SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 9
Baixar para ler offline
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE BABAHOYO
  FACULTAD DE ADMINISTRACION FINANZAS E INFORMATICA
          ESCUELA DE INGENIERIA EN SISTEMAS




La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual,
donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como
integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.
Este campo puede ser dividido en varias áreas: Programación y algoritmos de
representación de gráficos, CAD utilizando herramientas que facilitan el trabajo vectorial y
de cálculo ingenieril utilizando gráficos, y el de Los sistemas de información geográficos
que permiten el análisis de datos geográficos a partir de mapas y capas temáticas
relacionadas con bases de datos.
Esta asignatura pretende ser un complemento de la ciencia de la computación y la
inteligencia artificial, pretende desarrollar en el estudiante conocimientos más sólidos en
cuanto al manejo y representación de gráficas para procesamiento de datos digitales y
mejorar con esto la toma de decisiones y facilitación del análisis.
Se pretende también incorporar técnicas para desarrollar el pensamiento a partir de
ejercicios que tienen mucha relación con la creatividad y lo estudiado previamente en
asignaturas de niveles anteriores.




       Manejar los diferentes tipos de archivos de imágenes en forma eficiente.
       Usar eficientemente Herramientas CAD/CAM.
       Aplicar formatos y diseños a documentos y archivos digitales con criterio
       profesional.
       Resolver y analizar problemas de representación de imágenes con calidad.
       Compartir información web y acceder a la misma con ética y responsabilidad
       Graficar soluciones representadas en mapas temáticos vinculados a bases de datos
       en forma responsable.




  Introducción a las graficas por
  computadora.
  Algoritmos Orientados a Gráficos.
  Diseño Asistido por Computadora - CAD.
  Introducción a los Sistemas de
  Información Geográficos.
Introducción.
                            Breve descripción                                             Maneja con
                                                       Trabajos de         Observación.                     4   4
                            histórica del hardware y                                      suficiencia los
                            software gráfico.          investigación.
                                                                                          conceptos y
Identificara con claridad                              Expone, analiza y   Revisión de    definiciones
los elementos que           Software Gráfico.          da su opinión       Tareas.        sobre los
                            Introducción, OpenGL,      sobre temas                        sistemas          6   6
constituyen un Sistema
                            Direct3D.                  asignados.                         Gráficos.
Gráfico y sus incidencias
                                                                           Ensayo.
en la elaboración de
imágenes.                                              Elabora cuadros
                                                       comparativos y      Pruebas        Identifica los
                            Hardware Gráfico.
                                                       emite juicios de    Específicas.   elementos de
                            Sistema Gráfico
                                                       valor.
                            tradicional, Controlador                                      un Sistema
                                                                                                            6   6
                            de vídeo, hardware                                            Gráfico.
                                                                           Debate.
                            gráfico para monitores.
                                                       Estudio de Casos.
Algoritmos Orientados a Gráficos.




                                                                               Observación.
Manejara con claridad el        Introducción.            Trabajos de
                                                                                                Diferencia con
proceso de discretización       Dispositivos Gráficos    investigación.
                                                                               Revisión de      claridad los
de las diferentes               (vectores-raster),                                                               5        5
                                                                               Tareas.          dispositivos
primitivas graficas.            Métodos de
                                discretización,          Resolución de                          vectoriales y
                                                         Ejercicios.                            de raster.
                                                                               Clasificación.

                                                         Talleres Prácticos.
                                                                               Ensayo.
Aplicara con certeza los        Primitivas Gráficas.                                            Utiliza con
                                                         Elabora cuadros
algoritmos gráficos para la     Puntos, Segmento de                                             destreza los
                                                         comparativos y        Pruebas
concepción de dibujos en        recta, Circunferencia,   emite juicios de      Específicas.     diferentes
un lenguaje de                  Polígonos, procesos de   valor.                                 algoritmos       8   20   28
programación de cuarta          cálculos.                                                       gráficos para
generación.                                                                    Solución de      la creación de
                                                         Estudio de Casos.     Problemas.       dibujos.
Diseño Asistido por Computadora - CAD.




