SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 31
Пользователи: сигнал из космоса




                 Михаил Карпов
Михаил Карпов



                2
Нужен ли вообще фидбэк?
• Есть команды, которые подстраиваются
  под пользователей и стараются выполнить
  все его пожелания
• А есть команды, которые посылают это к
  чёрту     ост
      рос не пр
Воп
Кто пришлёт сигнал?
Пре-альфа
• Знаем: ничего
• Понять: «Работает ли идея?» (идея)
• Пользователи: команда и сочувствующие



                                          6
• Ошибайтесь раньше! Они вам помогут
• Наберите критическую массу отзывов
• Диалог: правильное время/место/человек
Ещё раньше старта!
• Хватит только описания идеи
Бумажные прототипы
ой фи д б эк
З аказн
Пре-альфа
Бета-версия
• Знаем: гипотезы поведения
• Понять: «Правильно ли работает?» (фичи)
• Пользователи: гики и немного нормальных
  людей



                                            12
Как увеличить фидбэк?
• Доверительные отношения
• «Фан-группа», коммьюнити
• Подарки
• Обязательно отвечайте своим пользователям
• Важна социальность – чтобы люди
  рассказывали друг другу
• «Пригласите» пользователя оставить фидбэк
Провоцирование
• Сделать ещё проще
Комьюнити и мониторинг блогов
Массовое общение




         Яндекс.Карты (WP7)
Редизайн / версия 2.0
• Знаем: итоги запуска первых версий
• Понять: «Как бы не испортить?» (баги)
• Пользователи: обычные пользователи



                                          17
Форма обратной связи
Бета-тестирование




            Яндекс.Работа
не слушайте их!!
Общие замеры




• Склад         • Музей
                  –   есть гид
                  –   понятен порядок
                  –   изучают поведение
                  –   убирают непросматриваемое
Что оцениваем
• Насколько заметно (по доле людей, например)
• Так ли используется (логи и Метрика)
• Не нашли ли люди дополнительного профита,
  который мы не предполагали
• Как запуск помог
  окружению
  (возвращаемость и пр.)
• «Краевые ситуации»

                                          22
На что смотрим?
•   Количество просмотренных страниц
•   Густота кликов
•   Используемость фич
•   Длина сессии
•   Количество уникальных посетителей
•   Время между кликами
•   …

                                        23
Разбор логов
Сплит-тестирование
Что не увидеть на приборах?
• Иногда продукт «покупают» из-за каких-то
  крутых фич, хотя их потом и не используют
• Какие-либо качественные показатели
«Вторжение»
Юзабилити и интервью
• До запуска
  – бумажные прототипы
• Первый запуск
  – юзабилити
  – внутренний запуск
• Редизайн
  –   бета-тестеры
  –   форумы и мониторинг блогов
  –   аналитика поведения пользователей
  –   сплит-тесты
• Текучка: формы фидбэка                        к хо рошо
                                  Не в с ё та
В итоге
• Проверьте просто ли с вами связаться
• Фидбэк чрезвычайно важен до и во время
  старта
• Не доверяйте слепо фидбэку, проверяйте
  логами
• Наблюдайте за пользователем «вживую»
• Учитывая пожелания важно не сделать
  хуже основной массе пользователей
Спасибо за внимание!

             Вопросы?
Карпов Михаил (michail.karpov@ya.ru)


   pmrussia.blogspot.com
   @michailkarpov

                                       31

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг) Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Nikita Efimov
 
Мааленькая история Стикеров
Мааленькая история СтикеровМааленькая история Стикеров
Мааленькая история Стикеров
Mike B.
 
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ontico
 
Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.
Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.
Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.
CEE-SEC(R)
 
Спираль руководителя
Спираль руководителяСпираль руководителя
Спираль руководителя
iQSpace
 
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решенийФасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Svetlana Mukhina ICP, -ATF, -BVA, - ACC, PSM I, CSPO
 

Mais procurados (20)

Ольга Стратанович - Менеджер будущего
Ольга Стратанович - Менеджер будущегоОльга Стратанович - Менеджер будущего
Ольга Стратанович - Менеджер будущего
 
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг) Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
 
Елена Саух, Марк Платонов. Как мы стали такими?
Елена Саух, Марк Платонов. Как мы стали такими?Елена Саух, Марк Платонов. Как мы стали такими?
Елена Саух, Марк Платонов. Как мы стали такими?
 
