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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN MARTÍN TARAPOTO
             FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
          ESCUELA ACADEMICA PROFESIONAL DE IDIOMAS




                  PROYECTO DE INVESTIGACIÓN



 ‘‘ESTRATEGIA DIDÁCTICA “LEARN BY PLAYING” PARA MEJORAR EL NIVEL DE
APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE INGLÉS EN LOS ESTUDIANTES DEL 1er. CICLO DE
   LA ESCUELA ACADÉMICO-PROFESIONAL DE IDIOMAS DE LA UNIVERSIDAD
          NACIONAL DE SAN MARTIN, TARAPOTO, EN EL AÑO 2012’’


                             AUTORES:


                     CASTRO GONZALES, MARIELA

                    CÓRDOVA RAMÍREZ, ANTONIO

                       DÁVILA FLORES, MÓNICA
TESIS: ‘‘ESTRATEGIA DIDÁCTICA “LEARN BY PLAYING” PARA
MEJORAR EL NIVEL DE APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE INGLÉS EN
LOS ESTUDIANTES DEL 1ER CICLO DE LA ESCUELA ACADÉMICO
PROFESIONAL DE IDIOMAS DE LA UNIVERSIDAD NACIONAL DE
SAN MARTIN,TARAPOTO, EN EL AÑO 2012’’
CAPÍTULO I

I.PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.1.   ANTECEDENTES DEL PROBLEMA


Actualmente el inglés concebido como idioma universal, resulta indispensable para
la comunicación y la interrelación,es por ello que hoy en día es considerado el
idioma de la globalización.

En el Perú uno de los grandes factores de la problemática educativa, es
precisamente que los maestros no conocen las bondades de los métodos didácticos
y carecen de material educativo, a pesar de que se vive la actual época de la
informática y de la cibernética; este problema educativo es latente en la región San
Martin y más remarcada en las zonas más alejadas de la urbe.

La situación antes descrita, lleva a plantear alternativas de solución que se
materialicen en la sistematización y aplicación de métodos didácticos planteando la
utilización de métodos y materiales didácticos propios que permitan llevar adelante el
proceso de enseñanza – aprendizaje de tan importante lengua.

Para enseñar y aprender la asignatura de inglés es menester echar mano a múltiples
y variados recursos, técnicas, procedimientos y metodologías. La labor del docente
en su nuevo rol de mediador de los aprendizajes del alumno pasa por saber cuál de
esas estrategias es la más idónea.

En la provincia de San Martin los centros de enseñanza del idioma inglés se han
acrecentado en los últimos años, permitiendo que de esta manera la comunidad
pueda acceder al aprendizaje del inglés, desarrollándose dicha enseñanza a través
de diferentes métodos y técnicas de origen foráneo.

En la actualidad, la enseñanza del idioma inglés se realiza utilizando métodos
activos con un enfoque constructivo, cuyo origen es externo a nosotros, que permite
a los estudiantes construir sus conocimientos en bases a sus experiencias.Dichos
métodos tienden a ser muy repetitivos, por lo que corren el riesgo de que los
alumnos repitan mecánicamente lo aprendido, Además podemos agregar que las
acciones repetitivas tienden a ser poco efectivas, aburridas, con desgaste de tiempo,
y no asegura que el aprendizaje sea efectivo.

El interés investigativo del presente trabajo apunta a enriquecer el repertorio
metodológico didáctico del aprendizaje del idioma inglés, teniendo como punto de
partida nuestra realidad nacional, en vista que nuestro sistema educativo no cuenta
actualmente con un método propio aplicable a nuestra realidad.



DEFINICIÓN EL PROBLEMA

   La comparación del nivel de conocimiento del idioma inglés, en los estudiantes del 1er
   ciclo de la UNSM, Tarapoto.

   Esta Investigación científica se realizó mediante un test definiendo así; los niveles tanto
   básico, intermedio y avanzado; la cual fue una herramienta esencial para la recolección
   de datos teniendo como finalidad medir el nivel de conocimiento en que se encuentra
   cada estudiante de dichas Instituciones Educativas, y de esa manera permitiéndonos
   saber los factores que necesitan ser mejoradas; para el progreso sucesivo del
   conocimiento en el idioma ingles.



   La buena noticia para todos los estudiantes, es que el inglés no es innato, sino que se
   hace y se aprende con mucha práctica y perseverancia.

   En la actualidad en nuestra provincia de San Martín, los estudiantes de las tres
   instituciones y distritos ya mencionados se encuentran en una crisis de escasos
   conocimientos en diferentes áreas especialmente en el idioma inglés.

   Como consecuencia de lo anterior ya descrito, vimos conveniente indagar el nivel de
   conocimiento del inglés en los estudiantes.

ENUNCIADO

¿En qué medida influye la aplicación de la estrategia didáctica
“Learnbyplaying” en la mejora del aprendizaje del idioma inglés en
los estudiantes del 1er ciclo de la UNSM,Tarapoto, en el año 2012?
DELIMITACIÓN DE LOS OBJETIVOS:
2.1.   OBJETIVO GENERAL

        Comprobar el grado de influencia del método didáctico “Learnbyplaying”       para
        mejorar el aprendizaje del idioma inglés en estudiantes del 1° ciclo de la Escuela
        Profesional de idiomas en la universidad nacional de san Martin.


2.2.   OBJETIVOS ESPECÍFICOS

    Aplicar el Método Didáctico “Learn by playing” para mejorar el aprendizaje del
     Idioma Inglés en estudiantes del 1° ciclo de la Escuela Profesional de idiomas en la
     universidad nacional de san Martin.


    Establecer el grado de efectividad del Método Didáctico “Learn by playing” en el
     aprendizaje del Idioma Inglés en las destrezas cognoscitivas, procedimentales y
     actitudinales de los estudiantes del 1° ciclo de la Escuela Profesional de idiomas en
     la universidad nacional de san Martin.


Evaluación del problema:
Debido al bajo rendimiento de en los alumnos y del primer ciclo y la utilización de métodos
repetitivos en la enseñanzadel idioma ingles por parte de los docentes, presentamos el
método didáctico “learn by playing” que busca incrementar el aprendizaje y con ello el
rendimiento de los estudiantes en el área de ingles.


JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA

Esta investigación tiene por finalidad mejorar el aprendizaje de los estudiantes que inician el
estudio de una segunda lengua(inglés), para lograr estudiantes competitivos,
productivos.Capaces de desenvolverse y enfrentar los cambios que vive la sociedad
globalizada de hoy. La propuesta del método didáctico “LEARN BY PLAYING”, servirá para
facilitar el proceso de enseñanza – aprendizaje del idioma inglés.

Dentro del campo social esta investigación tiene una relevancia trascendental, puesto que si
se materializa, beneficiara a la sociedad Sanmartinense, dado que será un apoyo didáctico
para la educación, entendiendo a esta como el factor indispensable para el desarrollo de los
pueblos pero particularmente se beneficiará el docente, con ahorro de tiempo y esfuerzo;
por otra parte se beneficiará a los alumnos, agentes importantes de la educación.
LIMITACIONES DE LA INVESTIGACIÓN:
En la presente investigación a realizar se admite con anterioridad que tendrá las siguientes
limitaciones:

      La escasa bibliografía física existente en la biblioteca de la localidad.
      Los resultados de la investigación no podrán ser generalizados a otros ámbitos de la
       región, porque serán aplicados solo en una realidad concreta.



MARCO TEÓRICO CONCEPTUAL

Antecedentes de la investigación:
En el presente estudio, durante el proceso de la búsqueda y análisis de la bibliografía sobre
los métodos y estrategias de enseñanza del idioma inglés,presenta aproximaciones
valiosas respecto a la investigación que se proyecta. Entre estas se tiene las siguientes:

    Eljuego en el aprendizaje delinglésenalumnos de cuarto grado de educación
     primaria.

    Eljuego                   como          estrategiadefomentodela          expresión
     oralenelaprendizajedelidiomaingles.
    ELjuego como elemento motivacional en la enseñanza del inglés en cuarto de
     primaria.
    Importancia del juego como estrategia de aprendizaje del inglés en niños de tercero
     de primaria.
    Métodos y estrategias didácticas.


FUNDAMENTOS DE LA ESTRATEGIA DIDACTICA “LEARN BY PLAYING”

FUNDAMENTO PEDAGÓGICO

La propuesta método didáctico “I learn by playing”, tendrá como soporte teórico, el aporte
pedagógico Comenio en todo cuanto se refiere ala motivación y a la perseverancia, es decir:
“El método debe ser suave, no violento, agradable, la enseñanza debe ser fácil nada
fastidiosa, motivada adecuadamente, de tal manera que todos tengan perseverancia”.
(Pasiano, 1996, p.15).

A la perseverancia se le adicionara la creatividad entendida como la imaginación, la
inventiva, la originalidad, en otros términos.

Del pensamiento pedagógico de Dewey se incorporará la propuesta el concepto de
experiencia, puesto que: el hombre dentro de Dewey no es puesto el que actúa por actuar
sin dirección ni con conciencia. Muy por el contrario es aquel que a través de experiencias,
todas cada ves de mayor sentido, da vida, coherencia y seguridad, a su mundo y a su vida,
y echa así las bases para penetrar en otros mundos sin peligro de desintegrarse sujeto a
una norma rígida o idea estadística. (pasiano, 1996, p. 17).

Además se adherirá a la propuesta el pensamiento de Montessori cuyos fundamentos se
anotan.

Según María Montessori: “El maestro no es mas que un puente de unión entre el alumno y
el ambiente.” En merito a ello mediante el método didáctico “Gana 4” el maestro cumple la
función de organizar, facilitar, guiar, orientar, en caso que se solicite, es entonces cuando se
convierte en mediador del alumno con la información y con los materiales a utilizar.

