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Conversazioni Pubbliche di Marzio Mazzara
   Digital Marketing, Social Media Marketing, Marketing e Comunicazione. Scrittura letteratura e umanità varia




                                             Mobile ADV

                              Scenario Worldwide e Italia
                                    Case Histories


                                                 Conversazioni Pubbliche
marziomazzara.wordpress.com                                                                  marziomazzara@hotmail.com
                                                 Blog di Marzio Mazzara
Mobile Commerce e Mobile ADV: scenario worldwide


La crescita del mobile commerce è oramai inarrestabile.
Da un recente studio di Google e Ipsos sull’utilizzo del mobile in USA,
Giappone, Francia, Spagna, Germania alcuni dati più che significativi:

• Chi acquista via mobile lo fa con una frequenza regolare: oltre il
  50% di coloro che acquista tramite smartphone lo fa su base
  mensile.
  In Spagna, il 64% degli acquisti via mobile vengono effettuati
  mensilmente, il 15% su base settimanale.

• Il Giappone è leader nel mobile commerce: il 40% degli utenti
  smartphone hanno effettuato un acquisto via mobile.
  Seguono gli americani con il 34%.
Fonte: Our Mobile Planet: Global Smartphone Users – Google - Ipsos
Mobile Commerce e Mobile ADV: scenario Italia e worldwide


• Si stima che la spesa complessiva per il mobile advertising
  negli Stati Uniti raggiungerà 2,6 miliardi dollari quest'anno,
  con una crescita dell’80%.

• Nel 2011 la spesa per il mobile adv in USA si attestava a
  1,45 miliardi di dollari.

Fonte: Emarketer




                              Conversazioni Pubbliche
marziomazzara.wordpress.com                             marziomazzara@hotmail.com
                              Blog di Marzio Mazzara
Mobile Commerce e ADV: i vincitori del Mobile Marketing Awards 2011




    Pepsi content in a bottle

                                                         Kalvin Harris and Kelis
                                                             single bounce




                                Debenhams APP
PEPSI CONTENT IN A BOTTLE
MOBILE SALES PROMOTION/DIRECT RESPONSE CAMPAIGN

LA CAMPAGNA:

• Per conquistare il mercato turco Pepsi decide di puntare
  sull’offerta di contenuti di valore rivolti ad un target giovane.

• Il nome della campagna - "Content in a Bottle" - è
  significativo : tutta la strategia si basa sull’offerta di contenuti
  di notevole interesse per il target individuato, da visualizzare e
  scaricare via mobile.
PEPSI CONTENT IN A BOTTLE
MOBILE SALES PROMOTION/DIRECT RESPONSE CAMPAIGN


OBIETTIVI:

L’obiettivo principale è creare engagement intorno al brand Pepsi.
Inserendo un semplice barcode presente sulla lattina Pepsi da la possibilità di:

-   partecipare ad un concorso con in palio un mese di abbonamento gratuito
    alla Football Premiere League e il download di suonerie
-   usufruire di traffico gratuito via mobile.

RISULTATI:
La campagna ha totalizzato, in 4 mesi, più di 11,5 milioni di partecipanti.
Subito dopo la campagna Pepsi ha visto aumentare la sua quota di mercato ai
livelli più alti mai registrati negli ultimi 8 anni.
http://www.youtube.com/watch?v=dn_1WilbUT0
KALVIN HARRIS AND KELIS SINGLE BOUNCE
MOBILE ADVERTISING CAMPAIGN

LA CAMPAGNA
• Esempio perfetto di utilizzo del mobile adv per ottenere la
  diffusione virale di un brano musicale.

• La Sony decide di promuovere l’ultimo singolo di Kalvin Harris
  esclusivamente attraverso il mobile.

• La campagna viene concentrata su MTV, Minister of Sound e
  Shazam.

