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Integrantes:
Lic. Nelly Díaz Estrada
Lic. Mónica Díaz Estrada
Lic. Deysi Girio
Lic. Marlitt Luna Gómez
Lic. Martha Segura Carranza
 Se ha decidido esta
  ciudad como sede del
  negocio porque es la que
  reúne a la mayor
  cantidad de población de
  la Provincia de Barranca,
  siendo el lugar donde
  existen la mayor
  cantidad de colegios
  utilizando las TIC.
El servicio a brindar ala población de la Provincia de
Barranca en sus diferentes centros educativos un
diseño metodológico de manuales y guías ya que se
identifica la necesidad de los educandos de primaria y
profesores de educación primaria para aprender a usar
las TIC ( Tecnología de la Información y comunicación)
a través de una computadora como una herramienta
educativa.
Para ello se debe potenciar el curso de computación
como un instrumento educativo para su futuro ya que
les permite a cada alumno complementar sus
conocimientos en otras materias que necesite para la
vida.
Asimismo se desarrollará un programa de asistencia
técnica a los docentes de educación primaria ,
buscando que fortalezcan sus conocimientos en
computación y en las TIC, permitiendo así que las
transferencias de conocimientos a través de los
manuales sea de mejor calidad de lo que ya viene
desarrollando en la actualidad.
Según los datos estadísticos
proporcionados por la Ugel Nº 16 de
Barranca, se reporta 35, 473 alumnos
matriculados en los tres niveles
educativos y especial, correspondiendo
el mayor porcentaje al nivel primario
con el 47.58% de las matriculas
referidas.
El mercado objetivo será los docentes y estudiantes de 6 a 11 años
que cursan la educación básica regular en la ciudad de Barranca.
Sus necesidades de desarrollo no solo son académicas, si no para
su vida requieren desarrollar capacidades que les permita
interactuar en un mundo cada vez globalizado y que nos permitan
la utilización de las TIC que ya vienen aplicando en la actualidad.
Otro de los objetivos es orientar al docente a través de
capacitaciones que serán eminentemente practicas con la
utilización de PC y las TIC. Educativa es la generación de
entornos de aprendizaje basados en Hardware y Software en la
utilización de las TIC.
Los docentes y los estudiantes podrán tener conocimiento en el
uso de la PC y las TIC que les permitirá resolver problemas y retos
previamente planteados por el docente, a la par que le facilitaran
la adquisición de aprendizajes de diversas áreas curriculares
integrándolas de manera natural y espontanea; así podrán
insertarlo en sus unidades de aprendizajes y actividades
¿QUE ES UNA COMPUTADORA?

La computadora es una máquina que puede convertirse en una
infinidad de instrumentos o aparatos si utilizamos el programa
adecuado.
También podemos definirla como un dispositivo electrónico
compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de
entrada / salida, capaz de resolver problemas matemáticos y
lógicos utilizando programas y aplicaciones informáticas.
PARTES DE LA COMPUTADORA
Monitor
Placa principal (Mainboard)
Procesador
Memoria Ram
Tarjetas o interfaces
Fuente de alimentación
Lector de DVD
Disco duro
Mouse
Teclado
¿CÓMO ESTÁ COMPUESTA LA COMPUTADORA?


La computadora está compuesta por una parte
física conocida como HARDWARE y una lógica
llamada SOFTWARE.
dibujo
HARDWARE

Está compuesto de elementos físicos de la
computadora, aquellos elementos que
podemos tocar. dibujo
Se clasifican en:
DISPOSITIVOS      DE    ENTRADA:       Son
elementos a través de los cuales podemos
ingresar la información a la computadora.
Algunos ejemplos son: teclado, mouse
(ratón), micrófono, cámara, escáner, lector
de barras.
DISPOSITIVOS DE SALIDA

A través de estos dispositivos podemos
obtener los resultados. Algunos ejemplos
son: monitor, impresora, parlantes entre
otros.
DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
DE DATOS

Estos elementos permiten la gestión de
información.
Entre ellos destacan los siguientes:
Procesador(UCP o CPU): interpreta y
lleva a cabo las instrucciones de los
programas.
Memoria RAM: es la memoria de
acceso rápido en la que se apoya el
procesador para realizar su trabajo.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