Project.priority
Project.priorityProject.priority
Project.priority
 
Владимир Каленов. Перезапуск ретроспективы по модели Коттера
Владимир Каленов. Перезапуск ретроспективы по модели КоттераВладимир Каленов. Перезапуск ретроспективы по модели Коттера
Владимир Каленов. Перезапуск ретроспективы по модели Коттера
 
Мааленькая история Стикеров
Мааленькая история СтикеровМааленькая история Стикеров
Мааленькая история Стикеров
 
Антон Сержантов. Эволюция ретроспективы
Антон Сержантов. Эволюция ретроспективыАнтон Сержантов. Эволюция ретроспективы
Антон Сержантов. Эволюция ретроспективы
 
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
Ключевые навыки успешной Agile-команды / Дмитрий Лобасев (lobasev.ru)
 
Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.
Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.
Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.
 
Qa career how to start
Qa career how to startQa career how to start
Qa career how to start
 
Павел Капусткин. Улучшаем ретроспективу шаг за шагом
Павел Капусткин. Улучшаем ретроспективу шаг за шагомПавел Капусткин. Улучшаем ретроспективу шаг за шагом
Павел Капусткин. Улучшаем ретроспективу шаг за шагом
 
От идеи до рабочей MVP
От идеи до рабочей MVPОт идеи до рабочей MVP
От идеи до рабочей MVP
 
Спираль руководителя
Спираль руководителяСпираль руководителя
Спираль руководителя
 
Индивидуальное и командное сопротивление изменениям.
Индивидуальное и командное сопротивление изменениям.Индивидуальное и командное сопротивление изменениям.
Индивидуальное и командное сопротивление изменениям.
 
Промышленная разработка ПО. Лекция 8. Особенности работы руководителя проекто...
Промышленная разработка ПО. Лекция 8. Особенности работы руководителя проекто...Промышленная разработка ПО. Лекция 8. Особенности работы руководителя проекто...
Промышленная разработка ПО. Лекция 8. Особенности работы руководителя проекто...
 
карьера в IT инжиниринге. Как о ней правильно думать
карьера в IT инжиниринге. Как о ней правильно думатькарьера в IT инжиниринге. Как о ней правильно думать
карьера в IT инжиниринге. Как о ней правильно думать
 
Мастер-класс «Искусство сочинять мечты, или Основы персональной эффективности...
Мастер-класс «Искусство сочинять мечты, или Основы персональной эффективности...Мастер-класс «Искусство сочинять мечты, или Основы персональной эффективности...
Мастер-класс «Искусство сочинять мечты, или Основы персональной эффективности...
 
Лидер или босс? Вот в чем вопрос
Лидер или босс? Вот в чем вопросЛидер или босс? Вот в чем вопрос
Лидер или босс? Вот в чем вопрос
 
игитян тачат, Fuckup management – почему просрачиваются сроки
игитян тачат, Fuckup management – почему просрачиваются срокиигитян тачат, Fuckup management – почему просрачиваются сроки
игитян тачат, Fuckup management – почему просрачиваются сроки
 
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решенийФасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
 

Semelhante a "Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012

Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Ontico
 
Patsev basvasilich-design
Patsev basvasilich-designPatsev basvasilich-design
Patsev basvasilich-design
Vadim Patsev
 
исследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных смиисследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных сми
Eugene Kulakov
 
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиМастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Ksenia Sternina
 
Практические аспекты разработки ПО #1
Практические аспекты разработки ПО #1Практические аспекты разработки ПО #1
Практические аспекты разработки ПО #1
Denis Umnov
 
Мобильный двигатель торговли
Мобильный двигатель торговлиМобильный двигатель торговли
Мобильный двигатель торговли
Max Babich
 

Semelhante a "Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012 (20)

Product discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехиProduct discovery. Наши шишки и успехи
Product discovery. Наши шишки и успехи
 
