O uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano 
Prof. Dr. Macello Medeiros 
CECULT / UFRB 
Santo Amaro – Bahia – Bras...
 Web 2.0 = Produção de Conteúdo (“Cultura 
Participativa”). 
 2006, Artigo da Revista Wired = Nova Forma 
Organizacional...
http://youtu.be/mnNmpquD4xE
 Uma organização com uma tarefa que precisa 
ser realizada. 
 Uma comunidade que se dispõe realizar uma 
tarefa de forma...
 Projetos/iniciativas sem organização formal. 
 Organizações que centralizam o controle das 
produções criativas = decis...
 Broadcast Search: Buscar soluções de problemas 
empíricos/científicos (Ex. Innocentive) 
 Peer-Vetted Creative Producti...
 Crowdsourcing X Crowdfunding. 
 Motivação = O que me leva a participar 
de uma ação de crowdsourcing? 
 Benefício real...
 BRABHAM, Daren C. Crowdsourcing. 
Massachusetts: MIT Press, 2013. 
 HOWE, Jeff. The Rise of 
Crowdsourcing. Wired, 2006...
macellomedeiro@gmail.com 
@macellomedeiros
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano

265 visualizações

Publicada em

Apresentação realizada no evento "Fala aí, Administrador" do Curso de Administração da Faculdade de Tecnologias e Ciências em Salvador, Bahia

Publicada em: Educação
0 comentários
0 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
265
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
6
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
0
Comentários
0
Gostaram
0
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide
  • SOME PHOTOS OF THE STUDENTS IN THE FIELD AND THE STICKERS USED TO ENGAGE THE PEOPLE IN THE PROJECT.

    “RIGHT POINT’”
    “INSPECTED / EXAMINED”
    “COLLABORATE!”
    “SENT A PHOTO OR A COMMENT ABOUT THIS EQUIPMENT. USE THE QR CODE READER OR TWITTER”
  • Crowdsourcing: O Uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano

    1. 1. O uso de ferramentas colaborativas no espaço urbano Prof. Dr. Macello Medeiros CECULT / UFRB Santo Amaro – Bahia – Brasil
    2. 2.  Web 2.0 = Produção de Conteúdo (“Cultura Participativa”).  2006, Artigo da Revista Wired = Nova Forma Organizacional.  Outsourcing + Crowd of online labores, ou seja, Terceirização + Multidão de trabalhadores em rede (conectados).  Inteligência Coletiva (Pierre Lèvy) = Colaborativismo.  Comunidades Virtuais (Howard Rheingold).
    3. 3. http://youtu.be/mnNmpquD4xE
    4. 4.  Uma organização com uma tarefa que precisa ser realizada.  Uma comunidade que se dispõe realizar uma tarefa de forma voluntária.  Um ambiente virtual que promova a convergência e possibilite a execução da tarefa.  Um resultado que beneficie tanto a organização quanto a comunidade.
    5. 5.  Projetos/iniciativas sem organização formal.  Organizações que centralizam o controle das produções criativas = decisões unilaterais.  O processo criativo surge na organização (devem ser sempre “bottom-up”).  O gerenciamento das produções são feitas pelo público (devem ser sempre “top-down”).  O público define as estratégias de interesse da organização.
    6. 6.  Broadcast Search: Buscar soluções de problemas empíricos/científicos (Ex. Innocentive)  Peer-Vetted Creative Production: Criação e seleção de ideias para o mercado (Ex. Threadless)  Distributed-Human-Intelligence Task: Análise de uma grande quantidade de informação por pessoas (Ex. Amazon Mechanical Turk)  Knowledge Dicovery Managemet: Coletar informações para resolver problemas em uma localidade (Ex. SeeClickFix)
    7. 7.  Crowdsourcing X Crowdfunding.  Motivação = O que me leva a participar de uma ação de crowdsourcing?  Benefício real = Existe uma satisfação com os resultados alcançados?  Questões éticas e jurídicas = Quem participa está sendo explorado?
    8. 8.  BRABHAM, Daren C. Crowdsourcing. Massachusetts: MIT Press, 2013.  HOWE, Jeff. The Rise of Crowdsourcing. Wired, 2006.
    9. 9. macellomedeiro@gmail.com @macellomedeiros

    ×