2. Vorstellung IGDV
Advanced Learning
Entwicklung neuer pädagogischer Ansätze
Simulation
Entwicklung von Komponenten zur
Unterstützung der Lehre
Medien
Medienforschungs- und -produktionszentrum
19.04.11
2
3. Vorstellung IGDV
Kernkompetenzen: Beratung, Kreation, Produktion und
Forschung
Unterstützung der praxisorientierten Ausbildung von
Studierenden
Forschung im Bereich der Interaktion und Darstellung
von Medien
Langzeitarchvierung und Distribution von Medien
Entwicklung von Medienprodukten aus
Drittmittelaufträgen
4. Zur Person
Prof. Dr. Ing. Arnd Steinmetz
Direktor des igdv, Bereich Medien
Berufsstationen:
TU-Darmstadt, GMD, Fraunhofer, IBM Research NY, h_da
Professional Communities:
ACM (SIG MM, SIG GRAPH, EURO MM),
IEEE CS, GI FB MCI, FKTG, DHV, HLB
Member Committee Chair ACM MM08
Founding Member GI FG Medieninformatik
Wiss. Beirat Nestor (Netzwerk zur Langzeitarchivierung)
Kontakt:
info@igdv.h-da.de
http://www.igdv.h-da.de
5. Projekte
(Auswahl)
" IBM Research:
" MDU: Media Distribution Utility
" e-Seminar: Inhouse Lecture-Recording, Distribution
and Archival System
" EU FP 5: Distributed Video Production
" EU FP 6:
" ViKef
" Sambits, Samba, Savant
" Standards:
" MPEG 7 Systems Document
Prof.
Dr.
Arnd
Steinmetz
6. Projekte Aktuell
" EU FP 7:
" European Film Gateway
" Shaman (Sustaining Heritage Access through Multivalent Archiving)
" PARSE
" Nestor Netzwerk zur Langzeitarchivierung
" Medienportal Hessen
" Interaktives Fernsehen
" diverse
Prof.
Dr.
Arnd
Steinmetz
7. Publikationen
(Auswahl)
" "Content-Based Digital Signature for Motion Pictures Authentication
and Content Fragile Watermarking"; Dittmann, J.; Steinmetz, A.;
Steinmetz, R.; in Proceedings Vol.2, IEEE International Conference on
Multimedia Computing and Systems, Fierenze, 1999; S.209-213
" "Integrierte rechnerbasierte Film- und Filmmetadaten-Präsentationen -
Erstellung einer Taxonomie und Entwicklung neuartiger Darstellungs-
und Interaktionsformen", Dissertation, Arnd Steinmetz, Juli 1999, GMD
Research Series No 20/1999; 178 Seiten; GMD Sankt Augustin; 1999; ISSN
1435-2699, ISBN 3-88457-369-1
" "Der kommende Standard zur Beschreibung multimedialer Inhalte -
MPEG-7"; Frank Nack, Arnd Steinmetz; Der Fernmelde-Ingenieur 3/99
(3/53); 40 Seiten; Verlag für Wissenschaft und Leben Georg Heidecker,
Erlangen; 1999; ISSN 0015-010X
" "LectureLounge – experience education beyond the borders of the
classroom"; Patrick Wolf , Wolfgang Putz , Avare Stewart , Arnd
Steinmetz , Matthias Hemmje, Erich Neuhold; August 2004, International
Journal on Digital Libraries, Volume 4, Number , pp 39-4; Springer-Verlag
Heidelberg;
Prof.
Dr.
