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NTICx – Trabajo Práctico III
• Alumnos: Santecchia Gonzalo y Mammoni
Nicolás.
• Curso: 4ºN
• Colegio: San Luis
• Profesora: Torija Liliana
SISTEMA INFORMATICO
•Un sistema informático es un sistema de
procedimiento de datos basados en el uso de
computadoras, que apoya las funciones de
operación, administración y toma de decisiones de
una organización.
Componente
s
·Recursos físicos
(hardware)
·Recursos lógicos
(software)
·Recursos humanos
·Datos e información
DATO
 Representación simbólica
(numérica, alfabética, etc.) de un
atributo de una entidad.
INFORMACIÓN
 La información es un conjunto organizado
de datos procesados, que constituyen
un mensaje que cambia el estado de
conocimiento del sujeto o sistema que
recibe dicho mensaje.
HARDWARE
 se refiere a todas las
partes tangibles de
un sistema informático;
sus componentes son:
eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y
mecánicos.
SOFTWARE
 Se refiere al
equipamiento lógico o
soporte lógico de
un sistema
informático, que
comprende el conjunto
de los
componentes lógicos ne
cesarios que hacen
posible la realización de
tareas específicas, en
contraposición a los
componentes físicos qu
CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE
 SOFTWARE DE SISTEMAS: Son los programas que
permiten la administración y control de la parte física o los
recursos de la computadora, también llamado sistema
operativo el cual tiene tres grandes funciones: coordina y
manipula el hardware del ordenador, como la memoria, las
unidades de disco; organiza los archivos en diversos
dispositivos de almacenamiento y gestiona los errores de
hardware y del mismo software.
 SOFTWARE DE APLICACION: Son aquellos programas
que nos ayudan a tareas especificas como edición de
textos, imágenes, cálculos, etc. Suele resultar una solución
informática para la automatización de ciertas tareas
complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de
un almacén.
CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE
 SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: Un
lenguaje de programación es una serie
de comandos que nos permiten
codificar instrucciones de manera que
sean entendidas y ejecutadas por una
computadora.
PROGRAMA
 Un programa es un conjunto de
instrucciones que una vez ejecutadas
realizarán una o varias tareas en una
computadora. Sin programas, estas
máquinas no pueden funcionar.
SISTEMA OPERATIVO
-Es un programa o conjunto de
programas que en un sistema
informático gestiona los recursos de
hardware y provee servicios a
los programas de
aplicación, ejecutándose en modo
privilegiado respecto de los restantes.
CLASIFICACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS
 Sistemas Operativos Propietarios: es cualquier programa
informático en el que el usuario tiene limitaciones para
usarlo, modificarlo o redistribuirlo, que destaca la
manutención de la reserva de derechos sobre el uso,
modificación o redistribución del software.
 Open Source: se refiere al software distribuido y
desarrollado libremente. El código abierto tiene un punto
de vista más orientado a los beneficios prácticos de
compartir el código que a las cuestiones morales y/o
filosóficas las cuales destacan en el llamado software
libre.
RIESGOS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO
 Riesgo de integridad: Este tipo abarca
todos los riesgos asociados con la
autorización, completitud y exactitud de la
entrada, procesamiento y reportes de las
aplicaciones utilizadas en una organización.
Estos riesgos aplican en cada aspecto de un
sistema de soporte de procesamiento de
negocio y están presentes en múltiples
lugares, y en múltiples momentos en todas
las partes de las aplicaciones.
RIESGOS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO
 Riesgos de relación: Los riesgos de
relación se refieren al uso oportuno de la
información creada por una aplicación. Estos
riesgos se relacionan directamente a la
información de toma de decisiones
(Información y datos correctos de una
persona/proceso/sistema correcto en el
tiempo preciso permiten tomar decisiones
correctas)
RIESGOS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO
 Riesgos de acceso:
Estos riesgos se enfocan al inapropiado
acceso a sistemas, datos e información.
Estos riesgos abarcan: Los riesgos de
segregación inapropiada de trabajo, los
riesgos asociados con la integridad de la
información de sistemas de bases de datos y
los riesgos asociados a la confidencialidad
de la información.
