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 Difícil acceso


     problemática detectada:
                                Desplazamiento complicado
                                Vitrinas en mal estado
                                Desorganización en el posicionamiento
                                 de los juguetes
                                Juguetes no documentados



                                Se requiere subir escaleras y tocar (o gritar)
                                 para que abran la puerta de entrada.
Elementos del diseño




                                No existen buenas señalizaciones que
    involucrados:




                                 ordenen el recorrido.
                                La estructura de acomodo es más de
                                 bodega que de museo.
                                Hay muchos juguetes sin la información
                                 necesaria, por lo que pasan desapercibidos.
   Aprendizaje
                                    Fomento a la cultura popular


      Objetivos reflexionados
                                
                                   Conocimiento del pasado
                                   Concientizar para cambiar el futuro
                                   Lazos entre mexicanos
                                   Refuerzo de identidad mexicana


                                   Por medio de la documentación y orden de los objetos
                                    expuestos se puede entender y aprender de éstos.
                                   Que el espacio en el que fuesen colocados representara
acuerdo a la reflexionado




                                    la cultura Mexicana
Conceptos de diseño de




                                   El contexto de México en cada etapa en el tiempo podría
                                    representarse situando los juguetes en escenarios
                                    interactivos.
                                   Mediante investigaciones y vivencias del tiempo de éstos
                                    objetos expuestas.
                                   Fomentar la interacción de familias completas para el
                                    entendimiento de sus raíces .
                                   Con fotografías en una especie de collage o videos con
                                    características o escenarios mexicanos de las familias y
                                    personas visitantes.

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Cuadro analisis

  • 1.
  • 2.
  • 3.  Difícil acceso problemática detectada:  Desplazamiento complicado  Vitrinas en mal estado  Desorganización en el posicionamiento de los juguetes  Juguetes no documentados  Se requiere subir escaleras y tocar (o gritar) para que abran la puerta de entrada. Elementos del diseño  No existen buenas señalizaciones que involucrados: ordenen el recorrido.  La estructura de acomodo es más de bodega que de museo.  Hay muchos juguetes sin la información necesaria, por lo que pasan desapercibidos.
  • 4.
  • 5. Aprendizaje Fomento a la cultura popular Objetivos reflexionados   Conocimiento del pasado  Concientizar para cambiar el futuro  Lazos entre mexicanos  Refuerzo de identidad mexicana  Por medio de la documentación y orden de los objetos expuestos se puede entender y aprender de éstos.  Que el espacio en el que fuesen colocados representara acuerdo a la reflexionado la cultura Mexicana Conceptos de diseño de  El contexto de México en cada etapa en el tiempo podría representarse situando los juguetes en escenarios interactivos.  Mediante investigaciones y vivencias del tiempo de éstos objetos expuestas.  Fomentar la interacción de familias completas para el entendimiento de sus raíces .  Con fotografías en una especie de collage o videos con características o escenarios mexicanos de las familias y personas visitantes.