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               Mediencommunity 2 0
               M di        it 2.0
        Ein interaktives Wissensnetzwerk zur
            Weiterbildung in der Druck- und
                     Medienbranche


                   Pre-Conference der Online-Educa
                      Berlin, 01. Dezember 2010
       Dr. Ulrike Schraps, Beuth Hochschule für Technik Berlin
Thema und Gliederung
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       Mehrwert von Communities
       für informelle und formelle Lernprozesse


       ▌   Die Mediencommunity in 3 Minuten

       ▌   Lernen und Lehren in der Mediencommunity

       ▌   Mehrwert der Mediencommunity
Forschungsprojekt Mediencommunity 2.0
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       ▌   Beuth Hochschule für Technik Berlin



       ▌   Hochschule für angewandte Wissenschaften -
           Fachhochschule München (HM)



       ▌   MMB Institut
           MMB-Institut für Medien- und Kompetenzforschung, Essen
                            Medien      Kompetenzforschung



       ▌   Zentral-Fachausschuss Berufsbildung
           Druck und Medien (ZFA), Kassel
Förderzeitraum: 2008-2011
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       ▌   Dieses Vorhaben wird aus Mitteln des Bundes-
                                                 Bundes
           ministeriums für Bildung und Forschung und aus dem
           Europäischen Sozialfonds der Europäischen Union
           gefördert.
           gefördert
       ▌   Es wird betreut durch den Projektträger
           Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt e.V. (DLR).
Druck- und Medienbranche 2009
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       ▌   20 Mrd. Euro Umsatz
       ▌   165.000 Beschäftigte
                             g
       ▌   10.300 Betriebe
       ▌   83% aller Betriebe < 20 Beschäftigte
       ▌   Innovationsgetrieben – von der Druckerei zum
           crossmedialen Mediendienstleister
       ▌   KMU-Weiterbildungsdilemma
Zielgruppen
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       Buchbinder/innen              Drucker/innen
              9%                          21 %
                    Mediengestalter/innen
                           61 %
Projektziele
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       ▌   KMU-Branchen-Bildungsportal
           KMU Branchen Bildungsportal
       ▌   Wissensnetzwerk der Druck- und Medienbranche
       ▌   Informieren – Kooperieren – Qualifizieren




       ▌   Weiterbildung2 0
           W it bild    2.0

               •   kollaborativ
               •   virtuell
               •   berufsbegleitend
               •   selbstorganisiert
www.mediencommunity.de
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Kollaborativ lernen – PrüfungsWiki
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Multimedial lernen – Video-Workshop
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Virtuelle Lerngruppe – MedienSeminare
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         2010: Schulung MedienTrainer/Adobe Connect


                              2011: Test des Geschäftsmodells
Mehrwert der Mediencommunity
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        ▌   Branchenspezifisches Wi
            B    h      ifi h Wissensnetzwerk
                                       t    k
            – Google-Pagerank 5 - 3 Mio. Seitenabrufe seit 2009

        ▌   Expertengeprüfter Content

        ▌   Moderierte Lernangebote

        ▌   Learner Generated Content

        ▌   Vielfältige Lehr- und Lernformate

        ▌   Learning on Demand

        ▌   Mikro-Learning
            Mikro Learning
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        Vielen D k fü Ih A f
        Vi l Dank für Ihre Aufmerksamkeit!
                                 k   k it!



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  • 1. 1/13 Mediencommunity 2 0 M di it 2.0 Ein interaktives Wissensnetzwerk zur Weiterbildung in der Druck- und Medienbranche Pre-Conference der Online-Educa Berlin, 01. Dezember 2010 Dr. Ulrike Schraps, Beuth Hochschule für Technik Berlin
  • 2. Thema und Gliederung 2/13 Mehrwert von Communities für informelle und formelle Lernprozesse ▌ Die Mediencommunity in 3 Minuten ▌ Lernen und Lehren in der Mediencommunity ▌ Mehrwert der Mediencommunity
  • 3. Forschungsprojekt Mediencommunity 2.0 3/13 ▌ Beuth Hochschule für Technik Berlin ▌ Hochschule für angewandte Wissenschaften - Fachhochschule München (HM) ▌ MMB Institut MMB-Institut für Medien- und Kompetenzforschung, Essen Medien Kompetenzforschung ▌ Zentral-Fachausschuss Berufsbildung Druck und Medien (ZFA), Kassel
  • 4. Förderzeitraum: 2008-2011 4/13 ▌ Dieses Vorhaben wird aus Mitteln des Bundes- Bundes ministeriums für Bildung und Forschung und aus dem Europäischen Sozialfonds der Europäischen Union gefördert. gefördert ▌ Es wird betreut durch den Projektträger Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt e.V. (DLR).
  • 5. Druck- und Medienbranche 2009 5/13 ▌ 20 Mrd. Euro Umsatz ▌ 165.000 Beschäftigte g ▌ 10.300 Betriebe ▌ 83% aller Betriebe < 20 Beschäftigte ▌ Innovationsgetrieben – von der Druckerei zum crossmedialen Mediendienstleister ▌ KMU-Weiterbildungsdilemma
  • 6. Zielgruppen 6/13 Buchbinder/innen Drucker/innen 9% 21 % Mediengestalter/innen 61 %
  • 7. Projektziele 7/13 ▌ KMU-Branchen-Bildungsportal KMU Branchen Bildungsportal ▌ Wissensnetzwerk der Druck- und Medienbranche ▌ Informieren – Kooperieren – Qualifizieren ▌ Weiterbildung2 0 W it bild 2.0 • kollaborativ • virtuell • berufsbegleitend • selbstorganisiert
  • 9. Kollaborativ lernen – PrüfungsWiki 9/13
  • 10. Multimedial lernen – Video-Workshop 10/13
  • 11. Virtuelle Lerngruppe – MedienSeminare 11/13 2010: Schulung MedienTrainer/Adobe Connect 2011: Test des Geschäftsmodells
  • 12. Mehrwert der Mediencommunity 12/13 ▌ Branchenspezifisches Wi B h ifi h Wissensnetzwerk t k – Google-Pagerank 5 - 3 Mio. Seitenabrufe seit 2009 ▌ Expertengeprüfter Content ▌ Moderierte Lernangebote ▌ Learner Generated Content ▌ Vielfältige Lehr- und Lernformate ▌ Learning on Demand ▌ Mikro-Learning Mikro Learning
  • 13. 13/13 Vielen D k fü Ih A f Vi l Dank für Ihre Aufmerksamkeit! k k it! Wenn Sie auf dem Laufenden bleiben wollen … www.mediencommunity.de/content/newsletter-012010 www.youtube.com/mediencommunity www.slideshare.net/mediencommunity www.twitter.com/Mediencommunity www twitter com/Mediencommunity