SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 9
PROGRAMACION
ORIENTADA A OBJETOS
ACI325-3 PROGRAMACION
Marco Moran
Kevin Ponce
Andrés Vargas
DEFINICION
• La programación orientada a objetos es una nueva forma de pensar, una
manera distinta de enfocar los problemas (otra forma de descomponer
problemas).
• Esta cierta programcion surge como un intento para dominar la
complejidad que posee el software.
TIPOS DE LENGUAJE
• C++: Es un lenguaje de programación, diseñado a mediados de los
años 1980. Se puede decir que C++ es un lenguaje que abarca tres
paradigmas de la programación: la programación estructurada, la
programación genérica y la programación orientada a objetos.
• JAVA: Es un lenguaje de programación que fue diseñado para
permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa
una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo.
ESTRUCTURA
Este tipo de programación esta constituida por 3 elementos básicos que son
objetos, mensajes y clases.
• Objeto: Es un conjunto de variables y métodos relacionados entre sí.
Contiene toda la información necesaria.
• Mensaje: Es cuando un objeto por sí solo no es muy útil, por lo tanto los
objetos de un programa necesitan interactuar y comunicarse entre sí.
• Clase: Es una plantilla que define las variables y los métodos que son
comunes para todos los objetos de un cierto tipo.
CARACTERÍSTICAS
Estas características son las mas importantes para la programación orientada
a objetos.
• Abstracción: Denota las características esenciales de un objeto, donde se
capturan sus comportamientos.
• Encapsulamiento: Significa reunir a todos los elementos que pueden
considerarse pertenecientes a una misma entidad, al mismo nivel de
abstracción.
• Principio de ocultación: Cada objeto está aislado del exterior, es un módulo
natural, y cada tipo de objeto expone una interfaz a otros objetos que
especifica cómo pueden interactuar con los objetos de la clase.
• Polimorfismo: comportamientos diferentes, asociados a objetos distintos,
pueden compartir el mismo nombre, al llamarlos por ese nombre se utilizará
el comportamiento correspondiente al objeto que se esté usando.
• Herencia: las clases no están aisladas, sino que se relacionan entre sí,
formando una jerarquía de clasificación. Los objetos heredan las
propiedades y el comportamiento de todas las clases a las que pertenecen.
• Recolección de basura: la Recolección de basura o Garbage Collector es
la técnica por la cual el ambiente de Objetos se encarga de destruir
automáticamente, y por tanto desasignar de la memoria
CARACTERÍSTICAS
CONCLUSIONES
RECOMENDACIONES
¡GRACIAS
POR
SU ATENCIÓN!

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Origen de la programacion orientada a objetos
Origen de la programacion orientada a objetosOrigen de la programacion orientada a objetos
Origen de la programacion orientada a objetosdiego22reyes
 
Programación orientada a objetos presentacion
Programación    orientada    a objetos presentacionProgramación    orientada    a objetos presentacion
Programación orientada a objetos presentacionfranciscocain
 
Introduccion a la Programacion Orientada a Objetos
Introduccion a la Programacion Orientada a ObjetosIntroduccion a la Programacion Orientada a Objetos
Introduccion a la Programacion Orientada a ObjetosAlexys González
 
Programacion Orientada a Objetos (poo)
Programacion Orientada a Objetos (poo) Programacion Orientada a Objetos (poo)
Programacion Orientada a Objetos (poo) Maîck Ddz
 
Programación Orientada a Objetos
Programación Orientada a ObjetosProgramación Orientada a Objetos
Programación Orientada a ObjetosJuan Carlos Riva
 
Que es y para que sirve la programacion orientada a objetos
Que es y para que sirve la programacion orientada a objetosQue es y para que sirve la programacion orientada a objetos
Que es y para que sirve la programacion orientada a objetosBeydasanchezhernandez
 
LABORATORIO DE PROGRAMACIÓN I
LABORATORIO DE PROGRAMACIÓN ILABORATORIO DE PROGRAMACIÓN I
LABORATORIO DE PROGRAMACIÓN ISILVA19_PAMELA
 
