SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 22
DOCENTE :
LYDIA CARDENAS
Nació en Estados Unidos en 1943. Conocido en el ambiente de la
educación por su “Teoría de las inteligencias múltiples”, basada en
que cada persona tiene –por lo menos– ocho inteligencias u ocho
habilidades cognoscitivas. Investigador de la Universidad de
Harvard, tras años de estudio ha puesto en jaque todo el sistema de
educación escolar en USA.
Gardner, neuropsicólogo, es codirector del Proyecto Zero en la
Escuela Superior de Educación de Harvard,; también es profesor de
Neurología en la Facultad de Medicina de Universidad de Boston.
En 1983 presentó su teoría en el libro Frames of mind: the
theory of multiple intelligences y, en 1990, fue el primer americano
que recibió el Premio de Educación Grawmeyer de la Universidad de
Louisville.
En 1993 publicó su gran obra Las inteligencias múltiples; en
1997,Mentes extraordinarias. Hasta la fecha ha escrito quince
libros: Arte, mente y cerebro; La mente no escolarizada; Educación
artística y desarrollo humano y La nueva ciencia de la mente, son
algunos de los títulos, y varias centenas de artículos
Una vez que ya se conoce la
teoría básica sobre IM , es
necesario ponerse a trabajar
y pasar a la acción. Aquí es
donde nos asalta la pregunta
¿Cómo lo hago? ¿De qué
manera lo pongo en práctica
con mis alumnos? ¿Por dónde
empiezo?
 La institución está motivada
hacia el cambio y dejar de lado
el método tradicional e
innovar, el cambio radica en
tener presente los juegos
lúdicos y aplicarlos en su
quehacer diario según su
necesidad.
 Los docentes toman
conciencia de la importancia
del desarrollo de las
inteligencias a través de
juegos lúdicos que a su vez
facilita el desarrollo de
pensamiento del niño.
 FORTALEZAS
 Utilizar actividades que
estimulen diferentes áreas del
cerebro.
 Crear espacios de interacción y
ambientes de aprendizaje
significativos
 Distinguir y explora las
habilidades y capacidades que
desarrolla cada educando.
Asimismo, trabajar en pro de
ellas.
 Desarrollar la construcción del
pensamiento, conocimiento y
saberes a través de la lúdica.
 OPORTUNIDADES
 El uso de la lúdica como estrategia
para estimular diferentes áreas del
cerebro.
 Interés de los educandos por
explorar sus habilidades
 Implementación de la estrategia
en el plan educativo de la
Institución y cambio en el proceso
de enseñanza.
 DEBILIDADES
 Tiempo y espacio de la
institución para la ejecución
de las actividades.

