2. La pirateria- Índex.
Índex
1. Introducció tècnica de la música digital i analògica. (formats, CD-
rom).
2. Com afecten als interessos de cada persona, drets d'autor. (Botiguer,
Mànager,Músic...).
3. Tipus de pirateria informàtica.
4. Aspectes ètics (com es pot defensar la pirateria il·legal, les lleis de
cadapaís).
5. Aspectesen contra i a favorde la pirateria.
6. Mesures preventives.
3. La pirateria.
1
1. La pirateria de música analògica i digital.
Una gravació analògica es aquella en la que s'efectua un registre físic
que varia la pressió delaire delso original.
Generalment, aquestes variacions passen primer per un transductor
(micròfon) que las transforma en un senyal elèctric, en que la corrent o
tensió es directament proporcional a la pressió del aire. Aquestes senyals
elèctriques es converteixen en variacions en el medi de gravació per un
dispositiu de gravació "gravadora"finalment moduladaper una senyal.
Una gravació digital es produeix mitjançant la conversió de les
propietats del so original en un seqüència de números, que podem
emmagatzemari llegir de nou perreproduir-la.
Normalment el so es converteix mitjançant un transductor "micròfon" en
un senyal analògic, de la mateixa forma que la gravació analògica,
digitalitzada després a traves de un convertidor analògic digital, tan el
integrat en el gravador o el separat connectat a la gravadora i a la nostra
font de so analògic.
4. La pirateria.
2
Avantatges(digitlal)e inconvenientsde la analògica.
1. Major qualitat:
Numés hem de posar a sonar un CD davant d'una cinta o disc de vinil per
donar-noscompte de la diferència.
2. Menor espaid'emmagatzematge:
Guardar milers de minuts d'àudio en formats analògics suposa torres de
cassets,ambla digital cap en un disc dur.
3. Milers de còpiesamb la mateixa qualitat:
L'àudio digital és mltigeneració, que permet fer centenars de còpies de
l'orignal o còpiesde còpies,amb mínimes pèrudesde qualitat.
4. No es deteriora:
L'àudio que guardem en formats anàlegs, per raons d'humitat o
temperatures acaben deteriorats amb el temps, mentre que el format
digital pot duraranys.
5. Accésmés ràpid a l'informació:
En les cintes de casset havíem de rebobinar trigant molt per trobar el
fragment desitjat (accés lineal). Amb l'àudio digital i programes
adequats,ésmés ràpid (accésaleaotri).
6. Comoditat en l'edició:
Per editar un àudio analògic cal tallar amb tisores i després enganxar-la.
Amb el sistema digital treballem des de l'ordinador amb secuències de 0
i 1, méssencill i còmode.
5. La pirateria.
3
Processos de cim cinvertirel so en elecrticitat::
Un micròfon transforma una onda sonora en electricitat. És el que
nomenem àudio analògic. L'electricitat es codifica i guarda en 1 i 0 per
convertir-ho en àudio digital, procés fet per la targeta d'àudio. Aquest 0 i
1 treballats a ordinador i després transformant els dígit binaris (0 i 1) en
electricitat amb l'ajuda d'un altaveu, produeix el so.
A la figura podemobservarcom l'ona analògicaes codifica en
(1 i 0) descodificant-laper tornar a convertir-la en ona analògica.
L'objectiu és que l'ona final s'aparegui el més possible a l'original el que
significa que té bonaqualitat l'àudio.
6. La pirateria.
4
El procés per passar l'electricitat analògicaa dígits binaris:
El convertidor de la targeta pren diferent puts d'ona inicial. La quantitat
es potmesurar amb la freqüència de mostreig i d'unitat que és l'hertz.
Si es prenen moltes mostres, és més fàcil reconstruir l'ona original
després de serdigitalitzada.
8. La pirateria.
6
Raons per les quals hauríem d'evitarla compra d'aquestes
còpiespiratejades:
1. La pirateria elimina remuneració econòmica que mereixen els autors, i
redueix la seva capacitat de seguir creant noves obres. Els diners
obtinguts d'un CD piratejat mai arriba als autors d'aquestes cançons. Si
aquest no guanyen diner amb les seves obres, no poden continuar
treballant en l'àmbit musical. No perjudica només a l'artista sinó al grup
que ha treballat en ell, productors,coautors i músics.