Arnd
Steinmetz
8. Interaktives TV – Was ist das?
Pod-‐Cast
Internet-‐Fernsehen
IP-‐TV
Web
2.0
Open-‐TV
i-‐TV
Rückkanal
Web-‐TV
MHEG
EPG
Mobile-‐TV
Video-‐on-‐Demand
MHP
9. Interaktives TV – Was ist das?
Pod-‐Cast
Internet-‐Fernsehen
IP-‐TV
Web
2.0
Open-‐TV
i-‐TV
Rückkanal
Web-‐TV
MHEG
EPG
Mobile-‐TV
Video-‐on-‐Demand
MHP
10. Typischer EPG als i-TV
http://en.wikipedia.org/wiki/Image:OpenTVScreenshot-programme.jpg
12. Interaktives TV – Was ist das?
TV:
(live) Video + Audio Signal
Broadcast (Viele Empfänger zeitgleich)
Rollen: Ein Sender + viele Empfänger (Publikum)
13. Interaktives TV – Was ist das?
Interaktiv:
Direktes Interagieren zwischen Sender und Publikum
Jeder Zuschauer kann mit dem Sender interagieren und
die Auswirkungen werden dem ganzen Publikum
sichtbar
Bidirektional
14. EOU – Ease of Use
Do-it-your-self-TV
"Jeder Web-User kann seine eigene Sendung machen
"System ist einfach zu bedienen
"Interaktion ohne zusätzliche Komplexität durch Widgets
"Vorauswahl der verwendeten Widgets
20 10
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“ Preis
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20. EOU – Plattform
" Für Betrieb durch Serviceprovider ausgelegt
" Channel System
" Vollkommen Skinnable
Anpassbar auf Kunden Farben und Anmutung
" Webbasiert Für Nutzer Plattform unabhängig
" Durch Widgets erweiterbar (Plug-In System)
21. Multitouch
" BSP:
" 1000€ Multitouch Tisch mit EVONIC/Röhm
" Umami Multitouch in der Küche
31. Video-Cube
Gleichzeitige Darstellung aller
Einzelbilder
Schnelle Lokalisierung von
Schnitten und Szenenwechseln
32. Video-Cube
Verschiedene Darstellungen
möglich
Schnitt zur Verfolgung von
Inhalten in der Bildmitte
33. Video-Cube
Verschiedene Darstellungen
möglich
Darstellung aller vier Seiten
gleichzeitig
34. Video-Cube
Markierung einzelner Bilder
Darstellung semantischer
Informationen mehrerer
Bedeutungsebenen und
direktmanipulative Interaktion
(1)
Früher Java Prototyp auf Unix Workstation (1997)
(1)
35. Video-Cube
Weitere Forschungsansätze
(1)
Zusatzinformationen mit Hilfe
des Filmmaterials selbst
anzeigen lassen
z.B. Kamerabewegung
(1)
(1)
(1) (6)
36. Video-Cube
Weitere Forschungsansätze
Zusatzinformationen mit Hilfe
des Filmmaterials selbst
anzeigen lassen:
(1)
Objektverfolgung
(1)
37. Video-Cube
Weitere Forschungsansätze
z.B. Objekt extraktion
(1)
(5)
(1)
(1)
38. Video-Cube
Weitere Forschungsansätze
z.B. Farbextraktion
(1,2) *
(5)
39. Literatur
(1) „Integrierte rechnerbasierte Film- und Filmmetadaten-Repräsentationen“,
A.Steinmetz, GMD Research Series No 20/1999, GMD Sankt Augustin,
ISBN 3-88457-369-1
(2) Steinmetz, Arnd, Guido Petersilge und Ralf Steinmetz. MPEG Code Vis
und Water Inflow - Interaktive 3D Visualisierungen für das WWW. GMD
Sankt Augustin 1999.
(3) Steinmetz, Arnd, Frank Nack und Nahum Gershon (98). Innovative
Interface Metaphors for Visual Media. CHI, Los Angeles, CA, ACM.
(4) Dittmann, Jana, Frank Nack, Arnd Steinmetz, et.al. (98). Interactive
Watermarking Environments. IEEE Multimedia Systems Conference,
Austin Texas, IEEE.
(5) www.recreating-movement.de
(6) Tonomura, Yoshinobu, Akihito Akutsu, Yukinobu Taniguchi, et.al. (94).
“Structured Video Computing.” IEEE Multimedia 1(3): 34-43.
