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Red de Docentes
Tour Aula Virtual                                                                                         Innovadores


              <Insertar Título del Proyecto>                                                                             Contenido

   Título      PROFESORADO: Formación de formadores                                                       Objetivos del Proyecto
                                                                                                          Plan de trabajo del maestro
   Edades      Educadores guatemaltecos estudiantes-trabajadores que de otra manera jamás
               tocarían las puertas de la educación superior, cuentan con edades comprendidas             Recursos de enseñanza
               entre 18 y 40 años
                                                                                                          Evaluaciones y Estándares
   Objetivos Establecer y demostrar la importancia de la educomunicación y la cibereducación
               en la toma de decisiones en una entidad. Analizar el uso de estrategias curriculares        Información
               como refuerzo de la identidad interna y la imagen externa. Desarrollar la utilización
               de las TIC’s como parte del cambio que produce la transformación tecnológica y la
               innovación educativa. Comprender el poder de la educomunicación y su impacto en
               el estudiante. Desarrollar el plan de acción educativa y la aplicación de estrategias
               tecno-educativas para casos específicos. Estimular el trabajo en equipo y la imagen
                                                                                             <Insertar una
               personal como un elemento clave para aprender a enseñar el autoaprendizaje.
                                                                                             imagen que ilustre
               Aplicar los conocimientos adquiridos en la elaboración de proyectos que puedan
                                                                                             el título del
               ser utilizado en el ambiente laboral.
                                                                                          proyecto o los
   Software    Dokeos (www.u.edu.gt/dokeos ) y Drupal (www.eduteca.net )                  recursos de
                                                                                          aprendizaje que se
   Descripción Este proyecto persigue que los educadores valoren la educación como una ciencia, a
               través de la ciencia de la educación se transformen en agentes de cambios sociales. en el aula>
                                                                                          utilizan
   Terminología CIBERSOCIEDAD – CIBERESPACIO – CIBEREDUCACIÓN
   Autores       Dr. Bensión Meir Finkel y Br. Edward Meir Finkel

   Documentos                                                                                                CONTINUAR
                        PROGRAMA             PERFIL     BIBLIOGRAFÍA         FICHA


                                                         Página          Explorador
                              Atras       Adelante                                        Salir
                                                         Principal       Web
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           <Insertar Título del Proyecto>                                                                          Contenido
                                                                                                     Imágenes del aula
                                                                                                    Objetivos del Proyecto
                                                                                                    Plan de trabajo del maestro
                                                                                                    Recursos de enseñanza
   Antecedentes    Se trata de una academia técnica-pedagógica orientada a la de los
                                                                                                    Evaluaciones y Estándares
                   estudiantes respecto a su preparación profesional desde su propia
                   perspectiva en la resolución de problemas que los afectan en su propia           Información
                   realidad mediante una preparación académica superior.

                   Otra forma de desarrollar la propuesta de la MULTIVERSIDAD consiste en
                   estudiar la demanda del mercado laboral e identificar sus requerimientos
                   que han de ser enseñados a los estudiantes de la academia en la
                                                                                        <Insertar una
                   superación individual y la transformación social que fomentarían dichos
                   estudiantes en sus realidades laborales.                             imagen que ilustre
                                                                                         el título del
   Planificación   La demanda de los estudiantes refleja las preferencias académicas proyecto o los
                   respecto al costo de sus estudios y su duración en el tiempo. En este recursos de
                                                                                         caso
                   la demanda de mercado estudiantil se obtiene de agregar los beneficiosaprendizaje que se
                   obtenidos por los participantes en una academia sin fines de lucro queutilizan en el aula>
                   supera la responsabilidad social al abordar un carácter humanitario que
                   permitirá a jóvenes de escasos recursos cursar estudios superiores .

