではないぞ!
ECサイトのセキュリティ強化他人事ではないぞ!
ECサイトのセキュリティ強化
他人事ではないぞ!
ECサイトのセキュリティ強化Kentaro Ohkouchi
 
ネットショップのアクセス解析超入門
ネットショップのアクセス解析超入門ネットショップのアクセス解析超入門
ネットショップのアクセス解析超入門Kentaro Ohkouchi
 
EC-CUBEデザインカスタマイズの ベストプラクティス!
EC-CUBEデザインカスタマイズの ベストプラクティス!EC-CUBEデザインカスタマイズの ベストプラクティス!
EC-CUBEデザインカスタマイズの ベストプラクティス!Kentaro Ohkouchi
 
EC-CUBE と PayPal の縁結び
EC-CUBE と PayPal の縁結びEC-CUBE と PayPal の縁結び
EC-CUBE と PayPal の縁結びKentaro Ohkouchi
 
開発者視点で選ぶ「2系」と「3系」。
そして3系の次期バージョン
開発者視点で選ぶ「2系」と「3系」。
そして3系の次期バージョン開発者視点で選ぶ「2系」と「3系」。
そして3系の次期バージョン
開発者視点で選ぶ「2系」と「3系」。
そして3系の次期バージョンKentaro Ohkouchi
 
EC-CUBE次期バージョンから、しっかり学ぶ Symfony
EC-CUBE次期バージョンから、しっかり学ぶ SymfonyEC-CUBE次期バージョンから、しっかり学ぶ Symfony
EC-CUBE次期バージョンから、しっかり学ぶ SymfonyKentaro Ohkouchi
 
EC-CUBE と PayPal は仲良しか?
EC-CUBE と PayPal は仲良しか?EC-CUBE と PayPal は仲良しか?
EC-CUBE と PayPal は仲良しか?Kentaro Ohkouchi
 
フロントエンドだけで完結! checkout.js でペイパろう
フロントエンドだけで完結! checkout.js でペイパろうフロントエンドだけで完結! checkout.js でペイパろう
フロントエンドだけで完結! checkout.js でペイパろうKentaro Ohkouchi
 
EC-CUBE API プラグイン勉強会
EC-CUBE API プラグイン勉強会EC-CUBE API プラグイン勉強会
EC-CUBE API プラグイン勉強会Kentaro Ohkouchi
 
EC-CUBE3系より新しい EC-CUBE2系の開発事例紹介
EC-CUBE3系より新しい EC-CUBE2系の開発事例紹介EC-CUBE3系より新しい EC-CUBE2系の開発事例紹介
EC-CUBE3系より新しい EC-CUBE2系の開発事例紹介Kentaro Ohkouchi
 
EC-CUBE最新情報!3.1開発進捗説明会の報告します!
EC-CUBE最新情報!3.1開発進捗説明会の報告します!EC-CUBE最新情報!3.1開発進捗説明会の報告します!
EC-CUBE最新情報!3.1開発進捗説明会の報告します!Kentaro Ohkouchi
 
俺、エバンジェリストだけど、 EC-CUBEについて何か聞きたいことある?
俺、エバンジェリストだけど、 EC-CUBEについて何か聞きたいことある?俺、エバンジェリストだけど、 EC-CUBEについて何か聞きたいことある?
俺、エバンジェリストだけど、 EC-CUBEについて何か聞きたいことある?Kentaro Ohkouchi
 
EC-CUBE をアップロードしよう!
EC-CUBE をアップロードしよう!EC-CUBE をアップロードしよう!
EC-CUBE をアップロードしよう!Kentaro Ohkouchi
 
超簡単になった EC-CUBE3 のインストール
超簡単になった EC-CUBE3 のインストール超簡単になった EC-CUBE3 のインストール
超簡単になった EC-CUBE3 のインストールKentaro Ohkouchi
 
PHPのキャッシュを使いこなせ!
PHPのキャッシュを使いこなせ!PHPのキャッシュを使いこなせ!
PHPのキャッシュを使いこなせ!Kentaro Ohkouchi
 
EC-CUBE on SQL データベース勉強会
EC-CUBE on SQL データベース勉強会EC-CUBE on SQL データベース勉強会
EC-CUBE on SQL データベース勉強会Kentaro Ohkouchi
 
Github と仲良くなろう!
Github と仲良くなろう!Github と仲良くなろう!
Github と仲良くなろう!Kentaro Ohkouchi
 
Microsoft Azure x EC-CUBE @西浦温泉
Microsoft Azure x EC-CUBE @西浦温泉Microsoft Azure x EC-CUBE @西浦温泉
Microsoft Azure x EC-CUBE @西浦温泉Kentaro Ohkouchi
 

Mais de Kentaro Ohkouchi (20)

PHP7.3へのバージョンアップ対策
PHP7.3へのバージョンアップ対策PHP7.3へのバージョンアップ対策
PHP7.3へのバージョンアップ対策
 
中小ネットショップの 軽減税率対策を学ぼう!
中小ネットショップの 軽減税率対策を学ぼう!中小ネットショップの 軽減税率対策を学ぼう!
中小ネットショップの 軽減税率対策を学ぼう!
 
