Ruben e luís

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Ruben e luís

  1. 1. Team Fortress 2Trabalho realizado por :- Ruben Simões- Luís Ferraz
  2. 2. A origem do team fortressTeam Fortress 2 é um jogo free-to-play de tiro em primeirapessoa desenvolvido pela Valve, baseado em equipes e comfoco em combates. Uma sequência para o Team FortressClassic foi inicialmente lançado como parte da Orange Boxem 10 de outubro de 2007 para Windows e então para oXbox 360. Uma versão para Playstation 3 foi lançada em 22de novembro de 2007. O jogo foi posteriormente lançadocomo um pacote único para Windows em 9 de Abril de2008. Team Fortress 2 é distribuído online através dosistema Steam, enquanto que a distribuição de varejo ficousob controle da Eletronic Arts. O desenvolvimento do jogo édirigido por John Cook e Robin Walker, desenhistas queoriginalmente criaram o mod Team Fortress para Quake em1996
  3. 3. Jogabilidade• Como seus predecessores, Team Fortress 2 gira ao redor de doistimes adversários competindo por um objetivo. Esses times,Reliable Excavation & Demolition (RED) e Builders League United(BLU), tendem a representar duas corporações que secretamentedividem o controle de todos os governos no planeta. Os jogadorespodem escolher uma dentre nove classes para jogar nesses times,cada classe com suas qualidades e defeitos únicos. Apesar dashabilidades terem mudado para uma boa parte das classes desdeantigas incarnações do Team Fortress, os elementos básicos de cadaclasse foram mantidos.O jogo foi lançado com seis mapas oficiais,porém outros 24 mapas; 9 arenas; e 2 mapas de treinos foramincluídos em updates. Além disso, um grande número de mapasmontados pela comunidade foram lançados.
  4. 4. Classe Scout• O Scout é caracterizado por um fã de baseballde Boston, Massachusetts que fala muitorápido, e é veloz (sendo a classe mais rápidado jogo, com a velocidade em 133%), ágil earmado com uma scattergun (um tipo deespingarda de curto alcance) e uma pistola. OScout é capaz de realizar um pulo duplo,porém, ele não aguenta receber muito dano,com apenas 125 de Health
  5. 5. Soldier• O Soldado é mais durável, mas é maislento, consequentemente, em suavelocidade. Um estereótipo altamentepatriótico, americano militar, o soldado estáarmado com uma Rocket launcher ,Shotgun, euma dobradura Pá para o combate corpo acorpo. O raio de explosão do foguete lançadorpode ser usado para Rocket jump paraposições mais elevadas, semelhantes aomecânico do jogo Quake .
  6. 6. Pyro• O Pyro), um mentalmente instável piromaníaco de origemdesconhecida ou sexo, completamente vestido em umterno retardador de fogo, e uma máscara de gás vozabafamento. O Pyro é armado com umcaseiro Flamethrower como sua principal arma, o que podedefinir os outros jogadores em chamas, bem como sercapaz de produzir uma explosão de ar comprimido quederruba os inimigos próximos e projéteis de distância epode extinguir jogadores amigáveis ​​que estão emchamas. O Pyro usa uma Shotgun como arma padrãosecundário, mas é capaz de desbloquear um Flare Gun paraincendiar inimigos de longe, e usa um Fire Axe para ocombate corpo a corpo.
  7. 7. Demoman• O Demoma é um negro, caolho escoês quebebe muito e vemde Ullapool , Escócia . Armado com umagarrafa de vidro, Grenade and Sticky BombLaunchers, o Demoman pode usar seuarmamento predominantemente explosivafornecer fogo indirecto e armadilhas contra osinimigos.
  8. 8. Heavy• O Heavy é um estereótipo russo carácter pesado, tantona figura e sotaque, obcecado com suas armas, a pontode dar-lhes nomes humanos e tratá-los com óbviaafecto. O Heavy pode sustentar mais danos do quequalquer outra classe, pode ganhar mais saúde ouaprimorar suas habilidades pela ingestão de alimentoscomo o Sandvich ou a barra de Dalokohs (barra dechocolate), e pode colocar para fora imensasquantidades de poder de fogo, mas geralmente é omais lento de todos as classes jogáveis. Suas armaspadrão consistem de seus próprios punhos, umaespingarda, e uma enorme Minigun que elecarinhosamente se refere como "Sasha".
  9. 9. Engineer• O Engineer é a última classe defensiva, retratado comoum "relaxado e intelectual bom menino ”ol "do Texas .O engenheiro é capaz de construir uma série deestruturas de apoio à sua equipe: um tripé SentryGun por defender pontos-chave, um distribuidor desaúde e munição, e um one-way Teleporter sistema, que pode ser actualizado parase tornar um sistema de teletransporte de duas viasem "Máquina vs Mann." Ele está armado com umaespingarda como sua principal arma, uma pistola comoarma secundária, e uma chave como sua arma corpo acorpo, que também é usado para acelerar aconstrução, reparação e modernização suas estruturas.
  10. 10. Medic• O Medic é um alemão médico de stuttgard com poucaatenção para o juramento de Hipócrates , responsávelpor manter seus companheiros de equipe vivos. OMedic é, portanto, armado com um "Medigun"especial para curar companheiros de equipe, e podefazer companheiros temporariamenteinvulnerável, aumentar seu poder de fogo oumaximizar cicatrização após ÜberCharge do Medic estácheio ao máximo pelo cura bastante dano. O médicotambém é equipado com uma arma de Seringa movidoa gás e um Bone saw para lutar em caso denecessidade.
  11. 11. Sniper• O Sniper é um alegre australiano ocker caráterestilo que racionaliza sua linha de trabalho,equipado com um laser com visão Sniper Riflepara atirar os inimigos de longe, assim comouma metralhadora e uma Kukri para combatepróximo.
  12. 12. Spy• O Spy é o francês além de um revólver , ele éequipado com ferramentas secretas, como umtemporário dispositivo de camuflagem disfarçadocomo um relógio , um Sapper eletrônico parasabotar e potencialmente destruir edifíciosEngenheiros inimigos ", e um dispositivoescondido em sua caixa de cigarros que permiteele para disfarçar como outros jogadores. O Spytambém pode usar sua faca borboleta para daraos inimigos facada nas costas ou nas laterais,que instantaneamente mata-los.

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