3. Es un dispositivo que integra en un mismo aparato
una copiadora de documentos, un escáner, una
impresora, además en algunos casos un fax (envía
textos por medio de señales telefónicas) y puerto
USB frontales.
4. Hacker. En la década de 1980, con la llegada de las
computadoras personales y las redes de acceso
remoto, este término adquirió una connotación
peyorativa y comenzó a usarse para denominar a
quien se conecta a una red para invadir en secreto
computadoras, y consultar o alterar los programas o
los datos almacenados en las mismas.
5. EMAILBOMBER
Envio masivo de emails comunmente
conocido como bombardeo. Los
Emailbombers son programas que permiten
enviar miles de veces un email, tambien
permite el envio de correo fantasma esto
es email falso, sin dejar rastro para quien
lo envia a esto se le llama email anonimo.
6. internet es una red de redes que permite la interconexión
descentralizada de computadoras a través de un conjunto
de protocolos denominado TCP/IP.
7.
8. Se trata de un experto hacker en cuanto
conocimientos profundos de programacion y
dominio de la tecnologia. El Cracker diseña y
fabrica programas de guerra hardware para
reventar software y comunicaciones como el
telefono ect. Tambien hay crackers que se
dedican a crear cracks para software
importante y negocia con ellos,existen crackers
para casi todo.
9. Definición técnica: software que permite lá
ejecución de aplicaciones dentro de um entorno
web. definiciónpropia: comjunto de programas
que llevan a cabo una tare aunidas al
computador por medio de la web.
10. WWW son las iniciales que identifican a la
expresión inglesa World Wide Web, el
sistema de documentos de hipertexto que se
encuentran enlazados entre sí y a los que se
accede por medio de Internet. A través de un
software conocido como navegador
11. MODEM
Módem es un acrónimo formado por dos términos:
modulación y demodulación. Se trata de un aparato
utilizado en la informática para convertir las
señales digitales en analógicas y viceversa, de
modo tal que éstas puedan ser transmitidas de
forma inteligible.
12. Hardware es el substrato físico en el
cual existe el software. El hardware
abarca todas las piezas físicas de un
ordenador (disco duro, placa
base, memoria, tarjeta aceleradora o de
vídeo, lectora de
CD, microprocesadores, entre otras).
Sobre el hardware es que corre el
software que se refiere a todos los
programas y datos almacenados en el
ordenador.
13. BLUETOOTH
sistema de interconexión inalámbrica entre diferentes dispositivos
electrónicos, como ordenadores, teléfonos móviles, auriculares, etc.
Permite la transferencia de datos entre dispositivos que lo
soportan.
Es un estándar que fue creado por organizaciones de informática y
telecomunicaciones, que significa "diente azul", apodo de un vikingo
del siglo IX D.C.
14. En informática, pequeño software que, al
igual que un virus biológico, infecta a una
computadora y se propaga en ella con
diversos propósitos como daño, robo de
información, molestia, etc. y por lo
general intenta pasar desapercibido por
el usuario el mayor tiempo posible
15.
16. (HyperText Transfer Protocol). Protocolo usado para
acceder a la Web (WWW). Se encarga de procesar y
dar respuestas a las peticiones para visualizar una
página web.