2. TwentyOne ?
Ihr innovativer IT Probleme-Löser
mit Kompetenzen für Lotus Notes, Java, Oracle, Web, …
Wir arbeiten für
Sparkassen, Verbände, Landesbanken, S-Versicherungen
Die Sparkassenbeteiligungsgesellschaft ist ein Gesellschafter
der TwentyOne GmbH:
TwentyOne !
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4. Technologie trifft Business
1788: James Watt baut eine Die Kunden wollten wissen, wie
Maschine, die sich dreht viele Pferde diese Maschine
ersetzen kann
1804: Richard Trevithick packt 2006: Die Deutsche Bahn
die Maschine auf Räder und fährt hat einen Umsatz von
von Liverpool nach Manchester 30,053 MRD EUR
mit Transportleistungen
2003: Linden Lab startet 2007: Die Sparkassen wollen
mit „Second Life“ als wissen …
3D-Welt im Internet
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5. Technologie trifft Business
erleichtern ihre
Neue bestehenden
Technologien Geschäfte
Rechner verbinden
Prozzesse automatisieren
Selfservice
Konto, Depot
Internet Electronic Banking
Menschen verbinden Web 2.0 Bankfabrik Prozessabwicklung
Gemeinschaften organisieren
Kredit, Passiv
Blogs, Wikis, Tags, Feeds
3D Internet Internetfiliale
„Mitmach Internet“
Virtuelle Welten Virtuelle Geschäftsstelle
Das Netz wird „menschlich“. Beratung,
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6. Einmillionster Bürger
IBM Mitarbeiterversammlung in SL
Innovation
Linden Dollar wird frei konvertierbar
Erste Second Life Millionärin
Zehnmillionster Bürger
Kriminalität
Erwartungen
Keine funktiionierenden Geschäftsmodelle
Geldsenke
Linden Lab öffnet die Schnittstellen
Q110 - Filiale der Deutschen Bank in SL
(1) Technologie (2) Überzogene (3) Enttäuschung
Desillusionierung
Der Schweinezyklus (Hypecycle)
OSV Herbsttagung der Sparkassenvorstände
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(4) Erfahrung
(5) Produktivität
7. Was ist Second Life ?
Ein „Metaversum“ dass von der Firma Linden Lab (San Francisco)
entwickelt und betrieben wird, Online seit 2003
Die Benutzer (Bewohner) können ihre Avatare gestalten, Objekte
erschaffen, kommunizieren
Die Navigation erfolgt durch eine Suchmaschine und über Landmarken
zu denen man teleportieren kann
Kommunikation erfolgt per Chat oder Internet Telefonie
Die virtuellen Währung (L$, Linden-Dollars) kann in eine reale Währung
(US Dollar) transferiert werden
Alle selbst erschaffenen und die meisten
anderen Objekte können nach freiem
Ermessen gehandelt werden.
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8. Second Life: Ökonomie (Sept. 2007)
Fläche
Fläche: 900 Millionen m²; (ca. 10.000 Inseln)
Einwohner: 10 Millionen (1 Million aktiv)
Währung
Lindendollar (L$): 1€ = 320 L$
Interne Umsätze: ca. 3,5 Md. L$ (pro Monat)
Externe Umsätze: ca. 6 Mio US$
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15. Deutsche Bank in Second Life
Filiale „Q110“
Beratung zu Produkten
der Deutschen Bank
im Real Life
Holodecks
Hochzeit
Zukunftsplanung
Immobilienkauf
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16.
17. Die OSV Sparkassen haben ihre
eigene Insel !
Nicht öffentlich
Bebaubar
Erweiterbar
Der Luftschiffhafen steht schon mal
auf der Sparkasseninsel …
Konferenzraum
Beratungsraum / Filiale
Gutschein – Cashy
Warum ?
Die Sparkassen haben ihren
eigenen „Experimentierraum“ in
Second Life
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18. : Die Werkstatt der Sparkassen
Zugang über die ITM
Machen Sie sich mit Second Life in
einer gesicherten Umgebung
vertraut
Nutzen Sie gemeinsamen Platz zum
bauen, Entwickeln von Objekten
Erproben Sie neue
Geschäftsmodelle
Workshops der OSA
SL Startup Seminare
Technologie: Bauen und
Programmieren in Second Life
Marketing: Geschäftsmodelle in
Second Life
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19. Ihr Team
Norbert Zimmer
Klaus Hoogestraat
Ostdeutscher Sparkassenverband
ITM Ges. für IT-Management mbH
Abteilungsleiter Abteilung Betrieb
Geschäftsführer
Matthias Hertel Kristine Achmann
Dr.
Ostdeutsche Sparkassenakademie
TwentyOne GmbH
Referentin BildungsProgrammatik & BildungsVertrieb
Geschäftsführer
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