Manejara principios
conceptuales sobre la          Introducción.
concepción de gráficos 2D      Conceptos Básicos,                                                Sabe
                                                          Trabajos de                            diferenciar     2       2
y 3D en herramientas           Tipos de coordenadas,
                               Ordenes Básicas.           investigación.                         escenarios
CAD.                                                                            Observación.
                                                                                                 gráficos.
                               Tratamiento de
                               dibujos en 2D.                                   Revisión de
                                                          Resolución de
                               Líneas, círculos,                                Tareas.
                                                          Ejercicios.                            Diseña con
                               polígonos, rectángulos,
                               elipses, operaciones de                                           habilidad y
                               modificación,                                                     destreza        2   9   11
Diseñara con habilidad y       operaciones booleanas,                                            gráficos 2D y
                                                          Talleres Prácticos.   Diferenciación
                               simetría, capas, cotas,
destreza gráficos 2D y 3D                                                                        3D en
                               bloques, matrices y
utilizando una herramienta     escalas.                                                          herramientas
CAD.                                                                                             CAD.
                               Tratamiento de                                   Pruebas
                                                          Elabora cuadros       Específicas.
                               dibujos en 3D.             comparativos y
                               Elevación – Altura,        emite juicios de
                               Revolución, Extrucción y                                          Modela con      1   8   9
                                                          valor.
                               Sistemas de                                                       habilidad
                               Coordenadas de                                   Solución de
                                                                                                 gráficos 2D y
                               Usuario (UCS).                                   Problemas.
                                                                                                 3D en
Aplicara con destreza                                     Estudio de Casos.                      herramientas
                               Modelado
procesos de                                                                                      CAD.
                               fotorealístico.
modelamiento a dibujos                                                                                           2   4   6
                               Render, Materiales y
3D.                            Luces.
Introducción a los Sistemas de Información Geográficos.




Graficara soluciones
representadas en          Sistemas de Información
                          Geográfica.                                                       Grafica con
mapas temáticos,                                                            Observación.
                          Sistemas GIS, Base de         Trabajos de                         habilidad
vinculados a bases de                                                                                       2   6    8
                          Datos GIS, Operaciones        investigación.                      soluciones
datos en forma            con capas.                                        Revisión de
responsable.                                                                Tareas.         representadas
                                                        Expone, analiza y
                                                                                            en mapas.
                                                        da su opinión
                                                        sobre temas
                                                                            Ensayo.
                                                        asignados.
                                                                                            Publica mapas
                          Desarrollo con Google
Publicara mapas en la                                                       Debate.         en la Web
                          Map.                          Elabora cuadros
Web utilizando            Introducción,                 comparativos y                      utilizando
estándares OGC.           Características, Requisitos   emite juicios de                    estándares      2   10   12
                                                                            Pruebas
                          y Desarrollando con           valor.                              OGC.
                                                                            Específicas.
                          Google Map.
                                                                            Resolución de
                                                        Estudio de Casos.
                                                                            Problemas.
Aplica con certeza algoritmos
Propone soluciones innovadoras                                     gráficos para la concepción de
 a procesos de generación de                                         dibujos en un lenguaje de
         información                                                  programación de cuarta
                                                                             generación.

  Aplica técnicas cualitativas y
   cuantitativas para analizar y                                       Maneja con claridad el
                                                                    proceso de discretización de
       resolver problemas.                                            las diferentes primitivas
                                                                               graficas

      Adquiere una posición
responsable de su profesión en la                                   Asume con responsabilidad y
   sociedad fundamentada en                                        ética las acciones inmersas en
    valores éticos y morales.                                         el proceso de aprendizaje




               Pizarra y Tiza liquida.
               Laboratorio de Computación.
               Textos Especializados.
               Proyector digital
               Software .NET 2010, AutoCad v10, ArcGis v9 Ediciones de Evaluación, API Google
               Map.
               Conexión de Internet banda ancha




Cada una de las diferentes unidades de análisis planteadas en esta asignatura serán desarrolladas en
base a tres momentos: Introducción, desarrollo y conclusión.

Introducción.- Se hará énfasis a los conocimientos previos que posee el estudiante, utilizando las
siguientes técnicas:
Compartir anécdotas y experiencias vividas,
        Realizar observaciones, visitas, entrevistas, encuestas, simulacros.
        Presentar fotos, videos, testimonios.
        Observar gráficos, estadísticas, demostraciones
        Presentar ejemplos, noticias reportajes
        Utilizar preguntas: cómo, quién, dónde, cuándo?