• Vengono utilizzate forme di online adv (bounce e html5
  banner) che stimolano il coinvolgimento degli utenti (visione
  del video – collegamento diretto ad itunes).
KALVIN HARRIS AND KELIS SINGLE BOUNCE
MOBILE ADVERTISING CAMPAIGN


OBIETTIVI:
Due i principali obiettivi della campagna:

• creare engagement intorno al brano, puntando a farlo diventare il
  più gettonato in radio
• spingere le vendite su ITUNES

RISULTATI:
Il 30% delle persone che hanno cliccato l’annuncio hanno guardato il
video o sono andati su ITUNES.
Il brano diventa primo in BBC Radio e secondo tra i brani scaricati da
ITUNES.
http://www.youtube.com/watch?v=Vh1S1E4-u2M
Debenhams IPhone, Nokia and Android App
Mobile Application – BTC


LO SCENARIO:

• Debenhams conta 153 negozi nel Regno Unito e in Irlanda, ed
  è fortemente orientata al mobile commerce, grazie ad un sito
  completamente focused sulle vendite online.

• Nell’ottobre 2010 sviluppa una APP che consente ai clienti di
  visualizzare ed acquistare la gamma completa di prodotti
  presenti sul sito e nei negozi.
Debenhams IPhone, Nokia and Android App
Mobile Application – BTC

OBIETTIVI:
Puntare sull’innovazione e sulla geolocalizzazione per spingere l’utilizzo degli
acquisti via mobile.
Ecco alcune caratteristiche della APP che rispondono a questa strategia:

- attraverso la lettura del bar code il cliente ha a disposizione un “virtual
shopping assistant”, che lo guida nella scelta del prodotto.

- la APP consente di individuare la presenza di store nelle vicinanze, inviando
messaggi push nel caso vi siano delle offerte (Location Basede Service)

RISULTATI:
Dopo soli sei mesi dalla messa online la APP è stata downlodata per ben
500.000 volte e ha generato un fatturato di 2,35 milioni di euro.
http://www.youtube.com/watch?v=VUfJUUa2dPk
Mobile Commerce e Mobile ADV: scenario Italia


In Italia il mobile commerce vale 270 mln di euro:

• Il 70% di questa cifra riguarda i ricavi da contenuti pay (notizie,
  giochi, musica, etc), che sono aumentati del 120% rispetto al 2010.

• Il restante 30% riguarda l’acquisto di beni e servizi, valore stimato
  81 mln di euro, contro i 26 mln del 2010, con una crescita del
  210%.


Fonte: Osservatorio Mobile Marketing & Service della School of Management del
Politecnico di Milano
Mobile Commerce e Mobile ADV: scenario Italia


• L’Italia è il mercato dove gli utenti mobile hanno più probabilità di cliccare
  su una pubblicità e di ricercare maggiori informazioni su un prodotto o
  servizio dopo aver visto la pubblicità sui loro smartphone e tablet.

• Nel 2011 il Mobile Advertising in Italia è cresciuto del 50%, passando da 38
  a 56 milioni di euro, pari al 5% del totale mercato ADV su Internet.

• Il mobile non può più essere escluso dalle strategie di relazione con il
  cliente: 25 milioni di persone hanno uno smartphone, 16 milioni
  accedono a internet, oltre 6 milioni ne hanno uno con sistema operativo
  Android e iOS e quasi 9 milioni di persone scaricano applicazioni.

Fonte: Nielsen e Osservatorio Mobile Marketing & Service della School of
Management del Politecnico di Milano.
Mobile Commerce e ADV: FIESTAGRAM e ESSELUNGA




                        Ford lancia la nuova Ford Fiesta




                                 Esselunga APP
FORD – FIESTAGRAM
INTEGRAZIONE SOCIAL E MOBILE ADV


LA CAMPAGNA

La campagna FIESTAGRAM, sviluppata per il lancio europeo del nuovo
modello di Ford Fiesta, ha visto la perfetta integrazione di Facebook
con Instagram, applicazione gratuita di condivisione di foto su diverse
piattaforme social.