PROGRAMACIÓN III
PROGRAMACIÓN IIIPROGRAMACIÓN III
PROGRAMACIÓN IIIJohn Deivi
 
POO Programación Orientada a Objetos
POO Programación Orientada a ObjetosPOO Programación Orientada a Objetos
POO Programación Orientada a ObjetosLuis Berganza
 
Actividad 10: Reporte de polimorfismo, herencia & encapsulamiento
Actividad  10: Reporte de polimorfismo, herencia & encapsulamientoActividad  10: Reporte de polimorfismo, herencia & encapsulamiento
Actividad 10: Reporte de polimorfismo, herencia & encapsulamientograchika
 
Upmp programación orientada a objetos-sesión 2-conceptos básicos del paradigm...
Upmp programación orientada a objetos-sesión 2-conceptos básicos del paradigm...Upmp programación orientada a objetos-sesión 2-conceptos básicos del paradigm...
Upmp programación orientada a objetos-sesión 2-conceptos básicos del paradigm...Conalep Puebla III
 
Programación Orientada a Objetos - Resumen
Programación Orientada a Objetos - ResumenProgramación Orientada a Objetos - Resumen
Programación Orientada a Objetos - ResumenKarlytoz_36
 
Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosbetshycastillo
 
Trabajo de Programacion Orientada a Objetos.
Trabajo de Programacion Orientada  a Objetos.Trabajo de Programacion Orientada  a Objetos.
Trabajo de Programacion Orientada a Objetos.Vicente Alberca
 

Mais procurados (20)

Origen de la programacion orientada a objetos
Origen de la programacion orientada a objetosOrigen de la programacion orientada a objetos
Origen de la programacion orientada a objetos
 
Programación orientada a objetos presentacion
Programación    orientada    a objetos presentacionProgramación    orientada    a objetos presentacion
Programación orientada a objetos presentacion
 
Poo presentacion
Poo presentacionPoo presentacion
Poo presentacion
 
Introduccion a la Programacion Orientada a Objetos
Introduccion a la Programacion Orientada a ObjetosIntroduccion a la Programacion Orientada a Objetos
Introduccion a la Programacion Orientada a Objetos
 
P.O.O.
P.O.O.P.O.O.
P.O.O.
 
Programacion Orientada a Objetos (poo)
Programacion Orientada a Objetos (poo) Programacion Orientada a Objetos (poo)
Programacion Orientada a Objetos (poo)
 
Programación Orientada a Objetos
Programación Orientada a ObjetosProgramación Orientada a Objetos
Programación Orientada a Objetos
 
Que es y para que sirve la programacion orientada a objetos
Que es y para que sirve la programacion orientada a objetosQue es y para que sirve la programacion orientada a objetos
Que es y para que sirve la programacion orientada a objetos
 
LABORATORIO DE PROGRAMACIÓN I
LABORATORIO DE PROGRAMACIÓN ILABORATORIO DE PROGRAMACIÓN I
LABORATORIO DE PROGRAMACIÓN I
 
PROGRAMACIÓN III
PROGRAMACIÓN IIIPROGRAMACIÓN III
PROGRAMACIÓN III
 
Pilares de la POO
Pilares de la POOPilares de la POO
Pilares de la POO
 
Poo
PooPoo
Poo
 
POO Programación Orientada a Objetos
POO Programación Orientada a ObjetosPOO Programación Orientada a Objetos
POO Programación Orientada a Objetos
 
Actividad 10: Reporte de polimorfismo, herencia & encapsulamiento
Actividad  10: Reporte de polimorfismo, herencia & encapsulamientoActividad  10: Reporte de polimorfismo, herencia & encapsulamiento
Actividad 10: Reporte de polimorfismo, herencia & encapsulamiento
 
Upmp programación orientada a objetos-sesión 2-conceptos básicos del paradigm...
Upmp programación orientada a objetos-sesión 2-conceptos básicos del paradigm...Upmp programación orientada a objetos-sesión 2-conceptos básicos del paradigm...
Upmp programación orientada a objetos-sesión 2-conceptos básicos del paradigm...
 