Desarrollo.- Relacionar lo que los estudiantes saben con el nuevo conocimiento, Utilizar el
conocimiento en una nueva situación, Revisar información y utilizarla para seleccionar los atributos del
concepto mediante el proceso de asimilación, diferenciación y reestructuración.



Conclusiones.- Consolidación del conocimiento a través de:

        Realizar una pequeña exposición.
        Crear frases, slogan, pensamientos, collage.
        Completar, Contestar cuestionarios.
        Extraer conclusiones.
        Relacionar, análisis de cuadros.
        Sopa de letras, crucigrama, cuadros de doble entrada.
        Dar recomendaciones, elaborar cartas de soluciones.
        Elaborar trípticos, álbumes, portafolios, guías, maquetas.


Compromisos con los alumnos:

    a) Se considera atraso llegar con hasta 10 minutos después de la hora establecida; pasado este
       lapso constituye falta, el profesor debe registrar los atrasos y dos atrasos se consideran como
       una falta.

    b) El desarrollo de las Guías de Estudio y demás trabajos que indique el docente y que
       corresponden a las actividades de autoestudio, deberán presentarse en la fecha establecida, sin
       que exista la posibilidad de entrega en una segunda oportunidad.

    c) Por ningún concepto, ni el docente ni los estudiantes, pueden cambiar los horarios, abandonar
       las clases y darlas por terminada antes de tiempo, caso contrario se sancionará a docentes y
       estudiantes.

    d) El docente revisará los trabajos enviados a los estudiantes y entregará las calificaciones. Una
       vez devueltos a los estudiantes los deberes, pruebas, proyectos, etc. se tiene únicamente el
       plazo de 8 días calendario para cualquier tipo de corrección o recalificación, posterior a esta
       fecha la nota no podrá ser modificada.

    e) Está prohibido el uso del celular en las horas de clase, tanto para el docente como para los
       estudiantes. En caso de emergencia, el estudiante solicitará autorización al docente para su
       uso fuera del aula.
Pruebas orales/escritas              10%            10%
Lecciones                            15%            15%
Tareas                               10%            10%
Investigación                        15%            15%
Participación en Clase               10%            10%
Examen                               40%            40%                 100%
TOTAL                               100%            100%                100%




                 Molero Josep, Auto CAD 2010 Curso Avanzado, Infor-Books Ediciones, 2009.
                 Bosque Joaquín, Escobar Francisco, Sistemas de información geográfica:
                 Prácticas con PC ARC/INFO e IDRISI Addison-Wesley Iberoamericana RAMA.



                 Hearn, Donald and M. Pauline Baker, Computer Graphics, C version,
                 2nd Edition, Prentice Hall, Inc.

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Silabo Computación Gráfica 2012

Cartel del alcances y contenidos de la especialidad de informatica
Cartel del alcances y contenidos de la especialidad de informaticaCartel del alcances y contenidos de la especialidad de informatica
Cartel del alcances y contenidos de la especialidad de informatica
javier_cruz_cahuana
 
Cartel del alcances y contenidos de la especialidad de informatica
Cartel del alcances y contenidos de la especialidad de informaticaCartel del alcances y contenidos de la especialidad de informatica
Cartel del alcances y contenidos de la especialidad de informatica
javier_cruz_cahuana
 
Programas instalados en net del plan CI
Programas instalados en net del plan CIProgramas instalados en net del plan CI
Programas instalados en net del plan CI
Sergio Alonso
 
Silabo Ingeniería Software II 2012
Silabo Ingeniería Software II 2012Silabo Ingeniería Software II 2012
Silabo Ingeniería Software II 2012
Uniandes
 
Mesa De Docentes
Mesa De DocentesMesa De Docentes
Mesa De Docentes
juancquispe
 
Doc introduccion solidedge
Doc introduccion solidedgeDoc introduccion solidedge
Doc introduccion solidedge
Merielen Triana
 

Semelhante a Silabo Computación Gráfica 2012 (20)

