Ilha do Tesouro
Jogo de Abertura – 3º Ano
Ilha do Tesouro - Componentes do jogo
 Um livro com cartas-desafio;
 Um pirata;
 Uma arca do tesouro;
 Barreiras de do...
Ilha do Tesouro
Em cada carta-desafio estão indicados:
• O nível de dificuldade (valor numérico no canto
inferior esquerdo...
O objetivo do jogo é levar o pirata à
arca do tesouro utilizando o número
exato de passos indicados na parte
superior da ...
Ilha do Tesouro - Regras do jogo
1. Selecionar uma carta-desafio (de acordo com o
nível de dificuldade);
2. Separar os rec...
Ilha do Tesouro – Regras do jogo
4. As barreiras devem ser colocadas de forma a levar o pirata
pelo caminho mais curto pos...
Ilha do Tesouro – Regras do jogo
6. Nas cartas-desafio que contêm as
chaves impressas: o pirata deve passar
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Jogo abertura4ano ilhadotesouro

  1. 1. Ilha do Tesouro Jogo de Abertura – 3º Ano
  2. 2. Ilha do Tesouro - Componentes do jogo  Um livro com cartas-desafio;  Um pirata;  Uma arca do tesouro;  Barreiras de dois tipos: - 6 arbustos; - 6 paredes de tijolo;  Um molho de chaves;
  3. 3. Ilha do Tesouro Em cada carta-desafio estão indicados: • O nível de dificuldade (valor numérico no canto inferior esquerdo); • O número de passos que o pirata deve percorrer em direção ao tesouro (valor numérico localizado no centro da parte superior); • Os recursos (barreiras e chaves) que devem ser usados para conduzir o pirata pelo caminho correto (desenhos localizados no canto inferior esquerdo);
  4. 4. O objetivo do jogo é levar o pirata à arca do tesouro utilizando o número exato de passos indicados na parte superior da carta-desafio. Ilha do Tesouro - Objetivo
  5. 5. Ilha do Tesouro - Regras do jogo 1. Selecionar uma carta-desafio (de acordo com o nível de dificuldade); 2. Separar os recursos que estão indicados na parte inferior da carta-desafio. 3. Colocar o pirata no início do caminho e tesouro final;
  6. 6. Ilha do Tesouro – Regras do jogo 4. As barreiras devem ser colocadas de forma a levar o pirata pelo caminho mais curto possível utilizando o número exato de passos indicados na parte superior da carta. Sem a barreira, o pirata não pode desviar e tomar um caminho mais longo; 5. Existem três tipos de recursos: - Arbusto – bloqueia a passagem entre duas casas; - Parede de tijolo – bloqueia totalmente a casa; - Chaves – devem ser recolhidas ao longo do caminho, porque abrem a arca do tesouro.
  7. 7. Ilha do Tesouro – Regras do jogo 6. Nas cartas-desafio que contêm as chaves impressas: o pirata deve passar para recolher as chaves no seu caminho em direção ao tesouro; 7. Nas cartas-desafio com chaves indicadas como recursos: as chaves devem ser colocadas ao longo do caminho para que o pirata as recolha antes de alcançar o tesouro.

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