2. La pirateria redueix la motivació que poden tenir les discogràfiques i
distribuïdores per seguir invertint en nous autors e intèrprets. Costa
molts diners gravar, promocionar... a causa de la pirateria els editor
legals no podran invertir en aquests. Els autor joves tenen menys
possibilitats d'aconseguir un contracte d'enregistrament, causant menys
opcionsmusicalsal consumidor.
3. El consumidor no està protegit contra les còpies defectuoses. La
qualitat es inferior a l'original. No hi ha garantia de que funcioni i pugui
recuperarels diners, ja que ésdifícil trobar denouel venedorpirata.
4. La pirateria fa que les còpies legals acabin sent més cares per poder
recuperarles pèrduesocasionadesperaquesta.
9. La pirateria.
7
El intercanvide fitxers entre particulars:
És la manera en què diferents usuaris d'ordinadors, connectats a través
d'una mateixa xarxa d'Internet, poden compartir diferents arxius
informàtics a través de (P2P).
Implica la còpia de l'obra en públic. Tots dos actes contra el dret de
l'autor ja que no ho a permès,consideratinfracció.
A vegades són autoritzats, però no majorment. La major part de
tecnologies ens ajuda a obtenir la informació amb la qual es simple fer
còpies perfectes i distribuir-les. Mentre que a un autor li porta anys
trobar la melodia, lletra... només es tarden uns segon en fer milions de
còpiesil·legals.
Intercanvide música.
10. La pirateria.
8
Raons per les quals no hem de descarregarcòpiesil·legals:
1. El risc de virus informàtics i d'intrusos. Els arxius de música els poden
contenir inclús espies que recullen l' informació de l'ordinador sense
consentiment.
2. El risc d'accions legals. El Internet no és anònim, és possible
identificar les persones que es descarreguen il·legalment el material, els
quals etpodenposaruna demandasiguiquin sigui l'edat.
3. Menys varietat musical, reduint la compra de CD legals que
disminueixenles inversions dels autors.
4. Hi ha centenars de lloc on es poden descarregar música legalment
mitjançantel pagamento amb unasubscripció.
"Metàfora"de Virus que en podem trobar al descarregar un document
il·legal.
11. La pirateria.
9
Gestió digital de drets:
Per protegir les obres d'infraccionsutilitzen la tecnologia digital.
Fa que l' infracció de dret d'autor sigui més difícil i facilita la gestió de
drets. Les eines poden introduir informació de l'autor o bé controlar la
manera en que s'utilitza. Per exemple, pot eliminar les còpies i impedir
l'alteració de les obres. Eliminar la protecció del sistema de gestió de
drets es il·legal.
Tipus de programesambla finalitat de protegir:
És una classe de tecnologia utilitzada pels fabricants de hardware,
editors, drets d'autor amb la intenció de controlar el ús de continguts
digitals després de la venta. El DRM de primera generació controlen la
còpia amb el de segona generació controlen l'execució, veure, copiar,
imprimir alteren les obres o dispositius (protegir las obres amb dret
d'autor).
(WCT) s'encarrega de protegir els autors d'obres musicals, literàries ,
fotografies...
(WPPT), protegeix certs "drets annexos" relacionats amb el dret d'autor
defensa els drets del artista intèrpret o executius i els productors de
fonogrames.
12. La pirateria.
10
3. Tipus de pirateria apart de la de música explicada
anteriorment.
Pirateria de software:
1) Fraus comesosmitjançantmanipulaciód'ordinadors.
Manipulació de les dades d'entrada:
- Aquest tipus de frau informàtic conegut també com sostracció de
dades, és molt comú ja que és fàcil de cometre i difícil de descobrir.
No requereix de coneixements tècnics d'informàtica i pot realitzar-
qualsevol persona que tingui accés a les funcions normals de
processamentdedades en la fase d'adquisició dels mateixos.