Silabo cad uta ficm
Silabo cad uta ficmSilabo cad uta ficm
Silabo cad uta ficm
 
Fundamentos de un SIG e introducción a las Geodatabase
Fundamentos de un SIG e introducción a las GeodatabaseFundamentos de un SIG e introducción a las Geodatabase
Fundamentos de un SIG e introducción a las Geodatabase
 
Talleres de transferencia
Talleres de transferenciaTalleres de transferencia
Talleres de transferencia
 
Cartel del alcances y contenidos de la especialidad de informatica
Cartel del alcances y contenidos de la especialidad de informaticaCartel del alcances y contenidos de la especialidad de informatica
Cartel del alcances y contenidos de la especialidad de informatica
 
Cartel del alcances y contenidos de la especialidad de informatica
Cartel del alcances y contenidos de la especialidad de informaticaCartel del alcances y contenidos de la especialidad de informatica
Cartel del alcances y contenidos de la especialidad de informatica
 
Programas instalados en net del plan CI
Programas instalados en net del plan CIProgramas instalados en net del plan CI
Programas instalados en net del plan CI
 
Silabo Ingeniería Software II 2012
Silabo Ingeniería Software II 2012Silabo Ingeniería Software II 2012
Silabo Ingeniería Software II 2012
 
Syllabus auto cad 2d 2012
Syllabus auto cad 2d 2012Syllabus auto cad 2d 2012
Syllabus auto cad 2d 2012
 
IMÁGENES DISEÑADAS A TRAVÉS DE UNA COMPUTADORA- Capacitación
IMÁGENES DISEÑADAS A TRAVÉS DE UNA COMPUTADORA- CapacitaciónIMÁGENES DISEÑADAS A TRAVÉS DE UNA COMPUTADORA- Capacitación
IMÁGENES DISEÑADAS A TRAVÉS DE UNA COMPUTADORA- Capacitación
 
Diseno asistido
Diseno asistidoDiseno asistido
Diseno asistido
 
Mesa De Docentes
Mesa De DocentesMesa De Docentes
Mesa De Docentes
 
Iago estrut unidade didáctica
Iago estrut unidade didácticaIago estrut unidade didáctica
Iago estrut unidade didáctica
 
Doc introduccion solidedge
Doc introduccion solidedgeDoc introduccion solidedge
Doc introduccion solidedge
 
Seminario Desarrollo de Aplicaciones Móviles que Merezcan la Pena (Valencia, ...
Seminario Desarrollo de Aplicaciones Móviles que Merezcan la Pena (Valencia, ...Seminario Desarrollo de Aplicaciones Móviles que Merezcan la Pena (Valencia, ...
Seminario Desarrollo de Aplicaciones Móviles que Merezcan la Pena (Valencia, ...
 
Diseño asistido por computadoras
Diseño asistido por computadorasDiseño asistido por computadoras
Diseño asistido por computadoras
 
Euler Blogs Blogger Blogspot
Euler Blogs Blogger BlogspotEuler Blogs Blogger Blogspot
Euler Blogs Blogger Blogspot
 
Curso
 Curso Curso
Curso
 
Diseño industrial en CICE
Diseño industrial en CICEDiseño industrial en CICE
Diseño industrial en CICE
 
Ingeniería inversa de sistemas de información
Ingeniería inversa de sistemas de informaciónIngeniería inversa de sistemas de información
Ingeniería inversa de sistemas de información
 
Software matemático.
Software matemático.Software matemático.
Software matemático.
 

