2. Adobe Flash Player es una aplicación en
forma de reproductor multimedia creado
inicialmente por Macromedia y actualmente
distribuido por Adobe Systems. Permite
reproducir archivos SWF que pueden ser
creados con la herramienta de autoría Adobe
Flash.
Adobe Flash, o simplemente Flash, se refieren
tanto al programa de creación de animaciones
como al reproductor.
3. Fecha de aparición: 1997.
Principalmente vectores
en movimiento y algunos
gráficos rasterizados.
Sonido estéreo de forma
limitada, integración de
mapas de bits mejorados,
botones, la Biblioteca y la
capacidad de interpolar
cambios de color.
4. Fecha de aparición:
1998.
Añadida la
transparencia alfa y la
licencia de compresión
MP3 .
Mejoras a la animación,
la reproducción y
publicación, así como la
introducción de
comandos sencillos para
obtener interactividad.
5. Fecha de aparición: mayo de 1999.
Dio paso a la introducción de
streaming MP3 y a la interpolación
de movimiento. Inicialmente, el
plug-in Flash Player no fue incluido
con los navegadores web más
populares y los usuarios tenían que
visitar el sitio web de Macromedia
para descargarlo; A partir del 2000,
sin embargo, Flash Player empezó a
ser distribuido en los navegadores
AOL, Netscape e Internet Explorer.
Dos años más tarde viene incluido
como complemento en todas las
versiones de Windows XP. La
instalación del reproductor de Flash
alcanzó el 92 por ciento de los
usuarios de Internet.
6. Fecha de aparición: agosto de 2000.
Un gran paso adelante en sus características, con
la evolución de las capacidades de scripting de
Flash, se presenta como ActionScript. Agregó la
posibilidad de personalizar la interfaz del
entorno de edición. Generator de Macromedia
fue la primera iniciativa de Macromedia para el
diseño independiente de contenido en archivos
Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001
y muestra el contenido de Flash en tiempo real
de generación del servidor en su versión
Enterprise Edition. Generator se suspendió en
2002 a favor de las nuevas tecnologías como
Flash Remoting, que permite la transmisión
ininterrumpida de datos entre el servidor y el
cliente y el servidor ColdFusion. En octubre de
2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen ha
escrito un artículo polémico sobre la usabilidad
de los contenidos Flash titulado "Flash 99% Bad".
(Macromedia contrató a Nielsen para ayudarles
a mejorar la usabilidad de Flash.)
7. Fecha de aparición de la versión
6.0.21.0: marzo de 2002.
Apoyo al consumo de Flash
Remoting (AMF) y servicios Web
(SOAP).
Apoyo ondemand / audio en vivo
y video streaming (RTMP).
Apoyo a los lectores de pantalla a
través de Microsoft Active
Accessibility.
Añadido Sorenson chispa códec de
vídeo de Flash Video [26].
Soporte para video, componentes
de aplicación, librerías
compartidas, y la accesibilidad.
Macromedia Flash Communication
Server MX, también lanzado en
2002, permitió video para ser
escuchados en Flash Player 6 (de lo
contrario el video puede ser
embebido en la película de Flash).
8. Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0:
septiembre de 2003
Apoyo progresivo de audio y video streaming
(HTTP).
Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de
programación orientado a objetos para los
desarrolladores.
Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos
adicionales de texto con el nuevo soporte para
extensiones (se vende por separado), la
importación de alta fidelidad de los archivos
PDF y Adobe Illustrator 10, móvil y el
desarrollo de dispositivos y un entorno de
desarrollo basado en formularios.
ActionScript 2.0 también se introdujo, dando a
los desarrolladores un enfoque formal
orientado a objetos en ActionScript.
Componentes V2 sustituirá los componentes
de Flash MX, siendo re-escrito desde cero para
aprovechar las características de ActionScript
2.0 y principios orientados a objetos.
9. Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0:
agosto de 2005.
Soporte para la carga en tiempo de
ejecución de las imágenes GIF y PNG.
Nuevo codec de vídeo (On2 VP6).
Mejora del rendimiento en tiempo de
ejecución y de mapa de bits en tiempo de
ejecución de almacenamiento en caché.
Filtros en vivo y blendmodes.
Carga de archivos y capacidad de
descarga
Nuevo motor de procesamiento de texto.
Subsistema ExternalAPI introducido
para reemplazar fscommand ().
El 3 de diciembre de 2005, Adobe
Systems adquirió los productos de
Macromedia (incluyendo Flash) .
10. Fecha de aparición de la versión
9.0.15.0: junio de 2006.
Nuevo motor de scripting
ECMAScript, ActionScript
Virtual Machine AVM2. AVM1 se
conserva por compatibilidad.
ActionScript 3 a través de AVM2.
E4X, que es un nuevo enfoque de
análisis XML.
Soporte para sockets binarios.
Soporte para expresiones
regulares y espacios de nombres.
ECMAScript 4 máquina virtual
donada a la Fundación Mozilla y
el llamado Tamarin.
11. Fecha de aparición de
la versión 9.0.28.0:
noviembre de 2006.
Soporte para el modo
de pantalla completa . Flash Player 9
12. Fecha de aparición de
la versión 9.0.47.0
9.0.48.0: julio de 2007.
Actualización de
seguridad Flash Player 9
13. Fecha de aparición de la
versión 9.0.115.0: diciembre
de 2007.
H.264
El perfil principal del AAC
(HE-AAC, AAC y AAC LC-).
Nuevo formato de archivo
Flash Video F4V basado en
Flash Player 9
la ISO Base Media File
Format (MPEG-4 Parte 12).
Soporte para formatos de
contenedor basado en los
medios de comunicación de
archivos ISO [31].
14. Fecha de aparición de la versión 10.0.12.36: octubre de 2009.
Transformaciones de Ampliar el soporte al mapa
objetos 3D. de bits.
Filtros personalizados a Gráficos API de dibujo.
través de Pixel Bender.
Menú contextual.
Soporte avanzado para
texto. Aceleración de hardware.
Motor anti-aliasing
Speex códec de audio.
Protocolo de flujo en los (Saffron 3,1).
medios de comunicación Lectura/escritura clipboard.
en tiempo real (RTMFP). Wmode.
Generación de sonido
dinámico.
Tipo de datos vectoriales. Flash Player 10
15. Fecha de aparición de la versión
10.1.53.64: junio de 2010.
Reutilización de mapas de bits
copiados para una mejor gestión
de memoria.
Implementado un recolector de
basura.
Decodificación por hardware de
video codificado con H.264.
Flujo dinámico por HTTP. Flash Player 10.1
Soporte para modos de
privacidad.
API para soporte multitáctil.
Para OSX:
Uso de la interfaz Cocoa para
Mac
Uso del contexto OpenGl de
doble búfer para pantalla
completa.