• Sotto forma di concorso, ai partecipanti è stato chiesto di caricare
  foto collegate a un hashtag, definito di settimana in settimana. Ogni
  hashtag corrispondeva a una caratteristica della Ford Fiesta.

• Per l’occasione è stata anche creata un’applicazione mobile per
  permettere ai fans di seguire i progressi del concorso ovunque.

• Le fotografie migliori sono state, inoltre, esposte negli showroom
  Ford per la gioia dei partecipanti al concorso.
FORD – FIESTAGRAM
INTEGRAZIONE SOCIAL E MOBILE ADV


OBIETTIVI:
Obiettivo principale della campagna era creare consapevolezza nei
consumatori sulle caratteristiche innovative della vettura.

Attraverso l’uso strategico dei Social Media e dei nuovi mezzi offerti
dalla tecnologia Ford è riuscita ad ottenere risultati eccezionali.


RISULTATI:
• Gli utenti hanno inviato sedicimila foto
• La pagina Facebook dedicata ha ottenuto circa centoventimila fans
   in più dalla messa online della campagna.


http://www.youtube.com/watch?v=an8FHhvH9Sk
ESSELUNGA
MOBILE APPLICATION BTC


SCENARIO
Esselunga conta più di 140 punti vendita tra Supermercati e
Superstore in Lombardia, Toscana, Emilia Romagna, Piemonte,
Veneto e Liguria.
Sul sito Esselunga già da tempo è attiva la possibilità di fare la
spesa online

Nel gennaio 2012 Esselunga sviluppa un’APP che:
• funziona da veicolo promozionale
• sfrutta la teconlogia della geolocalizzazione
• punta sulle promozioni push.
ESSELUNGA
MOBILE APPLICATION BTC


OBIETTIVI:
• Aumentare l’engagemente del brand Esselunga sfruttando la
  tecnologia mobile.
• Fidelizzare il cliente attraverso il servizio di store locator e gli
  alert sulle ultime novità e sulle promozione del negozio di
  fiducia.

RISULTATI:
• A febbraio 2012 la APP ha totalizzato 46.000 download totali,
   arrivando al quinto posto dell’App Store e al settimo dell’Android
   Market.
• Nei primi 3 mesi dal lancio le registrazioni al sito web sono
   raddoppiate.