 Ausencia de los docentes y
directivos en el desarrollo del
proyecto

 Timidez de los educandos
para el desarrollo de las
lúdicas.
 AMENAZAS
 Permiso del consejo directivo
para el desarrollo del
trabajo.
 En el desarrollo del proyecto
es prioritario socializar y
sensibilizar a los directivos y
docentes de la importancia
de la lúdica en el desarrollo
de las inteligencias múltiples
y lo fundamental para el
desarrollo del potencial de
los educandos.
 Para llevar a cabo el
proyecto se realizaran
encuestas a los educandos y
docentes para mirar la
viabilidad y el impacto que
puede producir el desarrollo
de la propuesta. También
observación directa para
conocer las dificultades entre
ellos el tiempo y la
disponibilidad de los
educandos y docentes.
 Elaboración y planeación de
las lúdicas que generen
interés en los educandos y
personal de acuerdo a cada
tipo de inteligencia que se
quiere trabajar. Talleres de
socialización a los directivos
y docentes en la estrategia
de innovación y la
importancia del cambio.
 En la propuesta se plantean
algunas etapas dentro del
proceso de recolección de datos
como: la exploración del
entorno, observación,
verificación, comprobación,
aplicación de estrategias
novedosas, seguimiento y
evaluación y divulgación, con el
fin de lograr una exploración
asertiva de resultados
significativos.
 La aplicación de modelos
de innovación en la
educación, requiere
procesos continuos de
evaluación a través de
instrumentos que permitan
la medición de los logros de
manera permanente. Todos
los niveles o etapas dentro
del proceso son valorados
desde sus inicios a través
de un plan de seguimiento
que favorezca la
identificación de falencias o
la evolución de cada una de
las diferentes fases.
 El diseño de estrategias
lúdicas para fortalecer las
inteligencias múltiples en
los niños de edad escolar
(7 a 12 años), es un reto
que necesariamente
genera cambios en los
diferentes órganos
institucionales
NOVEDAD
Transformación del
modelo curricular
Incorporación de
estrategias lúdicas
nuevas
INTENCIONALIDAD
Inclusión de las estrategias
lúdico – pedagógicas en los
procesos de enseñanza
Transformación modelo
curricular
INTERIORIZACION
Proceso de reflexión y
apropiación de la propuesta
CREATIVIDAD
Adopción enfoques
creativos que se alejen de
los tradicionales sistemas
educativos
SISTEMATIZACION
Seguimiento y evaluación
Información
contextualizada
PROFUNDIDAD
Cambios y rupturas de
sistemas tradicionales
PERTINENCIA
Contexto educativo
Escenario escolar ORIENTACIÓN A LOS
RESULTADOS
Logro y mejoramiento en el
aprendizaje .
Se evidencian logros a nivel
personal, institucional.
PERMANENCIA
Consolidación de la
propuesta
Estructuración del
currículo
ANTICIPACION
Interacción de los
diferentes sujetos
Concertación y flexibilidad
CULTURA
Cambios de mentalidad
Nuevos Horizontes
DIVERSIDAD DE
AGENTES
Interacción activa de la
red de responsables
Fases y criterios de        modelo de innovacion

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Constructivismo - Ausubel
Constructivismo - AusubelConstructivismo - Ausubel
Constructivismo - Ausubel
monicarodri011
 
Algunas estrategias para el aprendizaje activo
Algunas estrategias para el aprendizaje activoAlgunas estrategias para el aprendizaje activo
Algunas estrategias para el aprendizaje activo
Marai Colmenares
 

Mais procurados (20)

El phillips 6
El phillips 6El phillips 6
El phillips 6
 
El cognitivismo
El cognitivismoEl cognitivismo
El cognitivismo
 
Métodos de Enseñanza
Métodos de EnseñanzaMétodos de Enseñanza
Métodos de Enseñanza
 
Estrategias de enseñanza constructivista
Estrategias de enseñanza constructivistaEstrategias de enseñanza constructivista
Estrategias de enseñanza constructivista
 
Constructivismo - Ausubel
Constructivismo - AusubelConstructivismo - Ausubel
Constructivismo - Ausubel
 
Aprendizaje significativo. Presentación diseñada por el MTRO. JAVIER SOLIS NO...
Aprendizaje significativo. Presentación diseñada por el MTRO. JAVIER SOLIS NO...Aprendizaje significativo. Presentación diseñada por el MTRO. JAVIER SOLIS NO...
Aprendizaje significativo. Presentación diseñada por el MTRO. JAVIER SOLIS NO...
 
Aula Invertida.pdf
Aula Invertida.pdfAula Invertida.pdf
Aula Invertida.pdf
 
Planificación en el Aprendizaje Cooperativo
Planificación en el Aprendizaje CooperativoPlanificación en el Aprendizaje Cooperativo
Planificación en el Aprendizaje Cooperativo
 
Constructivismo
ConstructivismoConstructivismo
Constructivismo
 
Tecnicas de discusion
Tecnicas de discusionTecnicas de discusion
Tecnicas de discusion
 
Aprendizaje Cooperativo: Bases Lineamientos Ejemplos
Aprendizaje Cooperativo: Bases Lineamientos EjemplosAprendizaje Cooperativo: Bases Lineamientos Ejemplos
Aprendizaje Cooperativo: Bases Lineamientos Ejemplos
 
