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A REALIDADE AUMENTADA
“As possibilidades de utilização da Realidade Aumentada
que complementa informação digital ao mundo real
só depende da imaginação dos próprios criadores”
A REALIDADE AUMENTADA
Plano
bidimensional
Visão / Projeção 3 Dimensões
O QUE É O VISITAR?
O VisitAR é uma aplicação que transforma uma visita a um monumento ou museu
numa visita extraordinária. Todo o património pode ganhar vida e falar com o seu
visitante. Por sua vez os visitantes podem ganhar super-poderes como visão Raio
X, viajar no tempo, entre vários outros.
O QUE É O VISITAR?
VERSÕES VISITAR
Inside
VERSÕES
Como seriam os vasos cheios, as espadas
completas, aquela estátua da qual só resta o torso?
Qual o valor de cada moeda?
Como era utilizado cada utensílio?
Com o VisitAR, cada um de nós pode ver e ouvir
como era, numa experiência imersiva e educativa.
1
Outside
VERSÕES
A experiência extraordinária do património não acaba
quando saímos do museu – a caça ao tesouro continua
também pela cidade!
Podemos explorar todos os recantos e conhecer a
história da cidade através das rotas oferecidas e até
viajar no tempo e descobrir como era a cidade noutras
épocas.
2
Veja o vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=HrS5GUnoDQA
360 – Inside & Outside
VERSÕES
+
Outside
Criação de rotas no exterior que consistem em pontos
de interesse com experiências de Realidade
Aumentada sinalizados no mapa que são a base de
uma visita guiada à cidade ou município.
Inside
Experiências interativas para um museu ou galeria
que poderá incluir por exemplo o holograma de um
guia que, ao longo de um percurso, apresenta e
interage com cada peça de património.
3
Cultura da Partilha
VERSÕES
A comunicação mais eficaz sempre foi a
recomendação e não há nada melhor que os seus
visitantes partilharem as experiências que viveram
no seu museu ou município extraordinárias no
Facebook, Instagram, Whatsapp, Vine, etc.
Todas as versões disponibilizam
elementos de customização:
• Ícone da App;
• Nome da App (Até 12 caracteres);
• Splash Screen de entrada (Fundo + logo);
• Alterar a cor predominante da aplicação móvel.
VERSÕES
Duas aplicações móveis customizadas nas plataformas
iOS e Android para SmartPhones e Tablets.
Terá controlo da sua app ao adicionar ou apagar
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experiências 3D ou conteúdos multimédia (ex:vídeos).
Todas as versões incluem:
VERSÕES
CONTEÚDOS E EXPERIÊNCIAS
QUE CONTEÚDOS E EXPERIÊNCIAS POSSO DISPONIBILIZAR AOS MEUS CLIENTES?
Multimédia (2D):
A integração e disponibilização de conteúdos
multimédia como vídeos, novas exposições,
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Modelo 3D:
Desenvolvimento e integração de conteúdos 3D
à medida das necessidades do cliente.
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COMO FUNCIONA?
Download Escolher pontos de
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Viver a experiência!
COMO FUNCIONA?
Simplicidade de funcionamento.
Apenas são necessários três passos para ativar as experiências.
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COMO FUNCIONA?
Teste o funcionamento do VisitAR com a nossa aplicação de demonstração:
Download
Faça download da app e instale-a no seu dispositivo.
Escolher locais / exposições
Abra a aplicação escolha os pontos de interesse
ou peças em exposição que pretende interagir.
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de demonstração e viva a experiência de Realidade
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VANTAGENS E ROI
QUAIS AS VANTAGENS E POTENCIAIS ROI DO ARCHITECT?
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1 2 3
QUAIS AS VANTAGENS E POTENCIAIS ROI DO ARCHITECT?
• O fortalecimento da
marca (aumento da
visibilidade de
suportes digitais
x10)
A inovação pode gerar outro tipo de retornos, que revertem em retorno financeiro:
• Visibilidade mediática:
valorização da marca
através do valor da
inovação em media
tradicionais
• Alargar oportunidade
de comunicação a
outros públicos-alvo
• Atingir um posicionamento
concorrencial ao nível do
mercado percecionado, ao
suportar experiências de
Realidade Aumentada
MARCA
QUAIS AS VANTAGENS E POTENCIAIS ROI DO ARCHITECT?
• Oportunidade de add-ons digitais ao produto principal
(jogos, material didático, etc.) patrocinados ou não patrocinados;
A inovação pode gerar outro tipo de retornos, que revertem em retorno financeiro:
MODELO
NEGÓCIO
REFERÊNCIAS DE MERCADO
MANTENÇÃO*
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Desenho e Implementação
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Recursos
QUEM SOMOS?
Uma das pioneiras
do mercado
de Realidade
Aumentada
QUEM SOMOS?
Fundada
em 2008
Desenvolvemos
soluções à
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necessidades dos
clientes,
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Presença
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Disponibilizamos
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OUTRAS REFERÊNCIAS
Lisboa
Praça de Alvalade nº7 – 2 Dto
1700 – 036 Lisboa, Portugal
Parkurbis, Parque de Ciência
E Tecnologias da Covilhã
6200-865 Covilhã
Covilhã, Portugal
geral@itpeople.pt+351 217 960 505 www.itpeopleinnovation.com
CONTACTOS
OBRIGADO!
geral@itpeople.pt
+351 217 960 505
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+351 935 010 388Luís Martins Head of Marketing

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VisitAR - Realidade Aumentada | IT People Innovation

  • 1.
  • 3. “As possibilidades de utilização da Realidade Aumentada que complementa informação digital ao mundo real só depende da imaginação dos próprios criadores” A REALIDADE AUMENTADA Plano bidimensional Visão / Projeção 3 Dimensões
  • 4. O QUE É O VISITAR?