La manipulació de programes:
- És molt difícil de descobrir i sovint passa desapercebuda a causa
que el delinqüent ha de tenir coneixements tècnics concrets
d'informàtica. Aquest delicte consisteix a modificar els programes
existents en el sistema d'ordinadors o en inserir nous programes o
noves rutines. Un mètode comú utilitzat és l'anomenat Cavall de
Troia, que consisteix a inserir instruccions d'ordinador de forma
encoberta en un programa informàtic perquè pugui realitzar una
funció no autoritzada a la vegada que la seva funció normal.
Manipulació de les dades de sortida:
- S'efectua fixant un objectiu al funcionament del sistema informàtic.
L'exemple més comú és el frau que es fa objecte als caixers
automàtics mitjançant la falsificació d'instruccions per l'ordinador en
la fase d'adquisició de dades. En l'actualitat s'usen equips i programes
13. La pirateria.
11
d'ordinador especialitzats per a codificar informació electrònica
falsificada a les bandes magnètiques de les targetes bancàries i de la
targeta de crèdit.
Frau efectuat per manipulació informàtica:
- Aprofita les repeticions automàtiques dels processos de còmput. És
una tècnica especialitzada que s'anomena "tècnica de la llonganissa"
en què "rodanxes molt fines" a penes perceptibles, de transaccions
financeres, es van traient repetidament d'un compte i es transfereixen
a una altra.
2) Falsificacionsinformàtiques.
Com a objecte:
- Quan s'alteren dades dels documents emmagatzemats en forma
computada.
Com a instruments:
- Els ordinadors poden utilitzar-se també per a efectuar falsificacions
de documents d'ús comercial. Quan va començar a disposar de
fotocopiadores computaritzades en color a base de raigs làser va
sorgir una nova generació de falsificacions o alteracions fraudulentes.
Aquestes fotocopiadores poden fer còpies d'alta resolució, poden
modificar documents i fins i tot poden crear documents falsos sense
haver de recórrer a un original, i els documents que produeixen són
de tal qualitat que només un expert pot diferenciar-los dels documents
autèntics.
14. La pirateria.
12
3) Danys o modificacionsde programes o dadescomputats.
Sabotatge informàtic:
- És l'acte d'esborrar, suprimir o modificar sense autorització
funcions o dades d'ordinador amb intenció d'obstaculitzar el
funcionamentnormal del sistema.
Virus:
- És una sèrie de claus programàtiques que poden adherir-se als
programes legítims i propagar-se a altres programes informàtics. Un
virus pot ingressar en un sistema per conducte d'una peça legítima de
suport lògic que ha quedat infectada, així com utilitzant el mètode del
Cavallde Troia.
Cucs:
- Es fabrica de forma anàloga al virus amb vista a infiltrarlo en
programes legítims de processament de dades o per modificar o
destruir les dades, però és diferent del virus perquè no pot regenerar-
se. Les conseqüències de l'atac d'un cuc poden ser tan greus com les
de l'atac d'un virus: per exemple, donar instruccions a un sistema
informàtic d'un banc perquè transfereixi contínuament diners a un
compte il·lícita.
15. La pirateria.
13
Bomba lògica o cronològica:
- Exigeix coneixements especialitzats ja que requereix la programació
de la destrucció o modificació de dades en un moment donat del
futur. Ara bé, a l'inrevés dels virus o els cucs, les bombes lògiques
són difícils de detectar abans que explotin; per això, de tots els
dispositius informàtics criminals, les bombes lògiques són les que
posseeixenelmàxim potencial de dany.
Accésno autoritzat a serveis i sistemes informàtics:
- Per motius diversos: des de la simple curiositat, com en el cas de
molts pirates informàtics (hackers) fins al sabotatge o espionatge
informàtic.
Pirates informàtics o haques:
- L'accés s'efectua sovint des d'un lloc exterior, situat a la xarxa de
telecomunicacions, recorrent a un dels diversos mitjans que
s'esmenten a continuació. El delinqüent pot aprofitar la manca de
rigor de les mesures de seguretat per accedir o pot descobrir
deficiències en les mesures vigents de seguretat o en els procediments
del sistema. Sovint, els pirates informàtics es fan passar per usuaris
legítims del sistema; això sol succeir amb freqüència en els sistemes
en els quals els usuaris poden emprar contrasenyes comuns o
contrasenyes de manteniment que estan en el mateix sistema.