SOPORTE TEORICO-SOCIOLOGICO

El método didáctico “Learn by playing” añade aspectos sociológicos, específicamente
cuando los alumnos aparecen agrupados según una serie de características comunes.
Salen así unos grupos homogéneos que, al tener unas bases reales de interacción entre sus
miembros se presentan a disfrutar de una intensa vida de grupo interesante desde múltiples
aspectos. Y con mucha razón por cuanto: “La dinámica de grupo tiene mucho que decir en
este sentido, todo grupo de clase, los fenómenos propios de la dinámica de grupo
funcionarán de un modo intenso y visible de manera que ningún educador consciente de su
oficio pueda permitirse una ignorancia de los mismos, ya que con el conocimiento de ese
tema psicológico, desempeñar mucho mejor su función “.

Los grupos pueden formarse de varias maneras, pero en el método didáctico “FOUR
STEPS” se utiliza la siguiente forma:

Grupos formados por libre iniciativa de los alumnos y que son luego objetos, por parte del
docente, de necesarias correcciones, basadas en los resultados obtenidos.



      A finalidad personal.
      Interés, gastos, preferencias comunes.
      Conocimientos comunes.
      Mas o menos la misma edad.

El número de integrantes como pedagógicamente se afirma será de 3 ó 4 y en caso especial
de 3 a 6 y cada grupo tendrá un coordinador y un secretario informante.

    Cuando haya abuso en el grupo y uno o dos trabajan para todos.
    Cuando uno de los miembros trate de monopolizar o tiranizar al grupo.
    Cuando la composición del grupo es demasiado uniforme solo alumnos inteligentes
     flojos, dominadores pasivos, etc.
    Intervendrá cuando el grupo lo solicite solo para orientar a fin de que el grupo
     resuelva sus dificultades”(Moris, citado por Gisperi, p. 44-45).
SOPORTE TEORICO-FILOSOFICO

El método didáctico “FOUR STEPS” incorpora el aporte filosófico de KANT como precursor
del constructivo, quien manifiesta: “El mundo lo construimos nosotros. Vale decir cada
objeto, cada ente que conocen los científicos o que conocen las personas es una
construcción lógica del sujeto”(Kant, citado por Oyague y Sandoval, 1999, p. 60)

“la mente impone ciertos conceptos y categorías de objetos, por consiguiente, los objetos
son percibidos como conformándose a las categorías de espacio y tiempo. Por otra parte las
categorías del entendimiento constituyen principios organizadores.”(Kant, citado por victoria,
1996, p.60)

“…Se apoya en la estructura conceptual de cada alumno, parte de las ideas y pre conceptos
y su repercusión en la estructura mental…”. ”….el verdadero aprendizaje humano es una
construcción de cada alumno que logra modificar su estructura mental y logra alcanzar un
mayor nivel de diversidad, de complejidad y de integración. Es decir, el verdadero
aprendizaje es aquel que contribuye al desarrollo de la persona” (Victoria, 1996, p. 37-40).



SOPORTE TEORICO-LINGÜISTICO

En las esferas de la ciencia y la tecnología muchos términos proceden del griego clásico por
medio del francés o directamente del griego. Los pioneros en la búsqueda y desarrollo del
idioma griego ahora como una forma de cantera inagotable de la cual se pueden diagramar
el material lingüístico del idioma Inglés libremente.



PRINCIPIOS QUE ORIENTAN AL MÉTODO DIDÁCTICO “LEARN BY PLAYING ”

        PRINCIPIO DE ACTIVIDAD: El método didáctico “FOUR STEPS” bajo este principio
        busca ejecutar las capacidades intelectuales de los alumnos donde el educando no
        será ente pasivo sino lo contrario, un ente activo.

        PRINCIPIO DE COOPERACIÓN: basado en este principio el método didáctico
        “FOUR STEPS” desarrolla la solidaridad, la ayuda motivada para desarrollar los
        temas resolverá problemas de interés personal que les permitirá familiarizarse con
        todos los integrantes de clase.

        PRINCIPIO DE SOCIABILIDAD O COLECTIVIDAD: Basado en este principio el
        método buscara desarrollar el bien común, el centro de la sociedad, es decir, un
        hombre con una solida formación para afrontar el desenvolvimiento dentro de la
        sociedad, hechos que se conseguirán mediante los trabajos en grupo para fomentar
        la cooperación, la ayuda mutua, la interacción de ideas y la práctica de la
        democracia.
Principio De La Creatividad: Principio inscrito en el método didáctico “FOUR
       STEPS” con el objeto de estimular la innovación, la imaginación y lo novedoso.

       Principio Teórico-Práctico: El método orienta a partir de la información que el
       educando ira adquiriendo a través de dos sesiones de aprendizaje y que también
       confrontara en la práctica consolidando el conocimiento adquirido y aportando su
       propia producción.

       Principio De La Libertad: Basado en este principio mediante el método didáctico
       “LEARN BY PLAYING” se propone una libertad bien reglamentada, es decir, el
       educando no hará lo que desea sino tendrá libertad en su expresión en cooperación
       de ayuda y tendrá facilidad a la educación para un ambiente de armonía.


BASES TEÓRICO- CIENTÍFICAS

LA TEORIA DE PIAGET SOBRE EL JUEGO

Para Piaget el docente de educación debe utilizar el juego comomedio de proceso
de enseñanza y aprendizaje.Piaget dice ´el juego constituye la forma inicial de las
capacidades y refuerzael desarrollo de los mismos´ la situación de juego y
experiencias directascontribuyen que el niño y la niña adquieran una mejor
comprensión y asívayan descubriendo las nociones que favorecerán los
aprendizajes futuros.Esta teoría asume un postulado universalista sobre el desarrollo
delpensamiento humano. De este modo interpreta que los niños evolucionan através
de una secuencia ordenada de estados, lo que presupone una visióndiscontinua del
desarrollo, rígida con un carácter teleológico cuya finalidades la consecuencia del
pensamiento formal con el que se consigue laadaptación plena al medio. Así, se
postula que la interpretación que realizanlos sujetos sobre el mundo es
cualitativamente distinta dentro de cadaperiodo, alcanzando su nivel máximo en la
adolescencia y en la etapaadulta. Desde esta teoría se asume que la causa del
cambio es interna en elindividuo y que éste busca de forma activa el entendimiento
de la realidaden la cual está inmerso.

En el marco de la teoría piagetiana consideramos que el niño vacomprendiendo
progresivamente el mundo que le rodea del siguiente modo:



A) MEJORANDO SU SENSIBILIDAD A LAS CONTRADICCIONES:

   Hacia los cinco o seis años por una parte son todos iguales y por otrason
   diferentes, sin encontrar en esta afirmación ningunacontradicción. Lo más que
hacen es señalar que los tres primerosson pequeños y los cuatro últimos son
   grandes; pero cuando se lespide que comparen el tercero con los cuatro
   cambian los grupos yconsideran que los cuatro primeros son pequeños y los tres
   últimosson grandes. A medida que se les va preguntando cambian de nuevolas
   divisiones.Desde aproximadamente los 7 años hasta los 10, se dan cuenta dela
   contradicción existente, pero tienen dificultades para explicarla


B) REALIZANDO OPERACIONES MENTALES:


SegúnPiaget, el niño hasta los 6/7 años no es capaz de realizar operaciones
mentales, por esta razón su menta opera de forma preoperacional.Para Piaget una
operación implica siempre una forma de acción. Esnecesariooperar´ sobre el mundo
para comprenderlo. Estasoperaciones no se dan aisladamente, sino que se
organizan        en      unsistema   mayor      de     estructuras     cognitivas
interrelacionadas.Constituyen la forma lógica de solucionar problemas,
mentalmente,hacia la que el niño ha ido moviéndose lentamente desde elcomienzo
de la inteligencia representativa.

C) COMPRENDIENDO LAS TRANSFORMACIONES:

La comprensión de las transformaciones que tiene lugar en larealidad requiere que
el sujeto entienda que hay aspectos que seconservan y otros que se modifican. Los
aspectos que se conservanse denominan invariantes. Piaget estudió la comprensión
de algunasnociones de conservación.



FUNDAMENTACIONES TEÓRICAS SEGÚN LA TEÓRIA DEL APRENDIZAJE
ACTIVO DE PIAGET.

El aprendizaje no se realiza en la forma pasiva que adopte el estudiante y la
expositiva del docente, sinó más bien, llega a ser efectivo cuando el estudiante es el
protagonista de su propio aprendizaje y participa en las actividades de aprendizaje
dirigidas por el docente.

La estrategia didáctica “LEARN BY PLAYING” fundamentada en la teoría del
aprendizaje activo de Piaget, incrementó el aprendizaje de inglés.


La enseñanza según el paradigma sociocultural de Vygotsky.

En la fuente que se ha venido citando, se señala que el ser humano se desarrolla
en la medida en que se apropia de una serie de instrumentos de índole sociocultural,
y cuando participa en actividades prácticas y relaciones sociales con otros que
saben más acerca de esos instrumentos y prácticas. Es precisamente la escuela, la
que desempeña un papel decisivo en el desarrollo general de cada alumno porque
ahí se transmiten los valores y cultura de la sociedad en que se vive. Se adquieren
instrumentos de mediación cultural, por ejemplo la escritura, que ayuda a pasar de
las funciones psicológicas superiores rudimentarias, hacia modos más avanzados
caracterizados por un control consciente y voluntario. Las funciones psicológicas
superiores, para Vygotsky, señala Hernández, 8 se entienden como aquéllas
específicamente humanas, pues son producto de la interacción social, originadas por
la combinación de instrumentos, herramientas, signos o símbolos, por ejemplo el
lenguaje.

