Linux <ul><li>Miguel Filipe </li></ul>Filosofia, Conceitos e Arquitecura
Sumário <ul><li>O que é o Linux
Filosofia UNIX
Conceitos base
Arquitectura </li></ul>
O que é um Linux ? Linux é um Sistema Operativo UNIX É software Open Source Linux é  apenas  o kernel
O que é um SO UNIX? Criado em 1969 por Ken Thomson (e outros da Bell Labs) Multi Tarefa Multi Utilizador
Unix.. é Simples .. O nome parodiava o  Multics , SO altamente sofisticado e complexo, desenhado por comité, que foi um fr...
Filosofia UNIX É um conjunto de normas culturais e abordagens filosóficas para o desenvolvimento de software... Vamos simp...
REGRA #1 Escreve programas que façam apenas uma coisa mas que o façam bem feito.
REGRA #2 Escreve programas que trabalhem  bem juntos.
REGRA #3 Escreve programas que manipulem streams de texto, pois esta é uma interface universal
Conceitos Chave
Utilizadores
Processos Ficheiros e
Utilizadores Root Nobody Um serviço – Um utilizador e..  os humanos
FICHEIROS Hierarquia de ficheiros Tipos de ficheiros
- tudo são ficheiros (todos são  file descriptors ): - ficheiros de dados: configuraçao (/etc) programas (/bin, /sbin, /li...
Processos Hierarquia Relação Pai-Filho Fork() Exec() Pipe() Variáveis de Ambiente ($PATH, ...) File descriptors /proc/pid/*
Arquitectura
Arquitectura KERNEL LIBC APLICAÇÕES
KERNEL MAPA DO KERNEL
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  1. 1. Linux <ul><li>Miguel Filipe </li></ul>Filosofia, Conceitos e Arquitecura
  2. 2. Sumário <ul><li>O que é o Linux
  3. 3. Filosofia UNIX
  4. 4. Conceitos base
  5. 5. Arquitectura </li></ul>
  6. 6. O que é um Linux ? Linux é um Sistema Operativo UNIX É software Open Source Linux é apenas o kernel
  7. 7. O que é um SO UNIX? Criado em 1969 por Ken Thomson (e outros da Bell Labs) Multi Tarefa Multi Utilizador
  8. 8. Unix.. é Simples .. O nome parodiava o Multics , SO altamente sofisticado e complexo, desenhado por comité, que foi um fracasso. (No qual Thompson também esteve envolvido)
  9. 9. Filosofia UNIX É um conjunto de normas culturais e abordagens filosóficas para o desenvolvimento de software... Vamos simplificar um pouco, aconcelho verem definição do Eric Raymond na net.
  10. 10. REGRA #1 Escreve programas que façam apenas uma coisa mas que o façam bem feito.
  11. 11. REGRA #2 Escreve programas que trabalhem bem juntos.
  12. 12. REGRA #3 Escreve programas que manipulem streams de texto, pois esta é uma interface universal
  13. 13. Conceitos Chave
  14. 14. Utilizadores
  15. 15. Processos Ficheiros e
  16. 16. Utilizadores Root Nobody Um serviço – Um utilizador e.. os humanos
  17. 17. FICHEIROS Hierarquia de ficheiros Tipos de ficheiros
  18. 18. - tudo são ficheiros (todos são file descriptors ): - ficheiros de dados: configuraçao (/etc) programas (/bin, /sbin, /lib) dados..( /var, /tmp, ..) - &quot;block devices&quot; ( /dev ) Representam dispositivos cuja unidade atómica são ”blocos de dados” discos (/dev/sda) tapes flash storage ram discs - &quot;character devices&quot; ( /dev, nenhum, outros.. ) terminais/consolas virtuais (/dev/tty7, /dev/pts/..) - processos (/proc) - kernel/hardware ( /proc, /sys )
  19. 19. Processos Hierarquia Relação Pai-Filho Fork() Exec() Pipe() Variáveis de Ambiente ($PATH, ...) File descriptors /proc/pid/*
  20. 20. Arquitectura
  21. 21. Arquitectura KERNEL LIBC APLICAÇÕES
  22. 22. KERNEL MAPA DO KERNEL
  23. 23. APLICAÇÕES ”User facing” - client apps ”Server side” - daemon apps
  24. 24. Layout de Linux na Consola Kernel Init Shell Sistema de arranque: Lançamento de daemons (uids) Login manager User login -> shell (uid)
  25. 25. Layout de Linux ” Gráfico ” Linux de Consola + Xserver Login manager Window Manager Desktop Environment -> conjunto de aplicções que se completa e integram de forma uniforme e coerente

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