Aprendizaje Cooperativo
Aprendizaje CooperativoAprendizaje Cooperativo
Aprendizaje Cooperativo
 
Las consignas en la Evaluación
Las consignas en la EvaluaciónLas consignas en la Evaluación
Las consignas en la Evaluación
 
Mapa conceptual sobre las tecnicas en grupo
Mapa conceptual sobre las tecnicas en grupoMapa conceptual sobre las tecnicas en grupo
Mapa conceptual sobre las tecnicas en grupo
 
Constructivismo social de lev vigotsky
Constructivismo  social de lev vigotskyConstructivismo  social de lev vigotsky
Constructivismo social de lev vigotsky
 
4. Métodos de enseñanza
4. Métodos de enseñanza4. Métodos de enseñanza
4. Métodos de enseñanza
 
Capitulo 2 Estrategias Metodologicas
Capitulo 2 Estrategias MetodologicasCapitulo 2 Estrategias Metodologicas
Capitulo 2 Estrategias Metodologicas
 
Algunas estrategias para el aprendizaje activo
Algunas estrategias para el aprendizaje activoAlgunas estrategias para el aprendizaje activo
Algunas estrategias para el aprendizaje activo
 
Mapa conceptual enfoque humanista de la educación
Mapa conceptual enfoque humanista de la educación Mapa conceptual enfoque humanista de la educación
Mapa conceptual enfoque humanista de la educación
 
Lista de cotejo para evaluar una planeación argumentada
Lista de cotejo para evaluar una planeación argumentadaLista de cotejo para evaluar una planeación argumentada
Lista de cotejo para evaluar una planeación argumentada
 

Destaque

La innovación e investigación para la etapa de
La innovación e investigación para la etapa deLa innovación e investigación para la etapa de
La innovación e investigación para la etapa de
Sonia Navarro Bañol
 
Innovaciones curriculares
Innovaciones curricularesInnovaciones curriculares
Innovaciones curriculares
unicesar
 
Fases de innovacion presentacion
Fases de innovacion presentacionFases de innovacion presentacion
Fases de innovacion presentacion
Isabel Linares
 
Diseño Curricular capitulo 4
Diseño Curricular capitulo 4Diseño Curricular capitulo 4
Diseño Curricular capitulo 4
guest3b2722
 
Modelos de Innovación Educativa
Modelos de Innovación EducativaModelos de Innovación Educativa
Modelos de Innovación Educativa
ete_archivos
 
Diseño Curricular
Diseño Curricular Diseño Curricular
Diseño Curricular
ajsolanoc
 
Etapas Del Proceso Innovador
Etapas Del Proceso InnovadorEtapas Del Proceso Innovador
Etapas Del Proceso Innovador
jortegai
 

Destaque (14)

La innovación e investigación para la etapa de
La innovación e investigación para la etapa deLa innovación e investigación para la etapa de
La innovación e investigación para la etapa de
 
Modelos de innovación, de Franc Ponti
Modelos de innovación, de Franc PontiModelos de innovación, de Franc Ponti
Modelos de innovación, de Franc Ponti
 
Modelos de innovacion
Modelos de innovacionModelos de innovacion
Modelos de innovacion
 
Innovaciones curriculares
Innovaciones curricularesInnovaciones curriculares
Innovaciones curriculares
 
Desarrollo e innovacion del diseño curricular (2)
Desarrollo e innovacion del diseño curricular (2)Desarrollo e innovacion del diseño curricular (2)
Desarrollo e innovacion del diseño curricular (2)
 
Fases de innovacion presentacion
Fases de innovacion presentacionFases de innovacion presentacion
Fases de innovacion presentacion
 
Modelos de Innovación
Modelos de Innovación  Modelos de Innovación
Modelos de Innovación
 
Diseño Curricular capitulo 4
Diseño Curricular capitulo 4Diseño Curricular capitulo 4
Diseño Curricular capitulo 4
 