他人事ではないぞ!
ECサイトのセキュリティ強化
他人事ではないぞ!
ECサイトのセキュリティ強化他人事ではないぞ!
ECサイトのセキュリティ強化
他人事ではないぞ!
ECサイトのセキュリティ強化
 
ネットショップのアクセス解析超入門
ネットショップのアクセス解析超入門ネットショップのアクセス解析超入門
ネットショップのアクセス解析超入門
 
EC-CUBEデザインカスタマイズの ベストプラクティス!
EC-CUBEデザインカスタマイズの ベストプラクティス!EC-CUBEデザインカスタマイズの ベストプラクティス!
EC-CUBEデザインカスタマイズの ベストプラクティス!
 
EC-CUBE と PayPal の縁結び
EC-CUBE と PayPal の縁結びEC-CUBE と PayPal の縁結び
EC-CUBE と PayPal の縁結び
 
開発者視点で選ぶ「2系」と「3系」。
そして3系の次期バージョン
開発者視点で選ぶ「2系」と「3系」。
そして3系の次期バージョン開発者視点で選ぶ「2系」と「3系」。
そして3系の次期バージョン
開発者視点で選ぶ「2系」と「3系」。
そして3系の次期バージョン
 
EC-CUBE次期バージョンから、しっかり学ぶ Symfony
EC-CUBE次期バージョンから、しっかり学ぶ SymfonyEC-CUBE次期バージョンから、しっかり学ぶ Symfony
EC-CUBE次期バージョンから、しっかり学ぶ Symfony
 
EC-CUBE と PayPal は仲良しか?
EC-CUBE と PayPal は仲良しか?EC-CUBE と PayPal は仲良しか?
EC-CUBE と PayPal は仲良しか?
 
フロントエンドだけで完結! checkout.js でペイパろう
フロントエンドだけで完結! checkout.js でペイパろうフロントエンドだけで完結! checkout.js でペイパろう
フロントエンドだけで完結! checkout.js でペイパろう
 
EC-CUBE API プラグイン勉強会
EC-CUBE API プラグイン勉強会EC-CUBE API プラグイン勉強会
EC-CUBE API プラグイン勉強会
 
EC-CUBE3系より新しい EC-CUBE2系の開発事例紹介
EC-CUBE3系より新しい EC-CUBE2系の開発事例紹介EC-CUBE3系より新しい EC-CUBE2系の開発事例紹介
EC-CUBE3系より新しい EC-CUBE2系の開発事例紹介
 
EC-CUBE最新情報!3.1開発進捗説明会の報告します!
EC-CUBE最新情報!3.1開発進捗説明会の報告します!EC-CUBE最新情報!3.1開発進捗説明会の報告します!
EC-CUBE最新情報!3.1開発進捗説明会の報告します!
 
俺、エバンジェリストだけど、 EC-CUBEについて何か聞きたいことある?
俺、エバンジェリストだけど、 EC-CUBEについて何か聞きたいことある?俺、エバンジェリストだけど、 EC-CUBEについて何か聞きたいことある?
俺、エバンジェリストだけど、 EC-CUBEについて何か聞きたいことある?
 
EC-CUBE をアップロードしよう!
EC-CUBE をアップロードしよう!EC-CUBE をアップロードしよう!
EC-CUBE をアップロードしよう!
 
超簡単になった EC-CUBE3 のインストール
超簡単になった EC-CUBE3 のインストール超簡単になった EC-CUBE3 のインストール
超簡単になった EC-CUBE3 のインストール
 
PHPのキャッシュを使いこなせ!
PHPのキャッシュを使いこなせ!PHPのキャッシュを使いこなせ!
PHPのキャッシュを使いこなせ!
 
EC-CUBE on SQL データベース勉強会
EC-CUBE on SQL データベース勉強会EC-CUBE on SQL データベース勉強会
EC-CUBE on SQL データベース勉強会
 
Github と仲良くなろう!
Github と仲良くなろう!Github と仲良くなろう!
Github と仲良くなろう!
 
Microsoft Azure x EC-CUBE @西浦温泉
Microsoft Azure x EC-CUBE @西浦温泉Microsoft Azure x EC-CUBE @西浦温泉
Microsoft Azure x EC-CUBE @西浦温泉
 

Último

IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptxIoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptxAtomu Hidaka
 
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directoryosamut
 
プレイマットのパターン生成支援ツール
プレイマットのパターン生成支援ツールプレイマットのパターン生成支援ツール
プレイマットのパターン生成支援ツールsugiuralab
 
プレイマットのパターン生成支援ツールの評価
プレイマットのパターン生成支援ツールの評価プレイマットのパターン生成支援ツールの評価
プレイマットのパターン生成支援ツールの評価sugiuralab
 
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By DanielPostman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Danieldanielhu54
 
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000Shota Ito
 
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
新人研修のまとめ       2024/04/12の勉強会で発表されたものです。新人研修のまとめ       2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 

Último (8)

IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptxIoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
 
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
 
プレイマットのパターン生成支援ツール
プレイマットのパターン生成支援ツールプレイマットのパターン生成支援ツール
プレイマットのパターン生成支援ツール
 
プレイマットのパターン生成支援ツールの評価
プレイマットのパターン生成支援ツールの評価プレイマットのパターン生成支援ツールの評価
プレイマットのパターン生成支援ツールの評価
 
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
 
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By DanielPostman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
 
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
 
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
新人研修のまとめ       2024/04/12の勉強会で発表されたものです。新人研修のまとめ       2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
 

「UI/UXデザインでサイトを改善しよう」EC-CUBE勉強会 vol.16