SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 13
Baixar para ler offline
WEBCAM
PROYECTOR
USB
Una webcam es una cámara de video
pequeña que funciona conectada a un
computador. La webcam captura
imágenes para luego transmitirlas a
través de Internet a una o más personas.
Es un dispositivo de entrada porque nos
permite ingresar fotos, videos al la red o
a la computadora.
 Tiene una resolución por lo general baja, aproximadamente
640 X 480 píxeles, ya que las imágenes transmitidas
instantáneamente por Internet deben de tener un tamaño
muy bajo archivo.
 Dependiendo el modelo, tienen la lente giratoria de hasta
360° horizontales, una base adaptable a la superficie, e
incluso micrófono integrado.
 Pueden tomar fotos al instante pero con baja resolución.
 Su diseño es muy específico para aplicaciones de
entretenimiento y en algunos casos como cámara de
vigilancia.
CAMARAS DE RED FIJAS CAMARAS DE RED DOMO FIJAS
CAMARAS PTZ Y CAMARAS DOMO PTZ CAMARAS DE RED PTZ MECANICAS
CAMARAS DE RED DOMO PTZ
El funcionamiento de una webcam es
muy simple: una cámara de vídeo
toma imágenes y las pasa a un
ordenador que las traduce a lenguaje
binario y las envía a través de internet
Es un dispositivo de salida ya que este
nos permite capturar la imagen desde
una fuente de video y proyectarla en
una pantalla u otra superficie.
Brillo: se trata de la luminosidad
Capacidad de la lámpara: se refiere al consumo en Watts y el tiempo de
vida que se le garantiza en años.
Distancia de alcance: se mide en pulgadas (") y es la máxima distancia
que puede visualizarse de manera correcta sin perder definición.
Consumo: es la cantidad total de energía que utiliza al funcionar, esto
incluye la lámpara funcionando, el ventilador interno y todos los circuitos
que intervienen. Se mide en Watts.
Resolución: es la cantidad máxima de píxeles que puede mostrar sin
pérdida de definición de imagen. Se mide en píxeles o Megapíxeles
(1,000,000 píxeles).
PROYECTOR DE TRC
El proyector de tubo de rayos catódicos típicamente tiene tres tubos catódicos de alto
rendimiento, uno rojo, otro verde y otro azul, y la imagen final se obtiene por la
superposición de las tres imágenes (síntesis aditiva) en modo analógico.
PROYECTOR LCD
El sistema de pantalla de cristal líquido es el más simple, por tanto uno de los más comunes
y asequibles para el uso doméstico. En esta tecnología, la luz se divide en tres y se hace
pasar a través de tres paneles de cristal líquido, uno para cada color
PROYECTOR 3D
[Proyector de ultima generación que muestra imágenes en una pantalla especial tratada
de manera que las imágenes que proyecta envuelven al espectador dando la
sensaciones imagen envolvente
El funcionamiento de los proyectores se basa
fundamentalmente en proyectar una imagen sobre
una superficie utilizando un cañón de luz que lanza luz
de colores sobre la pantalla. La diferencia principal
entre los diferentes proyectores del mercado es la
calidad de su lente en la que reside la nítida de
Imagen que se obtiene.
Es un periférico de entrada y salida
este nos permite tanto ingresar como
sacar y almacenar datos de la
computadora.
• Es portable
• Almacena gran cantidad de
información
• Son compatibles con todas las
computadoras
USB 1.0. : Se estableció en 1996 y su tasa de trasferencia de hasta
1,5 Mbps (192 KB/s) y debido a su velocidad se utilizaba para
conectar dispositivos de interfaz humana como ratones,
teclados, etc.
USB 1.1.: Se estableció en 1998 y su tasa de trasferencia de hasta
12 Mbps (1,5 MB/s).
USB 2.0. Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60 MB/s) pero
por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s)
USB 3.0. Aparece en 2009 y multiplica la velocidad hasta 4.8
Gigabits.
Trabaja como interfaz para transmisión de datos y
distribución de energía, que ha sido introducida en
el mercado de PC´s y periféricos para mejorar las
lentas interfaces serie (RS-232) y paralelo. Esta
interfaz de 4 hilos, 12 Mbps y "plug and play",
distribuye 5V para alimentación, transmite datos y
está siendo adoptada rápidamente por la
industria informática.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Mais procurados (9)

