2. CONCEPTOS BÁSICOS (PARA CONOCER FLASH)
> Macromedia Flash es un programa La última versión de los programas
de animación en dos dimensiones y Flash y Flash Player, desarrollada por
edición multimedia, desarrollado por Macromedia, es la 8 en ambos casos.
la empresa Macromedia. Este Veremos más adelante cómo bajar una
programa versión de prueba de Flash desde el sitio
permite tanto la utilización de gráficos web de Macromedia, que nos servirá
vectoriales como de imágenes de para iniciarnos en el uso de esta
mapa de bits, sonido, video y un lenguaje herramienta,
de programación propio llamado si no contamos con una versión
Actionscript. Con todos estos registrada en nuestra PC.
elementos Pese a que no lo utilizaremos en un
se producen animaciones. primer acercamiento al manejo de
Además del programa de edición, Flash, es importante que sepamos que
Macromedia desarrolló un programa la última versión del lenguaje de
de visualización llamado Flash Player, programación
que puede bajarse de Internet, en forma que utiliza esta aplicación es
independiente del programa Flash Actionscript 2.0. Para
que utilizamos para crear contenidos. quienes tengan algún conocimiento
Flash Player es distribuido gratuitamente de programación,
para que los usuarios de Internet Actionscript es un
puedan acceder a este tipo de contenidos lenguaje de programación
a través de sus navegadores, en
los que esta utilidad se instala como
agregado o plug-in.
3.
4. CARACTERISTICA DE FLAH
Interfaz gráfica
amigable, sencilla de
usar pero con
muchas opciones.
- Librería de
- Soporta vídeo símbolos
- Carga - Soporte de audio
dinámica de MP3
imágenes y - Transiciones de
sonido movimiento, de
forma e incluso en
papel cebolla
- Incluye
componentes
- Pre visualización
de animaciones ya creados que
- Ayuda tanto para te pueden
la programación ayudar a la
como para el diseño
de animaciones. hora de hacer
tus
animaciones
5. Figura 2. En 1995, antes que Macromedia se interesara por el software
de Jonathan Gay, éste se lo ofreció a Adobe, donde subestimaron el potencial
del Future Splash porque el mercado de animación era reducido.
6. ¿CÓMO SURGIÓ FLASH?
En 1996 salió la primera versión de
Flash, conocida como Macromedia
Flash 1.0. Este proyecto surgió a partir
del programa de animación en 2D Future
Splash Animator, creado por el arquitecto
Jonathan Gay y adquirido por
Macromedia. En la biografía de su inventor,
publicada en el sitio de Macromedia
(http://www.macromedia.com/
macromedia/events/john_gay/),
CÓMO RECONOCER UN DESARROLLO FLASH
Si estamos navegando en Internet y encontramos una
animación, un banner o
un juego interesante y nos interesa saber si fue desarrollado
utilizando Flash,
simplemente hacemos clic con el botón derecho del mouse sobre
la animación
y se presentarán las opciones del menú contextual de Flash Player.
7. adquirida por Adobe en el 2005, él a su máxima expresión en la versión
hace actual
referencia a la inspiración que le con gran cantidad de mejoras gráficas
significó y de novedades en el manejo de
su afición a los juegos de ladrillos elementos multimedia.
Lego en el desarrollo de este Desde su aparición en 1996, Flash
programa. ha penetrado en el mercado de los
Su pasión por el diseño comenzaba por internautas
el planteo de un problema. Su hasta convertirse en un estándar,
resolución a partir de sus versiones 4 y 5.
le servía como camino de aprendizaje En la actualidad, según información
para futuros rediseños y otros desafíos del sitio de Macromedia, un 97% de
más complicados. los usuarios que navegan con
Flash fue evolucionando en sus computadora
diferentes propia tienen el plug-in Flash
versiones tanto en características Player versión 2.0, o superior, instalado
intrínsecas del programa como en en su PC.
popularidad
de uso. En las primeras versiones,
la atención se centraba sobre la
animación y las herramientas de
dibujo;
y a partir de la versión 5, se mejoró la
programación (Actionscript), que llega
8. DESCARGA E INSTALACIÓN
Si no poseemos una versión registrada
de Flash instalada en nuestra PC,
tenemos la opción de descargar, en
forma gratuita, una versión de prueba
desde el sitio oficial de la empresa Macromedia
(www.macromedia.com).
Esta versión nos permitirá utilizar el
programa durante un período de prueba.
La descarga es simple y lo único
que debemos tener en cuenta, en forma
previa, es contar con los requisitos
mínimos que demanda la instalación
del programa.
9. ¿QUÉ ES UN PLUG-IN?
Un plug-in es un programa que se añade a otro para habilitar ciertas
opciones no
previstas en el diseño original del programa. En el caso de Flash Player, éste
se
incorpora al navegador y habilita la lectura de otros archivos que
normalmente
no serían reconocidos por esta utilidad. Los plug-in del navegador pueden
alterar
su nivel de seguridad, habilitando la interacción del sitio remoto con nuestra
computadora para intercambiar contenidos. El plug-in de Flash, Flash
Player, permite la lectura de los archivos con extensión SWF, utilizados en
las
páginas web para mostrar las animaciones realizadas con Flash.
10. REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA PARA INSTALAR FLASH
8 ‹‹
Procesador Intel Pentium III de 800 MHz (o equivalente) y versiones
posteriores.
Windows 2000 o Windows XP.
256 MB de RAM.
Pantalla de 16 bits de 1024 x 768 (se recomienda de 32 bits).
710 MB de espacio disponible en disco.
PXP | DESCARGA DEL PROGRAMA …
[1] Ingrese en la página
http://www.macromedia.com/la/downloads/. Una
vez allí, descienda hasta encontrar la opción Flash Professional 8 y
haga
clic en Probar.
[2] Complete con su e-mail y marque la opción No, crearé una
ahora, para
crear una contraseña.
11.
12. [3] Complete los datos del formulario. Sólo es olbigatorio completar
las casillas
indicadas con un asterisco.
13. [4] Seleccione el idioma y haga clic en Descargar.
[5] Haga doble clic sobre el archivo que descargó para instalarlo.
14. APLICACIONES DE FLASH
Como dijimos anteriormente, futuro, principalmente
Flash nos permite dibujar en dos por su característica de crear
dimensiones gráficos de alta calidad y de poco
y animar nuestros dibujos peso
incorporándoles sonido, video y la (entre otras).
posibilidad
de que el usuario interaccione CREACIÓN DE IMÁGENES
con los contenidos desarrollados en
este programa. Una de las aplicaciones que vamos a
Macromedia Flash es muy útil en destacar, es la posibilidad de exportar
muchas aplicaciones, como cualquier parte de una animación
animaciones como
y otros elementos para la Web imagen estática. Las extensiones
(éstas son las más que se pueden exportar desde Flash
populares), presentaciones son: JPEG, GIF, PNG, PICT
multimedia en CD, juegos para (Macintosh)
Internet o para dispositivos móviles, y BMP (Windows).
APLICACIONES DE FLASH
(¿QUÉ PODEMOS HACER?)
y tiene un gran
15. Figura 3. Al exportar una imagen como archivo de mapa de bits se
conserva la información
sobre los pixeles y se pierden los vectores, por lo que la imagen no se
puede editar.
16. Pixeles versus vectores tamaño
del archivo.
Un pixel es la unidad mínima que EL DOCUMENTO DE FLASH
compone las imágenes de mapa de El documento creado por el
bits, también llamadas bitmaps. programa
Cada pixel contiene la información Flash está compuesto por un
acerca del color y su posición en la documento
pantalla. Un mapa de bits es una maestro, donde dibujará y
matriz compondrá la escena y la animación,
(como un entramado) compuesto y por la película propiamente dicha,
por la ubicación de los pixeles exportada en algún formato que le
mediante permita reproducirla mediante el
coordenadas cartesianas (x, y) reproductor
y su color. Al agrandar una imagen de Flash (Flash Player) o
de este tipo, veremos una grilla un reproductor de video.
compuesta La extensión del documento maestro,
por cuadrados de color. Éstos reeditable, es FLA. La película
son los pixeles. para ver con Flash Player tiene la
Cuantos más pixeles tengamos por extensión SWF.
unidad de espacio (por lo general, Los documentos que tienen
pulgada), mayor será la calidad de la incorporado
imagen y, consiguientemente, el el reproductor son ejecutables
(extensión EXE).
17. Figura 4. Puede incorporar (importar) al
documento de Flash imágenes de mapa de bits
y de vectores para utilizarlas en sus animaciones.
18. Algunos formatos de imágenes de de vectores y pixeles son:
mapa PICT (Macintosh), WMF
de bits son: BMP (Windows), PSD (Windows),
(Photoshop), JPEG, GIF, TIF, PNG. EPS (Encapsulated Postcript), PDF
Un vector es un objeto definido de (Adobe Acrobat Reader), FLA (Flash),
manera matemática, mediante una PSP (Paint Shop Pro).
fórmula. Los vectores se agrupan ANIMACIONES
formando Una animación se compone de varias
líneas y formas independientes. imágenes que tienen pequeños
Este tipo de gráfico se caracteriza cambios
por ser muy moldeable y escalable, ya y están dispuestas en una secuencia,
que no se ajusta a un número en un lapso determinado de tiempo.
determinado
de unidades fijas, sino a fórmulas
matemáticas. Por ende, se puede
agrandar una imagen sin que aumente
el tamaño del archivo y sin
perder definición.
Algunos formatos de imágenes de
vectores
son: SWF (película Flash), AI
(Illustrator), CDR (Corel Draw).
Algunos formatos de imágenes con
información
19. Figura 5. Flash 8 Professional
incorporó una serie de efectos
aplicables a la línea
de tiempo que dan como resultado
animaciones complejas en pocos pasos.
20. Figura 6. Las extensiones de las
animaciones de Flash pueden ser SWF
o EXE,
esta última es la utilizada para abrir los
archivos sin necesidad de agregados.