(6 HERNÁNDEZ ROJAS, Gerardo. Op cit. p. 202-203 Ib., p.190 8 Ib., p. 223 )


De acuerdo con Gómez Palacio , en el desarrollo cultural del individuo, toda función
psicológica aparece dos veces, primeramente de forma inter-psicológica, entre dos
personas, y después de manera intrapsicológica, en el interior del propio individuo.
Ocurre un proceso al que Vigotsky llama internalización, que es la actividad
reconstructiva de ciertos saberes, a
partir de la transición de lo interpsicológico a lo intrapsicológico, es decir, cuando
durante la interacción maestro-alumno, el primero comparte, transmite y regula
dichos saberes con el segundo, para que después éste último los asimile y a través
de la internalización se apropie de ellos. Por lo tanto, lo que alumno aprende no es
una copia de lo que se le enseña, porque en esa transición, se producen cambios.
La enseñanza, en el paradigma sociocultural, está basada en la construcción de la
zona de desarrollo próximo (ZDP) que Vigotsky define como: “la distancia entre el
nivel real de desarrollo, determinada por la capacidad de resolver
independientemente un problema, y el nivel de desarrollo potencial, determinado a
través de la resolución de un problema bajo la guía de un adulto o en colaboración
con otro compañero más capaz.”
El profesor que enseña en un contexto de prácticas y medios socioculturalmente
determinados, es mediador del saber sociocultural y los procesos de apropiación de
los alumnos. Por lo tanto promueve zonas de construcción para que el alumno se
apropie y llegue a dominar los contenidos propuestos por el maestro, este último
diseña un conjunto de andamiajes (ayudas, apoyos) por medio de los cuales el
alumno hace construcciones para aprender los contenidos, un ejemplo de estos
andamiajes están el “...hacer preguntas para provocar el interés, observar juntos un
fenómeno, buscar juntos en una enciclopedia, experimentar, etcétera. Todo esto
llevaría a que el niño mismo encontrase la información con ayuda del profesor.”
Es necesario tomar en consideración las necesidades de aprendizaje del alumno,
porque algunos pueden requerir de andamiajes sencillos, sin embargo, otros podrían
necesitar apoyos más complejos. Además, el sistema de andamiaje debe ser
temporal, cuando lo alumnos logren un manejo autónomo y autorregulado de los
contenidos, se retira el sistema de andamiaje.
DEFINICION DE TÉRMINOS:
CONCEPTO DE ESTRATEGIA.

La estrategia didáctica se concibe como el plan de acciones que se sigue para lograr
un objetivo.

   •   Ministerio De Educación (2004)

“La estrategia didáctica, es una secuencia estructurada de procesos y
procedimientos, diseñados y administrados por el docente, para organizar el
aprendizaje de una capacidad, un conocimiento o una actitud por parte del
estudiante”.

       LEARN BY PLAYING
       La estrategia didáctica “LEARN BY PLAYING” es una estrategia didáctica de
       enseñanza que enfatiza el interés del estudiante en el aprendizaje de la producción
       de textos escritos en inglés.

      Didáctica. Estudia y fundamenta las técnicas más adecuadas que el maestro utiliza.

      Estrategia. Conjunto de procesos, recursos, instrumentos que permite encontrar
       significado a las tareas que realizan.

      Estrategia didáctica. Actividades que orientan en el encuentro presencial entre
       el docente y el estudiante.

      MÉTODO

       Modo ordenado y sistemático de proceder para llegar a un resultado o fin
       determinado.

      MÉTODO DE ENSEÑANZA

       Es el conjunto de momentos y técnicas lógicamente coordinados para dirigir el
       aprendizaje del alumno hacia determinados objetivos. El método es quien da sentido
       de unidad a todos los pasos de la enseñanza y del aprendizaje y como principal ni en
       lo que atañe a la presentación de la materia y a la elaboración de la misma.



      MÉTODO DIDÁCTICO

       Conjunto lógico y unitario de los procedimientos didácticos que tienden a dirigir el
       aprendizaje, incluyendo en él desde la presentación y elaboración de la materia
       hasta la verificación y competente rectificación del aprendizaje.
   APRENDIZAJE:

    El aprendizaje es un proceso mediante el cual un sujeto adquiere destrezas o
    habilidades prácticas, incorpora contenidos informativos, o adopta nuevas
    estrategias de conocimientos y/o acción.” 12 Sin embargo, el concepto de
    aprendizaje va más allá de la simple adquisición porque para aprender, se
    necesita comprender, por lo que el término aprendizaje no debe restringirse
    tan sólo en la acepción que alude a la mera receptividad pasiva; el
    aprendizaje es un proceso gradual, inacabado y complejo de interiorización y
    asimilación.

    (IZQUIERDO MORENO, Ciriaco. Aprendizaje inteligente. México: Trillas,
    2004. p.116)


   APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

    David Ausubel (1978) se relaciona con el alumno de lo que ya sabe. Es mas
    duradero, facilita nuevos aprendizajes relacionados y produce cambios
    profundos que perduran más allá del olvido de detalles. Para ello se debe de
    cumplir con el material debe poseer significado lógico en si mismo así como
    relación con la estructura del alumno y el alumno valga la redundancia debe
    poseer una predisposición para el aprendizaje también contener ideas incluso
    ras con lo que pueda relacionarse el nuevo material.
   APRENDIZAJE COGNOSCITIVO
    Es el aprendizaje referido a cambios de conducta que expresan tanto conocimientos
    acerca de la realidad como la habilidad para usarlo.

   ARENDIZAJE COGNOSCITIVO EN EL NIVEL MEMORIA

    Es la facultad de conservar y recordar lo que se ha aprendido con anterioridad
    (términos específicos, nombres, fechas, direcciones, acontecimientos, estructuras,
    principios, etc). “Son conductas o habilidades cognoscitivas simples que existen en el
    dominio de las operaciones mentales de recordar datos específicos, hechos
    particulares y generales, definiciones, terminologías”. (Calero, 1997, p, 113)


   APRENDIZAJE COGNOSCITIVO EN EL NIVEL COMPRENSIÓN

    Es la capacidad de discernimiento que posee un individuo para interpretar y explicar
    la comunicación que se le presenta en forma oral, escrita o en cualquier otro tipo de
    comunicación.

    “Consiste en asimilar, en adquirir el principio que se está explicando, en descubrir los
    conceptos básicos, en organizar la información y las ideas para que se transformen
    en conocimientos, en lugar de tener sólo una mezcla confusa de hechos carentes de
    todo método” (Chauchard, citado por Crisólogo, 1990, p, 75)
   APRENDIZAJE COGNOSCITIVO EN EL NIVEL ANÁLISIS

    Consiste en desintegrar, descomponer un todo en sus partes para estudiar cada una
    de ellas y las relaciones entre sí, con la finalidad de comprender a cabalidad el todo.

    “Es el fraccionamiento de una comunicación en sus elementos constitutivos. Es
    descomponer hasta clarificar las relaciones existentes entre las partes. (Calero,
    1990, p, 113)


   APRENDIZAJE COGNOSCITIVO EN EL NIVEL SÍNTESIS

    Está referido a la capacidad de reunir elementos, partes o componentes de manera
    tal que constituya un todo o una estructura. “Se refiere a aprendizajes y habilidades
    intelectuales para organizar elementos de un todo; es decir, para recomponer un
    todo” (no conocido) a partir de sus partes, estableciendo relaciones estructurales
    entre una y otra. Es una habilidad con sentido contrario al análisis. (Ramírez, p, 21).


   APRENDIZAJE COGNOSCITIVO EN EL NIVEL APLICACIÓN

    Habilidad que implica el empleo de ideas generales, principios y leyes en la solución
    de problemas o situaciones que se presentan. “Capacidad para usar correctamente
    principios generales y conceptos abstractos o situaciones nuevas bien específicas”
    (Magendro, 1983, p, 17).



   ADOLESCENCIA

    Periodo de transición en el cual el individuo pasa física y psicológicamente desde la
    condición de niño a la de adulto. Es un periodo de transición constructivo necesario
    para el desarrollo del YO. Es una despedida de las dependencias infantiles y un
    precoz esfuerzo por alcanzar el estado adulto” (Hurlock, 1980, p, 15).


   ADOLESCENTE

    Individuo que atraviesa por la etapa de la adolescencia comprendida entre los 13 y
    18 años de edad cuyas principales características son: la de establecer relaciones
    nuevas y más maduras con pares de ambos sexos, cumplir un rol social, alcanzar la
    independencia emocional respecto de los padres y otros adultos, elegir una
    ocupación y prepararse para ella, cambios físicos y psicológicos.


   Docente.- Individuo que cumple el rol de mediador en el proceso de enseñanza –
    aprendizaje, que se pone de manifiesto cuando el mismo guiado por su intención,
    cultura y sentimientos, organiza situaciones de aprendizaje y les imprime
    direccionalidad, es decir, las ubica en el contexto incorporando necesidades y
    expectativas, en nuestro caso del adolescente, propicia que este las incorpore en su
    proyecto de vida.
   El Idioma Inglés.- El Inglés es el idioma usado en todo el mundo como lengua
    internacional de comunicación, hoy en día muchas más personas hablan Inglés
    como segunda lengua o lengua foránea que aquellas que hablan Inglés como lengua
    nativa o primera.


    Es la lengua a aprender cuya procedencia es el reino Unido (Inglaterra) y es usada y
    enseñada en la gran mayoría de centros educativos del nivel secundario del país.