 Son medios utilizados para
 almacenar la información.
 Algunos ejemplos son:
 Discos duros
 CD y DVD (discos ópticos)
 Memoria USB
 Memoria SD (tarjeta SD)
SOFTWARE
Es      el    conjunto       de
componentes             lógicos
(programas) necesarios para
hacer posible la realización de
una tarea especifica .
Las aplicaciones       que se
encuentran comúnmente en
una computadora pueden
dividirse en:
SOFTWARE DE APLICACIÓN

Son aplicaciones creadas para
permitir a los usuarios hacer tareas
específicas.
Algunos ejemplos son:
Procesadores de texto: Notepad,
Word, Open Office Writer
Hoja de cálculo: Excel, Open Office
Jclic Autor, Microchip.
SOFTWARE EDUCATIVO:


Wedo , Robolab Mindstorm NXT, Lego
CAD, Scratch.
 Microchip: 1° al 6to Grado de Primaria
JClic Autor: Para Docentes
EL USO DE LA COMPUTADORA
El uso de la computadora y el cuidado de los ojos
Mantener fija la mirada sobre la pantalla de la computadora durante un periodo
prolongado provoca una reducción en la frecuencia de parpadeo y consecuentemente
fatiga visual.


 Síntomas de la fatiga visual
 Molestias oculares: escozor, pesadez de párpados,
  sequedad, lagrimeo, enrojecimiento.
 Trastornos visuales: visión borrosa, hipersensibilidad a
  la luz, dificultad de enfoque.
 Trastornos extraoculares: cefaleas, vértigo y mareos,
  molestia en la nuca y cuello.
 Cómo prevenir
  Colocar el monitor a un mínimo de 40 cm de los ojos con la
  parte superior de la pantalla alineada con los mismos y de
  forma que la visualización de otros elementos de trabajo
  (teclado, papeles, etc.) no provoque frecuentes giros de los
  ojos. Disminuir el brillo de la pantalla.

 Para evitar el cansancio de los ojos todo el tiempo que
  estemos frente a la pantalla debemos parpadear
  frecuentemente y, al menos 5 minutos cada hora, descansar
  y fijar la vista en un objeto lejano.
USO DE LA COMPUTADORA PARA NIÑOS


 Siempre se debe tener en cuenta que el diseño de un
 mobiliario para adulto no necesariamente es adecuado
 para un menor. Esto ayudara para que el menor tenga
 buena postura.
 Es recomendable usar un sillón adecuado para que el
 menor permanezca adecuadamente sentado en la
 forma relajada y cómoda.
 Hay que regular el tiempo que se pasa el niño en la
 computadora promoviendo descansos frecuentes que
 permitan cambiar de posición liberando tenciones en
 las partes del cuerpo y así reducir problemas visuales.
¿Qué son las tecnologías de la
información y comunicación?
  Hoy en día, el término «tecnología de información» se suele
 mezclar con muchos aspectos de la computación y la
 tecnología y el término es más reconocible que antes. La
 tecnología de la información puede ser bastante amplio,
 cubriendo muchos campos. Los profesionales TI realizan una
 variedad de tareas que van desde instalar aplicaciones a diseñar
 complejas redes de computación y bases de datos. Algunas de
 las tareas de los profesionales TI incluyen, administración de
 datos, redes, ingeniería de hardware, diseño de programas y
 bases e datos, así como la administración y dirección de los
 sistemas completos.
Cuando las tecnologías de computación y
comunicación se combinan, el resultado es la
tecnología de computación y comunicación se
combinan se combinan, el resultado es la tecnología de
la información o «infotech» La tecnología de la
Información (IT) es un término general que describe
cualquier tecnología que ayuda a producir, manipular,
almacenar, y/o esparcir información.
La utilización de las TIC tiene consecuencias
significativas en el modo de procesar y distribuir por
todo el mundo la información y los conocimientos
codificados.
Competencias Docentes y uso de las TIC
 La Unesco público en el 2008 los Estándares De
 Competencias En TIC Para Docentes, documento en el
 cual se hace énfasis explicito que «para vivir, aprender
 y trabajar con éxito en una sociedad cada vez más
 compleja, rica en información y basada en el
 conocimiento, los estudiantes y los docentes deben
 utilizar la tecnología digital con eficacia.
En un contexto educativo sólido, las Tecnologías de la
Información y la Comunicación (TIC) pueden ayudar a los
estudiantes a adquirir las capacidades necesarias para llegar a
ser:
 Competentes para utilizar tecnologías de la información;
 Buscadores, analizadores y evaluadores de información;
 Solucionadores de problemas y tomadores de decisiones;
 Usuarios creativos y eficaces de herramientas de
  productividad;
 Comunicadores, coloboladores, publicadores y
  productores; y
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Proyecto 2++