   Documentos


                       PLANIFICACIÓN        IMÁGENES                CONTINUAR

                                                    Página          Explorador
                          Atras       Adelante                                       Salir
                                                    Principal       Web
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             <Insertar Título del Proyecto>                                                                    Contenido

                                      Generalidades del proyecto                                Objetivos del Proyecto
   Visión       La nuestra no es una mera contemplación de la civilización, es una              Plan de trabajo del maestro
                mirada futurista en la generación de conocimiento y saberes en forma
                                                                                                Recursos de enseñanza
                permanente, sostenible y sustentable para la formación humana por
                medio del autoaprendizaje que fomenta la educación superior digital.            Evaluaciones y Estándares

   Misión                                                                                       Información
                Somos una entidad independiente de enseñanza superior, legal, jurídica
                y académicamente establecida para llevar educación, con los más altos
                estándares mundiales, hasta el lugar más recóndito de Guatemala,
                utilizando las tecnologías digitales que revolucionarán la educación.

   Objetivos    1. Educar a distancia profesionales desde la propia realidad del estudiante
                                                                                       <Insertar una
                2. Estimular la investigación y el descubrimiento de soluciones prácticas
                                                                                       imagen que ilustre
                3. Motivar a la creación del bienestar propio de una manera autosuficiente
                                                                                       el título del
                4. Ganar el respeto y aceptación por parte de la comunidad educativa nacional
                                                                                       proyecto o los
                5. Promover el ejercicio de las artes, ciencias, humanidades y naturaleza con ética
                                                                                       recursos de
   Impacto      El reto es volver tangible el servicio académico virtual para volverlo aprendizaje que se
                                                                                       un producto educativo. Para ello el
                estudiante contará con un centro de asistencia real situado en la zona nueve el aula>
                                                                                       utilizan en(6 Av. 3-47, Zona 9). La
                interacción se realiza en el ciberespacio, pero los resultados se evalúan en el mundo real. Orientada al
                crecimiento y desarrollo de las personas emprendedoras y que quieren cambiar su nivel de vida.
   Documentos

                    IDEARIO       MODELO    PRESENTACIÓN
                                                                   CONTINUAR

                                                    Página        Explorador
                              Atras     Adelante                                  Salir
                                                    Principal     Web
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           <Insertar Título del Proyecto>                                                                           Contenido

                                       Recursos de enseñanza                                         Objetivos del Proyecto
   Esquema de      Procesos pedagógicos de enseñanza-aprendizaje a utilizar en la MULTIVERSIDADPlancircunscribe al modelo
                                                                                                     se de trabajo del maestro
   proyecto        constructivista , estimula el autoaprendizaje por medio de metodología del aprendizaje por descubrimiento.
   estudiantil                                                                                       Recursos de enseñanza
                                                                                                   Evaluaciones y Estándares
                   Las características del proceso educativo descrito pueden ser resumidas en las siguientes líneas:

                                                                                                     Información
                   •Usuario toma su propia decisión de inscribirse y estudiar.
                   •Consumidor necesita acceso a la plataforma y seguimiento académico.
                   •Prefiere esta opción por precio muy bajo y patrocinio de su trabajo.
                   •Todo el proceso es virtual, inscripción, cursos, pagos, notas, etc.
                                                                                          <Insertar una
                   •La acción educativa es permanente, interacción en forma asincrónica.
                                                                                          imagen que ilustre
                   •La activación es desde la PC de su trabajo, un cibercafé u otra opción. título del
                                                                                          el
                                                                                          proyecto o los
   Recursos        El proceso educativo propuesto es analítico, crítico y propositivo. Unarecursos dede cultura de aprendizaje
                                                                                           formación
   tecnológicos    colaborativo basado en compartir conocimientos. La utilización del e-learning en forma se
                                                                                          aprendizaje que asincrónica por
   para el aula    medio de foros de discusión para mejorar la calidad educativa superior utilizandoel aula>
                                                                                          utilizan en plataformas educativas
                   basadas en internet para el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de modelos cibersociales de
                   educación virtual, propiciará el cambio tecnológico-social-educativo hacia el desarrollo de la Cibersociedad.

