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“ARQUITECTURA – 
VON NEWANS” 
PRESENTADO POR: 
ALVARADO DE LA CRUZ, Josselyn 
NOLASCO PALOMINO, Luis 
ZARATE SAENZ, Yudy
John von Neumann 
John von Neuman nació en 
Budapest el 28 de diciembre de 
1903, en el seno de una familia de 
banqueros acomodada. 
De origen húngaro, fue un gran 
matemático del siglo XX que realizó 
contribuciones importantes en la 
física cuántica, análisis funcional, 
teoría de conjuntos, ciencias de 
comunicación, economía, análisis 
numérico, cibernética, 
hidrodinámica de expresiones, 
estadística y otros campos de las 
matemáticas.
Aparte de ser profesor de universidad, donde 
tuvo la suerte de participar los proyectos de 
desarrollo del ENAIC y EDVAC, fue tutor de 
Alan Turing en la tesis doctoral de éste. Y entre 
1943 y 1955, fue asesor del laboratorio científico 
de los alamos de la Marina norteamericana. 
Y posteriormente, trabajo en el Special Weapons 
Project de las fuerzas aéreas.
ARQUITECTURA: 
• La arquitectura de von Neumann es una familia 
de arquitecturas de computadoras que utilizan el 
mismo dispositivo de almacenamiento tanto 
para las instrucciones como para los datos (a 
diferencia de la arquitectura Harvard). 
• Las computadoras con esta arquitectura 
constan de cuatro partes: 
• La Unidad Central de Proceso (CPU) 
• La Memoria principal 
• Los buses 
• Dispositivo de entrada/salida
• Es una familia de arquitecturas de 
computadoras que utilizan el mismo 
dispositivo de almacenamiento tanto para 
las instrucciones como para los datos. 
• Surgió como consecuencia de la 
colaboración de Newmann en el proyecto 
ENIAC. Newmann , consciente de la 
torpeza de la aritmética decimal utilizada 
en las computadoras de este proyecto 
podría reemplazarse utilizando la 
aritmética binaria, realizo un diseño básico 
llamado la máquina de Von Newmann .
Unidad de proceso central (CPU) 
• Es la unidad encargada de controlar y 
gobernar todo el sistema que comprende 
una computadora, y está diseñado para 
poder procesar datos y controlar la 
máquina donde dispone de dos unidades 
en su interior: La unida de control y 
La unidad aritmético-lógica.
La Unidad de Control (UC) 
• Es la encargada de controlar la ejecución 
en el orden indicado en el programa y 
consta de una serie de registros, un 
decodificador y un reloj. 
• Los registros: Se encargan de 
almacenar la información que utiliza la 
UC. 
• Registro CP (Contador de Programa): 
Almacena la dirección de memoria de la 
siguiente instrucción que se debe 
ejecutar.
• Registro RI (Registro de Instrucción): Almacena la 
instrucción que se ejecuta. 
• Registros de propósito general: Almacenan los datos a 
los que se va a acceder de forma inmediata 
• El decodificador: Está compuesto por los circuitos 
encargados de determinar qué se debe hacer teniendo 
en cuenta el código de la instrucción a ejecutar y los 
valores del registro de estado. 
• El reloj.- Es el que indica el momento en que se debe 
ejecutar cada pasó de la ejecución de una instrucción.
La Unidad Aritmético- 
Lógica (ALU) 
• Es la encargada de realizar las operaciones aritméticas 
(sumas, restas, multiplicaciones) y lógicas (NOT, AND, 
OR, XOR,) que le ordene la Unidad de Control (UC). 
Está compuesta por: 
• Circuitos digitales, que realizan las operaciones 
solicitadas por la Unidad de Control. 
• Registros, que almacenan las operaciones. 
• Registro acumulador, que almacena el resultado. 
• Registro de estado, que proporciona información sobre 
el estado de la última operación.
Esta unidad puede tener distintos 
diseños, el de la imagen superior 
muestra el diseño más básico 
(donde el acumulador vuelve a 
usarse en la operación), en la 
actualidad lo normal es que el 
acumulador no se mezcle con los 
registros de entrada. 
El funcionamiento con el diseño 
que estamos analizando (el 
básico) comienza cuando le llega 
al registro de entrada un dato (una 
cadena de bits que representan un 
número), posteriormente el 
circuito operacional (en la 
imagen se representa como “ALU” 
y coloreado azul) y se procesa 
junto al contenido 
el acumulador y posteriormente 
se deposita de nuevo en el 
acumulador. Repitiendo esta 
acción se generan los cálculos.
El Microprocesador 
• Es por tanto el elemento físico que realiza 
las operaciones asignadas a la CPU.
• contienen unos circuitos electrónicos básicos 
denominados transistores. Un circuito 
integrado es una pequeña pastilla de silicio que, 
con la tecnología actual, pueden llegar a incluir 
miles de millones de transistores. La enorme 
cantidad de transistores que utiliza hoy día un 
procesador hace que genere mucho calor por lo 
que se suele colocar un ventilador encima del 
mismo para ayudar a eliminarlo. 