RIESGOS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO
 Riesgo de utilidad: Estos riesgos se enfocan en tres diferentes
niveles de riesgo: * Los riesgos pueden ser enfrentados por el
direccionamiento de sistemas antes de que los problemas
ocurran. *Técnicas de recuperación/restauración usadas para
minimizar la ruptura de los sistemas. *Backups y planes de
contingencia controlan desastres en el procesamiento de la
información.
 Riesgos de infraestructura: Estos riesgos se refieren a que en
las organizaciones no existe una estructura información
tecnológica efectiva (hardware, software, redes, personas y
procesos) para soportar adecuadamente las necesidades futuras
y presentes de los negocios con un costo eficiente. Estos riesgos
están asociados con los procesos de la información tecnológica
que definen, desarrollan, mantienen y operan un entorno de
procesamiento de información y las aplicaciones asociadas
(servicio al cliente, pago de cuentas, etc.
RIESGOS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO
 Riesgos de seguridad general: Los estándar IEC
950 proporcionan los requisitos de diseño para lograr
una seguridad general y que disminuyen el riesgo:
• Riesgos de choque de eléctrico: Niveles altos de
voltaje.
• Riesgos de incendio: Inflamabilidad de materiales.
• Riesgos de niveles inadecuados de energía
eléctrica.
• Riesgos de radiaciones: Ondas de ruido, de láser y
ultrasónicas.
• Riesgos mecánicos: Inestabilidad de las piezas
eléctricas.
ABC DE LA SEGURIDAD INFORMÁTICA
 Las tres herramientas básicas utilizadas en seguridad
informática son:
 Antivirus: programa que permite detectar, identificar y
eliminar los virus informáticos más conocidos.
 BACKUP: Programa que permite realizar copias de
seguridad periódicas de la información producida por el
sistema.

CONTROL DE ACCESO: Programa que permite
establecer las prioridades y los usuarios autorizados a
trabajar en el sistema.
SISTEMA BINARIO
 Es un sistema de numeración en el que
los números se representan utilizando
solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el
que se utiliza en las computadoras, debido a
que trabajan internamente con dos niveles
de voltaje, por lo cual su sistema de
numeración natural es el sistema binario
(encendido 1, apagado 0)
UNIDADES DE MEDIDA
 Byte: formado normalmente por un octeto (8
bits), aunque pueden ser entre 6 y 9 bits.
La progresión de esta medida es del
tipo B=Ax2, siendo esta del tipo
8, 16, 32, 64, 128, 256, 512.
 Kilobyte (K o KB): Aunque se utilizan las
acepciones utilizadas en el SI. Un KB (Kilobyte)
son 1.024 bytes.
 Megabyte (MB: El MB es la unidad de
capacidad más utilizada en Informática. Un MB
son 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576
bytes.
UNIDADES DE MEDIDA
 Gigabyte (GB): Un GB son 1.024 MB (o MiB),
por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea
más el término Gibibyte o GiB.
 Terabyte (TB): Aunque es aun una medida
poco utilizada, pronto nos tendremos que
acostumbrar a ella, ya que por poner un
ejemplo la capacidad de los discos duros ya se
está aproximando a esta medida.
Un Terabyte son 1.024 GB.
UNIDADES DE MEDIDA
 Petabyte: es una unidad de almacenamiento de
información cuyo símbolo es PB, y equivale
a 1024 Terabytes.
 Exabyte: unidad de medida informática
simbolizada como EB. Un exabyte equivale a
1024 petabytes.
 Zettabyte: es una unidad de almacenamiento
de información cuyo símbolo es ZB, y equivale
a 1024 exabyte.
 Yottabyte: es una unidad de medida informática
simbolizada como YB, y equivale a 1024
exabytes.
TECNOLOGÍA DIGITAL Y ANALOGICA
 En la tecnología analógica, una onda es grabada o usada en su forma
original. Por ejemplo, en una grabadora de cinta analógica, una señal es
cogida directamente del micrófono y puesta a una cinta. La onda de
un micrófono es analógica, y por tanto la onda en la cinta es también
analógica. La onda en la cinta puede ser leída y enviada a un
altavoz para producir sonido.
 En la tecnología digital, la onda analógica es sampleada en algún
intervalo, y entonces es convertida en números que son almacenados
en un dispositivo digital. En un CD, hay unos 44 mil números
almacenados por cada segundo de música. Para escuchar la
música, los números se convierten en una onda de voltaje que se
aproxima a la onda original.