   Documentos

                  CURRÍCULA       OPERACIONALIZACIÓN
                                                                       CONTINUAR

                                                       Página         Explorador
                             Atras      Adelante                                          Salir
                                                       Principal      Web
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            <Insertar Título del Proyecto>                                                                            Contenido

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                                Evaluaciones y Estándares Educativos                                   Plan de trabajo del maestro
                                                                                                       Recursos de enseñanza
                                                                                                       Evaluaciones y Estándares
   Criterio(s) de Cada curso consta de 4 SESIONES y cada sesión a su vez se integra en 3 MÓDULOS con una duración de un
   evaluación     semestre, y por ser de carácter tecnológico con orientación emprendedora, el resultado será binario: se aprueba o
                                                                                                       Información
                  no se aprueba. No obstante, y ajustándose a las normas de la MULTIVERSIDAD, se calificará el desempeño,
                  interés, participación virtual, investigación en internet, publicaciones web, aportes de contenido al foro de
                  discusión y asistencia a las clases semipresenciales que se realizan una vez por semana o según requerimiento
                  del catedrático.

   Asignación de Las competencias relacionadas con el progreso educativo se van afinando y dominando por el estímulo y la
   competencias motivación del autoaprendizaje y la experiencia de utilizar las “competencias por contacto” metacognitivas para
                                                                                            <Insertar una
                 desarrollar destrezas educativas, habilidades tecnológicas y capacidad de emprender lo que se proponga. Se trata
                                                                                            imagen que ilustre
                 de determinar la calidad en la medida en que los estudiantes logren los objetivos propuestos, o alcancen lo que se
                                                                                            el título del
                 espera de ellos; en otras palabras: “que aprendan lo que tienen que aprender, en el momento en que lo tienen que
                 aprender y que lo apliquen a su vida laboral mediante innovación y emprendimiento”. los
                                                                                            proyecto o
                                                                                            recursos de
                   Integración de las tecnologías a la educación, para maximizar al máximo el proceso deque se
                                                                                            aprendizaje enseñanza aprendizaje se
   Normas
                   requiere de un diseño curricular, las estrategias de instrucción y los ambientes en el aula>
                                                                                            utilizan de aprendizaje que integre en
   tecnológicas    forma apropiada las tecnologías, lo cual redundará en mejores prácticas profesionales y para aumentar la
   /NETS           productividad académica. Es recomendable hacer uso de las tecnologías para planear e implementar sistemas
                   comprensivos de valoración y evaluación efectivas.

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                                      Dr. Meir Finkel enseñando Fotografía Digital
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EDUCOMUNICACIÓN