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  • 2. Mobile Commerce e Mobile ADV: scenario worldwide La crescita del mobile commerce è oramai inarrestabile. Da un recente studio di Google e Ipsos sull’utilizzo del mobile in USA, Giappone, Francia, Spagna, Germania alcuni dati più che significativi: • Chi acquista via mobile lo fa con una frequenza regolare: oltre il 50% di coloro che acquista tramite smartphone lo fa su base mensile. In Spagna, il 64% degli acquisti via mobile vengono effettuati mensilmente, il 15% su base settimanale. • Il Giappone è leader nel mobile commerce: il 40% degli utenti smartphone hanno effettuato un acquisto via mobile. Seguono gli americani con il 34%. Fonte: Our Mobile Planet: Global Smartphone Users – Google - Ipsos
  • 3. Mobile Commerce e Mobile ADV: scenario Italia e worldwide • Si stima che la spesa complessiva per il mobile advertising negli Stati Uniti raggiungerà 2,6 miliardi dollari quest'anno, con una crescita dell’80%. • Nel 2011 la spesa per il mobile adv in USA si attestava a 1,45 miliardi di dollari. Fonte: Emarketer Conversazioni Pubbliche marziomazzara.wordpress.com marziomazzara@hotmail.com Blog di Marzio Mazzara
  • 4. Mobile Commerce e ADV: i vincitori del Mobile Marketing Awards 2011 Pepsi content in a bottle Kalvin Harris and Kelis single bounce Debenhams APP
  • 5. PEPSI CONTENT IN A BOTTLE MOBILE SALES PROMOTION/DIRECT RESPONSE CAMPAIGN LA CAMPAGNA: • Per conquistare il mercato turco Pepsi decide di puntare sull’offerta di contenuti di valore rivolti ad un target giovane. • Il nome della campagna - "Content in a Bottle" - è significativo : tutta la strategia si basa sull’offerta di contenuti di notevole interesse per il target individuato, da visualizzare e scaricare via mobile.
  • 6. PEPSI CONTENT IN A BOTTLE MOBILE SALES PROMOTION/DIRECT RESPONSE CAMPAIGN OBIETTIVI: L’obiettivo principale è creare engagement intorno al brand Pepsi. Inserendo un semplice barcode presente sulla lattina Pepsi da la possibilità di: - partecipare ad un concorso con in palio un mese di abbonamento gratuito alla Football Premiere League e il download di suonerie - usufruire di traffico gratuito via mobile. RISULTATI: La campagna ha totalizzato, in 4 mesi, più di 11,5 milioni di partecipanti. Subito dopo la campagna Pepsi ha visto aumentare la sua quota di mercato ai livelli più alti mai registrati negli ultimi 8 anni. http://www.youtube.com/watch?v=dn_1WilbUT0
  • 7. KALVIN HARRIS AND KELIS SINGLE BOUNCE MOBILE ADVERTISING CAMPAIGN LA CAMPAGNA • Esempio perfetto di utilizzo del mobile adv per ottenere la diffusione virale di un brano musicale. • La Sony decide di promuovere l’ultimo singolo di Kalvin Harris esclusivamente attraverso il mobile. • La campagna viene concentrata su MTV, Minister of Sound e Shazam. • Vengono utilizzate forme di online adv (bounce e html5 banner) che stimolano il coinvolgimento degli utenti (visione del video – collegamento diretto ad itunes).
  • 8. KALVIN HARRIS AND KELIS SINGLE BOUNCE MOBILE ADVERTISING CAMPAIGN OBIETTIVI: Due i principali obiettivi della campagna: • creare engagement intorno al brano, puntando a farlo diventare il più gettonato in radio • spingere le vendite su ITUNES RISULTATI: Il 30% delle persone che hanno cliccato l’annuncio hanno guardato il video o sono andati su ITUNES. Il brano diventa primo in BBC Radio e secondo tra i brani scaricati da ITUNES. http://www.youtube.com/watch?v=Vh1S1E4-u2M
  • 9. Debenhams IPhone, Nokia and Android App Mobile Application – BTC LO SCENARIO: • Debenhams conta 153 negozi nel Regno Unito e in Irlanda, ed è fortemente orientata al mobile commerce, grazie ad un sito completamente focused sulle vendite online. • Nell’ottobre 2010 sviluppa una APP che consente ai clienti di visualizzare ed acquistare la gamma completa di prodotti presenti sul sito e nei negozi.