Programación Orientada a Objetos - Resumen
Programación Orientada a Objetos - ResumenProgramación Orientada a Objetos - Resumen
Programación Orientada a Objetos - Resumen
 
conceptos de la poo
conceptos de la pooconceptos de la poo
conceptos de la poo
 
Programacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetosProgramacion orientada a objetos
Programacion orientada a objetos
 
Trabajo de Programacion Orientada a Objetos.
Trabajo de Programacion Orientada  a Objetos.Trabajo de Programacion Orientada  a Objetos.
Trabajo de Programacion Orientada a Objetos.
 
Presentación poo
Presentación pooPresentación poo
Presentación poo
 

Destaque

Fpr Tema 1 www.fresymetal.com
Fpr Tema 1 www.fresymetal.comFpr Tema 1 www.fresymetal.com
Fpr Tema 1 www.fresymetal.comFresyMetal
 
Tema1
Tema1Tema1
Tema1UH
 
Desarrollo de Software fundamentos POO 2da Parte subido JHS
Desarrollo de Software fundamentos POO 2da Parte subido JHSDesarrollo de Software fundamentos POO 2da Parte subido JHS
Desarrollo de Software fundamentos POO 2da Parte subido JHSjohnny herrera
 
Desarrollo de Software fundamentos POO 1era Parte subido JHS
Desarrollo de Software fundamentos POO 1era Parte subido JHSDesarrollo de Software fundamentos POO 1era Parte subido JHS
Desarrollo de Software fundamentos POO 1era Parte subido JHSjohnny herrera
 
FUNDAMENTOS DE SISTEMAS
FUNDAMENTOS DE SISTEMASFUNDAMENTOS DE SISTEMAS
FUNDAMENTOS DE SISTEMASCinthia López
 
Fundamentos de los_sistemas_de_información
Fundamentos de los_sistemas_de_informaciónFundamentos de los_sistemas_de_información
Fundamentos de los_sistemas_de_informacióndnoriega0409
 
Fundamentos de POO
Fundamentos de POOFundamentos de POO
Fundamentos de POOgueritamala
 
Algoritmos Y Programas Unidad1
Algoritmos Y  Programas Unidad1Algoritmos Y  Programas Unidad1
Algoritmos Y Programas Unidad1Silvanac
 
Algoritmos y Programas
Algoritmos y ProgramasAlgoritmos y Programas
Algoritmos y Programashidalgobeslith
 
Sondage Opinion Way pour Groupe SOS - Diversité et respect dans le football f...
Sondage Opinion Way pour Groupe SOS - Diversité et respect dans le football f...Sondage Opinion Way pour Groupe SOS - Diversité et respect dans le football f...
Sondage Opinion Way pour Groupe SOS - Diversité et respect dans le football f...contactOpinionWay
 
Introducción a Programación Orientada a Objetos (OOP): Clases y Objetos
Introducción a  Programación Orientada a Objetos (OOP): Clases y ObjetosIntroducción a  Programación Orientada a Objetos (OOP): Clases y Objetos
Introducción a Programación Orientada a Objetos (OOP): Clases y ObjetosKudos S.A.S
 

Destaque (12)

Fpr Tema 1 www.fresymetal.com
Fpr Tema 1 www.fresymetal.comFpr Tema 1 www.fresymetal.com
Fpr Tema 1 www.fresymetal.com
 
Algoritmos
AlgoritmosAlgoritmos
Algoritmos
 
Tema1
Tema1Tema1
Tema1
 
Desarrollo de Software fundamentos POO 2da Parte subido JHS
Desarrollo de Software fundamentos POO 2da Parte subido JHSDesarrollo de Software fundamentos POO 2da Parte subido JHS
Desarrollo de Software fundamentos POO 2da Parte subido JHS
 
