4. 이용자는 찾기 어렵고, 개발사는 알리기 어렵다
이용자 “마켓이 너무 많아요 “어느 마켓에 올려야 하나요?
앱 검색이 잘 안되요 순위에 못오르면 설치가 안되요
앱 관련 정보도 찾고 싶어요 앱 마케팅 비용이 너무 비싸요
개발사
과거 인기 앱은 어디서 찾죠? 라이프사이클 너무 짧아요
나한테 필요한 앱은 뭘까요? 해외 앱과 같이 경쟁하기 힘들어요
유료앱은 비싸요” IAP 수수료가 너무 비싸요”
4
5. 네이버가 앱마켓을 할 수 있을까?
OS 무선네트워크 단말 검색&메인
vs
• 이용자 모객 능력 있으나,
• 단말 프리로드 안 되어 있음
• 앱 자동 업데이트/설치 불가
5
6. 공식 마켓 이외의 다양한 독립형 마켓 출현
중국 앱마켓 아마존앱스토어
앱차이나
완두콩
hiapk
텐센트
GO스토어
바이두
6
14. 네이버앱스토어 발전 방향
앱 설치 리워드 플랫폼
네이버 모바일 게임센터 통한 CPI (Cost Per Install)
소셜그래프 및 로그인 API 지원
개발 마케팅 앱 이벤트 정보 검색 노출
(무료/할인/경품/마일리지 등)
구매금액의 10%를 이용자에게
마일리지로 적립. 재 구매 유도 수익 운영
1앱=1카페, 1개발사 = 1카페로
지속적인 회원 관리 및
네이버광고플랫폼(애드포스트) 이벤트 운영이 가능하도록 함
통한 경쟁력 있는 수익 창출 지원
네이버의 다른 플랫폼은 연결하여
‘앱 라이프사이클’을 모두 지원하는 “토털(Total) 서포터즈”가 되고자 함
14
15. 네이버앱스토어 발전 방향 개발
‘네이버 게임센터’ 적용 게임 (예시)
별도의 회원가입 절차 불필요 네이버의 소셜그래프 활용
15
16. 네이버앱스토어 발전 방향 마케팅
마일리지 리워드 기능
•예산과 설치당 금액 설정 후 집행
•설치 완료 후 이용자에게 지급
•별도 수수료 없이 대부분 이용자에게 전달
•초기 집중적인 앱 마케팅이 필요할 경우 활용
16
18. 네이버앱스토어 발전 방향 운영
회원 관리 및 이벤트 운영 목적으로 카페 이용 중 앱스토어에 공식카페로 노출 해당 카페에 그 개발사의
다른 게임 노출 혜택 지원
헬로우 봉봉, 손맛이 좋은 퍼즐게임
네이버앱스토어
‘자이언트러쉬’ 공식카페 바로가기 >
1앱-1카페, 대기화면에 아이콘 꺼내어 이용
카페 커뮤니티 활용하여 앱 활동성 증대 (ex, 카페 채팅)
18
19. 네이버앱스토어 발전 방향 수익
구매 금액의 10%를 마일리지로 적립 (유료앱 구매 또는 IAP 구매)
활성화를 위해 한시적으로 개발사 수익 우대 (~2013/1H)
19