  • 1. Red de Docentes Tour Aula Virtual Innovadores <Insertar Título del Proyecto> Contenido Título PROFESORADO: Formación de formadores Objetivos del Proyecto Plan de trabajo del maestro Edades Educadores guatemaltecos estudiantes-trabajadores que de otra manera jamás tocarían las puertas de la educación superior, cuentan con edades comprendidas Recursos de enseñanza entre 18 y 40 años Evaluaciones y Estándares Objetivos Establecer y demostrar la importancia de la educomunicación y la cibereducación en la toma de decisiones en una entidad. Analizar el uso de estrategias curriculares Información como refuerzo de la identidad interna y la imagen externa. Desarrollar la utilización de las TIC’s como parte del cambio que produce la transformación tecnológica y la innovación educativa. Comprender el poder de la educomunicación y su impacto en el estudiante. Desarrollar el plan de acción educativa y la aplicación de estrategias tecno-educativas para casos específicos. Estimular el trabajo en equipo y la imagen <Insertar una personal como un elemento clave para aprender a enseñar el autoaprendizaje. imagen que ilustre Aplicar los conocimientos adquiridos en la elaboración de proyectos que puedan el título del ser utilizado en el ambiente laboral. proyecto o los Software Dokeos (www.u.edu.gt/dokeos ) y Drupal (www.eduteca.net ) recursos de aprendizaje que se Descripción Este proyecto persigue que los educadores valoren la educación como una ciencia, a través de la ciencia de la educación se transformen en agentes de cambios sociales. en el aula> utilizan Terminología CIBERSOCIEDAD – CIBERESPACIO – CIBEREDUCACIÓN Autores Dr. Bensión Meir Finkel y Br. Edward Meir Finkel Documentos CONTINUAR PROGRAMA PERFIL BIBLIOGRAFÍA FICHA Página Explorador Atras Adelante Salir Principal Web
  • 2. Red de Docentes Tour Aula Virtual Innovadores <Insertar Título del Proyecto> Contenido Imágenes del aula Objetivos del Proyecto Plan de trabajo del maestro Recursos de enseñanza Antecedentes Se trata de una academia técnica-pedagógica orientada a la de los Evaluaciones y Estándares estudiantes respecto a su preparación profesional desde su propia perspectiva en la resolución de problemas que los afectan en su propia Información realidad mediante una preparación académica superior. Otra forma de desarrollar la propuesta de la MULTIVERSIDAD consiste en estudiar la demanda del mercado laboral e identificar sus requerimientos que han de ser enseñados a los estudiantes de la academia en la <Insertar una superación individual y la transformación social que fomentarían dichos estudiantes en sus realidades laborales. imagen que ilustre el título del Planificación La demanda de los estudiantes refleja las preferencias académicas proyecto o los respecto al costo de sus estudios y su duración en el tiempo. En este recursos de caso la demanda de mercado estudiantil se obtiene de agregar los beneficiosaprendizaje que se obtenidos por los participantes en una academia sin fines de lucro queutilizan en el aula> supera la responsabilidad social al abordar un carácter humanitario que permitirá a jóvenes de escasos recursos cursar estudios superiores . Documentos PLANIFICACIÓN IMÁGENES CONTINUAR Página Explorador Atras Adelante Salir Principal Web
  • 3. Red de Docentes Tour Aula Virtual Innovadores <Insertar Título del Proyecto> Contenido Generalidades del proyecto Objetivos del Proyecto Visión La nuestra no es una mera contemplación de la civilización, es una Plan de trabajo del maestro mirada futurista en la generación de conocimiento y saberes en forma Recursos de enseñanza permanente, sostenible y sustentable para la formación humana por medio del autoaprendizaje que fomenta la educación superior digital. Evaluaciones y Estándares Misión Información Somos una entidad independiente de enseñanza superior, legal, jurídica y académicamente establecida para llevar educación, con los más altos estándares mundiales, hasta el lugar más recóndito de Guatemala, utilizando las tecnologías digitales que revolucionarán la educación. Objetivos 1. Educar a distancia profesionales desde la propia realidad del estudiante <Insertar una 2. Estimular la investigación y el descubrimiento de soluciones prácticas imagen que ilustre 3. Motivar a la creación del bienestar propio de una manera autosuficiente el título del 4. Ganar el respeto y aceptación por parte de la comunidad educativa nacional proyecto o los 5. Promover el ejercicio de las artes, ciencias, humanidades y naturaleza con ética recursos de Impacto El reto es volver tangible el servicio académico virtual para volverlo aprendizaje que se un producto educativo. Para ello el estudiante contará con un centro de asistencia real situado en la zona nueve el aula> utilizan en(6 Av. 3-47, Zona 9). La interacción se realiza en el ciberespacio, pero los resultados se evalúan en el mundo real. Orientada al crecimiento y desarrollo de las personas emprendedoras y que quieren cambiar su nivel de vida. Documentos IDEARIO MODELO PRESENTACIÓN CONTINUAR Página Explorador Atras Adelante Salir Principal Web