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product DiscoveryОпыт выстраивания процесса Product Discovery
Опыт выстраивания процесса Product Discovery
 
Как государственным учреждениям использовать Интернет
Как государственным учреждениям использовать ИнтернетКак государственным учреждениям использовать Интернет
Как государственным учреждениям использовать Интернет
 
Пользователи в помощь тестировщику
Пользователи в помощь тестировщикуПользователи в помощь тестировщику
Пользователи в помощь тестировщику
 
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
Гибкое прототипирование для гибкой разработки (Максим Гапонов)
 
PR социальных проектов - Enactus
PR социальных проектов - EnactusPR социальных проектов - Enactus
PR социальных проектов - Enactus
 
Как мы готовим продукты - вклад аналитиков
Как мы готовим продукты - вклад аналитиковКак мы готовим продукты - вклад аналитиков
Как мы готовим продукты - вклад аналитиков
 
Hypothesis canvas
Hypothesis canvasHypothesis canvas
Hypothesis canvas
 
Patsev basvasilich-design
Patsev basvasilich-designPatsev basvasilich-design
Patsev basvasilich-design
 
How to study your audience? End user research
How to study your audience? End user researchHow to study your audience? End user research
How to study your audience? End user research
 
Зачем и как изучать свою аудиторию
Зачем и как изучать свою аудиториюЗачем и как изучать свою аудиторию
Зачем и как изучать свою аудиторию
 
Brainlook
BrainlookBrainlook
Brainlook
 
исследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных смиисследование пользователей электронных сми
исследование пользователей электронных сми
 
Как проводить интервью
Как проводить интервьюКак проводить интервью
Как проводить интервью
 
Мастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для БританкиМастер-класс по ЮТ для Британки
Мастер-класс по ЮТ для Британки
 
Интернет как инструмент для НКО
Интернет как инструмент для НКОИнтернет как инструмент для НКО
Интернет как инструмент для НКО
 
Практические аспекты разработки ПО #1
Практические аспекты разработки ПО #1Практические аспекты разработки ПО #1
Практические аспекты разработки ПО #1
 
Bitrix24
Bitrix24Bitrix24
Bitrix24
 
Мобильный двигатель торговли
Мобильный двигатель торговлиМобильный двигатель торговли
Мобильный двигатель торговли
 
Есть фича. Помогите протестировать
Есть фича. Помогите протестировать Есть фича. Помогите протестировать
Есть фича. Помогите протестировать
 

Mais de Michael Karpov

Один день из жизни менеджера. Тактика: хорошие практики, скрытые опасности и ...
Один день из жизни менеджера. Тактика: хорошие практики, скрытые опасности и ...Один день из жизни менеджера. Тактика: хорошие практики, скрытые опасности и ...
Один день из жизни менеджера. Тактика: хорошие практики, скрытые опасности и ...
Michael Karpov
 
Hpc Visualization with WebGL
Hpc Visualization with WebGLHpc Visualization with WebGL
Hpc Visualization with WebGL
Michael Karpov
 
Hpc Visualization with X3D (Michail Karpov)
Hpc Visualization with X3D (Michail Karpov)Hpc Visualization with X3D (Michail Karpov)
Hpc Visualization with X3D (Michail Karpov)
Michael Karpov
 
"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде
"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде
"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде
Michael Karpov
 
"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде
"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде
"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде
Michael Karpov
 
Высоконагруженая команда - AgileDays 2010
Высоконагруженая команда - AgileDays 2010Высоконагруженая команда - AgileDays 2010
Высоконагруженая команда - AgileDays 2010
Michael Karpov
 
суперкомпьютерные технологии в задачах прогноза погоды
суперкомпьютерные технологии в задачах прогноза погодысуперкомпьютерные технологии в задачах прогноза погоды
суперкомпьютерные технологии в задачах прогноза погоды
Michael Karpov
 

Mais de Michael Karpov (20)

EdCrunch 2018 - Skyeng - EdTech product scaling: How to influence key growth ...
EdCrunch 2018 - Skyeng - EdTech product scaling: How to influence key growth ...EdCrunch 2018 - Skyeng - EdTech product scaling: How to influence key growth ...
EdCrunch 2018 - Skyeng - EdTech product scaling: How to influence key growth ...
 
