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Origen de las tablets
Fue en el año de 1968 cuando el ingeniero en computación
Alan Kay diseñó, lo que podríamos considerar el precursor
de las tablets actuales, inventando un prototipo llamado
Dynabook orientado a los niños, algo similar a las
notebook. Aunque su idea era desarrollar una herramienta
para que los niños llevaran a las escuelas, dicho artefacto
fue financiado con el fin de entregar un sistema de
documentación militar portátil.
Para la década de los 80s hubo un boom en cuanto la aparición
de nuevas “tablets”, modelos como el Osborne 1 Portable
Computer, la Epson HX-20 y Atari Portolio.
El Osborne 1 Portable Computer pesaba 11 kilos, no era muy
liviano que digamos, aparte de que tenía un precio de 4000
dólares para su tiempo, sin embargo nunca tuvo el éxito que se
esperaba. Posteriormente el Epson HX-20 tuvo un poco de mejor
reputación, el cual pesaba tan solo kilo y medio, lo cual lo
convirtió en el primer netbook de la historia. Tampoco hay que
olvidar al Atari Portfolio, que también tuvo su repercusión en su
momento gracias a su reducido tamaño.
Para el año de 1992 la compañía Compaq lanzó al
mercado “Compaq Concerto“, considerado el primer
portátil que se convertía en tablet, una idea muy
innovadora que sin duda sirvió como punto de partida
para las próximas “Tablet PC“.
Tras el éxito del Compaq Concerto, IBM lanzó el ThinkPad
y Microsoft no queriendo quedarse atrás lanzó el
Windows XP Tablet PC Edition, una versiòn de su
plataforma capaz de utilizar dispositivos táctiles, como los
stylus. Dando paso a los Microsoft Tablet PC, que no
fueron tan exitosos en el mercado como se pensó en su
momento.
Ya se tenía el concepto de las tablets de hoy en día, los
dispositivos ya eran diseñados para ser utilizados con los dedos,
ya existían aplicaciones específicas para utilizar en dichas tablets;
sin embargo su éxito no era tan grande, aun tenían muchas
dificultades para venderse en el mercado: Eran dispositivos muy
pesados, no había aplicaciones suficientes para poder utilizar,
muchas veces no todo el dispositivo era táctil, entre otras.
Sin duda el paso más significativo, al menos en cuanto a éxito en
ventas, fue la llegada del primer iPad en el 2010, de la mano de
Apple y Steve Jobs. Quizá el éxito más grande que han tenido
estas tablets, fue su interfaz diseñada específicamente para
utilizar con los dedos, con un entorno totalmente independiente
de las computadoras portátiles o de escritorio.
Además de que el iPad fue pensado principalmente en el
consumo de medios, como navegar por la web, revisar el e-
mail, fotos, videos, leer libros, etc., más que en la producción o
procesamiento de contenidos. Los tablets a partir de aquí se
transformaron en dispositivos livianos de entre 7 y 12 pulgadas.
tableta
es una computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono
inteligente o una PDA, integrado en una pantalla táctil (sencilla o
multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos
o una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad de teclado
físico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados por un teclado
virtual y, en determinados modelos, por una mini-trackball
integrada en uno de los bordes de la pantalla.
Comparación con computadores
portátiles
Las ventajas y desventajas de las tabletas dependen en gran
medida de opiniones subjetivas. Lo que atrae a un usuario puede
ser exactamente lo que decepciona a otro. Las siguientes son las
opiniones habituales de comparación entre las tabletas y los
computadores portátiles:
Ventajas
• Su facilidad de uso en ambientes no favorables a un teclado y un
ratón, como en la cama, de pie, o el manejo con una sola mano.
• Su peso ligero. Los modelos de menor potencia pueden funcionar
de manera similar a los dispositivos de lectura tales como el Kindle
de Amazon.
• El entorno táctil hace que en ciertos contextos —como en la
manipulación de imágenes, música o juegos— el trabajo sea más
fácil que con el uso de un teclado y un ratón.
• Facilita la realización de dibujos digitales y edición de imágenes
pues resulta más preciso e intuitivo que pintar o dibujar con el
ratón.
• Facilita y agiliza la posibilidad de agregar signos matemáticos,
diagramas y símbolos.