Silabo Computación Gráfica 2012

  • 1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE BABAHOYO FACULTAD DE ADMINISTRACION FINANZAS E INFORMATICA ESCUELA DE INGENIERIA EN SISTEMAS La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real. Este campo puede ser dividido en varias áreas: Programación y algoritmos de representación de gráficos, CAD utilizando herramientas que facilitan el trabajo vectorial y de cálculo ingenieril utilizando gráficos, y el de Los sistemas de información geográficos que permiten el análisis de datos geográficos a partir de mapas y capas temáticas relacionadas con bases de datos.
  • 2. Esta asignatura pretende ser un complemento de la ciencia de la computación y la inteligencia artificial, pretende desarrollar en el estudiante conocimientos más sólidos en cuanto al manejo y representación de gráficas para procesamiento de datos digitales y mejorar con esto la toma de decisiones y facilitación del análisis. Se pretende también incorporar técnicas para desarrollar el pensamiento a partir de ejercicios que tienen mucha relación con la creatividad y lo estudiado previamente en asignaturas de niveles anteriores. Manejar los diferentes tipos de archivos de imágenes en forma eficiente. Usar eficientemente Herramientas CAD/CAM. Aplicar formatos y diseños a documentos y archivos digitales con criterio profesional. Resolver y analizar problemas de representación de imágenes con calidad. Compartir información web y acceder a la misma con ética y responsabilidad Graficar soluciones representadas en mapas temáticos vinculados a bases de datos en forma responsable. Introducción a las graficas por computadora. Algoritmos Orientados a Gráficos. Diseño Asistido por Computadora - CAD. Introducción a los Sistemas de Información Geográficos.
  • 3. Introducción. Breve descripción Maneja con Trabajos de Observación. 4 4 histórica del hardware y suficiencia los software gráfico. investigación. conceptos y Identificara con claridad Expone, analiza y Revisión de definiciones los elementos que Software Gráfico. da su opinión Tareas. sobre los Introducción, OpenGL, sobre temas sistemas 6 6 constituyen un Sistema Direct3D. asignados. Gráficos. Gráfico y sus incidencias Ensayo. en la elaboración de imágenes. Elabora cuadros comparativos y Pruebas Identifica los Hardware Gráfico. emite juicios de Específicas. elementos de Sistema Gráfico valor. tradicional, Controlador un Sistema 6 6 de vídeo, hardware Gráfico. Debate. gráfico para monitores. Estudio de Casos.
  • 4. Algoritmos Orientados a Gráficos. Observación. Manejara con claridad el Introducción. Trabajos de Diferencia con proceso de discretización Dispositivos Gráficos investigación. Revisión de claridad los de las diferentes (vectores-raster), 5 5 Tareas. dispositivos primitivas graficas. Métodos de discretización, Resolución de vectoriales y Ejercicios. de raster. Clasificación. Talleres Prácticos. Ensayo. Aplicara con certeza los Primitivas Gráficas. Utiliza con Elabora cuadros algoritmos gráficos para la Puntos, Segmento de destreza los comparativos y Pruebas concepción de dibujos en recta, Circunferencia, emite juicios de Específicas. diferentes un lenguaje de Polígonos, procesos de valor. algoritmos 8 20 28 programación de cuarta cálculos. gráficos para generación. Solución de la creación de Estudio de Casos. Problemas. dibujos.
  • 5. Diseño Asistido por Computadora - CAD. Manejara principios conceptuales sobre la Introducción. concepción de gráficos 2D Conceptos Básicos, Sabe Trabajos de diferenciar 2 2 y 3D en herramientas Tipos de coordenadas, Ordenes Básicas. investigación. escenarios CAD. Observación. gráficos. Tratamiento de dibujos en 2D. Revisión de Resolución de Líneas, círculos, Tareas. Ejercicios. Diseña con polígonos, rectángulos, elipses, operaciones de habilidad y modificación, destreza 2 9 11 Diseñara con habilidad y operaciones booleanas, gráficos 2D y Talleres Prácticos. Diferenciación simetría, capas, cotas, destreza gráficos 2D y 3D 3D en bloques, matrices y utilizando una herramienta escalas. herramientas CAD. CAD. Tratamiento de Pruebas Elabora cuadros Específicas. dibujos en 3D. comparativos y Elevación – Altura, emite juicios de Revolución, Extrucción y Modela con 1 8 9 valor. Sistemas de habilidad Coordenadas de Solución de gráficos 2D y Usuario (UCS). Problemas. 3D en Aplicara con destreza Estudio de Casos. herramientas Modelado procesos de CAD. fotorealístico. modelamiento a dibujos 2 4 6 Render, Materiales y 3D. Luces.