  • 1. Integrantes: Lic. Nelly Díaz Estrada Lic. Mónica Díaz Estrada Lic. Deysi Girio Lic. Marlitt Luna Gómez Lic. Martha Segura Carranza
  • 2.  Se ha decidido esta ciudad como sede del negocio porque es la que reúne a la mayor cantidad de población de la Provincia de Barranca, siendo el lugar donde existen la mayor cantidad de colegios utilizando las TIC.
  • 3. El servicio a brindar ala población de la Provincia de Barranca en sus diferentes centros educativos un diseño metodológico de manuales y guías ya que se identifica la necesidad de los educandos de primaria y profesores de educación primaria para aprender a usar las TIC ( Tecnología de la Información y comunicación) a través de una computadora como una herramienta educativa. Para ello se debe potenciar el curso de computación como un instrumento educativo para su futuro ya que les permite a cada alumno complementar sus conocimientos en otras materias que necesite para la vida. Asimismo se desarrollará un programa de asistencia técnica a los docentes de educación primaria , buscando que fortalezcan sus conocimientos en computación y en las TIC, permitiendo así que las transferencias de conocimientos a través de los manuales sea de mejor calidad de lo que ya viene desarrollando en la actualidad.
  • 4. Según los datos estadísticos proporcionados por la Ugel Nº 16 de Barranca, se reporta 35, 473 alumnos matriculados en los tres niveles educativos y especial, correspondiendo el mayor porcentaje al nivel primario con el 47.58% de las matriculas referidas.
  • 5. El mercado objetivo será los docentes y estudiantes de 6 a 11 años que cursan la educación básica regular en la ciudad de Barranca. Sus necesidades de desarrollo no solo son académicas, si no para su vida requieren desarrollar capacidades que les permita interactuar en un mundo cada vez globalizado y que nos permitan la utilización de las TIC que ya vienen aplicando en la actualidad. Otro de los objetivos es orientar al docente a través de capacitaciones que serán eminentemente practicas con la utilización de PC y las TIC. Educativa es la generación de entornos de aprendizaje basados en Hardware y Software en la utilización de las TIC. Los docentes y los estudiantes podrán tener conocimiento en el uso de la PC y las TIC que les permitirá resolver problemas y retos previamente planteados por el docente, a la par que le facilitaran la adquisición de aprendizajes de diversas áreas curriculares integrándolas de manera natural y espontanea; así podrán insertarlo en sus unidades de aprendizajes y actividades
  • 6. ¿QUE ES UNA COMPUTADORA? La computadora es una máquina que puede convertirse en una infinidad de instrumentos o aparatos si utilizamos el programa adecuado. También podemos definirla como un dispositivo electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada / salida, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos utilizando programas y aplicaciones informáticas.
  • 7. PARTES DE LA COMPUTADORA Monitor Placa principal (Mainboard) Procesador Memoria Ram Tarjetas o interfaces Fuente de alimentación Lector de DVD Disco duro Mouse Teclado
  • 8. ¿CÓMO ESTÁ COMPUESTA LA COMPUTADORA? La computadora está compuesta por una parte física conocida como HARDWARE y una lógica llamada SOFTWARE. dibujo
  • 9. HARDWARE Está compuesto de elementos físicos de la computadora, aquellos elementos que podemos tocar. dibujo Se clasifican en: DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son elementos a través de los cuales podemos ingresar la información a la computadora. Algunos ejemplos son: teclado, mouse (ratón), micrófono, cámara, escáner, lector de barras.
  • 10. DISPOSITIVOS DE SALIDA A través de estos dispositivos podemos obtener los resultados. Algunos ejemplos son: monitor, impresora, parlantes entre otros.
  • 11. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS Estos elementos permiten la gestión de información. Entre ellos destacan los siguientes: Procesador(UCP o CPU): interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas. Memoria RAM: es la memoria de acceso rápido en la que se apoya el procesador para realizar su trabajo.
  • 12. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Son medios utilizados para almacenar la información. Algunos ejemplos son: Discos duros CD y DVD (discos ópticos) Memoria USB Memoria SD (tarjeta SD)