 Las dos grandes ventajas de la tecnología digital frente a la analógica
son:
 Las grabaciones no se degradan con el paso del tiempo. Mientras los
números puedan ser leídos, conseguirás siempre la misma onda.
 Grupos de números pueden ser frecuentemente comprimidos
encontrando patrones en ellos. Es también fácil usar computadoras
especiales llamadas procesadores de señales digitales.
DIGITALIZACIÓN
 La digitalización es el proceso de convertir
información analógica en formato digital. los
materiales que se convierten pueden adoptar varias
formas:
cartas, manuscritos, libros, fotografías, mapas, graba
ciones
sonoras, microformas, películas, efemérides, objetos
tridimensionales, etc.
 El objetivo de la digitalización es mejorar el acceso a
los materiales. a tal fin, muchos de los materiales
digitalizados pueden ser buscados a través de bases
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Sistema informático: conceptos básicos

  • 1. NTICx – Trabajo Práctico III • Alumnos: Santecchia Gonzalo y Mammoni Nicolás. • Curso: 4ºN • Colegio: San Luis • Profesora: Torija Liliana
  • 2. SISTEMA INFORMATICO •Un sistema informático es un sistema de procedimiento de datos basados en el uso de computadoras, que apoya las funciones de operación, administración y toma de decisiones de una organización. Componente s ·Recursos físicos (hardware) ·Recursos lógicos (software) ·Recursos humanos ·Datos e información
  • 3. DATO  Representación simbólica (numérica, alfabética, etc.) de un atributo de una entidad. INFORMACIÓN  La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
  • 4. HARDWARE  se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. SOFTWARE  Se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos ne cesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos qu
  • 5. CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE  SOFTWARE DE SISTEMAS: Son los programas que permiten la administración y control de la parte física o los recursos de la computadora, también llamado sistema operativo el cual tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware del ordenador, como la memoria, las unidades de disco; organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento y gestiona los errores de hardware y del mismo software.  SOFTWARE DE APLICACION: Son aquellos programas que nos ayudan a tareas especificas como edición de textos, imágenes, cálculos, etc. Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén.
  • 6. CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE  SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: Un lenguaje de programación es una serie de comandos que nos permiten codificar instrucciones de manera que sean entendidas y ejecutadas por una computadora.
  • 7. PROGRAMA  Un programa es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar.
  • 8. SISTEMA OPERATIVO -Es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.
  • 9. CLASIFICACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS  Sistemas Operativos Propietarios: es cualquier programa informático en el que el usuario tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo, que destaca la manutención de la reserva de derechos sobre el uso, modificación o redistribución del software.  Open Source: se refiere al software distribuido y desarrollado libremente. El código abierto tiene un punto de vista más orientado a los beneficios prácticos de compartir el código que a las cuestiones morales y/o filosóficas las cuales destacan en el llamado software libre.
  • 10. RIESGOS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO  Riesgo de integridad: Este tipo abarca todos los riesgos asociados con la autorización, completitud y exactitud de la entrada, procesamiento y reportes de las aplicaciones utilizadas en una organización. Estos riesgos aplican en cada aspecto de un sistema de soporte de procesamiento de negocio y están presentes en múltiples lugares, y en múltiples momentos en todas las partes de las aplicaciones.
  • 11. RIESGOS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO  Riesgos de relación: Los riesgos de relación se refieren al uso oportuno de la información creada por una aplicación. Estos riesgos se relacionan directamente a la información de toma de decisiones (Información y datos correctos de una persona/proceso/sistema correcto en el tiempo preciso permiten tomar decisiones correctas)
  • 12. RIESGOS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO  Riesgos de acceso: Estos riesgos se enfocan al inapropiado acceso a sistemas, datos e información. Estos riesgos abarcan: Los riesgos de segregación inapropiada de trabajo, los riesgos asociados con la integridad de la información de sistemas de bases de datos y los riesgos asociados a la confidencialidad de la información.