  • 5. O VisitAR é uma aplicação que transforma uma visita a um monumento ou museu numa visita extraordinária. Todo o património pode ganhar vida e falar com o seu visitante. Por sua vez os visitantes podem ganhar super-poderes como visão Raio X, viajar no tempo, entre vários outros. O QUE É O VISITAR?
  • 7. Inside VERSÕES Como seriam os vasos cheios, as espadas completas, aquela estátua da qual só resta o torso? Qual o valor de cada moeda? Como era utilizado cada utensílio? Com o VisitAR, cada um de nós pode ver e ouvir como era, numa experiência imersiva e educativa. 1
  • 8. Outside VERSÕES A experiência extraordinária do património não acaba quando saímos do museu – a caça ao tesouro continua também pela cidade! Podemos explorar todos os recantos e conhecer a história da cidade através das rotas oferecidas e até viajar no tempo e descobrir como era a cidade noutras épocas. 2 Veja o vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=HrS5GUnoDQA
  • 9. 360 – Inside & Outside VERSÕES + Outside Criação de rotas no exterior que consistem em pontos de interesse com experiências de Realidade Aumentada sinalizados no mapa que são a base de uma visita guiada à cidade ou município. Inside Experiências interativas para um museu ou galeria que poderá incluir por exemplo o holograma de um guia que, ao longo de um percurso, apresenta e interage com cada peça de património. 3
  • 10. Cultura da Partilha VERSÕES A comunicação mais eficaz sempre foi a recomendação e não há nada melhor que os seus visitantes partilharem as experiências que viveram no seu museu ou município extraordinárias no Facebook, Instagram, Whatsapp, Vine, etc.
  • 11. Todas as versões disponibilizam elementos de customização: • Ícone da App; • Nome da App (Até 12 caracteres); • Splash Screen de entrada (Fundo + logo); • Alterar a cor predominante da aplicação móvel. VERSÕES
  • 12. Duas aplicações móveis customizadas nas plataformas iOS e Android para SmartPhones e Tablets. Terá controlo da sua app ao adicionar ou apagar projectos, marcadores de ativação de experiências e experiências 3D ou conteúdos multimédia (ex:vídeos). Todas as versões incluem: VERSÕES
  • 14. QUE CONTEÚDOS E EXPERIÊNCIAS POSSO DISPONIBILIZAR AOS MEUS CLIENTES? Multimédia (2D): A integração e disponibilização de conteúdos multimédia como vídeos, novas exposições, serviços educativos e eventos especiais. Modelo 3D: Desenvolvimento e integração de conteúdos 3D à medida das necessidades do cliente. 2D 3D
  • 16. Download Escolher pontos de interesse / exposições Viver a experiência! COMO FUNCIONA? Simplicidade de funcionamento. Apenas são necessários três passos para ativar as experiências. 1 2 3
  • 17. COMO FUNCIONA? Teste o funcionamento do VisitAR com a nossa aplicação de demonstração: Download Faça download da app e instale-a no seu dispositivo. Escolher locais / exposições Abra a aplicação escolha os pontos de interesse ou peças em exposição que pretende interagir. Viver a experiência! Aponte a câmara do dispositivo para este marcador de demonstração e viva a experiência de Realidade Aumentada. 1 2 3 Aponte para aqui!
  • 19. QUAIS AS VANTAGENS E POTENCIAIS ROI DO ARCHITECT? Mais e melhores produtos e serviços Os 3 focos da inovação: Processos internos mais robustos Uma melhor experiência do cliente e melhores modelos de negócio 1 2 3
  • 20. QUAIS AS VANTAGENS E POTENCIAIS ROI DO ARCHITECT? • O fortalecimento da marca (aumento da visibilidade de suportes digitais x10) A inovação pode gerar outro tipo de retornos, que revertem em retorno financeiro: • Visibilidade mediática: valorização da marca através do valor da inovação em media tradicionais • Alargar oportunidade de comunicação a outros públicos-alvo • Atingir um posicionamento concorrencial ao nível do mercado percecionado, ao suportar experiências de Realidade Aumentada MARCA
  • 21. QUAIS AS VANTAGENS E POTENCIAIS ROI DO ARCHITECT? • Oportunidade de add-ons digitais ao produto principal (jogos, material didático, etc.) patrocinados ou não patrocinados; A inovação pode gerar outro tipo de retornos, que revertem em retorno financeiro: MODELO NEGÓCIO
  • 23. MANTENÇÃO* PROJECTOS INNOVATION OUTSOURCING Desenho e Implementação de Soluções Tecnológicas (Chave-na-mão) Investigação e Desenvolvimento Seleção, Avaliação e Gestão de Recursos QUEM SOMOS?
  • 24. Uma das pioneiras do mercado de Realidade Aumentada QUEM SOMOS? Fundada em 2008 Desenvolvemos soluções à medida das necessidades dos clientes, in-house Presença Internacional Disponibilizamos equipas de projeto em regime de OutSourcing
  • 25. REFERÊNCIAS DE SOLUÇÕES EM REALIDADE AUMENTADA
  • 27. Lisboa Praça de Alvalade nº7 – 2 Dto 1700 – 036 Lisboa, Portugal Parkurbis, Parque de Ciência E Tecnologias da Covilhã 6200-865 Covilhã Covilhã, Portugal geral@itpeople.pt+351 217 960 505 www.itpeopleinnovation.com CONTACTOS
  • 28. OBRIGADO! geral@itpeople.pt +351 217 960 505 Nuno Silva Head of Innovation +351 935 980 872 +351 935 010 388Luís Martins Head of Marketing