 CAPACIDADES:Habilidades innatas las que pueden ser desarrolladas
    generando aprendizajes perdurables versátiles y funcionales.

 Enseñanza. Para Titone la enseñaza es un “acto en virtud de la cual el
  docente pone demanifiesto los objetos de conocimiento al alumno para que
  éste los comprenda.” 1 De la concepción anterior, se puede decir, a manera
  personal, que la enseñanza es la transmisión no sólo de conocimientos, sino
  también de técnicas, normas, habilidades, actitudes, valores y demás saberes
  que no sólo se adquieren dentro del aula, como Titone deja entrever, sino que
  puede ocurrir fuera de ella, en cualquier ámbito de la vida cotidiana.
  En el campo psicopedagógico, la enseñanza no tiene un significado único,
  aunque sí es vista como un proceso complejo que en la actualidad, “... es la
  que trata de desarrollar las capacidades, las destrezas y las habilidades del
  aprendiz por medio de contenidos y procedimientos...” 2 donde el profesor
  dentro del contexto escolar se encarga de mediar el proceso de enseñanza.

    La enseñanza según la teoría constructivista psicogenética de Piaget.

    De acuerdo con Hernández, 4 este enfoque concibe a la enseñanza como
    aquellas acciones encaminadas a provocar indirectamente la asimilación de
    los contenidos escolares por parte del alumno, quien juega un papel
    participativo indispensable e incluso más importante que el del docente. Éste
    último, se ve obligado a conocer los procesos del aprendizaje y las etapas de
    desarrollo cognitivo, las operaciones y mecanismos endógenos del alumno,
    antes de diseñar las actividades de enseñanza del programa escolar, pues es
    lo que las determinará.
    Además, estas actividades privilegiarán la actividad autoestructurante y
    constructiva del alumno.
    Enrique García 5 , señala que la idea o concepción de autoestructuración es,
    sin duda, uno de los planteamientos más importantes de la teoría piagetana,
    dado que sustenta que el alumno no aprende lo que se le enseña, sino que
    constituye nuevas generalizaciones a partir de sus estructuras y procesos
    mentales.
    (diccionario de ciencias de la educación. –16a ed.– Barcelona: Santillana,
    2001. p. 530 Mastache Román, Jesús. Didáctica general. – 11a ed.-- México:
    Herrero, 1977. p. 11 ).
HIPÓTESIS
    HIPÓTESIS DE INVESTIGACIÓN (HI)

    La propuesta método didáctico “Learn by playing” influirá significativamente en el
    aprendizaje del idioma Inglés al ser experimentado con estudiantes del primer ciclo
    de la escuela académica profesional de idiomas

    HIPÓTESIS NULA (HO)

    La propuesta método didáctico “Learn by playing” no influirá significativamente
    en el aprendizaje del idioma Inglés al ser experimentados con estudiantes del
    primer ciclo de la escuela académica profesional de idiomas
CAPÍTULO II

3.1. METODOLOGÌA DE LA INVESTIGACIÒN

Tipo de investigación:

El presente proyecto es una investigación aplicada que busca conocer para hacer,
actuar, construir y modificar.

Nivel de investigación:

La investigación será del nivel cuasi-experimental.

Diseño e investigación:

El diseño de la investigación es el denominado: diseño con prueba y post prueba y
grupos intactos.

             Grupo experimental 01-------------x------------02

             Grupo e control        03 ------------x-------------04

             Donde:

             01        prueba de entrada al grupo experimental.

             02       prueba de salida al grupo experimental.

             03       prueba de entrada al grupo de control.



Población y muestra de estudio:

UNIVERSO

en el presente proyecto se considerará como muestra 35 estudiantes del primer ciclo
de la escuela académica profesional de idiomas de la univer5sidad nacional de san
Martín – Tarapoto todos ellos seleccionados al asar.

M= 20 estudiantes

MUESTRA

Estará conformada por todos los estudiantes de secciones del primer ciclo de la
escuela académica profesional de idiomas de la universidad nacional de san Martin -
Tarapoto. Estos estarán distribuidos como sigue:
     17 estudiantes (grupo experimental)

     18 estudiantes (grupo de control)



Variables de estudio:

„„ESTRATEGIA DIDACTICA LEARN BY PLAYING PARA MEJORAR EL NIVEL DE
APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE INGLES EN LOS ESTUDIANTES DEL 1er CICLO
DE LA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE IDIOMAS DE LA
UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN MARTÍN,TARAPOTO, EN EL AÑO 2012‟‟



     VARIABLE INDEPENDIENTE:

“ESTRATEGIA DIDÁCTICA LEARN BY PLAYING”

Definición conceptual

La estrategia didáctica “LEARN BY PLAYING“es un a estrategia de enseñanza que
enfatiza el ingles del estudiante para la producción de textos escritos en ingles, y
tiene por finalidad que los estudiantes elaboren textos escritos en ingles a partir de
imágenes con una secuencia lógica.

Definición operacional

La estrategia didáctica “LEARN BY PLAYING“es el              conjunto de frases     y
procedimientos para la enseñanza del idioma inglés.

     Variable dependiente:

MEJORAR EL NIVEL DE APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE INGLÉS

Definición conceptual:

Es la capacidad que conlleva a la expresión de ideas, emociones y sentimientos
en el proceso de desarrollo actividades como dinámicas, juegos y actividades que
conlleven al logro de un aprendizaje significativo en el idioma ingles

Técnica e instrumentos de recolección de datos:

Procedimientos:

     Sistematización de la e estrategia didáctica “LEARN BY PLAYING“

     Elaboración de la prueba piloto
     prueba piloto

     Administración de la prueba piloto

     Administración de la pre-prueba

     Administración de la estrategia didáctica “LEARN BY PLAYING“

     aplicación de la post prueba



TÉCNICAS

Experimentación de la aplicación de la estrategia didáctica “LEARN BY PLAYING“
en el grupo experimental.

Técnicas de procesamientos y análisis de datos:

INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS

Pre-prueba y post-prueba

      Para la recolección de datos se utilizara la siguiente técnica:


         La    Encuesta:     Obtendremos      datos   descriptivos      que   los   encuestados
         proporcionaran a partir de sus propias respuestas.
         La encuesta apunta a las respuestas que se educan a los objetivos planteados
         en la investigación.
         TESIS: ‘‘ESTRATEGIA DIDÁCTICA “LEARN BY PLAYING” PARA MEJORAR EL NIVEL
         DE APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE INGLÉS EN LOS ESTUDIANTES DEL 1ER CICLO DE
         LA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE IDIOMAS DE LA UNIVERSIDAD
         NACIONAL DE SAN MARTIN,TARAPOTO, EN EL AÑO 2012’’;Unidad De
         Observación: 73 estudiantes de las tres instituciones educativas de los tres
         distritos ya mencionados.
         La calificación de los ítems no tendrán un orden específico de puntuación, de
         esta manera no se influenciará en las respuestas de los alumnos a quienes se les
         formula la encuesta, por lo que un alto puntaje sugiere una auto evaluación
         positiva (72 a 100 puntos), un puntaje medio sugiere un nivel de optimismo medio
         (25 a 71 puntos) y lo contrario un nivel de optimismo bajo (0 a 24).
PROCEDIMIENTOS:

                  Objetivo 1
                  Se aplicará un test a los estudiantes del primer ciclo de la UNSM,
                  Tarapoto de la provincia de San Martín, donde se determinaran el nivel
                  de conocimiento del Idioma Inglés.


                  Objetivo 2
                  Mediante la interpretación de las respuestas obtenidas en el test, la
                  encuesta identificará, cuál es el nivel de conocimiento del idioma inglés
                  de los estudiantes del primer ciclo de los estudiantes de la UNSM, de la
                  provincia de San Martín.



    I.   ASPECTO ADMINISTRATIVO

         6..1. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES



N° de orden   ACTIVIDADES
                                                          Mayo      Junio     julio
1             Preparación y selección de materiales       x
2             Ejecución del proyecto                                x         x
3             Análisis y procesamiento de datos
4             Redacción del primer borrador del informe
5             Redacción del informe final
6             Presentación del estudio.




         6..2. ASIGNACIÓN DE RECURSOS

                   RECURSOS HUMANOS

                      -   06 estudiantes investigadores
                      -   01 Asesor de la facultad
                      -   01 asesor externo
                      -   Estudiantes del Quinto grado del I.E. Tupac Amaru
                      -   Personal docente y administrativo del I.E. Tupac Amaru

               BIENES
- Material de consumo (el que se indica en el presupuesto)
                 -
             SERVICIOS

                  -   Viáticos y asignaciones (los que se indican en el presupuesto)
                  -   Pasajes y gastos de transporte (los que se indican en el
                      presupuesto)




       6..3. PRESUPUESTO O COSTO DEL PROYECTO



6.3.11.33         Servicios de Consultores          01 asesor                 00.00


                                                         SUB TOTAL             00.0
6.3.11.36         servicios de personas jurídicas

                  Impresión                         260 páginas               13.00
                  Fotocopiado                       520 páginas               52.00
                  Anillado                          06 unidades               30.00

                                                         SUB TOTAL            95.00
RESUMEN DEL PRESUPUESTO




  Código De La Partida          Denominación De La Partida                  Sub Total

6.3.11.20                 viáticos y asignación                                         100.00

6.3.11.30                 materiales de consumo                                         120.00



6.3.11.33                 servicios de consultoría                                       00.00

6.3.11.36                 servicios de personas jurídicas                                95.00