  • 13. RIESGOS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO  Riesgo de utilidad: Estos riesgos se enfocan en tres diferentes niveles de riesgo: * Los riesgos pueden ser enfrentados por el direccionamiento de sistemas antes de que los problemas ocurran. *Técnicas de recuperación/restauración usadas para minimizar la ruptura de los sistemas. *Backups y planes de contingencia controlan desastres en el procesamiento de la información.  Riesgos de infraestructura: Estos riesgos se refieren a que en las organizaciones no existe una estructura información tecnológica efectiva (hardware, software, redes, personas y procesos) para soportar adecuadamente las necesidades futuras y presentes de los negocios con un costo eficiente. Estos riesgos están asociados con los procesos de la información tecnológica que definen, desarrollan, mantienen y operan un entorno de procesamiento de información y las aplicaciones asociadas (servicio al cliente, pago de cuentas, etc.
  • 14. RIESGOS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO  Riesgos de seguridad general: Los estándar IEC 950 proporcionan los requisitos de diseño para lograr una seguridad general y que disminuyen el riesgo: • Riesgos de choque de eléctrico: Niveles altos de voltaje. • Riesgos de incendio: Inflamabilidad de materiales. • Riesgos de niveles inadecuados de energía eléctrica. • Riesgos de radiaciones: Ondas de ruido, de láser y ultrasónicas. • Riesgos mecánicos: Inestabilidad de las piezas eléctricas.
  • 15. ABC DE LA SEGURIDAD INFORMÁTICA  Las tres herramientas básicas utilizadas en seguridad informática son:  Antivirus: programa que permite detectar, identificar y eliminar los virus informáticos más conocidos.  BACKUP: Programa que permite realizar copias de seguridad periódicas de la información producida por el sistema.  CONTROL DE ACCESO: Programa que permite establecer las prioridades y los usuarios autorizados a trabajar en el sistema.
  • 16. SISTEMA BINARIO  Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0)
  • 17. UNIDADES DE MEDIDA  Byte: formado normalmente por un octeto (8 bits), aunque pueden ser entre 6 y 9 bits. La progresión de esta medida es del tipo B=Ax2, siendo esta del tipo 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512.  Kilobyte (K o KB): Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI. Un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes.  Megabyte (MB: El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB son 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes.
  • 18. UNIDADES DE MEDIDA  Gigabyte (GB): Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea más el término Gibibyte o GiB.  Terabyte (TB): Aunque es aun una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos duros ya se está aproximando a esta medida. Un Terabyte son 1.024 GB.
  • 19. UNIDADES DE MEDIDA  Petabyte: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es PB, y equivale a 1024 Terabytes.  Exabyte: unidad de medida informática simbolizada como EB. Un exabyte equivale a 1024 petabytes.  Zettabyte: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es ZB, y equivale a 1024 exabyte.  Yottabyte: es una unidad de medida informática simbolizada como YB, y equivale a 1024 exabytes.
  • 20. TECNOLOGÍA DIGITAL Y ANALOGICA  En la tecnología analógica, una onda es grabada o usada en su forma original. Por ejemplo, en una grabadora de cinta analógica, una señal es cogida directamente del micrófono y puesta a una cinta. La onda de un micrófono es analógica, y por tanto la onda en la cinta es también analógica. La onda en la cinta puede ser leída y enviada a un altavoz para producir sonido.  En la tecnología digital, la onda analógica es sampleada en algún intervalo, y entonces es convertida en números que son almacenados en un dispositivo digital. En un CD, hay unos 44 mil números almacenados por cada segundo de música. Para escuchar la música, los números se convierten en una onda de voltaje que se aproxima a la onda original.  Las dos grandes ventajas de la tecnología digital frente a la analógica son:  Las grabaciones no se degradan con el paso del tiempo. Mientras los números puedan ser leídos, conseguirás siempre la misma onda.  Grupos de números pueden ser frecuentemente comprimidos encontrando patrones en ellos. Es también fácil usar computadoras especiales llamadas procesadores de señales digitales.
  • 21. DIGITALIZACIÓN  La digitalización es el proceso de convertir información analógica en formato digital. los materiales que se convierten pueden adoptar varias formas: cartas, manuscritos, libros, fotografías, mapas, graba ciones sonoras, microformas, películas, efemérides, objetos tridimensionales, etc.  El objetivo de la digitalización es mejorar el acceso a los materiales. a tal fin, muchos de los materiales digitalizados pueden ser buscados a través de bases de datos en internet.