  • 4. Red de Docentes Tour Aula Virtual Innovadores <Insertar Título del Proyecto> Contenido Recursos de enseñanza Objetivos del Proyecto Esquema de Procesos pedagógicos de enseñanza-aprendizaje a utilizar en la MULTIVERSIDADPlancircunscribe al modelo se de trabajo del maestro proyecto constructivista , estimula el autoaprendizaje por medio de metodología del aprendizaje por descubrimiento. estudiantil Recursos de enseñanza Evaluaciones y Estándares Las características del proceso educativo descrito pueden ser resumidas en las siguientes líneas: Información •Usuario toma su propia decisión de inscribirse y estudiar. •Consumidor necesita acceso a la plataforma y seguimiento académico. •Prefiere esta opción por precio muy bajo y patrocinio de su trabajo. •Todo el proceso es virtual, inscripción, cursos, pagos, notas, etc. <Insertar una •La acción educativa es permanente, interacción en forma asincrónica. imagen que ilustre •La activación es desde la PC de su trabajo, un cibercafé u otra opción. título del el proyecto o los Recursos El proceso educativo propuesto es analítico, crítico y propositivo. Unarecursos dede cultura de aprendizaje formación tecnológicos colaborativo basado en compartir conocimientos. La utilización del e-learning en forma se aprendizaje que asincrónica por para el aula medio de foros de discusión para mejorar la calidad educativa superior utilizandoel aula> utilizan en plataformas educativas basadas en internet para el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de modelos cibersociales de educación virtual, propiciará el cambio tecnológico-social-educativo hacia el desarrollo de la Cibersociedad. Documentos CURRÍCULA OPERACIONALIZACIÓN CONTINUAR Página Explorador Atras Adelante Salir Principal Web
  • 5. Red de Docentes Tour Aula Virtual Innovadores <Insertar Título del Proyecto> Contenido Objetivos del Proyecto Evaluaciones y Estándares Educativos Plan de trabajo del maestro Recursos de enseñanza Evaluaciones y Estándares Criterio(s) de Cada curso consta de 4 SESIONES y cada sesión a su vez se integra en 3 MÓDULOS con una duración de un evaluación semestre, y por ser de carácter tecnológico con orientación emprendedora, el resultado será binario: se aprueba o Información no se aprueba. No obstante, y ajustándose a las normas de la MULTIVERSIDAD, se calificará el desempeño, interés, participación virtual, investigación en internet, publicaciones web, aportes de contenido al foro de discusión y asistencia a las clases semipresenciales que se realizan una vez por semana o según requerimiento del catedrático. Asignación de Las competencias relacionadas con el progreso educativo se van afinando y dominando por el estímulo y la competencias motivación del autoaprendizaje y la experiencia de utilizar las “competencias por contacto” metacognitivas para <Insertar una desarrollar destrezas educativas, habilidades tecnológicas y capacidad de emprender lo que se proponga. Se trata imagen que ilustre de determinar la calidad en la medida en que los estudiantes logren los objetivos propuestos, o alcancen lo que se el título del espera de ellos; en otras palabras: “que aprendan lo que tienen que aprender, en el momento en que lo tienen que aprender y que lo apliquen a su vida laboral mediante innovación y emprendimiento”. los proyecto o recursos de Integración de las tecnologías a la educación, para maximizar al máximo el proceso deque se aprendizaje enseñanza aprendizaje se Normas requiere de un diseño curricular, las estrategias de instrucción y los ambientes en el aula> utilizan de aprendizaje que integre en tecnológicas forma apropiada las tecnologías, lo cual redundará en mejores prácticas profesionales y para aumentar la /NETS productividad académica. Es recomendable hacer uso de las tecnologías para planear e implementar sistemas comprensivos de valoración y evaluación efectivas. Documentos INVESTIGACIÓN PROMOTOR NETS / TIC’s CONTINUAR Página Explorador Atras Adelante Salir Principal Web
  • 6. Red de Docentes Tour Aula Virtual Innovadores <Insertar Título del Proyecto> Contenido Objetivos del Proyecto Dr. Meir Finkel enseñando Fotografía Digital Plan de trabajo del maestro Recursos de enseñanza Evaluaciones y Estándares Información <Insertar una imagen que ilustre el título del / MULTIVERSIDAD proyecto o los recursos de aprendizaje que se utilizan en el aula> . edu.gt INICIO PROGRAMA ÁLBUM CURRICULAR FOTOGRÁFICO Página Explorador Atras Adelante Salir Principal Web