  • 10. Debenhams IPhone, Nokia and Android App Mobile Application – BTC OBIETTIVI: Puntare sull’innovazione e sulla geolocalizzazione per spingere l’utilizzo degli acquisti via mobile. Ecco alcune caratteristiche della APP che rispondono a questa strategia: - attraverso la lettura del bar code il cliente ha a disposizione un “virtual shopping assistant”, che lo guida nella scelta del prodotto. - la APP consente di individuare la presenza di store nelle vicinanze, inviando messaggi push nel caso vi siano delle offerte (Location Basede Service) RISULTATI: Dopo soli sei mesi dalla messa online la APP è stata downlodata per ben 500.000 volte e ha generato un fatturato di 2,35 milioni di euro. http://www.youtube.com/watch?v=VUfJUUa2dPk
  • 11. Mobile Commerce e Mobile ADV: scenario Italia In Italia il mobile commerce vale 270 mln di euro: • Il 70% di questa cifra riguarda i ricavi da contenuti pay (notizie, giochi, musica, etc), che sono aumentati del 120% rispetto al 2010. • Il restante 30% riguarda l’acquisto di beni e servizi, valore stimato 81 mln di euro, contro i 26 mln del 2010, con una crescita del 210%. Fonte: Osservatorio Mobile Marketing & Service della School of Management del Politecnico di Milano
  • 12. Mobile Commerce e Mobile ADV: scenario Italia • L’Italia è il mercato dove gli utenti mobile hanno più probabilità di cliccare su una pubblicità e di ricercare maggiori informazioni su un prodotto o servizio dopo aver visto la pubblicità sui loro smartphone e tablet. • Nel 2011 il Mobile Advertising in Italia è cresciuto del 50%, passando da 38 a 56 milioni di euro, pari al 5% del totale mercato ADV su Internet. • Il mobile non può più essere escluso dalle strategie di relazione con il cliente: 25 milioni di persone hanno uno smartphone, 16 milioni accedono a internet, oltre 6 milioni ne hanno uno con sistema operativo Android e iOS e quasi 9 milioni di persone scaricano applicazioni. Fonte: Nielsen e Osservatorio Mobile Marketing & Service della School of Management del Politecnico di Milano.
  • 13. Mobile Commerce e ADV: FIESTAGRAM e ESSELUNGA Ford lancia la nuova Ford Fiesta Esselunga APP
  • 14. FORD – FIESTAGRAM INTEGRAZIONE SOCIAL E MOBILE ADV LA CAMPAGNA La campagna FIESTAGRAM, sviluppata per il lancio europeo del nuovo modello di Ford Fiesta, ha visto la perfetta integrazione di Facebook con Instagram, applicazione gratuita di condivisione di foto su diverse piattaforme social. • Sotto forma di concorso, ai partecipanti è stato chiesto di caricare foto collegate a un hashtag, definito di settimana in settimana. Ogni hashtag corrispondeva a una caratteristica della Ford Fiesta. • Per l’occasione è stata anche creata un’applicazione mobile per permettere ai fans di seguire i progressi del concorso ovunque. • Le fotografie migliori sono state, inoltre, esposte negli showroom Ford per la gioia dei partecipanti al concorso.
  • 15. FORD – FIESTAGRAM INTEGRAZIONE SOCIAL E MOBILE ADV OBIETTIVI: Obiettivo principale della campagna era creare consapevolezza nei consumatori sulle caratteristiche innovative della vettura. Attraverso l’uso strategico dei Social Media e dei nuovi mezzi offerti dalla tecnologia Ford è riuscita ad ottenere risultati eccezionali. RISULTATI: • Gli utenti hanno inviato sedicimila foto • La pagina Facebook dedicata ha ottenuto circa centoventimila fans in più dalla messa online della campagna. http://www.youtube.com/watch?v=an8FHhvH9Sk
  • 16. ESSELUNGA MOBILE APPLICATION BTC SCENARIO Esselunga conta più di 140 punti vendita tra Supermercati e Superstore in Lombardia, Toscana, Emilia Romagna, Piemonte, Veneto e Liguria. Sul sito Esselunga già da tempo è attiva la possibilità di fare la spesa online Nel gennaio 2012 Esselunga sviluppa un’APP che: • funziona da veicolo promozionale • sfrutta la teconlogia della geolocalizzazione • punta sulle promozioni push.
  • 17. ESSELUNGA MOBILE APPLICATION BTC OBIETTIVI: • Aumentare l’engagemente del brand Esselunga sfruttando la tecnologia mobile. • Fidelizzare il cliente attraverso il servizio di store locator e gli alert sulle ultime novità e sulle promozione del negozio di fiducia. RISULTATI: • A febbraio 2012 la APP ha totalizzato 46.000 download totali, arrivando al quinto posto dell’App Store e al settimo dell’Android Market. • Nei primi 3 mesi dal lancio le registrazioni al sito web sono raddoppiate.