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FLTK Summer Course - Part V - Fifth Impact - Exercises

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FLTK (pronounced "fulltick") is a cross-platform C++ GUI toolkit for UNIX®/Linux® (X11), Microsoft® Windows®, and MacOS® X. FLTK provides modern GUI functionality without the bloat and supports 3D graphics via OpenGL® and its built-in GLUT emulation. FLTK is designed to be small and modular enough to be statically linked, but works fine as a shared library. FLTK also includes an excellent UI builder called FLUID that can be used to create applications in minutes. FLTK is provided under the terms of the GNU Library Public License, Version 2 with exceptions that allow for static linking. More informations in http://www.fltk.org.

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FLTK Summer Course - Part V - Fifth Impact - Exercises

  1. 1. Introdução ao Fast Light Toolkit – FLTK – Ciência da Computação – Universidade Federal de Alagoas – Curso de Verão 1 de 10 LISTA DE EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO : Formulário de Login; Front-end para o comando “tar” [ + gzip ou bzip2]; Relógio do Sistema; Plotador de Equações do 2º Grau; Charts e Cores [Revisitado]; Assistente de Participação nos Lucros [Acessórios]; Simulador de Lançamento Vertical para Cima; Dicionário; Jogo de Tabuleiro; Jogo 21; Jogo da Memória; Mini-Agenda FltBook & SQLite [DESAFIO]; Autor : Michel A. dos Santos Graduando do curso de Ciência da Computação/UFAL Introdução ao Fast Light Toolkit - FLTK 5º IMPACTO
  2. 2. Introdução ao Fast Light Toolkit – FLTK – Ciência da Computação – Universidade Federal de Alagoas – Curso de Verão 2 de 10 Implemente uma classe para Formulários de Login. O número de caracteres aceitos nas caixas “Usuário” e “Senha” deve ser 15, porém essa propriedade deve ser modificável no momento da construção da mesma. O limite de tentativas sem sucesso deve ser 3, porém essa deve ser outra propriedade flexível. Emita mensagens de aviso com caixas de diálogo [message, aalert, etc.] Formulário de Login :
  3. 3. Introdução ao Fast Light Toolkit – FLTK – Ciência da Computação – Universidade Federal de Alagoas – Curso de Verão 3 de 10 Front-end para o comando “tar” : Implemente uma classe derivada de Fl_Window que sirva como front-end para o comando tar e que verifique se os comandos bzip2 ou gzip também estejam instalados. O software não precisa necessariamente ser uma cópia fiel da ilustração acima porém deve ser funcional o suficiente.
  4. 4. Introdução ao Fast Light Toolkit – FLTK – Ciência da Computação – Universidade Federal de Alagoas – Curso de Verão 4 de 10 Relógio do Sistema : Implemente um front-end para o relógio do sistema com opção de modificação do horário local. Siga os requisitos visuais da primeira aba da figura ilustrativa da esquerda. Use o widget Fl_Clock.
  5. 5. Introdução ao Fast Light Toolkit – FLTK – Ciência da Computação – Universidade Federal de Alagoas – Curso de Verão 5 de 10 A entrada deve ser numérica do tipo real [ponto flutuante]; • A figura mostrada ao lado que representa uma parábola deve ser substituída por um mini- plotador construído manualmente ou um adaptado a partir da classe Fl_Chart. Use o Chart do tipo linha ou FL_LINE_CHART. Nota : Esse exercício possui em anexo uma classe para análise de equações do segundo grau. Plotador de Equações do 2º Grau :
  6. 6. Introdução ao Fast Light Toolkit – FLTK – Ciência da Computação – Universidade Federal de Alagoas – Curso de Verão 6 de 10 Charts e Cores [Revisitado] : Modifique o exemplo “Exemplo de Chart” dado em aula e acrescente a possibilidade de mudança de cores do itens [A], [B] e [C]. A mudança deverá ser feita através de um objeto fl_color_chooser. A última cor utilizada deve ser persistida em disco.
  7. 7. Introdução ao Fast Light Toolkit – FLTK – Ciência da Computação – Universidade Federal de Alagoas – Curso de Verão 7 de 10 Assistente de Participação nos Lucros [Acessórios] : Implemente os formulários de Login, Sobre e Help da aplicação APL.pro. Não se esqueça de fazer com que o formulário Sobre se torne modal, ou seja, com utilização restrita.
  8. 8. Introdução ao Fast Light Toolkit – FLTK – Ciência da Computação – Universidade Federal de Alagoas – Curso de Verão 8 de 10 Diversos : Implemente um simulador de lançamento vertical para cima utilizando as primitivas de desenho do fltk ou OpenGL. Devem ser fornecidas : a altura inicial de lançamento, a aceleração da gravidade e a velocidade inicial. Devem ser calculadas e exibidas : a altura máxima atingida, o tempo até o ponto de lançamento e o tempo total que o movimento consumiu. Implemente um dicionário Inglês-Português / Português-Inglês. Com possibilidade de mudanças nas especificações dos verbetes. Armazene as informações em um banco de dados ou em um arquivo texto indexado. Implemente um jogo de tabuleiro com 60 casas e dado virtual com limite de 4 participantes por jogo. O tema, os bônus, as armadilhas ficam por conta de sua criatividade. As jogadas do dado virtual devem ser geradas a partir de uma classe de números “aleatórios”. Implemente o jogo 21 para duas pessoas. O jogo consiste em tirar cartas do baralho até que a soma dos números das cartas retiradas por um participante alcance 21 pontos. O coringa assume sempre a quantia necessária até a soma final. As cartas retiradas do baralho não podem mais retornar [ou seja, devem ser memorizadas].
  9. 9. Introdução ao Fast Light Toolkit – FLTK – Ciência da Computação – Universidade Federal de Alagoas – Curso de Verão 9 de 10 Utilize os requisitos visuais mínimos pedidos : uso de botões redondos, menus, sub-menus e itens de menu do tipo normal e do tipo radiobutton; A seqüência deve ser aleatória e o nível de dificuldade deve aumentar a cada rodada de três partidas; Insira um item de menu para mudança de cor dos botões [preferências do usuário] Jogo da Memória :
  10. 10. Introdução ao Fast Light Toolkit – FLTK – Ciência da Computação – Universidade Federal de Alagoas – Curso de Verão 10 de 10 Mini-Agenda FltBook & SQLite : Cumpra com os requisitos visuais mínimos Os registros devem ser armazenados todos em um único arquivo; É obrigatório o uso do banco de dados SQLite;

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