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’IMPACT DU DESIGN THINKING
SUR UNE DÉMARCHE
D’INNOVATION DE PRODUIT.

Matthieu Jeunet
Année universitaire 2012 – 2013
9,6
7,2
2,5
sources : insee.fr / ined.fr / unstats.un.org
DESIGN THINKING
Démocratisé comme un processus
de résolution de problèmes sociétaux
CRISE FINANCIÈRE &
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Innovation
En quoi le design thinking favorise-t-il le
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INNOVATION DE PRODUITS
PROCESS

PEOPLE

PLACE
PEOPLE + PLACE + PROCESS
=
CULTURE
« La culture d'une société consiste en la totalité des façons de penser et de réagir et des modes de
conduites accoutumés que les membres de cette société ont acquis par voie d’éducation, d’imitation et
qui leur sont plus ou moins communes. » - Michel Leiris
une culture
optimisée pour

DESIGN
THINKING

INNOVATION

CROISSANCE

la voie
prépondérante
menant à la
ÉTUDES DE CAS
Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
Comment encourager les consommateurs à ouvrir de
nouveaux comptes d’épargne ?

Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
INSPIRATION
Recherches ethnographiques
sur les femmes de 40 à 55 ans avec enfant(s).
Observations :
—  tendance à arrondir les sommes de leurs transactions
—  difficultés à épargner leur argent

Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
IDEATION
—  80 idées générées > 12 retenues
—  Idée la plus prometteuse testée sur un panel de 1600
internautes
—  Solution : KEEP THE CHANGE

Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
IMPLEMENTATION
—  Service gratuit
—  Conférence de presse
—  Événements marketing / spots TV / campagne Web
—  Disponible depuis le site de Bank of America

Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
RÉSULTATS
—  200 000 nouveaux clients en 3 mois
—  1,8 millions nouveaux comptes d’épargnes (2007)
—  Aujourd’hui, 12 millions d’utilisateurs comptabilisant
$3,1 milliards d’économies
—  Taux de rétention : 95%

Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
Comment atteindre un marché de masse sur le secteur
des consoles de salon tout en cultivant sa différence
avec les concurrents ?

Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
INSPIRATION

Rôle prédominant des lead-users : STMicroelectronics
Observations :
—  Pertinence de l’utilisation de la technologie des
accéléromètres MEMS comme nouveau gameplay
—  Cibler un tout nouveau public

Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
IDEATION
« Quand on joue, l’élément le plus proche du joueur est la manette. »
- Ikeda
Prototypes rassemblés sous le nom GUNBAI

Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
IMPLEMENTATION
—  249,99$ + 1 jeu
—  Publicité de masse
—  Disponible en grandes surfaces
et en magasins spécialisés

Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
RÉSULTATS
6ème génération de consoles
80
70
60
50
40
30
20
10
0

7ème génération de consoles
120
100
80
60
40
20

GameCube

PS2

Xbox

0
Wii

Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats

PS3

Xbox 360
une culture
optimisée pour

DESIGN
THINKING

INNOVATION

CROISSANCE

la voie
prépondérante
menant à la

✓	
  
CONCLUSION
—  People + Place + Process = Culture
—  Impact significatif sur la pertinence de la solution apportée

En quoi le design thinking favorise-t-il le développement de produits innovants ?
PERSPECTIVES
—  Approfondissement de mes recherches : suivi d’une startup ?
—  Nouvel angle d’approche : orienté soit innovation sociale
soit innovation d’expérience
—  Chercher un poste dans une agence conseil en design
thinking (Helixa, FaberNovel)
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  • 1. L ’IMPACT DU DESIGN THINKING SUR UNE DÉMARCHE D’INNOVATION DE PRODUIT. Matthieu Jeunet Année universitaire 2012 – 2013
  • 2. 9,6 7,2 2,5 sources : insee.fr / ined.fr / unstats.un.org
  • 3.
  • 4.
  • 5. DESIGN THINKING Démocratisé comme un processus de résolution de problèmes sociétaux
  • 6. CRISE FINANCIÈRE & RÉCESSION ÉCONOMIQUE Innovation
  • 7. En quoi le design thinking favorise-t-il le développement de produits innovants ?
  • 9.
  • 11. PEOPLE + PLACE + PROCESS = CULTURE « La culture d'une société consiste en la totalité des façons de penser et de réagir et des modes de conduites accoutumés que les membres de cette société ont acquis par voie d’éducation, d’imitation et qui leur sont plus ou moins communes. » - Michel Leiris
  • 14. Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
  • 15. Comment encourager les consommateurs à ouvrir de nouveaux comptes d’épargne ? Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
  • 16. INSPIRATION Recherches ethnographiques sur les femmes de 40 à 55 ans avec enfant(s). Observations : —  tendance à arrondir les sommes de leurs transactions —  difficultés à épargner leur argent Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
  • 17. IDEATION —  80 idées générées > 12 retenues —  Idée la plus prometteuse testée sur un panel de 1600 internautes —  Solution : KEEP THE CHANGE Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
  • 18. Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
  • 19. IMPLEMENTATION —  Service gratuit —  Conférence de presse —  Événements marketing / spots TV / campagne Web —  Disponible depuis le site de Bank of America Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
  • 20. RÉSULTATS —  200 000 nouveaux clients en 3 mois —  1,8 millions nouveaux comptes d’épargnes (2007) —  Aujourd’hui, 12 millions d’utilisateurs comptabilisant $3,1 milliards d’économies —  Taux de rétention : 95% Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
  • 21. Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
  • 22. Comment atteindre un marché de masse sur le secteur des consoles de salon tout en cultivant sa différence avec les concurrents ? Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
  • 23. INSPIRATION Rôle prédominant des lead-users : STMicroelectronics Observations : —  Pertinence de l’utilisation de la technologie des accéléromètres MEMS comme nouveau gameplay —  Cibler un tout nouveau public Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
  • 24. IDEATION « Quand on joue, l’élément le plus proche du joueur est la manette. » - Ikeda Prototypes rassemblés sous le nom GUNBAI Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
  • 25. IMPLEMENTATION —  249,99$ + 1 jeu —  Publicité de masse —  Disponible en grandes surfaces et en magasins spécialisés Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats
  • 26. RÉSULTATS 6ème génération de consoles 80 70 60 50 40 30 20 10 0 7ème génération de consoles 120 100 80 60 40 20 GameCube PS2 Xbox 0 Wii Méthode de recherche > Challenge > Inspiration > Ideation > Implementation > Résultats PS3 Xbox 360
  • 28. CONCLUSION —  People + Place + Process = Culture —  Impact significatif sur la pertinence de la solution apportée En quoi le design thinking favorise-t-il le développement de produits innovants ?
  • 29. PERSPECTIVES —  Approfondissement de mes recherches : suivi d’une startup ? —  Nouvel angle d’approche : orienté soit innovation sociale soit innovation d’expérience —  Chercher un poste dans une agence conseil en design thinking (Helixa, FaberNovel) —  Site web : www.thinking-by-design.com