Modelos de Innovación Educativa
Modelos de Innovación EducativaModelos de Innovación Educativa
Modelos de Innovación Educativa
 
Resumen innovacion educativa.ccesa[1]
Resumen innovacion educativa.ccesa[1]Resumen innovacion educativa.ccesa[1]
Resumen innovacion educativa.ccesa[1]
 
INNOVACION
INNOVACIONINNOVACION
INNOVACION
 
LA INNOVACION
LA INNOVACIONLA INNOVACION
LA INNOVACION
 
Diseño Curricular
Diseño Curricular Diseño Curricular
Diseño Curricular
 
Etapas Del Proceso Innovador
Etapas Del Proceso InnovadorEtapas Del Proceso Innovador
Etapas Del Proceso Innovador
 

Semelhante a Fases y criterios de modelo de innovacion

4º programa inteligencia
4º programa inteligencia4º programa inteligencia
4º programa inteligencia
santza
 
Habilidades intelectuales
Habilidades intelectualesHabilidades intelectuales
Habilidades intelectuales
Myrna Campuzano
 
Revista medios estrategias Instruccionales(Osmary,Yesenia,Elsy)UCV MSc Oly
Revista medios estrategias Instruccionales(Osmary,Yesenia,Elsy)UCV MSc OlyRevista medios estrategias Instruccionales(Osmary,Yesenia,Elsy)UCV MSc Oly
Revista medios estrategias Instruccionales(Osmary,Yesenia,Elsy)UCV MSc Oly
Oly Mar Valenzuela fernandez
 
Paradigma Constructivista
Paradigma ConstructivistaParadigma Constructivista
Paradigma Constructivista
Ana Cristina
 
Educativa final
Educativa finalEducativa final
Educativa final
dava87
 
Desarrollo del pensamiento_Rios 2023.docx
Desarrollo del pensamiento_Rios 2023.docxDesarrollo del pensamiento_Rios 2023.docx
Desarrollo del pensamiento_Rios 2023.docx
Noemí Ríos
 
Induccion competencias
Induccion competenciasInduccion competencias
Induccion competencias
mfhernan
 

Semelhante a Fases y criterios de modelo de innovacion (20)

4º programa inteligencia
4º programa inteligencia4º programa inteligencia
4º programa inteligencia
 
Guía didáctica para la construcción de aprendizajes significativos desde la m...
Guía didáctica para la construcción de aprendizajes significativos desde la m...Guía didáctica para la construcción de aprendizajes significativos desde la m...
Guía didáctica para la construcción de aprendizajes significativos desde la m...
 
Habilidades intelectuales
Habilidades intelectualesHabilidades intelectuales
Habilidades intelectuales
 
Revista medios estrategias Instruccionales(Osmary,Yesenia,Elsy)UCV MSc Oly
Revista medios estrategias Instruccionales(Osmary,Yesenia,Elsy)UCV MSc OlyRevista medios estrategias Instruccionales(Osmary,Yesenia,Elsy)UCV MSc Oly
Revista medios estrategias Instruccionales(Osmary,Yesenia,Elsy)UCV MSc Oly
 
Material del taller de pensamiento crítico y creatividad del docente
Material del taller de pensamiento crítico y creatividad del docenteMaterial del taller de pensamiento crítico y creatividad del docente
Material del taller de pensamiento crítico y creatividad del docente
 
Paradigma Constructivista
Paradigma ConstructivistaParadigma Constructivista
Paradigma Constructivista
 
La inteligencia multiples
La inteligencia multiplesLa inteligencia multiples
La inteligencia multiples
 
iApprendo: modelo pedagógico maristas compostela
iApprendo:  modelo pedagógico maristas compostelaiApprendo:  modelo pedagógico maristas compostela
iApprendo: modelo pedagógico maristas compostela
 
Educativa final
Educativa finalEducativa final
Educativa final
 
Módulo 2 - Capacitación Canela Alta
Módulo 2 - Capacitación Canela AltaMódulo 2 - Capacitación Canela Alta
Módulo 2 - Capacitación Canela Alta
 
Reto 2
Reto 2Reto 2
Reto 2
 
Comunidad inicio curso 16-17.
Comunidad inicio curso 16-17.Comunidad inicio curso 16-17.
Comunidad inicio curso 16-17.
 