  • 6. Introducción a los Sistemas de Información Geográficos. Graficara soluciones representadas en Sistemas de Información Geográfica. Grafica con mapas temáticos, Observación. Sistemas GIS, Base de Trabajos de habilidad vinculados a bases de 2 6 8 Datos GIS, Operaciones investigación. soluciones datos en forma con capas. Revisión de responsable. Tareas. representadas Expone, analiza y en mapas. da su opinión sobre temas Ensayo. asignados. Publica mapas Desarrollo con Google Publicara mapas en la Debate. en la Web Map. Elabora cuadros Web utilizando Introducción, comparativos y utilizando estándares OGC. Características, Requisitos emite juicios de estándares 2 10 12 Pruebas y Desarrollando con valor. OGC. Específicas. Google Map. Resolución de Estudio de Casos. Problemas.
  • 7. Aplica con certeza algoritmos Propone soluciones innovadoras gráficos para la concepción de a procesos de generación de dibujos en un lenguaje de información programación de cuarta generación. Aplica técnicas cualitativas y cuantitativas para analizar y Maneja con claridad el proceso de discretización de resolver problemas. las diferentes primitivas graficas Adquiere una posición responsable de su profesión en la Asume con responsabilidad y sociedad fundamentada en ética las acciones inmersas en valores éticos y morales. el proceso de aprendizaje Pizarra y Tiza liquida. Laboratorio de Computación. Textos Especializados. Proyector digital Software .NET 2010, AutoCad v10, ArcGis v9 Ediciones de Evaluación, API Google Map. Conexión de Internet banda ancha Cada una de las diferentes unidades de análisis planteadas en esta asignatura serán desarrolladas en base a tres momentos: Introducción, desarrollo y conclusión. Introducción.- Se hará énfasis a los conocimientos previos que posee el estudiante, utilizando las siguientes técnicas:
  • 8. Compartir anécdotas y experiencias vividas, Realizar observaciones, visitas, entrevistas, encuestas, simulacros. Presentar fotos, videos, testimonios. Observar gráficos, estadísticas, demostraciones Presentar ejemplos, noticias reportajes Utilizar preguntas: cómo, quién, dónde, cuándo? Desarrollo.- Relacionar lo que los estudiantes saben con el nuevo conocimiento, Utilizar el conocimiento en una nueva situación, Revisar información y utilizarla para seleccionar los atributos del concepto mediante el proceso de asimilación, diferenciación y reestructuración. Conclusiones.- Consolidación del conocimiento a través de: Realizar una pequeña exposición. Crear frases, slogan, pensamientos, collage. Completar, Contestar cuestionarios. Extraer conclusiones. Relacionar, análisis de cuadros. Sopa de letras, crucigrama, cuadros de doble entrada. Dar recomendaciones, elaborar cartas de soluciones. Elaborar trípticos, álbumes, portafolios, guías, maquetas. Compromisos con los alumnos: a) Se considera atraso llegar con hasta 10 minutos después de la hora establecida; pasado este lapso constituye falta, el profesor debe registrar los atrasos y dos atrasos se consideran como una falta. b) El desarrollo de las Guías de Estudio y demás trabajos que indique el docente y que corresponden a las actividades de autoestudio, deberán presentarse en la fecha establecida, sin que exista la posibilidad de entrega en una segunda oportunidad. c) Por ningún concepto, ni el docente ni los estudiantes, pueden cambiar los horarios, abandonar las clases y darlas por terminada antes de tiempo, caso contrario se sancionará a docentes y estudiantes. d) El docente revisará los trabajos enviados a los estudiantes y entregará las calificaciones. Una vez devueltos a los estudiantes los deberes, pruebas, proyectos, etc. se tiene únicamente el plazo de 8 días calendario para cualquier tipo de corrección o recalificación, posterior a esta fecha la nota no podrá ser modificada. e) Está prohibido el uso del celular en las horas de clase, tanto para el docente como para los estudiantes. En caso de emergencia, el estudiante solicitará autorización al docente para su uso fuera del aula.
  • 9. Pruebas orales/escritas 10% 10% Lecciones 15% 15% Tareas 10% 10% Investigación 15% 15% Participación en Clase 10% 10% Examen 40% 40% 100% TOTAL 100% 100% 100% Molero Josep, Auto CAD 2010 Curso Avanzado, Infor-Books Ediciones, 2009. Bosque Joaquín, Escobar Francisco, Sistemas de información geográfica: Prácticas con PC ARC/INFO e IDRISI Addison-Wesley Iberoamericana RAMA. Hearn, Donald and M. Pauline Baker, Computer Graphics, C version, 2nd Edition, Prentice Hall, Inc.