• Permite -con el software adecuado- la interacción con
diferentes teclados sin importar su ubicación.
• Para algunos usuarios resulta más interactivo y agradable usar
un lápiz, una pluma o el dedo para apuntar y pulsar sobre la
pantalla, en lugar de utilizar un ratón o un touchpad.
• La duración de la batería es mucho mayor que la de una
computadora portátil.
Desventajas
• Precio superior: Debido a la complejidad de la pantalla (mecanismo
de rotación y la tecnología táctil), una tableta será más cara que un
portátil con especificaciones de hardware similar. Por otro lado, un
portátil convertible en tableta puede costar mucho más que un
computador portátil convencional, a pesar de que se ha previsto un
descenso en el precio de los convertibles.
• Velocidad de interacción: la escritura a mano sobre la pantalla, o
escribir en un teclado virtual, puede ser significativamente más lento
que la velocidad de escritura en un teclado convencional, que puede
llegar hasta las 50 a 150 palabras por minuto. Sin embargo, tecnologías
como SlideIT, Swype y otras similares hacen un esfuerzo para reducir
esta diferencia. Algunos dispositivos también soportan teclados
externos (por ejemplo: el IPad puede aceptar teclados USB y Bluetooth
a través del Kit de conexión de cámara).
• Comodidad (ergonomía): una tableta no ofrece espacio para el
descanso de la muñeca (aunque en algunos softwares se intenta
remediar esto mediante una tecnología conocida como palm
rejection, la cual hace que no haya reacción ante el toque de la
palma de la mano sobre la pantalla; y por tanto, permite apoyar la
mano a la hora de utilizar un stylus). Además, el usuario tendrá que
mover su brazo constantemente mientras escribe.
• Menor capacidad de vídeo: la mayoría de las tabletas están
equipadas con procesadores gráficos incorporados en lugar de
tarjetas de vídeo. En julio de 2010, la única tableta con tarjeta de
vídeo era la HP TouchSmart tm2t, para la que puede adquirirse la
ATI Mobility Radeon HD5450 como una adición opcional.
• La venta de tabletas personales ha crecido poco desde el 2001
hasta la fecha.

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Origen de las tablets

  • 1. Origen de las tablets Fue en el año de 1968 cuando el ingeniero en computación Alan Kay diseñó, lo que podríamos considerar el precursor de las tablets actuales, inventando un prototipo llamado Dynabook orientado a los niños, algo similar a las notebook. Aunque su idea era desarrollar una herramienta para que los niños llevaran a las escuelas, dicho artefacto fue financiado con el fin de entregar un sistema de documentación militar portátil.
  • 2. Para la década de los 80s hubo un boom en cuanto la aparición de nuevas “tablets”, modelos como el Osborne 1 Portable Computer, la Epson HX-20 y Atari Portolio. El Osborne 1 Portable Computer pesaba 11 kilos, no era muy liviano que digamos, aparte de que tenía un precio de 4000 dólares para su tiempo, sin embargo nunca tuvo el éxito que se esperaba. Posteriormente el Epson HX-20 tuvo un poco de mejor reputación, el cual pesaba tan solo kilo y medio, lo cual lo convirtió en el primer netbook de la historia. Tampoco hay que olvidar al Atari Portfolio, que también tuvo su repercusión en su momento gracias a su reducido tamaño.
  • 3. Para el año de 1992 la compañía Compaq lanzó al mercado “Compaq Concerto“, considerado el primer portátil que se convertía en tablet, una idea muy innovadora que sin duda sirvió como punto de partida para las próximas “Tablet PC“. Tras el éxito del Compaq Concerto, IBM lanzó el ThinkPad y Microsoft no queriendo quedarse atrás lanzó el Windows XP Tablet PC Edition, una versiòn de su plataforma capaz de utilizar dispositivos táctiles, como los stylus. Dando paso a los Microsoft Tablet PC, que no fueron tan exitosos en el mercado como se pensó en su momento.