Desarrollo del pensamiento_Rios 2023.docx
Desarrollo del pensamiento_Rios 2023.docxDesarrollo del pensamiento_Rios 2023.docx
Desarrollo del pensamiento_Rios 2023.docx
 
Daai aplicación.
Daai aplicación.Daai aplicación.
Daai aplicación.
 
Prototipo de mi proyecto
Prototipo de mi proyectoPrototipo de mi proyecto
Prototipo de mi proyecto
 
Induccion competencias
Induccion competenciasInduccion competencias
Induccion competencias
 
Indagac sistema slide
Indagac sistema slideIndagac sistema slide
Indagac sistema slide
 
ANÁLISIS DEL MODELO PEDAGÓGICO Y CURRICULAR DEL CENTRO EDUCATIVO: “DOLORES...
ANÁLISIS DEL MODELO PEDAGÓGICO Y CURRICULAR 			DEL CENTRO EDUCATIVO: “DOLORES...ANÁLISIS DEL MODELO PEDAGÓGICO Y CURRICULAR 			DEL CENTRO EDUCATIVO: “DOLORES...
ANÁLISIS DEL MODELO PEDAGÓGICO Y CURRICULAR DEL CENTRO EDUCATIVO: “DOLORES...
 
PROYECTO PARA LA CERTIFICACIÓN DEL DIPLOMADO EN
PROYECTO  PARA LA CERTIFICACIÓN DEL DIPLOMADO EN PROYECTO  PARA LA CERTIFICACIÓN DEL DIPLOMADO EN
PROYECTO PARA LA CERTIFICACIÓN DEL DIPLOMADO EN
 
PresentacióN1PROYECTO PARA LA CERTIFICACIÓN DEL DIPLOMADO EN
PresentacióN1PROYECTO  PARA LA CERTIFICACIÓN DEL DIPLOMADO ENPresentacióN1PROYECTO  PARA LA CERTIFICACIÓN DEL DIPLOMADO EN
PresentacióN1PROYECTO PARA LA CERTIFICACIÓN DEL DIPLOMADO EN
 