                          imprevisto                                                     50.00




                  TOTAL GENERAL             s/.                                         445.00




6.4 FINANCIAMIENTO

      El costo del Proyecto de Investigación será financiado por los estudiantes.
VII   REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

      http://es.scribd.com/doc/34664126/Informe-Final-Del-Proyecto-de-
      Investigacion.
      BOCANEGRA DIAS. Félix (1999) Bases Metodológicas de la .Investigación
      científica. Publicaciones. Trujillo – perifica Publicaciones. Trujillo-Perú.
      BUNGE, Mario.(1963). La ciencia, su método y filosofía. Editorial siglo XX .Buenos
      Aires.
      CALERO, Mavilo (1997). Tecnología educativa, Edit. San Marcos.
      CRISOLOGO, Aurelio (1999). Actualizador pedagógico, cuarta.
      Edition .Ediciones Abedul E.I.R.L.
      ORTIZ DUEÑAS,Teodoro.metodologia de la investigación científica-guia para la
      elaboración de informes de investigación,monografías,tesis-como se estructura un
      evento científico-tecnico.
      PIAGET, JEAN(1975). Psicologia y pedagogía.Ariel Barcelona.
      http://dspace.universia.net/bitstream/2024/187/1/Tema1+El+Problema-DIB.pdf