• Un procesador será más potente cuantos más 
MHz tenga, aunque no es el único criterio a 
tener en cuenta: otro factor es el tipo de 
instrucciones (simples o complejas) que el 
procesador es capaz de realizar en cada pulso 
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  • 1. “ARQUITECTURA – VON NEWANS” PRESENTADO POR: ALVARADO DE LA CRUZ, Josselyn NOLASCO PALOMINO, Luis ZARATE SAENZ, Yudy
  • 2. John von Neumann John von Neuman nació en Budapest el 28 de diciembre de 1903, en el seno de una familia de banqueros acomodada. De origen húngaro, fue un gran matemático del siglo XX que realizó contribuciones importantes en la física cuántica, análisis funcional, teoría de conjuntos, ciencias de comunicación, economía, análisis numérico, cibernética, hidrodinámica de expresiones, estadística y otros campos de las matemáticas.
  • 3. Aparte de ser profesor de universidad, donde tuvo la suerte de participar los proyectos de desarrollo del ENAIC y EDVAC, fue tutor de Alan Turing en la tesis doctoral de éste. Y entre 1943 y 1955, fue asesor del laboratorio científico de los alamos de la Marina norteamericana. Y posteriormente, trabajo en el Special Weapons Project de las fuerzas aéreas.
  • 4. ARQUITECTURA: • La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos (a diferencia de la arquitectura Harvard). • Las computadoras con esta arquitectura constan de cuatro partes: • La Unidad Central de Proceso (CPU) • La Memoria principal • Los buses • Dispositivo de entrada/salida
  • 5. • Es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos. • Surgió como consecuencia de la colaboración de Newmann en el proyecto ENIAC. Newmann , consciente de la torpeza de la aritmética decimal utilizada en las computadoras de este proyecto podría reemplazarse utilizando la aritmética binaria, realizo un diseño básico llamado la máquina de Von Newmann .
  • 6. Unidad de proceso central (CPU) • Es la unidad encargada de controlar y gobernar todo el sistema que comprende una computadora, y está diseñado para poder procesar datos y controlar la máquina donde dispone de dos unidades en su interior: La unida de control y La unidad aritmético-lógica.
  • 7. La Unidad de Control (UC) • Es la encargada de controlar la ejecución en el orden indicado en el programa y consta de una serie de registros, un decodificador y un reloj. • Los registros: Se encargan de almacenar la información que utiliza la UC. • Registro CP (Contador de Programa): Almacena la dirección de memoria de la siguiente instrucción que se debe ejecutar.
  • 8. • Registro RI (Registro de Instrucción): Almacena la instrucción que se ejecuta. • Registros de propósito general: Almacenan los datos a los que se va a acceder de forma inmediata • El decodificador: Está compuesto por los circuitos encargados de determinar qué se debe hacer teniendo en cuenta el código de la instrucción a ejecutar y los valores del registro de estado. • El reloj.- Es el que indica el momento en que se debe ejecutar cada pasó de la ejecución de una instrucción.
  • 9. La Unidad Aritmético- Lógica (ALU) • Es la encargada de realizar las operaciones aritméticas (sumas, restas, multiplicaciones) y lógicas (NOT, AND, OR, XOR,) que le ordene la Unidad de Control (UC). Está compuesta por: • Circuitos digitales, que realizan las operaciones solicitadas por la Unidad de Control. • Registros, que almacenan las operaciones. • Registro acumulador, que almacena el resultado. • Registro de estado, que proporciona información sobre el estado de la última operación.
  • 10. Esta unidad puede tener distintos diseños, el de la imagen superior muestra el diseño más básico (donde el acumulador vuelve a usarse en la operación), en la actualidad lo normal es que el acumulador no se mezcle con los registros de entrada. El funcionamiento con el diseño que estamos analizando (el básico) comienza cuando le llega al registro de entrada un dato (una cadena de bits que representan un número), posteriormente el circuito operacional (en la imagen se representa como “ALU” y coloreado azul) y se procesa junto al contenido el acumulador y posteriormente se deposita de nuevo en el acumulador. Repitiendo esta acción se generan los cálculos.
  • 11. El Microprocesador • Es por tanto el elemento físico que realiza las operaciones asignadas a la CPU.
  • 12. • contienen unos circuitos electrónicos básicos denominados transistores. Un circuito integrado es una pequeña pastilla de silicio que, con la tecnología actual, pueden llegar a incluir miles de millones de transistores. La enorme cantidad de transistores que utiliza hoy día un procesador hace que genere mucho calor por lo que se suele colocar un ventilador encima del mismo para ayudar a eliminarlo. • Un procesador será más potente cuantos más MHz tenga, aunque no es el único criterio a tener en cuenta: otro factor es el tipo de instrucciones (simples o complejas) que el procesador es capaz de realizar en cada pulso de reloj.