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[NDC14] 파워포인트로 그래픽 리소스 만들기
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Sun Park
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NDC14의 코인박스 세션에서 발표한 '파워 포인트로 스프라이트 만들기' 튜토리얼 슬라이드 입니다.
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[NDC14] 파워포인트로 그래픽 리소스 만들기
1.
이가 없으면 잇몸으로! 파워
포인트로 그래픽 리소스 만들기 터틀 크림 박선용
2.
3.
나는 게임 개발자다 우리
팀엔 아티스트가 없다 누구한테 외주 줄 돈도 없다 내가 아티스트 역할을 해야 하는데 난 그림을 그려본 적이 없다
4.
파워포인트를 이용해서 저렴하고, 쉽고,
빠르게 꽤 괜찮아보이는 그래픽 리소스 만들기
5.
그럼 지금 이자리에서 파워포인트를
이용해 캐릭터를 만들어보겠습니다
6.
이제 이녀석을 가지고 애니메이션을
만들어보겠습니다
7.
http://www.gdcvault.com/play/1014676/Living-Crowds-AI-Animation-in 이런 스프라이트 이미지
위에 오브젝트를 그리면 더 효과적이겠죠.
8.
만든 이미지를 모두
그룹화 한 뒤 ‘그림으로 저장’ 하시면 투명 배경을 가진 png 파일을 얻을 수 있습니다. 이미지의 한 부분 (예: 팔/다리)를 따로 그림으로 저장한 뒤 Plane에 띄운 뒤 관절 애니메이션을 만들 수도 있습니다.
9.
이렇게 텍스트를 만들
수도 있고요.
10.
이런 애니메이션도 만들
수 있습니다.
11.
영화 ‘6현의 사무라이’
중 기존 이미지를 참고하면 좋은 퀄리티의 이미지도 만들 수 있죠.
12.
파워포인트를 잘 활용하면 이런
애니메이션도 만들 수 있습니다.
13.
세가지 팁: 애니메이션에 맞게
관절을 미리 만드세요 사이즈 조정할 때는 그룹화 후 움직이세요 트레이싱 하지 마시고, 참고만 하세요
14.
1cm = 60px
2cm = 119px 3cm = 178px 파워포인트의 단위는 cm 입니다. 이미지를 만드실 때 참고하세요.
15.
파워 포인트를 이용하면 -
벡터 이미지를 쉽게 만들 수 있다 - 라이트 없이 입체적인 효과가 가능하다 - 싸게 만들 수 있다 (정품 사용을 가정할 때)
16.
thank you!
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