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  • 1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN MARTÍN TARAPOTO FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES ESCUELA ACADEMICA PROFESIONAL DE IDIOMAS PROYECTO DE INVESTIGACIÓN ‘‘ESTRATEGIA DIDÁCTICA “LEARN BY PLAYING” PARA MEJORAR EL NIVEL DE APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE INGLÉS EN LOS ESTUDIANTES DEL 1er. CICLO DE LA ESCUELA ACADÉMICO-PROFESIONAL DE IDIOMAS DE LA UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN MARTIN, TARAPOTO, EN EL AÑO 2012’’ AUTORES: CASTRO GONZALES, MARIELA CÓRDOVA RAMÍREZ, ANTONIO DÁVILA FLORES, MÓNICA
  • 2. TESIS: ‘‘ESTRATEGIA DIDÁCTICA “LEARN BY PLAYING” PARA MEJORAR EL NIVEL DE APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE INGLÉS EN LOS ESTUDIANTES DEL 1ER CICLO DE LA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE IDIOMAS DE LA UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN MARTIN,TARAPOTO, EN EL AÑO 2012’’
  • 3. CAPÍTULO I I.PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 1.1. ANTECEDENTES DEL PROBLEMA Actualmente el inglés concebido como idioma universal, resulta indispensable para la comunicación y la interrelación,es por ello que hoy en día es considerado el idioma de la globalización. En el Perú uno de los grandes factores de la problemática educativa, es precisamente que los maestros no conocen las bondades de los métodos didácticos y carecen de material educativo, a pesar de que se vive la actual época de la informática y de la cibernética; este problema educativo es latente en la región San Martin y más remarcada en las zonas más alejadas de la urbe. La situación antes descrita, lleva a plantear alternativas de solución que se materialicen en la sistematización y aplicación de métodos didácticos planteando la utilización de métodos y materiales didácticos propios que permitan llevar adelante el proceso de enseñanza – aprendizaje de tan importante lengua. Para enseñar y aprender la asignatura de inglés es menester echar mano a múltiples y variados recursos, técnicas, procedimientos y metodologías. La labor del docente en su nuevo rol de mediador de los aprendizajes del alumno pasa por saber cuál de esas estrategias es la más idónea. En la provincia de San Martin los centros de enseñanza del idioma inglés se han acrecentado en los últimos años, permitiendo que de esta manera la comunidad pueda acceder al aprendizaje del inglés, desarrollándose dicha enseñanza a través de diferentes métodos y técnicas de origen foráneo. En la actualidad, la enseñanza del idioma inglés se realiza utilizando métodos activos con un enfoque constructivo, cuyo origen es externo a nosotros, que permite a los estudiantes construir sus conocimientos en bases a sus experiencias.Dichos métodos tienden a ser muy repetitivos, por lo que corren el riesgo de que los alumnos repitan mecánicamente lo aprendido, Además podemos agregar que las acciones repetitivas tienden a ser poco efectivas, aburridas, con desgaste de tiempo, y no asegura que el aprendizaje sea efectivo. El interés investigativo del presente trabajo apunta a enriquecer el repertorio metodológico didáctico del aprendizaje del idioma inglés, teniendo como punto de
  • 4. partida nuestra realidad nacional, en vista que nuestro sistema educativo no cuenta actualmente con un método propio aplicable a nuestra realidad. DEFINICIÓN EL PROBLEMA La comparación del nivel de conocimiento del idioma inglés, en los estudiantes del 1er ciclo de la UNSM, Tarapoto. Esta Investigación científica se realizó mediante un test definiendo así; los niveles tanto básico, intermedio y avanzado; la cual fue una herramienta esencial para la recolección de datos teniendo como finalidad medir el nivel de conocimiento en que se encuentra cada estudiante de dichas Instituciones Educativas, y de esa manera permitiéndonos saber los factores que necesitan ser mejoradas; para el progreso sucesivo del conocimiento en el idioma ingles. La buena noticia para todos los estudiantes, es que el inglés no es innato, sino que se hace y se aprende con mucha práctica y perseverancia. En la actualidad en nuestra provincia de San Martín, los estudiantes de las tres instituciones y distritos ya mencionados se encuentran en una crisis de escasos conocimientos en diferentes áreas especialmente en el idioma inglés. Como consecuencia de lo anterior ya descrito, vimos conveniente indagar el nivel de conocimiento del inglés en los estudiantes. ENUNCIADO ¿En qué medida influye la aplicación de la estrategia didáctica “Learnbyplaying” en la mejora del aprendizaje del idioma inglés en los estudiantes del 1er ciclo de la UNSM,Tarapoto, en el año 2012?
  • 5. DELIMITACIÓN DE LOS OBJETIVOS: 2.1. OBJETIVO GENERAL Comprobar el grado de influencia del método didáctico “Learnbyplaying” para mejorar el aprendizaje del idioma inglés en estudiantes del 1° ciclo de la Escuela Profesional de idiomas en la universidad nacional de san Martin. 2.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS  Aplicar el Método Didáctico “Learn by playing” para mejorar el aprendizaje del Idioma Inglés en estudiantes del 1° ciclo de la Escuela Profesional de idiomas en la universidad nacional de san Martin.  Establecer el grado de efectividad del Método Didáctico “Learn by playing” en el aprendizaje del Idioma Inglés en las destrezas cognoscitivas, procedimentales y actitudinales de los estudiantes del 1° ciclo de la Escuela Profesional de idiomas en la universidad nacional de san Martin. Evaluación del problema: Debido al bajo rendimiento de en los alumnos y del primer ciclo y la utilización de métodos repetitivos en la enseñanzadel idioma ingles por parte de los docentes, presentamos el método didáctico “learn by playing” que busca incrementar el aprendizaje y con ello el rendimiento de los estudiantes en el área de ingles. JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA Esta investigación tiene por finalidad mejorar el aprendizaje de los estudiantes que inician el estudio de una segunda lengua(inglés), para lograr estudiantes competitivos, productivos.Capaces de desenvolverse y enfrentar los cambios que vive la sociedad globalizada de hoy. La propuesta del método didáctico “LEARN BY PLAYING”, servirá para facilitar el proceso de enseñanza – aprendizaje del idioma inglés. Dentro del campo social esta investigación tiene una relevancia trascendental, puesto que si se materializa, beneficiara a la sociedad Sanmartinense, dado que será un apoyo didáctico para la educación, entendiendo a esta como el factor indispensable para el desarrollo de los pueblos pero particularmente se beneficiará el docente, con ahorro de tiempo y esfuerzo; por otra parte se beneficiará a los alumnos, agentes importantes de la educación.
  • 6. LIMITACIONES DE LA INVESTIGACIÓN: En la presente investigación a realizar se admite con anterioridad que tendrá las siguientes limitaciones:  La escasa bibliografía física existente en la biblioteca de la localidad.  Los resultados de la investigación no podrán ser generalizados a otros ámbitos de la región, porque serán aplicados solo en una realidad concreta. MARCO TEÓRICO CONCEPTUAL Antecedentes de la investigación: En el presente estudio, durante el proceso de la búsqueda y análisis de la bibliografía sobre los métodos y estrategias de enseñanza del idioma inglés,presenta aproximaciones valiosas respecto a la investigación que se proyecta. Entre estas se tiene las siguientes:  Eljuego en el aprendizaje delinglésenalumnos de cuarto grado de educación primaria.  Eljuego como estrategiadefomentodela expresión oralenelaprendizajedelidiomaingles.  ELjuego como elemento motivacional en la enseñanza del inglés en cuarto de primaria.  Importancia del juego como estrategia de aprendizaje del inglés en niños de tercero de primaria.  Métodos y estrategias didácticas. FUNDAMENTOS DE LA ESTRATEGIA DIDACTICA “LEARN BY PLAYING” FUNDAMENTO PEDAGÓGICO La propuesta método didáctico “I learn by playing”, tendrá como soporte teórico, el aporte pedagógico Comenio en todo cuanto se refiere ala motivación y a la perseverancia, es decir: “El método debe ser suave, no violento, agradable, la enseñanza debe ser fácil nada fastidiosa, motivada adecuadamente, de tal manera que todos tengan perseverancia”. (Pasiano, 1996, p.15). A la perseverancia se le adicionara la creatividad entendida como la imaginación, la inventiva, la originalidad, en otros términos. Del pensamiento pedagógico de Dewey se incorporará la propuesta el concepto de experiencia, puesto que: el hombre dentro de Dewey no es puesto el que actúa por actuar sin dirección ni con conciencia. Muy por el contrario es aquel que a través de experiencias, todas cada ves de mayor sentido, da vida, coherencia y seguridad, a su mundo y a su vida,
  • 7. y echa así las bases para penetrar en otros mundos sin peligro de desintegrarse sujeto a una norma rígida o idea estadística. (pasiano, 1996, p. 17). Además se adherirá a la propuesta el pensamiento de Montessori cuyos fundamentos se anotan. Según María Montessori: “El maestro no es mas que un puente de unión entre el alumno y el ambiente.” En merito a ello mediante el método didáctico “Gana 4” el maestro cumple la función de organizar, facilitar, guiar, orientar, en caso que se solicite, es entonces cuando se convierte en mediador del alumno con la información y con los materiales a utilizar. SOPORTE TEORICO-SOCIOLOGICO El método didáctico “Learn by playing” añade aspectos sociológicos, específicamente cuando los alumnos aparecen agrupados según una serie de características comunes. Salen así unos grupos homogéneos que, al tener unas bases reales de interacción entre sus miembros se presentan a disfrutar de una intensa vida de grupo interesante desde múltiples aspectos. Y con mucha razón por cuanto: “La dinámica de grupo tiene mucho que decir en este sentido, todo grupo de clase, los fenómenos propios de la dinámica de grupo funcionarán de un modo intenso y visible de manera que ningún educador consciente de su oficio pueda permitirse una ignorancia de los mismos, ya que con el conocimiento de ese tema psicológico, desempeñar mucho mejor su función “. Los grupos pueden formarse de varias maneras, pero en el método didáctico “FOUR STEPS” se utiliza la siguiente forma: Grupos formados por libre iniciativa de los alumnos y que son luego objetos, por parte del docente, de necesarias correcciones, basadas en los resultados obtenidos.  A finalidad personal.  Interés, gastos, preferencias comunes.  Conocimientos comunes.  Mas o menos la misma edad. El número de integrantes como pedagógicamente se afirma será de 3 ó 4 y en caso especial de 3 a 6 y cada grupo tendrá un coordinador y un secretario informante.  Cuando haya abuso en el grupo y uno o dos trabajan para todos.  Cuando uno de los miembros trate de monopolizar o tiranizar al grupo.  Cuando la composición del grupo es demasiado uniforme solo alumnos inteligentes flojos, dominadores pasivos, etc.  Intervendrá cuando el grupo lo solicite solo para orientar a fin de que el grupo resuelva sus dificultades”(Moris, citado por Gisperi, p. 44-45).
  • 8. SOPORTE TEORICO-FILOSOFICO El método didáctico “FOUR STEPS” incorpora el aporte filosófico de KANT como precursor del constructivo, quien manifiesta: “El mundo lo construimos nosotros. Vale decir cada objeto, cada ente que conocen los científicos o que conocen las personas es una construcción lógica del sujeto”(Kant, citado por Oyague y Sandoval, 1999, p. 60) “la mente impone ciertos conceptos y categorías de objetos, por consiguiente, los objetos son percibidos como conformándose a las categorías de espacio y tiempo. Por otra parte las categorías del entendimiento constituyen principios organizadores.”(Kant, citado por victoria, 1996, p.60) “…Se apoya en la estructura conceptual de cada alumno, parte de las ideas y pre conceptos y su repercusión en la estructura mental…”. ”….el verdadero aprendizaje humano es una construcción de cada alumno que logra modificar su estructura mental y logra alcanzar un mayor nivel de diversidad, de complejidad y de integración. Es decir, el verdadero aprendizaje es aquel que contribuye al desarrollo de la persona” (Victoria, 1996, p. 37-40). SOPORTE TEORICO-LINGÜISTICO En las esferas de la ciencia y la tecnología muchos términos proceden del griego clásico por medio del francés o directamente del griego. Los pioneros en la búsqueda y desarrollo del idioma griego ahora como una forma de cantera inagotable de la cual se pueden diagramar el material lingüístico del idioma Inglés libremente. PRINCIPIOS QUE ORIENTAN AL MÉTODO DIDÁCTICO “LEARN BY PLAYING ” PRINCIPIO DE ACTIVIDAD: El método didáctico “FOUR STEPS” bajo este principio busca ejecutar las capacidades intelectuales de los alumnos donde el educando no será ente pasivo sino lo contrario, un ente activo. PRINCIPIO DE COOPERACIÓN: basado en este principio el método didáctico “FOUR STEPS” desarrolla la solidaridad, la ayuda motivada para desarrollar los temas resolverá problemas de interés personal que les permitirá familiarizarse con todos los integrantes de clase. PRINCIPIO DE SOCIABILIDAD O COLECTIVIDAD: Basado en este principio el método buscara desarrollar el bien común, el centro de la sociedad, es decir, un hombre con una solida formación para afrontar el desenvolvimiento dentro de la sociedad, hechos que se conseguirán mediante los trabajos en grupo para fomentar la cooperación, la ayuda mutua, la interacción de ideas y la práctica de la democracia.
