SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 10
iTEC stsenaarium 3. tsükliks:
Õpilased arendavad õppeotstarbelisi
               mänge
      Testis Ingrid Maadvere GAG-I 5. klassi
        inglise keele aine 15 õpilase abil
Esialgne stsenaarium
•   Õpetlike mängudega tutvumine
•   Õpetliku mängu headuse hindamine
•   Õppekavast mänguidee valimine
•   Mängu disain - graafika ja loogika
•   Mängu arendamine – Scratch
•   Vajadusel ekspertide kaasamine
•   Loodud mängu esitlemine
•   Loodud mängude hindamine
•   Mängude mängimine nooremate õpilaste poolt
www.mathplayground.com
scratch.mit.edu
Muudetud stsenaarium (1)
• Arutelu õppimise viisidest
  – õpilaste õpieelistused
  – õpimängud
• Õpimängude tutvustamine õpilaste poolt
  – mängude esitlus
  – mängude hindamine kaasõpilaste poolt
Muudetud stsenaarium (2)
• Mänguideede valimine
  – õpekavaga seotud teema valimine
  – meeskondade moodustamine
  – mängu ideede genereerimine
  – mängu formaadi valimine
• Mängu planeerimine
  – mängu loogika kavandamine
  – mängu graafika disain
Õpiaste poolt esitletud mängud
•   Eesti lauamäng
•   Listen CD mäng sõnade õppimiseks
•   Domino lauamäng koos klotside ja küsimustega
•   Professor Layton seiklus- ja mõistatusmäng
    http://professorlayton.nintendo.com
•   L.A Noire detektiivi videomäng
    http://www.rockstargames.com/lanoire
•   Sims 3 http://www.thesims3.com
•   Little Big Planet mõistatusmäng http://www.littlebigplanet.com
•   NBA 2k12 spordimäng
    http://www.2ksports.com/games/nba2k12
•   FIFA11 spordimäng http://www.ea.com/soccer/fifa
Õpilaste määratud kriteeriumid
• Õpetlik ja kasulik
• Huvitav
• Mitte liiga lihtne
Disainitud mängude näited
• Escape from the Zoo
• Angry Dog
• Dog board game
Kokkuvõte
•   Õpilased tulid aktiivselt kaasa
•   Aega jäi väheks
•   Scratch-is arendust ei toimunud
•   Õpetajad ei ole arendusprotsessiga tuttavad

Mais conteúdo relacionado

Mais de Martin Sillaots (20)

eAdventureEN
eAdventureENeAdventureEN
eAdventureEN
 
Documents
DocumentsDocuments
Documents
 
Game Monetisation and Marketing
Game Monetisation and MarketingGame Monetisation and Marketing
Game Monetisation and Marketing
 
Prototyping
PrototypingPrototyping
Prototyping
 
User Interface
User InterfaceUser Interface
User Interface
 
Level Design
Level DesignLevel Design
Level Design
 
Story
StoryStory
Story
 
Characters
CharactersCharacters
Characters
 
Game World
Game WorldGame World
Game World
 
Game Balancing
Game BalancingGame Balancing
Game Balancing
 
Core Mechanics
Core MechanicsCore Mechanics
Core Mechanics
 
Gameplay
GameplayGameplay
Gameplay
 
Game Concept
Game ConceptGame Concept
Game Concept
 
Game Idea
Game IdeaGame Idea
Game Idea
 
Game Design Process
Game Design ProcessGame Design Process
Game Design Process
 
Game Elements
Game ElementsGame Elements
Game Elements
 
Introduction to Game Design
Introduction to Game DesignIntroduction to Game Design
Introduction to Game Design
 
Project Closing
Project ClosingProject Closing
Project Closing
 
Project Control
Project ControlProject Control
Project Control
 
Project Execution
Project ExecutionProject Execution
Project Execution
 

Õpilased arendavad õppeotstarbelisi mänge

  • 1. iTEC stsenaarium 3. tsükliks: Õpilased arendavad õppeotstarbelisi mänge Testis Ingrid Maadvere GAG-I 5. klassi inglise keele aine 15 õpilase abil
  • 2. Esialgne stsenaarium • Õpetlike mängudega tutvumine • Õpetliku mängu headuse hindamine • Õppekavast mänguidee valimine • Mängu disain - graafika ja loogika • Mängu arendamine – Scratch • Vajadusel ekspertide kaasamine • Loodud mängu esitlemine • Loodud mängude hindamine • Mängude mängimine nooremate õpilaste poolt
  • 5. Muudetud stsenaarium (1) • Arutelu õppimise viisidest – õpilaste õpieelistused – õpimängud • Õpimängude tutvustamine õpilaste poolt – mängude esitlus – mängude hindamine kaasõpilaste poolt
  • 6. Muudetud stsenaarium (2) • Mänguideede valimine – õpekavaga seotud teema valimine – meeskondade moodustamine – mängu ideede genereerimine – mängu formaadi valimine • Mängu planeerimine – mängu loogika kavandamine – mängu graafika disain
  • 7. Õpiaste poolt esitletud mängud • Eesti lauamäng • Listen CD mäng sõnade õppimiseks • Domino lauamäng koos klotside ja küsimustega • Professor Layton seiklus- ja mõistatusmäng http://professorlayton.nintendo.com • L.A Noire detektiivi videomäng http://www.rockstargames.com/lanoire • Sims 3 http://www.thesims3.com • Little Big Planet mõistatusmäng http://www.littlebigplanet.com • NBA 2k12 spordimäng http://www.2ksports.com/games/nba2k12 • FIFA11 spordimäng http://www.ea.com/soccer/fifa
  • 8. Õpilaste määratud kriteeriumid • Õpetlik ja kasulik • Huvitav • Mitte liiga lihtne
  • 9. Disainitud mängude näited • Escape from the Zoo • Angry Dog • Dog board game
  • 10. Kokkuvõte • Õpilased tulid aktiivselt kaasa • Aega jäi väheks • Scratch-is arendust ei toimunud • Õpetajad ei ole arendusprotsessiga tuttavad