INÍCIO                        Webservice         de e-Learning baseado em              TV Digital via Netcast             ...
RESUMOPROJETO  • Projeto na área de Vídeo – mídia TV Digital Interativa, webservice    de e-Learning/EAD programado no fra...
INTRODUÇÃO                     Definições:As TVs DIGITAIS      TV DIGITAL: Todo formato de mídia                      au...
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e-Learning ::Educação à Distância via    TV Digital Interativa
INOVAÇÃOVÍDEO DIGITAL E EADTV Digital Interativa                   INOVAÇÃO         A plataforma Web já é utilizada       ...
INOVAÇÃOFORMATO DO PROJETO   Será desenvolvido um aplicativo no formato de plataforma EAD, com todas    as funcionalidade...
Investimento em       Tecnologia  e Capital Social
INVESTIMENTO E MERCADOINTERESSE DE INVESTIMENTO   Mercado consumidor: toda a população economicamente ativa que    possui...
INVESTIMENTO E MERCADOOPORTUNIDADE DE NEGÓCIO   Mercado: EAD para TV Digital baseada em IP;   Oportunidade de negócio in...
SAIR         Obrigado!        Marcelo Correia       Professor Graduação em Produção Multimídia @ UNISANTA                ...
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Webservice EAD TVD NetCast

  1. 1. INÍCIO Webservice de e-Learning baseado em TV Digital via Netcast Marcelo Correia
  2. 2. RESUMOPROJETO • Projeto na área de Vídeo – mídia TV Digital Interativa, webservice de e-Learning/EAD programado no framework Java. • Apresentação a ser desenvolvida: produto na plataforma NetCast, vídeo multimídia sobre serviço de rede por IP. • Acessível primeiramente através de dispositivo settop box específico, interface de TV ou Blu-Ray player, porém passível de ter programação e interface transpostas a: • Site na Web; • Aplicativo para dispositivos móveis; • Aplicativo para middleware Ginga.
  3. 3. INTRODUÇÃO  Definições:As TVs DIGITAIS  TV DIGITAL: Todo formato de mídia audiovisual interativa sobreem diferentes plataforma digital.MÍDIAS  MÍDIAS: A Televisão pode ser desenvolvida sobre diferentese a TECNOLOGIA mídias – NetCast (dispositivos de TV e Blu-Ray), Web, Mídiasem comum: Móveis, Sistema Ginga (broadcast).  TECNOLOGIA: Assim como aCONVERGÊNCIA linguagem, a tecnologia também convergiu dentro da plataformaMULTIMÍDIA = digital – JAVA pode transpô-la nas diferentes mídias em que é usadaJAVA na programação.
  4. 4. INTRODUÇÃOQual a Aplicaçãoda linguagem deprogramaçãoJava como Diversas Mídas:serviço de mídia?  Webservices via computador;  Webservices via dispositivos NetCast (internet das coisas) - menus interativos associados a conteúdo na nuvem;  Mídias Móveis, dispositivos digitais;  Televisão Digital Broadcast – Sistema Ginga.
  5. 5. TV Digital e infraestrutura MULTIMÍDIA Versatilidade e universalidade para transposição de frameworks Hoje, Java é utilizada para programar:  Menus interativos em mídias NetCast, como televisores LCD de última geração e Blu-Ray players;  Webservices na internet;  Aplicativos em mídias móveis;  Middleware e aplicativos de TV Digital no sistema Ginga.
  6. 6. e-Learning ::Educação à Distância via TV Digital Interativa
  7. 7. INOVAÇÃOVÍDEO DIGITAL E EADTV Digital Interativa INOVAÇÃO A plataforma Web já é utilizada em e-Learning, porém a EAD ainda é inexistente nas demais mídias onde é possível desenvolvê-la na forma de vídeo interativo multimídia sobre rede IP = TV Digital Interativa.
  8. 8. INOVAÇÃOFORMATO DO PROJETO Será desenvolvido um aplicativo no formato de plataforma EAD, com todas as funcionalidades associadas ao vídeo interativo on demand e streaming ao vivo, como TV Digital sobre rede IP. Funcionando como webservice de vídeo e educação, sua mídia primária será o NetCast para settop box de operadora de TV, TV LCD ou Blu-Ray player, sendo portável, devido a sua programação em Java, também à Web, middleware Ginga e dispositivos móveis.
  9. 9. Investimento em Tecnologia e Capital Social
  10. 10. INVESTIMENTO E MERCADOINTERESSE DE INVESTIMENTO Mercado consumidor: toda a população economicamente ativa que possui recursos de internet e dispositivos digitais (aproximadamente 14% da população brasileira); Projeto Portável a diversas plataformas finais; Abrir as portas de um mercado de certa forma já explorado pela Telefónica no exterior, porém não no Brasil (serviço de IPTV); Área de educação: exercer Responsabilidade Social e Inclusão através da tecnologia, cujo investimento pode vir inclusive a ser incentivado.
  11. 11. INVESTIMENTO E MERCADOOPORTUNIDADE DE NEGÓCIO Mercado: EAD para TV Digital baseada em IP; Oportunidade de negócio inovador sobre tecnologia de ponta; Área da Tecnologia da Informação com campo em franca expansão; Mercado altamente promissor e ainda incipiente; Demanda latente.
  12. 12. SAIR Obrigado!  Marcelo Correia Professor Graduação em Produção Multimídia @ UNISANTA Mestrando em TV Digital @ UNESP Mestrado Cinema, Vídeo e Novas Tecnologias @ ECA-USP Arquiteto da Informação @ FIT e-mail :: skype :: msn:: marcelomarx@gmail.com

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