Desarrollo de Software fundamentos POO 1era Parte subido JHS
Desarrollo de Software fundamentos POO 1era Parte subido JHSDesarrollo de Software fundamentos POO 1era Parte subido JHS
Desarrollo de Software fundamentos POO 1era Parte subido JHS
 
FUNDAMENTOS DE SISTEMAS
FUNDAMENTOS DE SISTEMASFUNDAMENTOS DE SISTEMAS
FUNDAMENTOS DE SISTEMAS
 
Fundamentos de los_sistemas_de_información
Fundamentos de los_sistemas_de_informaciónFundamentos de los_sistemas_de_información
Fundamentos de los_sistemas_de_información
 
Fundamentos de POO
Fundamentos de POOFundamentos de POO
Fundamentos de POO
 
Algoritmos Y Programas Unidad1
Algoritmos Y  Programas Unidad1Algoritmos Y  Programas Unidad1
Algoritmos Y Programas Unidad1
 
Algoritmos y Programas
Algoritmos y ProgramasAlgoritmos y Programas
Algoritmos y Programas
 
Sondage Opinion Way pour Groupe SOS - Diversité et respect dans le football f...
Sondage Opinion Way pour Groupe SOS - Diversité et respect dans le football f...Sondage Opinion Way pour Groupe SOS - Diversité et respect dans le football f...
Sondage Opinion Way pour Groupe SOS - Diversité et respect dans le football f...
 
Introducción a Programación Orientada a Objetos (OOP): Clases y Objetos
Introducción a  Programación Orientada a Objetos (OOP): Clases y ObjetosIntroducción a  Programación Orientada a Objetos (OOP): Clases y Objetos
Introducción a Programación Orientada a Objetos (OOP): Clases y Objetos
 

Semelhante a Programacion orientada a objetos

Semelhante a Programacion orientada a objetos (20)

programacion orientada a objetos con PHP .pptx
programacion orientada a objetos con PHP .pptxprogramacion orientada a objetos con PHP .pptx
programacion orientada a objetos con PHP .pptx
 
Asignacion2
Asignacion2Asignacion2
Asignacion2
 
Introduccion a la POO
Introduccion a la POOIntroduccion a la POO
Introduccion a la POO
 
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOSPROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
 
PRESENTACION
PRESENTACIONPRESENTACION
PRESENTACION
 
Miko
MikoMiko
Miko
 
Presentación P.O.O
Presentación P.O.OPresentación P.O.O
Presentación P.O.O
 
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOSPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
 
Curso de Java Intermedio
Curso de Java IntermedioCurso de Java Intermedio
Curso de Java Intermedio
 
Java – Clases y Objetos
Java – Clases y ObjetosJava – Clases y Objetos
Java – Clases y Objetos
 
Programación orientada-a-objetos
Programación orientada-a-objetosProgramación orientada-a-objetos
Programación orientada-a-objetos
 
Java
JavaJava
Java
 
Introducción al POO
Introducción al POOIntroducción al POO
Introducción al POO
 
Entorno grafico
Entorno graficoEntorno grafico
Entorno grafico
 
Programación orientada a objetos
Programación orientada a objetosProgramación orientada a objetos
Programación orientada a objetos
 
Diapositivas poo
Diapositivas pooDiapositivas poo
Diapositivas poo
 
Clase 2
Clase 2 Clase 2
Clase 2
 
Introducción a la Programación Orientada a Objetos
Introducción a la Programación Orientada a ObjetosIntroducción a la Programación Orientada a Objetos
Introducción a la Programación Orientada a Objetos
 
Programacion Orientada a Objetos
Programacion Orientada a ObjetosProgramacion Orientada a Objetos
Programacion Orientada a Objetos
 
Asignación 1 astrid c.
Asignación 1 astrid c.Asignación 1 astrid c.
Asignación 1 astrid c.
 