16. La pirateria.
14
Reproducció no autoritzada de programes informàtics de protecció
legal:
- Aquesta pot comportar una pèrdua econòmica substancial per als
propietaris legítims. El problema ha arribat dimensions transnacionals
amb el tràfic d'aquestes reproduccions no autoritzades a través de les
xarxes de telecomunicacions modernes.
Pirateria de videojocs:
- "M.A.M.E" és un emulador de videojocs creat per Salmoira en
1997. Va treballar amb un software capaç de reproduir continguts
que pertanyen a companyies que no han donat llibertat a les seves
propietats intel·lectuals
de manera gratuïta sense donar un euro per això.
Pirateria de pel·lícules:
L'Associació Cinematogràfica (MPA per les siglesen anglès de
Motion Picture Association)defineix la pirateria de pel·lícules com
"la presa,còpia o utilització no autoritzadade materials amb drets
d'autor sensepermís". La història de la pirateria de pel·lícules està
relacionada amb les tecnologies en constantavanç.Els equips de
17. La pirateria.
15
vídeo, DVD i Internethan jugat un paper important en l'obtenció i
venda de pel·lícules de forma il·legal. La pirateria de pel·lícules
provoca una pèrdua econòmica importantíssima en països de tot el
món. Existeixenlleis internacionals, federals i estatals per protegir els
consumidors,les empreses i els artistes contra el robatori dels drets
d'autor.
18. La pirateria.
16
4. Aspectes ètics:
Aspectes èticsrelacionata la propietatde software:
Còpies casolanes fabricades pels usuaris.
Còpia corporativa s'adquireix un exemplar original que assegura
l'assistència tècnica i a partir d'aquesta es fabriquen còpies per a ser
instal·lades en tots els ordinadors existentsen una empresa.
Clubs d'usuaris mitjançant el pagament d'un aranzel o quotes es
poden obtenir còpies en préstec, bescanvi o lloguer, per elaborar
noves còpies a partir d'aquestes.
Còpies lliurades al client com a "estímul" de venda d'ordinadors les
empreses que venen maquinari instal·len al disc dur ordinador
comprat, còpies "pirates" que l'usuari no ha de comprar i així
abarateixen el preu final per alcomprador.
Fabricació i venda de còpies en comerç persones sense escrúpols
dedicades a la reproducció il·legal de programari informàtic per a la
posterior comercialització.
Còpia de fonts empleats d'una empresa obtenen una còpia d'un
determinat programari, el modifiquen i el venen com si fos un
desenvolupamentpropi.
En tots els casos plantejats anteriorment, encara considerant que no
existís un cap de lucre, com és el cas de còpies casolanes o clubs
d'usuari, doncs tot i així s'està violant els drets de propietat
intel·lectual de l'autor.
19. La pirateria.
17
MANAMENTS DE L'ÈTICA INFORMÀTICA.
1. No usaràs un ordinador per fer mal als altres.
2. No interferiràs amb eltreball aliè.
3. No indagaràs en els arxius aliens.
4. No utilitzaràs un ordinador perrobar.
5. No utilitzaràs la informàtica pera realitzar fraus.
6. No copiaràs o utilitzaràs programarique no hagis comprat.
7. No utilitzaràs els recursos informàtics aliens sensela deguda
autorització.
8. No t'apropiaràs dels drets intel·lectuals d'altres.
9. Hauràs avaluar les conseqüències socials de qualsevol codi que
desenvolupis.
10. Sempre utilitzaràs les ordinadors de manera que es respecti els
drets de els altres.
Els problemes sobre els aspectes ètics de la propietat de programari,
estretament lligats a la pirateria es podria solucionar amb voluntat però
la pirateria és un "negoci" que alimenta l'economia informal de moltes
llars i suprimir del mercat informal dels béns pirates falsificats o
adulterats, significa deixar-lo sense possibilitats de traficar, contrabanda
i de vendre, que sumats a la falta d'ocupació generarien gran malestar a
la població.
21. La pirateria.
19
5. Aspectes en contra i a favor de la pirateria:
Repercussióenels preus.
A favor:
La pirateria obliga les companyies a mantenir els preus del
programari original dins d'uns rangs més competitius.