La imagen digital
La imagen digitalLa imagen digital
La imagen digital
 
Camara web de alejandra tique y paula oviedo
Camara web de alejandra tique y paula oviedoCamara web de alejandra tique y paula oviedo
Camara web de alejandra tique y paula oviedo
 
Clase 1 imágenes
Clase 1  imágenesClase 1  imágenes
Clase 1 imágenes
 
Presentación2 primera parte
Presentación2 primera partePresentación2 primera parte
Presentación2 primera parte
 
Camara Y Escaner
Camara Y EscanerCamara Y Escaner
Camara Y Escaner
 
Esther Mayora
Esther MayoraEsther Mayora
Esther Mayora
 
Presentación photoshop
Presentación photoshopPresentación photoshop
Presentación photoshop
 
Taller de impresoras
Taller de impresorasTaller de impresoras
Taller de impresoras
 
Travajoxiok
TravajoxiokTravajoxiok
Travajoxiok
 

Destaque

Quiron dph folleto corporativo
Quiron dph   folleto corporativoQuiron dph   folleto corporativo
Quiron dph folleto corporativoQuirón DPH
 
Grabadora de windows
Grabadora de windows Grabadora de windows
Grabadora de windows Santiago Vera
 
Tarabajo formal de las redes sociales
Tarabajo formal de las redes socialesTarabajo formal de las redes sociales
Tarabajo formal de las redes socialesM1ss
 
Aula sin Paredes Escuela Normal
Aula sin Paredes Escuela NormalAula sin Paredes Escuela Normal
Aula sin Paredes Escuela NormaldanielBajac
 

Destaque (9)

Paso a paso del centro de la flor de tela
Paso a paso del centro de la flor de telaPaso a paso del centro de la flor de tela
Paso a paso del centro de la flor de tela
 
Quiron dph folleto corporativo
Quiron dph   folleto corporativoQuiron dph   folleto corporativo
Quiron dph folleto corporativo
 
Proteinas 1
Proteinas 1Proteinas 1
Proteinas 1
 
Practica 1 01 13
Practica 1   01 13Practica 1   01 13
Practica 1 01 13
 
Grabadora de windows
Grabadora de windows Grabadora de windows
Grabadora de windows
 
Insertar sonido
Insertar sonidoInsertar sonido
Insertar sonido
 
Tarabajo formal de las redes sociales
Tarabajo formal de las redes socialesTarabajo formal de las redes sociales
Tarabajo formal de las redes sociales
 
Aula sin Paredes Escuela Normal
Aula sin Paredes Escuela NormalAula sin Paredes Escuela Normal
Aula sin Paredes Escuela Normal
 
Calcetown en Castilla y león Económica
Calcetown en Castilla y león EconómicaCalcetown en Castilla y león Económica
Calcetown en Castilla y león Económica
 

Semelhante a PERIFERICOS (20)

Dispositivos
DispositivosDispositivos
Dispositivos
 
Jessicafranco
JessicafrancoJessicafranco
Jessicafranco
 
Jessicafranco
JessicafrancoJessicafranco
Jessicafranco
 
Jessicafranco
JessicafrancoJessicafranco
Jessicafranco
 
Jessicafranco
JessicafrancoJessicafranco
Jessicafranco
 
El fax
El faxEl fax
El fax
 
Jorge impress
Jorge impressJorge impress
Jorge impress
 
Exponer karen
Exponer karenExponer karen
Exponer karen
 
Erika
ErikaErika
Erika
 
Erika
ErikaErika
Erika
 
Trabajo de blogger
Trabajo de bloggerTrabajo de blogger
Trabajo de blogger
 
Erika
ErikaErika
Erika
 
El fax
El faxEl fax
El fax
 
Equipos tecnològicos
Equipos tecnològicosEquipos tecnològicos
Equipos tecnològicos
 
Equipos tecnològicos
Equipos tecnològicosEquipos tecnològicos
Equipos tecnològicos
 
Ejemplo de Presentación: Fotografía
Ejemplo de Presentación: FotografíaEjemplo de Presentación: Fotografía
Ejemplo de Presentación: Fotografía
 
