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Desenvolvendo para
     Android
Dividindo responsabilidades da melhor forma
About Me

           Marcos Paulo Damasceno
     Software Developer @NavitaTecnologia
Formado em Desenvolvimento de Software pelo IFCE

    Cearense de língua presa, amante de música,
            do trabalho e das pessoas.
Quero desenvolver para android o/




            Activity       GPS
                     Context
           Intents         Services
                     Java        Geolocalização
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               Ciclo de Vida Android Manifest
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Oi, como vai a sua arquitetura?

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 Problemas pra diminuir o acoplamento
     entre tela e regras de negócio.

                     Activities estavam ficando megazords.
  Adapters estavam fazendo muitas formatações de
valores pra exibir na tela, que não eram aproveitáveis.
                          Código difícil e chato de testar
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                              Falta de padrão bem
                            definido na comunidade.
Então o que devo utilizar?


                            Simples, vou usar o MVC, claro.




MVC é pros fracos, eu sou
 Hippie, vou usar MVP
MVC
Onde está o Controller?
É óbvio meu caro



Activities são
os controllers
Controller
O controlador (controller) recebe a entrada de dados e
             inicia a resposta ao utilizador
  ao invocar objetos do modelo, e por fim uma visão
baseada na entrada. Ele também é responsável pela
      validação e filtragem da entrada de dados.
                                           Wikipedia
Mas, será que realmente devemos
considerar activities controllers?
Responsabilidades
     das Activities
                     Capturar os componentes do
                      xml e colocar em objetos.
  Certas responsabilidade de
  criação de tela, como por
exemplo criação OptionsMenu,
     ContextMenu e etc.

                    Responsabilidades de troca de
                      tela e chamada de intents.
....
Sim, tudo bem se você trabalha com sua activity como
           se ele fosse um controller único.




                                  Mas sua activity pode
                                     acabar assim.
Se você acha que ter mais de 300 linhas de código na
          sua activity é normal e aceitável.




         Você tem probleminha....
Brincadeira... não é regra.... Sabemos que
      quantidade não é qualidade...




        Em nada desse mundo...
  seja pra mais ou seja pra menos....
Mas se podemos dividir responsabilidades e melhorar o
           nosso código, devemos fazê-lo.




 Pra isso, criamos mais uma camada,
entre a nossa regra de negócio, e as
activities.... camada que chamaremos
            de.... Controllers.
Activities
    Devem acessar os objetos do xml. No
    onCreate instanciar o controller. E nos
  listeners chamar métodos específicos do
                 controller.
                         Controller
         Deve chamar as regras de negócio, obter a
         resposta e transformar ela em ViewObjects
             para retorná-los para as activities.
ViewObjects
       Responsável por conter os dados como
       devem ser exibidos em tela, já tratados.
        Criado de acordo com componentes.
View Objects??? WTF O.o
Imagine a seguinte situação:
 Aplicativo de monitoramento de
     ligações e planos de voz.

                               Com a seguinte tela.




Ao carregar o aplicativo, um ListView
aparece e mostra minutos utilizados
   e a porcentagem de utilização
O que fariamos normalmente?



     Show me the code
O problema dessa abordagem é que:

 Se por acaso um dia mudarmos a
forma como os dados são enviados,
   devemos modificar a lógica do
             Adapter.

                    Veja que o adapter ficou cheio de
                   lógica desnecessária e ele está bem
                                acoplado.
Usando View Objects



 Show me the code
Analisando

A ideia é que o VO tenha mais do que dados, mas
também parâmetros como cores do progress bar
    de acordo com a porcentagem utilizado.




                              Dessa forma nosso Adapter tem a única
                               responsabilidade de setar os dados nos
                         componentes da row. A lógica de exibição fica toda
                         centralizada. Se algo mudar no modelo que vem do
                               server, nosso adapter continua intacto.
Veja que...

Claro que isso não é regra, se sua listview tem
diferentes rows de acordo com dados a serem
exibidos inevitavelmente ela terá alguma lógica.


                                  Dependendo do projeto criar view objects pode
                                 ser trabalhoso e demorado, tem que analisar bem
                                    tudo e trabalhar da melhor forma possível.


Também é válido criar uma Activity abstrata pra obrigar
    implementação de métodos para «atachar» os
 componentes de xml com suas respectivas Actions e
 também para carregar os componentes do XML. Ou
  mesmo para manter códigos reaprovetáveis como
           funcionamento da action bar.
Arre Égua, qual o objetivo da palestra então?
É dizer sim, a arquitetura do projeto importa, não é
porque é um projeto para um dispositivo móvel que
     deve ser desenvolvido como vem na telha.



                                Estratégias devem ser analisadas, design patterns
                                              devem ser utilizados.

Com o sucesso dos tablets a qualquer momento você
   pode precisar pegar aquela sua aplicação pra
smartphone e ter que torná-la universal para tablets.
  E aí José? O que você vai fazer? Criar um novo
  projeto só pra tablets e copiar e colar códigos
                  reaprovetáveis?
    Refatorar o código que tá todo amarrado?
Desenvolver Software Mobile é coisa séria!!!!


Vamos abrir nossa mentes e fazer apps pra android com qualidade ;)
Let’s Talk Now            Doubts?
 Questions?
                                 Opnions?