  • 13. SOFTWARE Es el conjunto de componentes lógicos (programas) necesarios para hacer posible la realización de una tarea especifica . Las aplicaciones que se encuentran comúnmente en una computadora pueden dividirse en:
  • 14. SOFTWARE DE APLICACIÓN Son aplicaciones creadas para permitir a los usuarios hacer tareas específicas. Algunos ejemplos son: Procesadores de texto: Notepad, Word, Open Office Writer Hoja de cálculo: Excel, Open Office Jclic Autor, Microchip.
  • 15. SOFTWARE EDUCATIVO: Wedo , Robolab Mindstorm NXT, Lego CAD, Scratch. Microchip: 1° al 6to Grado de Primaria JClic Autor: Para Docentes
  • 16. EL USO DE LA COMPUTADORA
  • 17. El uso de la computadora y el cuidado de los ojos Mantener fija la mirada sobre la pantalla de la computadora durante un periodo prolongado provoca una reducción en la frecuencia de parpadeo y consecuentemente fatiga visual.  Síntomas de la fatiga visual  Molestias oculares: escozor, pesadez de párpados, sequedad, lagrimeo, enrojecimiento.  Trastornos visuales: visión borrosa, hipersensibilidad a la luz, dificultad de enfoque.  Trastornos extraoculares: cefaleas, vértigo y mareos, molestia en la nuca y cuello.
  • 18.  Cómo prevenir Colocar el monitor a un mínimo de 40 cm de los ojos con la parte superior de la pantalla alineada con los mismos y de forma que la visualización de otros elementos de trabajo (teclado, papeles, etc.) no provoque frecuentes giros de los ojos. Disminuir el brillo de la pantalla.  Para evitar el cansancio de los ojos todo el tiempo que estemos frente a la pantalla debemos parpadear frecuentemente y, al menos 5 minutos cada hora, descansar y fijar la vista en un objeto lejano.
  • 19. USO DE LA COMPUTADORA PARA NIÑOS  Siempre se debe tener en cuenta que el diseño de un mobiliario para adulto no necesariamente es adecuado para un menor. Esto ayudara para que el menor tenga buena postura. Es recomendable usar un sillón adecuado para que el menor permanezca adecuadamente sentado en la forma relajada y cómoda. Hay que regular el tiempo que se pasa el niño en la computadora promoviendo descansos frecuentes que permitan cambiar de posición liberando tenciones en las partes del cuerpo y así reducir problemas visuales.
  • 20. ¿Qué son las tecnologías de la información y comunicación? Hoy en día, el término «tecnología de información» se suele mezclar con muchos aspectos de la computación y la tecnología y el término es más reconocible que antes. La tecnología de la información puede ser bastante amplio, cubriendo muchos campos. Los profesionales TI realizan una variedad de tareas que van desde instalar aplicaciones a diseñar complejas redes de computación y bases de datos. Algunas de las tareas de los profesionales TI incluyen, administración de datos, redes, ingeniería de hardware, diseño de programas y bases e datos, así como la administración y dirección de los sistemas completos.
  • 21. Cuando las tecnologías de computación y comunicación se combinan, el resultado es la tecnología de computación y comunicación se combinan se combinan, el resultado es la tecnología de la información o «infotech» La tecnología de la Información (IT) es un término general que describe cualquier tecnología que ayuda a producir, manipular, almacenar, y/o esparcir información. La utilización de las TIC tiene consecuencias significativas en el modo de procesar y distribuir por todo el mundo la información y los conocimientos codificados.
  • 22. Competencias Docentes y uso de las TIC  La Unesco público en el 2008 los Estándares De Competencias En TIC Para Docentes, documento en el cual se hace énfasis explicito que «para vivir, aprender y trabajar con éxito en una sociedad cada vez más compleja, rica en información y basada en el conocimiento, los estudiantes y los docentes deben utilizar la tecnología digital con eficacia.
  • 23. En un contexto educativo sólido, las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) pueden ayudar a los estudiantes a adquirir las capacidades necesarias para llegar a ser:  Competentes para utilizar tecnologías de la información;  Buscadores, analizadores y evaluadores de información;  Solucionadores de problemas y tomadores de decisiones;  Usuarios creativos y eficaces de herramientas de productividad;  Comunicadores, coloboladores, publicadores y productores; y  Ciudadanos informados, responsables y capaces de contribuir ala sociedad.
  • 24. EL BUEN USO DE LA COMPUTADORA
  • 25.
  • 26.
  • 27. ENCAJANDO CADA COMPUTADORA EN EL LUGAR CORRESPONDIENTE
  • 28. ARRASTRA Y ENCAJA EN EL LUGAR QUE CORRESPONDE