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Con ustedes!

 Milton Nieves
   Marketing Director @ TENDENCIEROS
   Director de Marketing Asociado @ CEMADE
   Pasatiempo: Jugar con mi hijo Tiziano en el
    iPad
 Facebook Mobile

   50% accede desde su móvil

   14% solamente accede desde
    móvil

   La mayoria del contenido no
    esta pensado a ser usado por
    esta via
 254.000.000 MAU
      55.000.000 DAU
 12.000.000 DAU (MOBILE)
 Draw something

     13M descargas / semana
     Picos de 3,000 dibujos / dia
     Adquirido por U$S180M
     5,800,000 DAU
     25,000,000 MAU
 Word with Friends
  by Zynga
   6,400,000 DAU
   16,600,000 MAU


 Zynga Poker
 7,000,000 DAU
 34,800,000 MAU
   Analysys International predijo un 75% de
    crecimiento de revenues de mobile social
    games en China para 2013.

   Según investigación Ovum, las ventas globales
    virtuales en los juegos en CHINA, saltará a $ 53
    mil millones para el año 2016 (+ del 100%
    desde el año pasado)

   En China, los juegos que muestran este tipo de
    beneficios son en gran parte los vinculados a
    las redes sociales.
Con ustedes!


 Ezequiel D’Amico
     Director Rock N Roll Game Studio
     Secretario ADVA
     Inversión por parte de BlackBerry - RIM
     Fascinación por las bebidas nordicas (Jager)
 2011 > 40 MILLION smartphones vendidos

 2015 > 100 MILLION smartphones esperan venderse

 2015 > 40% penetración
 2015

   USD900M

   40% EEUU

   200M jugadores
Industria regional

 Principales exponentes en Argentina
     NGD
     Sabarasa
     Eudaimonia
     QB9
 En el resto de Latam
   Trutruka (Chile)
   Slang (Mexico)
Fruit Ninja
Angry Birds
Cut the Rope
Where’s my Water


                   Falta contenido especifico
                   para la region, y falta
                   contenido hecho en la
                   region para la region
 Tamaño del equipo de los ultimos casos

   InstaGram – 13 ingenieros

   OMGPOP con DrawSomething – 40 en total

   FarmVille primera edición – 11 ingenieros en 2
    meses*
 Porque HOY es una gran oportunidad

   Casi inexistente contenido local para audiencia local

   Las empresas internacionales no enfocan aca

   Poca competencia
 RnR te ofrece entre otras cosas

   Lineas de financiamiento (inversión directa)

   Publishing en BlackBerry

   El mejor asesoramiento disponible en Latam
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  • 1.
  • 2. Con ustedes!  Milton Nieves  Marketing Director @ TENDENCIEROS  Director de Marketing Asociado @ CEMADE  Pasatiempo: Jugar con mi hijo Tiziano en el iPad
  • 3.
  • 4.  Facebook Mobile  50% accede desde su móvil  14% solamente accede desde móvil  La mayoria del contenido no esta pensado a ser usado por esta via
  • 5.
  • 6.
  • 7.  254.000.000 MAU  55.000.000 DAU  12.000.000 DAU (MOBILE)
  • 8.  Draw something  13M descargas / semana  Picos de 3,000 dibujos / dia  Adquirido por U$S180M  5,800,000 DAU  25,000,000 MAU
  • 9.  Word with Friends by Zynga  6,400,000 DAU  16,600,000 MAU  Zynga Poker  7,000,000 DAU  34,800,000 MAU
  • 10. Analysys International predijo un 75% de crecimiento de revenues de mobile social games en China para 2013.  Según investigación Ovum, las ventas globales virtuales en los juegos en CHINA, saltará a $ 53 mil millones para el año 2016 (+ del 100% desde el año pasado)  En China, los juegos que muestran este tipo de beneficios son en gran parte los vinculados a las redes sociales.
  • 11. Con ustedes!  Ezequiel D’Amico  Director Rock N Roll Game Studio  Secretario ADVA  Inversión por parte de BlackBerry - RIM  Fascinación por las bebidas nordicas (Jager)
  • 12.
  • 13.
  • 14.  2011 > 40 MILLION smartphones vendidos  2015 > 100 MILLION smartphones esperan venderse  2015 > 40% penetración
  • 15.  2015  USD900M  40% EEUU  200M jugadores
  • 16.
  • 17.
  • 18. Industria regional  Principales exponentes en Argentina  NGD  Sabarasa  Eudaimonia  QB9  En el resto de Latam  Trutruka (Chile)  Slang (Mexico)
  • 19. Fruit Ninja Angry Birds Cut the Rope Where’s my Water Falta contenido especifico para la region, y falta contenido hecho en la region para la region
  • 20.
  • 21.  Tamaño del equipo de los ultimos casos  InstaGram – 13 ingenieros  OMGPOP con DrawSomething – 40 en total  FarmVille primera edición – 11 ingenieros en 2 meses*
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.  Porque HOY es una gran oportunidad  Casi inexistente contenido local para audiencia local  Las empresas internacionales no enfocan aca  Poca competencia
  • 26.  RnR te ofrece entre otras cosas  Lineas de financiamiento (inversión directa)  Publishing en BlackBerry  El mejor asesoramiento disponible en Latam