  • 4. Ya se tenía el concepto de las tablets de hoy en día, los dispositivos ya eran diseñados para ser utilizados con los dedos, ya existían aplicaciones específicas para utilizar en dichas tablets; sin embargo su éxito no era tan grande, aun tenían muchas dificultades para venderse en el mercado: Eran dispositivos muy pesados, no había aplicaciones suficientes para poder utilizar, muchas veces no todo el dispositivo era táctil, entre otras.
  • 5. Sin duda el paso más significativo, al menos en cuanto a éxito en ventas, fue la llegada del primer iPad en el 2010, de la mano de Apple y Steve Jobs. Quizá el éxito más grande que han tenido estas tablets, fue su interfaz diseñada específicamente para utilizar con los dedos, con un entorno totalmente independiente de las computadoras portátiles o de escritorio. Además de que el iPad fue pensado principalmente en el consumo de medios, como navegar por la web, revisar el e- mail, fotos, videos, leer libros, etc., más que en la producción o procesamiento de contenidos. Los tablets a partir de aquí se transformaron en dispositivos livianos de entre 7 y 12 pulgadas.
  • 6. tableta es una computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o una PDA, integrado en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados por un teclado virtual y, en determinados modelos, por una mini-trackball integrada en uno de los bordes de la pantalla.
  • 7. Comparación con computadores portátiles Las ventajas y desventajas de las tabletas dependen en gran medida de opiniones subjetivas. Lo que atrae a un usuario puede ser exactamente lo que decepciona a otro. Las siguientes son las opiniones habituales de comparación entre las tabletas y los computadores portátiles:
  • 8. Ventajas • Su facilidad de uso en ambientes no favorables a un teclado y un ratón, como en la cama, de pie, o el manejo con una sola mano. • Su peso ligero. Los modelos de menor potencia pueden funcionar de manera similar a los dispositivos de lectura tales como el Kindle de Amazon. • El entorno táctil hace que en ciertos contextos —como en la manipulación de imágenes, música o juegos— el trabajo sea más fácil que con el uso de un teclado y un ratón. • Facilita la realización de dibujos digitales y edición de imágenes pues resulta más preciso e intuitivo que pintar o dibujar con el ratón.
  • 9. • Facilita y agiliza la posibilidad de agregar signos matemáticos, diagramas y símbolos. • Permite -con el software adecuado- la interacción con diferentes teclados sin importar su ubicación. • Para algunos usuarios resulta más interactivo y agradable usar un lápiz, una pluma o el dedo para apuntar y pulsar sobre la pantalla, en lugar de utilizar un ratón o un touchpad. • La duración de la batería es mucho mayor que la de una computadora portátil.
  • 10. Desventajas • Precio superior: Debido a la complejidad de la pantalla (mecanismo de rotación y la tecnología táctil), una tableta será más cara que un portátil con especificaciones de hardware similar. Por otro lado, un portátil convertible en tableta puede costar mucho más que un computador portátil convencional, a pesar de que se ha previsto un descenso en el precio de los convertibles. • Velocidad de interacción: la escritura a mano sobre la pantalla, o escribir en un teclado virtual, puede ser significativamente más lento que la velocidad de escritura en un teclado convencional, que puede llegar hasta las 50 a 150 palabras por minuto. Sin embargo, tecnologías como SlideIT, Swype y otras similares hacen un esfuerzo para reducir esta diferencia. Algunos dispositivos también soportan teclados externos (por ejemplo: el IPad puede aceptar teclados USB y Bluetooth a través del Kit de conexión de cámara).
  • 11. • Comodidad (ergonomía): una tableta no ofrece espacio para el descanso de la muñeca (aunque en algunos softwares se intenta remediar esto mediante una tecnología conocida como palm rejection, la cual hace que no haya reacción ante el toque de la palma de la mano sobre la pantalla; y por tanto, permite apoyar la mano a la hora de utilizar un stylus). Además, el usuario tendrá que mover su brazo constantemente mientras escribe. • Menor capacidad de vídeo: la mayoría de las tabletas están equipadas con procesadores gráficos incorporados en lugar de tarjetas de vídeo. En julio de 2010, la única tableta con tarjeta de vídeo era la HP TouchSmart tm2t, para la que puede adquirirse la ATI Mobility Radeon HD5450 como una adición opcional. • La venta de tabletas personales ha crecido poco desde el 2001 hasta la fecha.