Z5 Apresentação

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Z5 Apresentação

  1. 2. <ul><li>Formado em 2008, o Zebra 5 atua em instituições culturais e educacionais, com ações relacionadas ao universo lúdico. </li></ul>jogo arte Afinal, para nós o é instrumento fundamental da com experiência Nossas ações englobam Jogos-oficinas Ações de formação
  2. 4. Os jogos-oficina São jogos mediados por educadores , que acontecem dentro de certos limites de tempo e espaço. Objetivos Estimular a narrativa e a imaginação. Ampliar o repertório dos participantes Trabalhar com a arte de forma lúdica. Propiciar a cooperação e integração. Promover a experimentação de diferentes materiais
  3. 5. Ações de Formação consultoria Workshops Materiais Gráficos
  4. 6. Ações de Formação consultoria Workshops Materiais Gráficos As ações de formação são voltadas a educadores , e evidenciam o potencial pedagógico dos jogos. Consultorias Acompanhamento pedagógico em instituições de ensino Workshops Oficinas e vivências pedagógicas Materiais Gráficos Textos e jogos pedagógicos impressos
  5. 7. Público-alvo
  6. 8. Público Alvo Pessoas de 0 a 99 anos adolescentes alunos famílias jovens crianças senhoras adultos idosos professores senhores empresas gregos troianos
  7. 9. <ul><li>“ O jogo é uma atividade ou ocupação voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e de espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e de alegria, e de uma consciência de ser diferente da vida cotidiana.” Johan Huizinga, historiador </li></ul>
  8. 10. Integrantes ALBERTO TEMBO Artista e educador, estuda os campos da arte, dos jogos e da ecologia. Por onde trabalhou sempre elaborou jogos, pois os considera a melhor ferramenta pedagógica que há. Licenciado em Artes Plásticas pela FAAP. AUBER BETTINELLI Programador Visual pelo Mackenzie e ator pela EAD/ECA/USP Trabalhou em instituições como OCA, CCBB , MAM/SP e atualmente, Pinacoteca. Como ator, participou de várias peças , além de desenvolver pesquisas nas relações do ator com o jogo. THELMA LÖBEL Bacharel em Artes Plásticas (FAAP) ; Licenciada em Ed. Artística (Belas Artes) Arte-educadora e pesquisadora, ligada à mediação e formação de educadores. Atualmente, coordena o educativo do Museu da Casa Brasileira, além de lecionar sobre a ação educativa dos Museus. STELLA RAMOS Licenciada, Bacharel e Mestre em Artes Plásticas pela Unicamp Educadora, poeta e pesquisadora . Acredita no potencial transformador do afeto, da arte e da educação. Atua na formação de educadores, com o desenvolvimento de oficinas, documentários e jogos .
  9. 11. Fotos Oficinas realizadas no Programa Tatu Bola Centro Cultural São Paulo, 2009 Jogo dos Insetos
  10. 12. Jogo da Coleção
  11. 13. Art Playing Game

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