Movement to business goals: Data, Team, Users (4C Conference)
Movement to business goals: Data, Team, Users (4C Conference)Movement to business goals: Data, Team, Users (4C Conference)
Movement to business goals: Data, Team, Users (4C Conference)
 
Save Africa: NASA hackathon 2016
Save Africa: NASA hackathon 2016 Save Africa: NASA hackathon 2016
Save Africa: NASA hackathon 2016
 
Из третьего мира - в первый: ошибки в развивающихся продуктах (AgileDays 2014)
Из третьего мира - в первый: ошибки в развивающихся продуктах (AgileDays 2014) Из третьего мира - в первый: ошибки в развивающихся продуктах (AgileDays 2014)
Из третьего мира - в первый: ошибки в развивающихся продуктах (AgileDays 2014)
 
Один день из жизни менеджера. Тактика: хорошие практики, скрытые опасности и ...
Один день из жизни менеджера. Тактика: хорошие практики, скрытые опасности и ...Один день из жизни менеджера. Тактика: хорошие практики, скрытые опасности и ...
Один день из жизни менеджера. Тактика: хорошие практики, скрытые опасности и ...
 
Поговорим про ошибки (Sumit)
Поговорим про ошибки (Sumit)Поговорим про ошибки (Sumit)
Поговорим про ошибки (Sumit)
 
Hpc Visualization with WebGL
Hpc Visualization with WebGLHpc Visualization with WebGL
Hpc Visualization with WebGL
 
Hpc Visualization with X3D (Michail Karpov)
Hpc Visualization with X3D (Michail Karpov)Hpc Visualization with X3D (Michail Karpov)
Hpc Visualization with X3D (Michail Karpov)
 
сбор требований с помощью Innovation games
сбор требований с помощью Innovation gamesсбор требований с помощью Innovation games
сбор требований с помощью Innovation games
 
Зачем нам Это? или Как продать agile команде
Зачем нам Это? или Как продать agile командеЗачем нам Это? или Как продать agile команде
Зачем нам Это? или Как продать agile команде
 
"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде
"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде
"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде
 
"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде
"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде
"Зачем нам Это?" или как продать Agile команде
 
HPC Visualization
HPC VisualizationHPC Visualization
HPC Visualization
 
Hpc Visualization
Hpc VisualizationHpc Visualization
Hpc Visualization
 
Высоконагруженая команда - AgileDays 2010
Высоконагруженая команда - AgileDays 2010Высоконагруженая команда - AgileDays 2010
Высоконагруженая команда - AgileDays 2010
 
How to give a great research talk
How to give a great research talkHow to give a great research talk
How to give a great research talk
 
20090720 writing a_paper
20090720 writing a_paper20090720 writing a_paper
20090720 writing a_paper
 
Tbb описание
Tbb   описаниеTbb   описание
Tbb описание
 
Tbb лр1
Tbb   лр1Tbb   лр1
Tbb лр1
 
суперкомпьютерные технологии в задачах прогноза погоды
суперкомпьютерные технологии в задачах прогноза погодысуперкомпьютерные технологии в задачах прогноза погоды
суперкомпьютерные технологии в задачах прогноза погоды
 