Fases y criterios de modelo de innovacion

  • 1.
  • 3.
  • 4. Nació en Estados Unidos en 1943. Conocido en el ambiente de la educación por su “Teoría de las inteligencias múltiples”, basada en que cada persona tiene –por lo menos– ocho inteligencias u ocho habilidades cognoscitivas. Investigador de la Universidad de Harvard, tras años de estudio ha puesto en jaque todo el sistema de educación escolar en USA. Gardner, neuropsicólogo, es codirector del Proyecto Zero en la Escuela Superior de Educación de Harvard,; también es profesor de Neurología en la Facultad de Medicina de Universidad de Boston. En 1983 presentó su teoría en el libro Frames of mind: the theory of multiple intelligences y, en 1990, fue el primer americano que recibió el Premio de Educación Grawmeyer de la Universidad de Louisville. En 1993 publicó su gran obra Las inteligencias múltiples; en 1997,Mentes extraordinarias. Hasta la fecha ha escrito quince libros: Arte, mente y cerebro; La mente no escolarizada; Educación artística y desarrollo humano y La nueva ciencia de la mente, son algunos de los títulos, y varias centenas de artículos
  • 5.
  • 6.
  • 7. Una vez que ya se conoce la teoría básica sobre IM , es necesario ponerse a trabajar y pasar a la acción. Aquí es donde nos asalta la pregunta ¿Cómo lo hago? ¿De qué manera lo pongo en práctica con mis alumnos? ¿Por dónde empiezo?
  • 8.
  • 9.  La institución está motivada hacia el cambio y dejar de lado el método tradicional e innovar, el cambio radica en tener presente los juegos lúdicos y aplicarlos en su quehacer diario según su necesidad.  Los docentes toman conciencia de la importancia del desarrollo de las inteligencias a través de juegos lúdicos que a su vez facilita el desarrollo de pensamiento del niño.
  • 10.  FORTALEZAS  Utilizar actividades que estimulen diferentes áreas del cerebro.  Crear espacios de interacción y ambientes de aprendizaje significativos  Distinguir y explora las habilidades y capacidades que desarrolla cada educando. Asimismo, trabajar en pro de ellas.  Desarrollar la construcción del pensamiento, conocimiento y saberes a través de la lúdica.  OPORTUNIDADES  El uso de la lúdica como estrategia para estimular diferentes áreas del cerebro.  Interés de los educandos por explorar sus habilidades  Implementación de la estrategia en el plan educativo de la Institución y cambio en el proceso de enseñanza.
  • 11.  DEBILIDADES  Tiempo y espacio de la institución para la ejecución de las actividades.   Ausencia de los docentes y directivos en el desarrollo del proyecto   Timidez de los educandos para el desarrollo de las lúdicas.  AMENAZAS  Permiso del consejo directivo para el desarrollo del trabajo.
  • 12.  En el desarrollo del proyecto es prioritario socializar y sensibilizar a los directivos y docentes de la importancia de la lúdica en el desarrollo de las inteligencias múltiples y lo fundamental para el desarrollo del potencial de los educandos.
  • 13.  Para llevar a cabo el proyecto se realizaran encuestas a los educandos y docentes para mirar la viabilidad y el impacto que puede producir el desarrollo de la propuesta. También observación directa para conocer las dificultades entre ellos el tiempo y la disponibilidad de los educandos y docentes.
  • 14.  Elaboración y planeación de las lúdicas que generen interés en los educandos y personal de acuerdo a cada tipo de inteligencia que se quiere trabajar. Talleres de socialización a los directivos y docentes en la estrategia de innovación y la importancia del cambio.
  • 15.  En la propuesta se plantean algunas etapas dentro del proceso de recolección de datos como: la exploración del entorno, observación, verificación, comprobación, aplicación de estrategias novedosas, seguimiento y evaluación y divulgación, con el fin de lograr una exploración asertiva de resultados significativos.
  • 16.  La aplicación de modelos de innovación en la educación, requiere procesos continuos de evaluación a través de instrumentos que permitan la medición de los logros de manera permanente. Todos los niveles o etapas dentro del proceso son valorados desde sus inicios a través de un plan de seguimiento que favorezca la identificación de falencias o la evolución de cada una de las diferentes fases.
  • 17.  El diseño de estrategias lúdicas para fortalecer las inteligencias múltiples en los niños de edad escolar (7 a 12 años), es un reto que necesariamente genera cambios en los diferentes órganos institucionales
  • 18.
  • 19. NOVEDAD Transformación del modelo curricular Incorporación de estrategias lúdicas nuevas INTENCIONALIDAD Inclusión de las estrategias lúdico – pedagógicas en los procesos de enseñanza Transformación modelo curricular INTERIORIZACION Proceso de reflexión y apropiación de la propuesta CREATIVIDAD Adopción enfoques creativos que se alejen de los tradicionales sistemas educativos
  • 20. SISTEMATIZACION Seguimiento y evaluación Información contextualizada PROFUNDIDAD Cambios y rupturas de sistemas tradicionales PERTINENCIA Contexto educativo Escenario escolar ORIENTACIÓN A LOS RESULTADOS Logro y mejoramiento en el aprendizaje . Se evidencian logros a nivel personal, institucional.
  • 21. PERMANENCIA Consolidación de la propuesta Estructuración del currículo ANTICIPACION Interacción de los diferentes sujetos Concertación y flexibilidad CULTURA Cambios de mentalidad Nuevos Horizontes DIVERSIDAD DE AGENTES Interacción activa de la red de responsables