En contra:
La pirateria augmenta substancialment les pèrdues de les companyies
i per això els preus del programari i maquinari són tan alts.
Se justifiquen certs Sistemas anti-còpies:
A favor:
Certes companyies i de manera indiscriminada despleguen una
espècie de guerra bruta contra els pirates creant sistemes que en certes
ocasions acaben molestant més a l'usuari que paga, que al que
descarrega sense passar per caixa. Utilitza aquest tipus de tàctiques
donenun nivell alt de seguretat
En contra:
És per culpa de la pirateria, que els usuaris''legals'' han de suportar
l'assetjament continu dels molestos sistemes de protecció anti-còpia
de les companyies.
22. La pirateria.
20
Como afecta la pirateria al Hardware:
A favor:
La escena que es crea entorn de la pirateria d'una consola, potència
s'ajusta o allibera les característiques originals d'aquesta fins a límits
insospitats. Un exemple el tenim en la psp, un psp alliberada no només
és capaç d'executar còpies il·legals sinó que té un infinit catàleg
d'aplicacions lliures i normalment sense ànim de lucre que multipliquen
experiènciadels seus usuaris i li atorguen un gran valor com a producte.
En contra:
Utilitza programari o maquinari no llicenciat, no t'ofereix cap garantia
de la qualitat dels continguts que executes en el teu sistema, ni de la
procedència dels mateixos. Podent ocasionar un funcionament no desitjat
defectuós o erroni en el teu equipo fins i tot deixar-lo inservible.
Com afecta a les gran companyies:
A favor:
La pirateria ha estat la clau de l'èxit de determinades consoles com seria
el cas de la PSOne, alguns fins i tot creuen que les mateixes companyies
van poder fomentar la pirateria dels seus sistemes de forma en coberta,
per així consolidarles seves vendes.
En contra:
La pirateria acabarà amb el mercat dels videojocs. Si ningú paga pel
programari original les empreses deixaran d'invertir en grans i costosos
desenvolupaments i en noves màquines i anirà morint.
23. La pirateria.
21
Importació:
A favor:
Gràcies a la pirateria podem tenir accés a productes o versions de
productes que per una o altra causa no arriben al nostre país, fins i tot en
algunes ocasions són grups pertanyents a la escena els que s'encarreguen
de traduir-los.
En contra:
Certs jocs no arriben a certs països o arriben sense traduir. A causa de
l'elevat percentatge de pirateria que es dóna en ells. Sense anar més lluny
a Espanya som gairebé un referent internacionalpel quefa a la pirateria.
24. La pirateria.
22
6. Mesures preventivescontra virus:
Ningú que fa servir ordinadors és immune als virus de computació.
Un programa antivirus per molt bo que sigui es torna obsolet molt
ràpidament davant els nous virus que apareixen dia a dia.
Algunes mesures útils són:
Desactivar arrencada des disquet en el setup perquè no s'executin
virus de boot.
Desactivar compartir arxius i impressores.
Analitzar amb l'antivirus tot arxiu rebut per correu electrònic abans
d'obrir-lo.
Actualitzar antivirus.
Activació de la protecció contra macro virus de Word i l'Excel.
Ser acurat en baixar arxius d'Internet (Analitzeu si val el risc i si el
lloc és segur)
No enviar la seva informació personal ni financera a menys que
sàpiga qui la sol·licita i que sigui necessària per a la transacció
.No compartir discos amb altres usuaris.
No lliurar a ningú les seves claus, fins i tot si en diuen del servei
d'Internet o un altre.
Ensenyar als nens les pràctiques de seguretat, sobretot el
lliurament d'informació.
Feu backups.
Antivirus preventius contra pirateria.
25. La pirateria.
23
Opinió personal:
Crec que és un tema bastantdifícil de treballar no perquèsigui complicat
sinó, perquèhi ha molts temes dins d'un mateix a tractar i això ha fet que
siguimés complicatper prendre nomésl'important, però ens ha fet bé.
Me assabentatdecosesqueno sabiaencara,ha estat molt interessantel
tema de la pirateria. Crec queés una manera mes fàcil d'entendrei saber
una mica més del tema.