"Пользователи: сигнал из космоса". CodeFest mini 2012

Notas do Editor

  1. Занимаюсь продуктовым и проектным менеджментом в Яндексе. Придумываю и провожу тематические IT-мероприятия (ProductCamp, План Б, AgilePiter). Я буду только про рынок B2C , в основном, про веб
  2. «Идея от Олега» Есть команды, которые подстраиваются под клиента и стараются выполнить все его пожелания А есть команды, которые делают просто продукт, не записывают фидбэк и считают что если фича действительно нужна, то миллион пользоватлей просто задолбают вас этим и вы этого не забудете
  3. 95% - мелкие баги и вопросы 5% - идеи и новая функциональность
  4. как им будет проще до вас достучаться? какой им будет профит с оставления вам фидбэка Гики? Фанаты продукта? Постоянные пользователи? Пользователи конкурентных продуктов? Люди, разово использовавшие продукт?
  5. Польза: вполне возможно, что после первого прототипа изменится сама бизнес-идея
  6. Очень важен фидбэк от ранних пользователей показать коллегам, показать их родным Важна команда раздать бесплатно прототипы Потом будут уже повторяющиеся вопросы или массовое недовольство/радость (что-то отвалилось или появилось новое) иногда будут советовать что-то новое-интересное, но редко
  7. Стоимость: 0 – дизайн 1 страницы Кто участвует: руководитель – руководитель+дизайнер
  8. Стоимость: 0 – дизайн прототипа Участники: руководитель – руководитель+дизайнер История про Tesla Motors
  9. http://verifyapp.com/u/24696 http://www.feedbackarmy.com/ + опросы и анкетирование
  10. Стоимость и участники: вёрстка – вёрстка+бэкенд Нужна минимальная функционаьность, возможно даже не шибко работающая. Внутренний релиз на компанию Некоторые компании делают кнопки (на них написано название функциональности) – но её нет! И только если достаточно количество людей нажимают на эту кнопку, то компания начинает разрабатывать эту функциональность  + быстро получааем новые полезные фичи, на которые можно рассчитывать маркетинг и иногда они совсем не те что ожидались
  11. Польза: сделать минимальный набор фич – быстро и с минимальными затратами
  12. Обычно людям не нравится не весь сервис, а какая-то его конкретная часть (возможно в какой-то из моментов времени) – и нужно именно это дать передать вам как можно проще
  13. Про «замеры волны» и мониторинг блогов в Яндексе. Пример TF2 и WoW , предлагают новое + на каждый патч собирают фидбэк через активное сообщество. Если сервис не «залипательный» (пользователь на него заходит практически ежедневно и просиживает больше 1-3 месяцев и не штырный) – то форум и не нужен. Если у вас не часто новая функциональность и суммарно её не так много, то хватит тестировщиков и особо фидбэк по багам вам не нужен
  14. в Яндекс.Картах: http://mwp.reformal.ru/ Стоимость: бесплатно ( reformal.ru ) Участники: руководитель – руководитель+техподдержка UserVoice и GetSatisfaction платные, из доп.фич: вытаскивают данные о проблемах из постов в соц.сетях данного продукта
  15. Польза: не устареть и не ухудшиться 3 канала связи: форма, комьюнити, бета-тестеры
  16. Автоматические формы в Картах Суперполезных пользователей всего немного и их надо поощрять. Работа с пользователями: Техподдержка (2 человека на 3 проекта, 20 писем в день на проект (у ВКонтакте 1000), тут есть ограничение на время ответа – 3 дня, на выходе: ответы, техвопросы команде, хотелки руководителю) – Команда сервиса (4 человека ядра команды, ротируем роль еженедельно, 4-5 писем) – Руководитель сервиса (1-2 письма) +ежемесечный обзор Работа с партнёрами (для них – отдельный продукт): Менеджер по работе с партнёрами (1 человек на 2-3 сервиса) +лайки (жалобы и всё прочее) Где хранить? Как определять приоритет? Как часто проверять? Как быстро отвечать?
  17. Более «доверительная» очередь фидбэка, можно отправлять сразу к команде сервиса. 80-90 % от сверхактивных пользователей Всегда находится в одном месте, на всех страницах сервиса и доступен из внешней сети -> быстрый фидбек из любого места сервиса, не надо искать, куда написать, переходить в почту, вообще не надо уходить со страницы (если сервис не мобильный); Писать вручную много не нужно, т.