40. Motion Bank
" Aufzeichnung und Visualisierung zeitgenössischer
Choreographie
" Kooperation mit
" Forsythe Company Frankfurt und
" Bundeskunststiftung Berlin
41. MEGA
" Dokumentation des Handwerks der „Demo-Szene“
" Echtzeitprogrammierung, Effizientes Programmieren
" Hardware basiertes Programmieren
42. Virtual Sports Instructor
" HMWK gefördertes Projekt im Bereich Serious Game
" Partner:
" TU Darmstadt KOM
" TU Darmstadt Sportpädagogik
" Uni Giessen Sportmedizin
" Animation,
" Characters,
" Motiontracking
43. Serious Game: Katastrophen Trainer
" Interaktives Planspiel mit Trainer Beteiligung zur
Ausbildung für Einsätze in Katastrophen/Unruhen
gebieten
" ....projekteSeriousGamevorabpraesi_v4.pdf
44. Begleitende Beratung
zur Neuorientierung
der Medienzentren in Hessen
und
der Einführung einer
Online-Medien-Distribution
April
2008
sybile.bartram@h-‐da.de
steinmetz@igdv.h-‐da.de
47. Projektübersicht | Konzept | Architektur | Zentrale Dienste | Weiteres Vorgehen | Perspektive
" Analyse des Projektumfeldes aus externer und
interner Sicht
" Hessische Medienzentren
" Systeme der Nachbarländer
" Marktanalyse zu möglichen Anbietern
" Entwicklung eines Konzeptes zur Distribution
von großen Datenmengen
" grundlegende Architektur
" Einsatz von State-of-the-Art Techniken
April
2008
sybile.bartram@h-‐da.de
steinmetz@igdv.h-‐da.de
51. Projektübersicht | Konzept | Architektur | Zentrale Dienste | Weiteres Vorgehen | Perspektive
Hybride Caching Struktur
Durch Kommunikation innerhalb / über Hierarchie-Ebenen
⇒ Vereinigung der Vorteile der hierarchischen und
verteilten Caching Struktur
+ geringere Belastung der Bandbreite
+ bessere Lastverteilung
+ Reduktion der Kommunikation
+ Betankung „On-Demand“ und „On-Command“
+ Anpassung an Netzlast
+ Robustheit bei Ausfällen
April
2008
sybile.bartram@h-‐da.de
steinmetz@igdv.h-‐da.de
52. Projektübersicht | Konzept | Architektur | Zentrale Dienste | Weiteres Vorgehen | Perspektive
Request-Routing System
Nutzungsrechte
⇒ Gebunden an lizenzierten Medien
Authentifizierungsverfahren
⇒ Überprüfung der Identität des Nutzers
Autorisierung
⇒ Zuordnung von Zugriffsrechte zu Nutzern
Systemzugang
⇒ Single Sign-On
April
2008
sybile.bartram@h-‐da.de
steinmetz@igdv.h-‐da.de
53. Projektübersicht | Konzept | Architektur | Zentrale Dienste | Weiteres Vorgehen | Perspektive
Request-Routing System
April
2008
sybile.bartram@h-‐da.de
steinmetz@igdv.h-‐da.de
54. Projektübersicht | Konzept | Architektur | Zentrale Dienste | Weiteres Vorgehen | Perspektive
Request-Routing System
April
2008
sybile.bartram@h-‐da.de
steinmetz@igdv.h-‐da.de
55. Projektübersicht | Konzept | Architektur | Zentrale Dienste | Weiteres Vorgehen | Perspektive
Zentrale Datenhaltung
" Daten zu Nutzern Daten zu Inhalt und Rechten
" Vermeiden von Inkonsistenz und Redundanz
=> Konvertierungsaufwand (Fehleranfällig)
" Geringere Komplexität der Koordination, Administration
und Wartung des Medienbestandes
" Erhöhte Kommunikation bei dezentralen Dateneinheiten
=> längere Wartezeit bei Nutzern
=> erschwert Datensicherheit
" Ein Ingestpoint für Medienanbieter
" Dezentrale Datenverwaltung möglich
" Höhere Flexibilität und Anpassungsfähigkeit
April
2008
sybile.bartram@h-‐da.de
steinmetz@igdv.h-‐da.de