CLASE DE TIC´S
CLASE DE TIC´SCLASE DE TIC´S
CLASE DE TIC´S
 
Glosari1
Glosari1Glosari1
Glosari1
 
Glosario
GlosarioGlosario
Glosario
 
Glosari1
Glosari1Glosari1
Glosari1
 

PERIFERICOS

  • 2. Una webcam es una cámara de video pequeña que funciona conectada a un computador. La webcam captura imágenes para luego transmitirlas a través de Internet a una o más personas. Es un dispositivo de entrada porque nos permite ingresar fotos, videos al la red o a la computadora.
  • 3.  Tiene una resolución por lo general baja, aproximadamente 640 X 480 píxeles, ya que las imágenes transmitidas instantáneamente por Internet deben de tener un tamaño muy bajo archivo.  Dependiendo el modelo, tienen la lente giratoria de hasta 360° horizontales, una base adaptable a la superficie, e incluso micrófono integrado.  Pueden tomar fotos al instante pero con baja resolución.  Su diseño es muy específico para aplicaciones de entretenimiento y en algunos casos como cámara de vigilancia.
  • 4. CAMARAS DE RED FIJAS CAMARAS DE RED DOMO FIJAS CAMARAS PTZ Y CAMARAS DOMO PTZ CAMARAS DE RED PTZ MECANICAS CAMARAS DE RED DOMO PTZ
  • 5. El funcionamiento de una webcam es muy simple: una cámara de vídeo toma imágenes y las pasa a un ordenador que las traduce a lenguaje binario y las envía a través de internet
  • 6. Es un dispositivo de salida ya que este nos permite capturar la imagen desde una fuente de video y proyectarla en una pantalla u otra superficie.
  • 7. Brillo: se trata de la luminosidad Capacidad de la lámpara: se refiere al consumo en Watts y el tiempo de vida que se le garantiza en años. Distancia de alcance: se mide en pulgadas (") y es la máxima distancia que puede visualizarse de manera correcta sin perder definición. Consumo: es la cantidad total de energía que utiliza al funcionar, esto incluye la lámpara funcionando, el ventilador interno y todos los circuitos que intervienen. Se mide en Watts. Resolución: es la cantidad máxima de píxeles que puede mostrar sin pérdida de definición de imagen. Se mide en píxeles o Megapíxeles (1,000,000 píxeles).
  • 8. PROYECTOR DE TRC El proyector de tubo de rayos catódicos típicamente tiene tres tubos catódicos de alto rendimiento, uno rojo, otro verde y otro azul, y la imagen final se obtiene por la superposición de las tres imágenes (síntesis aditiva) en modo analógico. PROYECTOR LCD El sistema de pantalla de cristal líquido es el más simple, por tanto uno de los más comunes y asequibles para el uso doméstico. En esta tecnología, la luz se divide en tres y se hace pasar a través de tres paneles de cristal líquido, uno para cada color PROYECTOR 3D [Proyector de ultima generación que muestra imágenes en una pantalla especial tratada de manera que las imágenes que proyecta envuelven al espectador dando la sensaciones imagen envolvente
  • 9. El funcionamiento de los proyectores se basa fundamentalmente en proyectar una imagen sobre una superficie utilizando un cañón de luz que lanza luz de colores sobre la pantalla. La diferencia principal entre los diferentes proyectores del mercado es la calidad de su lente en la que reside la nítida de Imagen que se obtiene.
  • 10. Es un periférico de entrada y salida este nos permite tanto ingresar como sacar y almacenar datos de la computadora.
  • 11. • Es portable • Almacena gran cantidad de información • Son compatibles con todas las computadoras
  • 12. USB 1.0. : Se estableció en 1996 y su tasa de trasferencia de hasta 1,5 Mbps (192 KB/s) y debido a su velocidad se utilizaba para conectar dispositivos de interfaz humana como ratones, teclados, etc. USB 1.1.: Se estableció en 1998 y su tasa de trasferencia de hasta 12 Mbps (1,5 MB/s). USB 2.0. Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60 MB/s) pero por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s) USB 3.0. Aparece en 2009 y multiplica la velocidad hasta 4.8 Gigabits.
  • 13. Trabaja como interfaz para transmisión de datos y distribución de energía, que ha sido introducida en el mercado de PC´s y periféricos para mejorar las lentas interfaces serie (RS-232) y paralelo. Esta interfaz de 4 hilos, 12 Mbps y "plug and play", distribuye 5V para alimentación, transmite datos y está siendo adoptada rápidamente por la industria informática.