Do you disagree with me? It’s ur turn. Talk!!

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Arquitetura no Android, realmente importa? - TDC 2011

  • 1. Desenvolvendo para Android Dividindo responsabilidades da melhor forma
  • 2. About Me Marcos Paulo Damasceno Software Developer @NavitaTecnologia Formado em Desenvolvimento de Software pelo IFCE Cearense de língua presa, amante de música, do trabalho e das pessoas.
  • 3. Quero desenvolver para android o/ Activity GPS Context Intents Services Java Geolocalização ListView Adapters Ciclo de Vida Android Manifest Network Content Provider
  • 4. Oi, como vai a sua arquitetura? Motivações Problemas pra diminuir o acoplamento entre tela e regras de negócio. Activities estavam ficando megazords. Adapters estavam fazendo muitas formatações de valores pra exibir na tela, que não eram aproveitáveis. Código difícil e chato de testar Aplicação frágil Falta de padrão bem definido na comunidade.
  • 5. Então o que devo utilizar? Simples, vou usar o MVC, claro. MVC é pros fracos, eu sou Hippie, vou usar MVP
  • 6. MVC Onde está o Controller?
  • 7. É óbvio meu caro Activities são os controllers
  • 8. Controller O controlador (controller) recebe a entrada de dados e inicia a resposta ao utilizador ao invocar objetos do modelo, e por fim uma visão baseada na entrada. Ele também é responsável pela validação e filtragem da entrada de dados. Wikipedia
  • 9. Mas, será que realmente devemos considerar activities controllers?
  • 10. Responsabilidades das Activities Capturar os componentes do xml e colocar em objetos. Certas responsabilidade de criação de tela, como por exemplo criação OptionsMenu, ContextMenu e etc. Responsabilidades de troca de tela e chamada de intents.
  • 11. .... Sim, tudo bem se você trabalha com sua activity como se ele fosse um controller único. Mas sua activity pode acabar assim.
  • 12. Se você acha que ter mais de 300 linhas de código na sua activity é normal e aceitável. Você tem probleminha....
  • 13. Brincadeira... não é regra.... Sabemos que quantidade não é qualidade... Em nada desse mundo... seja pra mais ou seja pra menos....
  • 14. Mas se podemos dividir responsabilidades e melhorar o nosso código, devemos fazê-lo. Pra isso, criamos mais uma camada, entre a nossa regra de negócio, e as activities.... camada que chamaremos de.... Controllers.
  • 15. Activities Devem acessar os objetos do xml. No onCreate instanciar o controller. E nos listeners chamar métodos específicos do controller. Controller Deve chamar as regras de negócio, obter a resposta e transformar ela em ViewObjects para retorná-los para as activities. ViewObjects Responsável por conter os dados como devem ser exibidos em tela, já tratados. Criado de acordo com componentes.
  • 17. Imagine a seguinte situação: Aplicativo de monitoramento de ligações e planos de voz. Com a seguinte tela. Ao carregar o aplicativo, um ListView aparece e mostra minutos utilizados e a porcentagem de utilização
  • 18. O que fariamos normalmente? Show me the code
  • 19. O problema dessa abordagem é que: Se por acaso um dia mudarmos a forma como os dados são enviados, devemos modificar a lógica do Adapter. Veja que o adapter ficou cheio de lógica desnecessária e ele está bem acoplado.
  • 20. Usando View Objects Show me the code
  • 21. Analisando A ideia é que o VO tenha mais do que dados, mas também parâmetros como cores do progress bar de acordo com a porcentagem utilizado. Dessa forma nosso Adapter tem a única responsabilidade de setar os dados nos componentes da row. A lógica de exibição fica toda centralizada. Se algo mudar no modelo que vem do server, nosso adapter continua intacto.
  • 22. Veja que... Claro que isso não é regra, se sua listview tem diferentes rows de acordo com dados a serem exibidos inevitavelmente ela terá alguma lógica. Dependendo do projeto criar view objects pode ser trabalhoso e demorado, tem que analisar bem tudo e trabalhar da melhor forma possível. Também é válido criar uma Activity abstrata pra obrigar implementação de métodos para «atachar» os componentes de xml com suas respectivas Actions e também para carregar os componentes do XML. Ou mesmo para manter códigos reaprovetáveis como funcionamento da action bar.
  • 23. Arre Égua, qual o objetivo da palestra então? É dizer sim, a arquitetura do projeto importa, não é porque é um projeto para um dispositivo móvel que deve ser desenvolvido como vem na telha. Estratégias devem ser analisadas, design patterns devem ser utilizados. Com o sucesso dos tablets a qualquer momento você pode precisar pegar aquela sua aplicação pra smartphone e ter que torná-la universal para tablets. E aí José? O que você vai fazer? Criar um novo projeto só pra tablets e copiar e colar códigos reaprovetáveis? Refatorar o código que tá todo amarrado?
  • 24. Desenvolver Software Mobile é coisa séria!!!! Vamos abrir nossa mentes e fazer apps pra android com qualidade ;)
  • 25. Let’s Talk Now Doubts? Questions? Opnions? Do you disagree with me? It’s ur turn. Talk!!