  • 9. Principio De La Creatividad: Principio inscrito en el método didáctico “FOUR STEPS” con el objeto de estimular la innovación, la imaginación y lo novedoso. Principio Teórico-Práctico: El método orienta a partir de la información que el educando ira adquiriendo a través de dos sesiones de aprendizaje y que también confrontara en la práctica consolidando el conocimiento adquirido y aportando su propia producción. Principio De La Libertad: Basado en este principio mediante el método didáctico “LEARN BY PLAYING” se propone una libertad bien reglamentada, es decir, el educando no hará lo que desea sino tendrá libertad en su expresión en cooperación de ayuda y tendrá facilidad a la educación para un ambiente de armonía. BASES TEÓRICO- CIENTÍFICAS LA TEORIA DE PIAGET SOBRE EL JUEGO Para Piaget el docente de educación debe utilizar el juego comomedio de proceso de enseñanza y aprendizaje.Piaget dice ´el juego constituye la forma inicial de las capacidades y refuerzael desarrollo de los mismos´ la situación de juego y experiencias directascontribuyen que el niño y la niña adquieran una mejor comprensión y asívayan descubriendo las nociones que favorecerán los aprendizajes futuros.Esta teoría asume un postulado universalista sobre el desarrollo delpensamiento humano. De este modo interpreta que los niños evolucionan através de una secuencia ordenada de estados, lo que presupone una visióndiscontinua del desarrollo, rígida con un carácter teleológico cuya finalidades la consecuencia del pensamiento formal con el que se consigue laadaptación plena al medio. Así, se postula que la interpretación que realizanlos sujetos sobre el mundo es cualitativamente distinta dentro de cadaperiodo, alcanzando su nivel máximo en la adolescencia y en la etapaadulta. Desde esta teoría se asume que la causa del cambio es interna en elindividuo y que éste busca de forma activa el entendimiento de la realidaden la cual está inmerso. En el marco de la teoría piagetiana consideramos que el niño vacomprendiendo progresivamente el mundo que le rodea del siguiente modo: A) MEJORANDO SU SENSIBILIDAD A LAS CONTRADICCIONES: Hacia los cinco o seis años por una parte son todos iguales y por otrason diferentes, sin encontrar en esta afirmación ningunacontradicción. Lo más que
  • 10. hacen es señalar que los tres primerosson pequeños y los cuatro últimos son grandes; pero cuando se lespide que comparen el tercero con los cuatro cambian los grupos yconsideran que los cuatro primeros son pequeños y los tres últimosson grandes. A medida que se les va preguntando cambian de nuevolas divisiones.Desde aproximadamente los 7 años hasta los 10, se dan cuenta dela contradicción existente, pero tienen dificultades para explicarla B) REALIZANDO OPERACIONES MENTALES: SegúnPiaget, el niño hasta los 6/7 años no es capaz de realizar operaciones mentales, por esta razón su menta opera de forma preoperacional.Para Piaget una operación implica siempre una forma de acción. Esnecesariooperar´ sobre el mundo para comprenderlo. Estasoperaciones no se dan aisladamente, sino que se organizan en unsistema mayor de estructuras cognitivas interrelacionadas.Constituyen la forma lógica de solucionar problemas, mentalmente,hacia la que el niño ha ido moviéndose lentamente desde elcomienzo de la inteligencia representativa. C) COMPRENDIENDO LAS TRANSFORMACIONES: La comprensión de las transformaciones que tiene lugar en larealidad requiere que el sujeto entienda que hay aspectos que seconservan y otros que se modifican. Los aspectos que se conservanse denominan invariantes. Piaget estudió la comprensión de algunasnociones de conservación. FUNDAMENTACIONES TEÓRICAS SEGÚN LA TEÓRIA DEL APRENDIZAJE ACTIVO DE PIAGET. El aprendizaje no se realiza en la forma pasiva que adopte el estudiante y la expositiva del docente, sinó más bien, llega a ser efectivo cuando el estudiante es el protagonista de su propio aprendizaje y participa en las actividades de aprendizaje dirigidas por el docente. La estrategia didáctica “LEARN BY PLAYING” fundamentada en la teoría del aprendizaje activo de Piaget, incrementó el aprendizaje de inglés. La enseñanza según el paradigma sociocultural de Vygotsky. En la fuente que se ha venido citando, se señala que el ser humano se desarrolla
  • 11. en la medida en que se apropia de una serie de instrumentos de índole sociocultural, y cuando participa en actividades prácticas y relaciones sociales con otros que saben más acerca de esos instrumentos y prácticas. Es precisamente la escuela, la que desempeña un papel decisivo en el desarrollo general de cada alumno porque ahí se transmiten los valores y cultura de la sociedad en que se vive. Se adquieren instrumentos de mediación cultural, por ejemplo la escritura, que ayuda a pasar de las funciones psicológicas superiores rudimentarias, hacia modos más avanzados caracterizados por un control consciente y voluntario. Las funciones psicológicas superiores, para Vygotsky, señala Hernández, 8 se entienden como aquéllas específicamente humanas, pues son producto de la interacción social, originadas por la combinación de instrumentos, herramientas, signos o símbolos, por ejemplo el lenguaje. (6 HERNÁNDEZ ROJAS, Gerardo. Op cit. p. 202-203 Ib., p.190 8 Ib., p. 223 ) De acuerdo con Gómez Palacio , en el desarrollo cultural del individuo, toda función psicológica aparece dos veces, primeramente de forma inter-psicológica, entre dos personas, y después de manera intrapsicológica, en el interior del propio individuo. Ocurre un proceso al que Vigotsky llama internalización, que es la actividad reconstructiva de ciertos saberes, a partir de la transición de lo interpsicológico a lo intrapsicológico, es decir, cuando durante la interacción maestro-alumno, el primero comparte, transmite y regula dichos saberes con el segundo, para que después éste último los asimile y a través de la internalización se apropie de ellos. Por lo tanto, lo que alumno aprende no es una copia de lo que se le enseña, porque en esa transición, se producen cambios. La enseñanza, en el paradigma sociocultural, está basada en la construcción de la zona de desarrollo próximo (ZDP) que Vigotsky define como: “la distancia entre el nivel real de desarrollo, determinada por la capacidad de resolver independientemente un problema, y el nivel de desarrollo potencial, determinado a través de la resolución de un problema bajo la guía de un adulto o en colaboración con otro compañero más capaz.” El profesor que enseña en un contexto de prácticas y medios socioculturalmente determinados, es mediador del saber sociocultural y los procesos de apropiación de los alumnos. Por lo tanto promueve zonas de construcción para que el alumno se apropie y llegue a dominar los contenidos propuestos por el maestro, este último diseña un conjunto de andamiajes (ayudas, apoyos) por medio de los cuales el alumno hace construcciones para aprender los contenidos, un ejemplo de estos andamiajes están el “...hacer preguntas para provocar el interés, observar juntos un fenómeno, buscar juntos en una enciclopedia, experimentar, etcétera. Todo esto llevaría a que el niño mismo encontrase la información con ayuda del profesor.” Es necesario tomar en consideración las necesidades de aprendizaje del alumno, porque algunos pueden requerir de andamiajes sencillos, sin embargo, otros podrían necesitar apoyos más complejos. Además, el sistema de andamiaje debe ser temporal, cuando lo alumnos logren un manejo autónomo y autorregulado de los contenidos, se retira el sistema de andamiaje.
  • 12. DEFINICION DE TÉRMINOS: CONCEPTO DE ESTRATEGIA. La estrategia didáctica se concibe como el plan de acciones que se sigue para lograr un objetivo. • Ministerio De Educación (2004) “La estrategia didáctica, es una secuencia estructurada de procesos y procedimientos, diseñados y administrados por el docente, para organizar el aprendizaje de una capacidad, un conocimiento o una actitud por parte del estudiante”. LEARN BY PLAYING La estrategia didáctica “LEARN BY PLAYING” es una estrategia didáctica de enseñanza que enfatiza el interés del estudiante en el aprendizaje de la producción de textos escritos en inglés.  Didáctica. Estudia y fundamenta las técnicas más adecuadas que el maestro utiliza.  Estrategia. Conjunto de procesos, recursos, instrumentos que permite encontrar significado a las tareas que realizan.  Estrategia didáctica. Actividades que orientan en el encuentro presencial entre el docente y el estudiante.  MÉTODO Modo ordenado y sistemático de proceder para llegar a un resultado o fin determinado.  MÉTODO DE ENSEÑANZA Es el conjunto de momentos y técnicas lógicamente coordinados para dirigir el aprendizaje del alumno hacia determinados objetivos. El método es quien da sentido de unidad a todos los pasos de la enseñanza y del aprendizaje y como principal ni en lo que atañe a la presentación de la materia y a la elaboración de la misma.  MÉTODO DIDÁCTICO Conjunto lógico y unitario de los procedimientos didácticos que tienden a dirigir el aprendizaje, incluyendo en él desde la presentación y elaboración de la materia hasta la verificación y competente rectificación del aprendizaje.
  • 13. APRENDIZAJE: El aprendizaje es un proceso mediante el cual un sujeto adquiere destrezas o habilidades prácticas, incorpora contenidos informativos, o adopta nuevas estrategias de conocimientos y/o acción.” 12 Sin embargo, el concepto de aprendizaje va más allá de la simple adquisición porque para aprender, se necesita comprender, por lo que el término aprendizaje no debe restringirse tan sólo en la acepción que alude a la mera receptividad pasiva; el aprendizaje es un proceso gradual, inacabado y complejo de interiorización y asimilación. (IZQUIERDO MORENO, Ciriaco. Aprendizaje inteligente. México: Trillas, 2004. p.116)  APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO David Ausubel (1978) se relaciona con el alumno de lo que ya sabe. Es mas duradero, facilita nuevos aprendizajes relacionados y produce cambios profundos que perduran más allá del olvido de detalles. Para ello se debe de cumplir con el material debe poseer significado lógico en si mismo así como relación con la estructura del alumno y el alumno valga la redundancia debe poseer una predisposición para el aprendizaje también contener ideas incluso ras con lo que pueda relacionarse el nuevo material.  APRENDIZAJE COGNOSCITIVO Es el aprendizaje referido a cambios de conducta que expresan tanto conocimientos acerca de la realidad como la habilidad para usarlo.  ARENDIZAJE COGNOSCITIVO EN EL NIVEL MEMORIA Es la facultad de conservar y recordar lo que se ha aprendido con anterioridad (términos específicos, nombres, fechas, direcciones, acontecimientos, estructuras, principios, etc). “Son conductas o habilidades cognoscitivas simples que existen en el dominio de las operaciones mentales de recordar datos específicos, hechos particulares y generales, definiciones, terminologías”. (Calero, 1997, p, 113)  APRENDIZAJE COGNOSCITIVO EN EL NIVEL COMPRENSIÓN Es la capacidad de discernimiento que posee un individuo para interpretar y explicar la comunicación que se le presenta en forma oral, escrita o en cualquier otro tipo de comunicación. “Consiste en asimilar, en adquirir el principio que se está explicando, en descubrir los conceptos básicos, en organizar la información y las ideas para que se transformen en conocimientos, en lugar de tener sólo una mezcla confusa de hechos carentes de todo método” (Chauchard, citado por Crisólogo, 1990, p, 75)
