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Trabajando con imágenes y
autoformas y animaciones en
Impress
Ibarra-Septiembre 2013
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Insertar una imágen
● Para insertar una imagen tenemos que
seleccionar la opción Imagen del menú
Insertar. Entonces aparecerá el cuadro de
diálogo llamado Insertar imagen a través del
cual buscaremos el archivo que contiene la
imagen que queremos insertar.
La diapositiva quedaría mucho mejor si
rellenara el espacio con una imagen
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Galería de Imágenes
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que podemos insertar en nuestras diapositivas. Debemos ir a
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Imagen
● Podemos realizar muchos más cambios en
una imagen utilizando los botones que
aparecen en la Barra de objetos cuando la
seleccionamos:
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Trabajando con otras
autoformas
Para insertar diversos tipos de rectángulos, elipses y objetos
3D utilizaremos respectivamente los botones Rectángulo,
Círculos y óvalos y Objetos 3D de la barra de herramientas.
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Insertando Conectores
Para realizar diagramas de flujo, además de rectángulos y elipses, tenemos que
utilizar conectores.
Para unir dos objetos mediante un conector tenemos que hacer clic sobre el
botón Conector de la Barra de herramientas y dejarlo pulsado un rato. En el
cuadro de diálogo que aparece elegiremos el tipo de conector que queremos
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ir al panel derecho en Animación Personalizada, clic en Agregar.
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Animaciones
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Con esta animación se
puede crear un camino a
gusto del usuario.
Simplemente traza el
recorrido que desee.
Experiencia de Galileo Galilei
El hombre conocía las trayectorias parabólicas aunque no las denominaba así y
experimentaba con tiros parabólicos (Por ejemplo, recuerde las destrezas de David
frente a Goliat). Galileo fue el primero que dio una descripción moderna y cualitativa
del movimiento de proyectiles dando las bases para su conocimiento y demostró que
la trayectoria de cualquier proyectil es una parábola.
Ejemplo Animación: Disparo
de un proyectil
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El movimiento de un proyectil es un ejemplo clásico del
movimiento en dos dimensiones con aceleración constante. Un
proyectil es cualquier cuerpo que se lanza o proyecta por medio
de alguna fuerza y continúa en movimiento por inercia propia.
Un proyectil es un objeto sobre el cual la única fuerza que actúa
es la aceleración de la gravedad. La gravedad actúa para
influenciar el movimiento vertical del proyectil. El movimiento
horizontal del proyectil es el resultado de la tendencia de
cualquier objeto a permanecer en movimiento a velocidad
constante.
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Trabajando con imágenes, autoformas y animaciones

  • 1. Creado por: Lucía Oñate Trabajando con imágenes y autoformas y animaciones en Impress Ibarra-Septiembre 2013
  • 2. Creado por: Lucía Oñate Insertar una imágen ● Para insertar una imagen tenemos que seleccionar la opción Imagen del menú Insertar. Entonces aparecerá el cuadro de diálogo llamado Insertar imagen a través del cual buscaremos el archivo que contiene la imagen que queremos insertar. La diapositiva quedaría mucho mejor si rellenara el espacio con una imagen
  • 4. Creado por: Lucía Oñate Galería de Imágenes Impress dispone de una galería de imágenes pre-diseñadas que podemos insertar en nuestras diapositivas. Debemos ir a Herramientas-Galería.
  • 5. Creado por: Lucía Oñate Barra de herramientas Imagen ● Podemos realizar muchos más cambios en una imagen utilizando los botones que aparecen en la Barra de objetos cuando la seleccionamos:
  • 6. Creado por: Lucía Oñate Trabajando con otras autoformas Para insertar diversos tipos de rectángulos, elipses y objetos 3D utilizaremos respectivamente los botones Rectángulo, Círculos y óvalos y Objetos 3D de la barra de herramientas.
  • 7. Creado por: Lucía Oñate Insertando Conectores Para realizar diagramas de flujo, además de rectángulos y elipses, tenemos que utilizar conectores. Para unir dos objetos mediante un conector tenemos que hacer clic sobre el botón Conector de la Barra de herramientas y dejarlo pulsado un rato. En el cuadro de diálogo que aparece elegiremos el tipo de conector que queremos usar.
  • 8. Creado por: Lucía Oñate Ejemplo Origen Hace 45 billones de años Después de 55 Billones de años Un billón de años Nebulosa Blanca 3 billones de años Enana blanca Un billón de años Enana negra Un billón de años Super nova Muerte
  • 9. Creado por: Lucía Oñate Animaciones Para realizar la animación de un objeto seleccionamos el objeto y debemos ir al panel derecho en Animación Personalizada, clic en Agregar. Seleccionamos el efecto que deseemos
  • 10. Creado por: Lucía Oñate Animaciones Una de las animaciones más útiles es la Linea a mano alzada. Con esta animación se puede crear un camino a gusto del usuario. Simplemente traza el recorrido que desee.
  • 11. Experiencia de Galileo Galilei El hombre conocía las trayectorias parabólicas aunque no las denominaba así y experimentaba con tiros parabólicos (Por ejemplo, recuerde las destrezas de David frente a Goliat). Galileo fue el primero que dio una descripción moderna y cualitativa del movimiento de proyectiles dando las bases para su conocimiento y demostró que la trayectoria de cualquier proyectil es una parábola. Ejemplo Animación: Disparo de un proyectil
  • 12. ¿Qué es un proyectil? El movimiento de un proyectil es un ejemplo clásico del movimiento en dos dimensiones con aceleración constante. Un proyectil es cualquier cuerpo que se lanza o proyecta por medio de alguna fuerza y continúa en movimiento por inercia propia. Un proyectil es un objeto sobre el cual la única fuerza que actúa es la aceleración de la gravedad. La gravedad actúa para influenciar el movimiento vertical del proyectil. El movimiento horizontal del proyectil es el resultado de la tendencia de cualquier objeto a permanecer en movimiento a velocidad constante. La ciencia encargada de hacer el estudio del movimiento de los proyectiles se llama balística.