Último

Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...fcastellanos3
 
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdfLA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdfNataliaMalky1
 
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxPROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxEribertoPerezRamirez
 
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdfTarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdfManuel Molina
 
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdfMapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdfvictorbeltuce
 
Los Nueve Principios del Desempeño de la Sostenibilidad
Los Nueve Principios del Desempeño de la SostenibilidadLos Nueve Principios del Desempeño de la Sostenibilidad
Los Nueve Principios del Desempeño de la SostenibilidadJonathanCovena1
 
Uses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsUses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsConsueloSantana3
 
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesTécnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesRaquel Martín Contreras
 
periodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicasperiodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicas123yudy
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfromanmillans
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfsamyarrocha1
 
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...YobanaZevallosSantil1
 
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfFisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfcoloncopias5
 
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...Angélica Soledad Vega Ramírez
 
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaManejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaLuis Minaya
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxOscarEduardoSanchezC
 

Último (20)

Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
 
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptxPPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
 
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdfLA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
 
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxPROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
 
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdfTarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
Tarea 5_ Foro _Selección de herramientas digitales_Manuel.pdf
 
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdfMapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
 
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdfTema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
 
Los Nueve Principios del Desempeño de la Sostenibilidad
Los Nueve Principios del Desempeño de la SostenibilidadLos Nueve Principios del Desempeño de la Sostenibilidad
Los Nueve Principios del Desempeño de la Sostenibilidad
 
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptxAedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
 
Uses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsUses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressions
 
VISITA À PROTEÇÃO CIVIL _
VISITA À PROTEÇÃO CIVIL                  _VISITA À PROTEÇÃO CIVIL                  _
VISITA À PROTEÇÃO CIVIL _
 
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesTécnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
 
periodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicasperiodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicas
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
 
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
 
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfFisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
 
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
 
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaManejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
 

Programacion orientada a objetos

  • 1. PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS ACI325-3 PROGRAMACION Marco Moran Kevin Ponce Andrés Vargas
  • 2. DEFINICION • La programación orientada a objetos es una nueva forma de pensar, una manera distinta de enfocar los problemas (otra forma de descomponer problemas). • Esta cierta programcion surge como un intento para dominar la complejidad que posee el software.
  • 3. TIPOS DE LENGUAJE • C++: Es un lenguaje de programación, diseñado a mediados de los años 1980. Se puede decir que C++ es un lenguaje que abarca tres paradigmas de la programación: la programación estructurada, la programación genérica y la programación orientada a objetos. • JAVA: Es un lenguaje de programación que fue diseñado para permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo.
  • 4. ESTRUCTURA Este tipo de programación esta constituida por 3 elementos básicos que son objetos, mensajes y clases. • Objeto: Es un conjunto de variables y métodos relacionados entre sí. Contiene toda la información necesaria. • Mensaje: Es cuando un objeto por sí solo no es muy útil, por lo tanto los objetos de un programa necesitan interactuar y comunicarse entre sí. • Clase: Es una plantilla que define las variables y los métodos que son comunes para todos los objetos de un cierto tipo.
  • 5. CARACTERÍSTICAS Estas características son las mas importantes para la programación orientada a objetos. • Abstracción: Denota las características esenciales de un objeto, donde se capturan sus comportamientos. • Encapsulamiento: Significa reunir a todos los elementos que pueden considerarse pertenecientes a una misma entidad, al mismo nivel de abstracción. • Principio de ocultación: Cada objeto está aislado del exterior, es un módulo natural, y cada tipo de objeto expone una interfaz a otros objetos que especifica cómo pueden interactuar con los objetos de la clase.
  • 6. • Polimorfismo: comportamientos diferentes, asociados a objetos distintos, pueden compartir el mismo nombre, al llamarlos por ese nombre se utilizará el comportamiento correspondiente al objeto que se esté usando. • Herencia: las clases no están aisladas, sino que se relacionan entre sí, formando una jerarquía de clasificación. Los objetos heredan las propiedades y el comportamiento de todas las clases a las que pertenecen. • Recolección de basura: la Recolección de basura o Garbage Collector es la técnica por la cual el ambiente de Objetos se encarga de destruir automáticamente, y por tanto desasignar de la memoria CARACTERÍSTICAS