к. жучок знает сам, с какой страницы, из какого региона, каким браузером его вызвали; Основная польза именно как баг-репорты, а про функциональность мало чего полезного. После запуска беты в эксперимент мы знали про N багов (найденных тестерами и нами), через три недели после начала работы с бета-тестерами мы стали знать про 2*N багов и на тот момент это было порядка 80-90% всех багов были сверхактивные пользователи, которые заводили по 10 и больше тикетов и они писали очень подробные багрепорты, которые просто копипастились в жиру. Основная польза именно как баг-репорты, а про функциональность мало чего полезного. Пишут вкусовщину и "хочется мне потому что"на них по факту не обращаем внимание После запуска беты в эксперимент мы знали про N багов (найденных тестерами и нами), через три недели после начала работы с бета-тестерами мы стали знать про 2*N багов и на тот момент это было порядка 80-90% всех баговбыли сверхактивные пользователи, которые заводили по 10 и больше тикетов и они писали очень подробные багрепорты, которые просто копипастились в жиру. Основная польза именно как баг-репорты, а про функциональность мало чего полезного.Пишут вкусовщину и "хочется мне потому что"на них по факту не обращаем вниманиеПосле запуска беты в эксперимент мы знали про N багов (найденных тестерами и нами), через три недели после начала работы с бета-тестерами мы стали знать про 2*N багов и на тот момент это было порядка 80-90% всех баговбыли сверхактивные пользователи, которые заводили по 10 и больше тикетов и они писали очень подробные багрепорты, которые просто копипастились в жиру.
  18. опасности: «крикуны» (пример TF2 и широкоэкранных мониторов) + думают что хотят другого (нецелевая аудитория) надо понимать до какой меры вы готовы забивать на недовольства пользователей есть не только письменный фидбэк, но и неявный как логи и действия пользователей – а он очень важен
  19. И посещаемость и отказы и поведение пользователей Оценивать запуски, «кнопки докручивать». Сервис растёт, фич становиться всё больше и со временем он уже начинает походить на склад. Фич много, не всем пользователям они нужны, и большая часть пользователей можно спокойно не знать про какую-то полезную функциональность на сервисе. А хочется, чтобы сервис больше походил на музей.
  20. Нужны не только ключевые показатели, но и понимание как используется запущенная функциональность. Насколько то, что мы сделали заметно, используется (по доле людей например) Насколько то, для чего мы что-то делали так и используется (мы ожидали одного поведения, оказалось ли оно таким?) Не нашли ли люди дополнительного профита, который мы не предполагали Как запуск помог окружению – если это новый функционал в сервисе, то как он помог сервису (вот тут как раз возвращаемость и пр)
  21. Valve (Team Fortress 2) Microsoft (Word 2012) Halo3: http://www.wired.com/gaming/virtualworlds/magazine/15-09/ff_halo?currentPage=all TF2: http://www.codinghorror.com/blog/2008/02/i-repeat-do-not-listen-to-your-users.html 1,3 миллиарда сессий с момента Office 2003 352 миллиона «горячих клавиш» за 90 дней вот они эти вот самые «произошла ошибка, отправить crash - request? » (все клики и нажатия клавиатуры) http://www.microsoft.com/products/ceip/en-us/default.mspx http://blogs.msdn.com/b/jensenh/archive/2005/10/31/487247.aspx
  22. Яндекс.Картинки – новый интерфейс Просмотры – почти вдвое Длиннее сессии с использованием фильтров Вдвое снизился процент нулевых сессий Краткое резюме: новыми вертикальными фильтрами пользуются почти в два раза больше сверхактивных пользователей и в среднем больше чем в старом интерфейсе. Фильтры на серпе и подгрузка по скроллу больше вовлекают людей во взаимодействие с интерфейсом и помогают реализировать потребность просматривать большое количество картинок.
  23. Рассказ про нашу новую фичу на СЕРПе + о том, как складываем и как обрабатываем фидбэк после юзабилити + кейс про зарплатомер (бумажные макеты, быстрый прототип для юзабилити, внутренний релиз, пользователи, фидбэк, регионалы, новый алгоритм) + про бета-тестеров Поскольку залезть в голову мы не можем, то мы проводим юзабилити-исследования. Есть гипотезы и вопросы, которые мы не можем проверить релизом или не всегда можем их быстро понять, или просто их так много, что не понятно какую из них стоит проверять рассчётами. Поэтому делаем не только количественную проверку, но и качественную. Например, выкатывали новый элемент функциональности в Яндекс-Поиске – а люди не кликали, - это, видимо, говорило, о том, что они не видят – надобы сделать заметнее, побольше. Ан нет – оказалось, что пользователи просто не доверяли самой функциональности, принимая её за рекламу и спам.