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  • 1. Una serie de imágenes consecutivas dibujadas o fotográficas que reproducen la sensación de movimiento. Es Una animación Técnicas Gráficas II. Una aplicación en forma de estudio de animación que usa fotogramas, destinado a la interactividad con diferentes audiencias. Flash. Es
  • 2. Imágenes impresas en papel de una película fotográfica , capturadas por una cámara de alta resolución y velocidad para tener una secuencia exacta. Son Técnicas Gráficas II. Representaciones lineales del avance de una animación del primer al último cuadro. Líneas de tiempo. Son Fotogramas.
  • 3. Imágenes y animaciones para los sitios web. Compuestas por imágenes vectoriales que pueden incluir mapas de bits y sonidos importados. Técnicas Gráficas II. Son ¿Qué es una película en flash?
  • 4. Una secuencia de fotogramas organizada en capas, como mínimo un película tiene una escena. Técnicas Gráficas II. Es ¿Qué es una escena en flash?
  • 5.
  • 7.
  • 8. Importa vídeos y animaciones.
  • 9. Compatibilidad con Photoshop e Illustrator.Flash.
  • 10.
  • 11. Crea GIFs animados que cambian al pasar el ratón o mouse por encima.
  • 12. Combina, textos, imágenes, formas, dibujos, animaciones y sonido.
  • 13.
  • 14. Formatos de imágenes compatibles con los principales navegadores Web.Freehand.
  • 15.
  • 16. La finalidad es educar, informar y propiciar el desarrollo de los individuos.
  • 17. Estos elementos resultan ser instrumentos de productividad, interactivos que usan programas para el tratamiento digital de imágenes y otros.Ventajas de las animaciones aplicadas a la Comunicación Social. La comunicación consiste en el envío de mensajes, con el propósito de afectar a otros mediante el recurso de la información.