  • 14. APRENDIZAJE COGNOSCITIVO EN EL NIVEL ANÁLISIS Consiste en desintegrar, descomponer un todo en sus partes para estudiar cada una de ellas y las relaciones entre sí, con la finalidad de comprender a cabalidad el todo. “Es el fraccionamiento de una comunicación en sus elementos constitutivos. Es descomponer hasta clarificar las relaciones existentes entre las partes. (Calero, 1990, p, 113)  APRENDIZAJE COGNOSCITIVO EN EL NIVEL SÍNTESIS Está referido a la capacidad de reunir elementos, partes o componentes de manera tal que constituya un todo o una estructura. “Se refiere a aprendizajes y habilidades intelectuales para organizar elementos de un todo; es decir, para recomponer un todo” (no conocido) a partir de sus partes, estableciendo relaciones estructurales entre una y otra. Es una habilidad con sentido contrario al análisis. (Ramírez, p, 21).  APRENDIZAJE COGNOSCITIVO EN EL NIVEL APLICACIÓN Habilidad que implica el empleo de ideas generales, principios y leyes en la solución de problemas o situaciones que se presentan. “Capacidad para usar correctamente principios generales y conceptos abstractos o situaciones nuevas bien específicas” (Magendro, 1983, p, 17).  ADOLESCENCIA Periodo de transición en el cual el individuo pasa física y psicológicamente desde la condición de niño a la de adulto. Es un periodo de transición constructivo necesario para el desarrollo del YO. Es una despedida de las dependencias infantiles y un precoz esfuerzo por alcanzar el estado adulto” (Hurlock, 1980, p, 15).  ADOLESCENTE Individuo que atraviesa por la etapa de la adolescencia comprendida entre los 13 y 18 años de edad cuyas principales características son: la de establecer relaciones nuevas y más maduras con pares de ambos sexos, cumplir un rol social, alcanzar la independencia emocional respecto de los padres y otros adultos, elegir una ocupación y prepararse para ella, cambios físicos y psicológicos.  Docente.- Individuo que cumple el rol de mediador en el proceso de enseñanza – aprendizaje, que se pone de manifiesto cuando el mismo guiado por su intención, cultura y sentimientos, organiza situaciones de aprendizaje y les imprime direccionalidad, es decir, las ubica en el contexto incorporando necesidades y expectativas, en nuestro caso del adolescente, propicia que este las incorpore en su proyecto de vida.
  • 15. El Idioma Inglés.- El Inglés es el idioma usado en todo el mundo como lengua internacional de comunicación, hoy en día muchas más personas hablan Inglés como segunda lengua o lengua foránea que aquellas que hablan Inglés como lengua nativa o primera. Es la lengua a aprender cuya procedencia es el reino Unido (Inglaterra) y es usada y enseñada en la gran mayoría de centros educativos del nivel secundario del país.  CAPACIDADES:Habilidades innatas las que pueden ser desarrolladas generando aprendizajes perdurables versátiles y funcionales.  Enseñanza. Para Titone la enseñaza es un “acto en virtud de la cual el docente pone demanifiesto los objetos de conocimiento al alumno para que éste los comprenda.” 1 De la concepción anterior, se puede decir, a manera personal, que la enseñanza es la transmisión no sólo de conocimientos, sino también de técnicas, normas, habilidades, actitudes, valores y demás saberes que no sólo se adquieren dentro del aula, como Titone deja entrever, sino que puede ocurrir fuera de ella, en cualquier ámbito de la vida cotidiana. En el campo psicopedagógico, la enseñanza no tiene un significado único, aunque sí es vista como un proceso complejo que en la actualidad, “... es la que trata de desarrollar las capacidades, las destrezas y las habilidades del aprendiz por medio de contenidos y procedimientos...” 2 donde el profesor dentro del contexto escolar se encarga de mediar el proceso de enseñanza. La enseñanza según la teoría constructivista psicogenética de Piaget. De acuerdo con Hernández, 4 este enfoque concibe a la enseñanza como aquellas acciones encaminadas a provocar indirectamente la asimilación de los contenidos escolares por parte del alumno, quien juega un papel participativo indispensable e incluso más importante que el del docente. Éste último, se ve obligado a conocer los procesos del aprendizaje y las etapas de desarrollo cognitivo, las operaciones y mecanismos endógenos del alumno, antes de diseñar las actividades de enseñanza del programa escolar, pues es lo que las determinará. Además, estas actividades privilegiarán la actividad autoestructurante y constructiva del alumno. Enrique García 5 , señala que la idea o concepción de autoestructuración es, sin duda, uno de los planteamientos más importantes de la teoría piagetana, dado que sustenta que el alumno no aprende lo que se le enseña, sino que constituye nuevas generalizaciones a partir de sus estructuras y procesos mentales. (diccionario de ciencias de la educación. –16a ed.– Barcelona: Santillana, 2001. p. 530 Mastache Román, Jesús. Didáctica general. – 11a ed.-- México: Herrero, 1977. p. 11 ).
  • 16. HIPÓTESIS HIPÓTESIS DE INVESTIGACIÓN (HI) La propuesta método didáctico “Learn by playing” influirá significativamente en el aprendizaje del idioma Inglés al ser experimentado con estudiantes del primer ciclo de la escuela académica profesional de idiomas HIPÓTESIS NULA (HO) La propuesta método didáctico “Learn by playing” no influirá significativamente en el aprendizaje del idioma Inglés al ser experimentados con estudiantes del primer ciclo de la escuela académica profesional de idiomas
  • 17. CAPÍTULO II 3.1. METODOLOGÌA DE LA INVESTIGACIÒN Tipo de investigación: El presente proyecto es una investigación aplicada que busca conocer para hacer, actuar, construir y modificar. Nivel de investigación: La investigación será del nivel cuasi-experimental. Diseño e investigación: El diseño de la investigación es el denominado: diseño con prueba y post prueba y grupos intactos. Grupo experimental 01-------------x------------02 Grupo e control 03 ------------x-------------04 Donde: 01 prueba de entrada al grupo experimental. 02 prueba de salida al grupo experimental. 03 prueba de entrada al grupo de control. Población y muestra de estudio: UNIVERSO en el presente proyecto se considerará como muestra 35 estudiantes del primer ciclo de la escuela académica profesional de idiomas de la univer5sidad nacional de san Martín – Tarapoto todos ellos seleccionados al asar. M= 20 estudiantes MUESTRA Estará conformada por todos los estudiantes de secciones del primer ciclo de la escuela académica profesional de idiomas de la universidad nacional de san Martin - Tarapoto. Estos estarán distribuidos como sigue:
  • 18. 17 estudiantes (grupo experimental)  18 estudiantes (grupo de control) Variables de estudio: „„ESTRATEGIA DIDACTICA LEARN BY PLAYING PARA MEJORAR EL NIVEL DE APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE INGLES EN LOS ESTUDIANTES DEL 1er CICLO DE LA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE IDIOMAS DE LA UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN MARTÍN,TARAPOTO, EN EL AÑO 2012‟‟  VARIABLE INDEPENDIENTE: “ESTRATEGIA DIDÁCTICA LEARN BY PLAYING” Definición conceptual La estrategia didáctica “LEARN BY PLAYING“es un a estrategia de enseñanza que enfatiza el ingles del estudiante para la producción de textos escritos en ingles, y tiene por finalidad que los estudiantes elaboren textos escritos en ingles a partir de imágenes con una secuencia lógica. Definición operacional La estrategia didáctica “LEARN BY PLAYING“es el conjunto de frases y procedimientos para la enseñanza del idioma inglés.  Variable dependiente: MEJORAR EL NIVEL DE APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE INGLÉS Definición conceptual: Es la capacidad que conlleva a la expresión de ideas, emociones y sentimientos en el proceso de desarrollo actividades como dinámicas, juegos y actividades que conlleven al logro de un aprendizaje significativo en el idioma ingles Técnica e instrumentos de recolección de datos: Procedimientos:  Sistematización de la e estrategia didáctica “LEARN BY PLAYING“  Elaboración de la prueba piloto
  • 19. prueba piloto  Administración de la prueba piloto  Administración de la pre-prueba  Administración de la estrategia didáctica “LEARN BY PLAYING“  aplicación de la post prueba TÉCNICAS Experimentación de la aplicación de la estrategia didáctica “LEARN BY PLAYING“ en el grupo experimental. Técnicas de procesamientos y análisis de datos: INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS Pre-prueba y post-prueba Para la recolección de datos se utilizara la siguiente técnica: La Encuesta: Obtendremos datos descriptivos que los encuestados proporcionaran a partir de sus propias respuestas. La encuesta apunta a las respuestas que se educan a los objetivos planteados en la investigación. TESIS: ‘‘ESTRATEGIA DIDÁCTICA “LEARN BY PLAYING” PARA MEJORAR EL NIVEL DE APRENDIZAJE EN EL ÁREA DE INGLÉS EN LOS ESTUDIANTES DEL 1ER CICLO DE LA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE IDIOMAS DE LA UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN MARTIN,TARAPOTO, EN EL AÑO 2012’’;Unidad De Observación: 73 estudiantes de las tres instituciones educativas de los tres distritos ya mencionados. La calificación de los ítems no tendrán un orden específico de puntuación, de esta manera no se influenciará en las respuestas de los alumnos a quienes se les formula la encuesta, por lo que un alto puntaje sugiere una auto evaluación positiva (72 a 100 puntos), un puntaje medio sugiere un nivel de optimismo medio (25 a 71 puntos) y lo contrario un nivel de optimismo bajo (0 a 24).
  • 20. PROCEDIMIENTOS: Objetivo 1 Se aplicará un test a los estudiantes del primer ciclo de la UNSM, Tarapoto de la provincia de San Martín, donde se determinaran el nivel de conocimiento del Idioma Inglés. Objetivo 2 Mediante la interpretación de las respuestas obtenidas en el test, la encuesta identificará, cuál es el nivel de conocimiento del idioma inglés de los estudiantes del primer ciclo de los estudiantes de la UNSM, de la provincia de San Martín. I. ASPECTO ADMINISTRATIVO 6..1. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES N° de orden ACTIVIDADES Mayo Junio julio 1 Preparación y selección de materiales x 2 Ejecución del proyecto x x 3 Análisis y procesamiento de datos 4 Redacción del primer borrador del informe 5 Redacción del informe final 6 Presentación del estudio. 6..2. ASIGNACIÓN DE RECURSOS  RECURSOS HUMANOS - 06 estudiantes investigadores - 01 Asesor de la facultad - 01 asesor externo - Estudiantes del Quinto grado del I.E. Tupac Amaru - Personal docente y administrativo del I.E. Tupac Amaru  BIENES
  • 21. - Material de consumo (el que se indica en el presupuesto) -  SERVICIOS - Viáticos y asignaciones (los que se indican en el presupuesto) - Pasajes y gastos de transporte (los que se indican en el presupuesto) 6..3. PRESUPUESTO O COSTO DEL PROYECTO 6.3.11.33 Servicios de Consultores 01 asesor 00.00 SUB TOTAL 00.0 6.3.11.36 servicios de personas jurídicas Impresión 260 páginas 13.00 Fotocopiado 520 páginas 52.00 Anillado 06 unidades 30.00 SUB TOTAL 95.00
  • 22. RESUMEN DEL PRESUPUESTO Código De La Partida Denominación De La Partida Sub Total 6.3.11.20 viáticos y asignación 100.00 6.3.11.30 materiales de consumo 120.00 6.3.11.33 servicios de consultoría 00.00 6.3.11.36 servicios de personas jurídicas 95.00 imprevisto 50.00 TOTAL GENERAL s/. 445.00 6.4 FINANCIAMIENTO El costo del Proyecto de Investigación será financiado por los estudiantes.
  • 23. VII REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS http://es.scribd.com/doc/34664126/Informe-Final-Del-Proyecto-de- Investigacion. BOCANEGRA DIAS. Félix (1999) Bases Metodológicas de la .Investigación científica. Publicaciones. Trujillo – perifica Publicaciones. Trujillo-Perú. BUNGE, Mario.(1963). La ciencia, su método y filosofía. Editorial siglo XX .Buenos Aires. CALERO, Mavilo (1997). Tecnología educativa, Edit. San Marcos. CRISOLOGO, Aurelio (1999). Actualizador pedagógico, cuarta. Edition .Ediciones Abedul E.I.R.L. ORTIZ DUEÑAS,Teodoro.metodologia de la investigación científica-guia para la elaboración de informes de investigación,monografías,tesis-como se estructura un evento científico-tecnico. PIAGET, JEAN(1975). Psicologia y pedagogía.Ariel Barcelona. http://dspace.universia.net/bitstream/2024/187/1/Tema1+El+Problema-DIB.pdf