3 Telas e uma nuvem

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Apresentado no Innovatio Day de 2009, esta apresentada procura demonstrar principais aspectos sobre a visão da Microsoft chamada de "3 telas e uma nuvem".

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  • É importante destacar que, com este volume de investimento, a Microsoft é a empresa que mais investe em Pesquisa e Desenvolvimento (P&D)Para termos um gostinho do ainda vem por aí, gostaria de chamar uma das pessoas mais antenadas com as novidades tecnológicas da Microsoft para nos mostrar como estes investimentos estão mudando e vão continuar mudando nossas vidas. Galileu? <Galileu sobe ao palco>
  • 3 Telas e uma nuvem

    1. 1. Três telas e uma nuvem<br />Luciano Condé<br />Arquiteto de Soluções<br />http://blogs.msdn.com/conde<br />http://twitter.com/luconde<br />
    2. 2. A economia<br />Mudançaeconômica<br />Maisinovação e produtividade<br />Otimistasobre o futuro<br />
    3. 3. CLOUD 2000s & Futuro<br />Cloud Computing, Redessociais<br />Produtos>Soluções>Serviços<br />INTERNET Meados‘90s<br />Browsers, Email, eCommerce, <br />Hospedagem, Wi-Fi, Web 2.0<br />CLIENT/SERVER Meados‘80s<br />Computaçãodistribuída<br />PC & APPS Início’80s<br />Processador de textos, Planilhas<br />DOS, GUI, Windows<br />
    4. 4. Para os usuários A mesma experiência em múltiplas telasPara os desenvolvedores e TI Usar o investimento já feito e construir novas possibilidades<br />
    5. 5.
    6. 6.
    7. 7. NossaVisão<br />Nuvem<br />Azure<br />Live Online<br />TV<br />PC<br />Telefone<br />I n te r f a c e N a t u r a l<br />
    8. 8. NossaVisão<br />Nuvem<br />Azure<br />Live Online<br />Trabalho<br />Entreterimento<br />Mobilidade<br />I n te r f a c e N a t u r a l<br />
    9. 9. Desktop e GUI<br />
    10. 10. Incrivelmente simples<br />
    11. 11. Criando Windows 7<br />3,000 Engenheiros<br />Microsoft<br />50,000 Parceiros<br />8 milhões de <br />clientes<br />
    12. 12. Silverlight <br />
    13. 13. Silverlight <br />Control Skinning<br />Dock Panel<br />Wrap Panel<br />Raw A/V Pipeline<br />Out Of Browser<br />Text Rendering & Fonts<br />Element to Element Data Binding<br />AAC audio<br />Hardware Acceleration<br />Enhanced Deep Zoom<br />Custom Easing<br />Perspective 3D<br />Merged Resource Dictionaries<br />1080p HD<br />H.264 video<br />SEO<br />Pixel Shader Effects<br />Deep Linking<br />Themed Application Support<br />Data Validation<br />Local Fonts<br />Local Data<br />DRM<br />Compressed Fonts<br />HD Smooth Streaming<br />Text Animation<br />Data Forms<br />Cached Composition<br />Local Connection<br />Viewbox<br />Bitmap Caching<br />60+ Controls<br />Connectivity Detection<br />Bitmap API<br />Start Menu<br />High Contrast<br />Animation Effects<br />Binary XML<br />MultiselectListbox<br />Desktop Shortcut<br />File Save Listbox<br />
    14. 14. Silverlight 4<br />Media<br />Business Applications<br />Além do browser<br />
    15. 15. Mobilidade<br />
    16. 16. Este ano…<br />Em 2013….<br />A populaçãomundial de ‘mobile workers será de 1 bilhãode pessoas<br />O númeroserá de 1.2 bilhões<br />… equivale a maisqueterço<br />da força de trabalho do mundo<br />
    17. 17.
    18. 18.
    19. 19.
    20. 20. Hubs<br />PEOPLE<br /> OFFICE<br /> PICTURES<br /> MUSIC+VIDEO<br /> MARKETPLACE<br /> GAMES<br />
    21. 21.
    22. 22. A Nuvem<br />
    23. 23. 5 dimensõespara a nuvem<br />
    24. 24. A nuvem cria novas oportunidades e responsabilidades<br />1 <br />
    25. 25. A nuvem aprende e ajuda você a decidir e tomar decisões<br />2<br />
    26. 26. 3<br />A nuvem expande suas interações sociais e profissionais<br />
    27. 27. A nuvem demanda dispositivos mais ricos e interativos<br />4<br />
    28. 28. A nuvem direciona avanços no on-premises de volta para nuvem e vice-versa<br />5<br />
    29. 29. CLOUD ASSETS : Consumidor<br />500M Active Windows Live IDs!<br />369M Active Users Using Hotmail!<br />90M UU Per Month (US)<br />Over 600M Unique Users<br />50B Ads Per Month<br />Over 6M Songs In The Catalog<br />20M People On Xbox Live!<br />2B Unique Calls Per Year<br />9% of total Internet time<br />CLOUD SERVICES<br />E ntreterimento<br />Trabalho<br />Mobilidade<br />
    30. 30. CLOUD ASSETS : Plataforma e produtos<br />CLOUD SERVICES<br />BUSINESS APPS<br />COLLABORATION<br />STORAGE<br />PLATFORM<br />IDENTITY<br />COMMUNICATIONS<br />PRODUCTIVITY<br />ON-PREMISES<br />
    31. 31. Cloud Computing<br />O que é?<br />PROVISIONAMENTO JUST-IN-TIME & ESCALABILIDADE DE SERVIÇOS ATRAVÉS DE HARDWARE COMPARTILHADO<br />Porque?<br />ACELERA A VELOCIDADE E OS REDUZ OS CUSTOS DE TI<br />
    32. 32. Cloud Computing<br />PUBLIC<br />PRIVATE<br />
    33. 33. Nuvens<br />CUSTOMER<br />PARTNER<br />MICROSOFT<br /><ul><li>UMA PLATAFORMA
    34. 34. UM MODELO DE APLICAÇÃO
    35. 35. UMA SOLUÇÃO DE GERENCIAMENTO</li></ul>SHARED<br />DEDICATED<br />
    36. 36. 1º. Janeiro<br />Produção<br />1o. Fev<br />Cobrança<br />17 nov<br />27 Out<br />
    37. 37.
    38. 38.
    39. 39. A Plataforma Windows Azure<br />Azure Cloud<br />App<br />Windows Platform In The Cloud<br />Cloud Storage<br />Connected Platform<br />AppFabric<br />
    40. 40. Nuvem da Microsoft<br />~100 Datacenters distribuídos no mundo<br />Quincy, WA<br />Chicago, IL<br />San Antonio, TX<br />Dublin, Ireland<br />Generation 4 DCs<br />
    41. 41. Interfaces naturais (Natural User Inteface)<br />
    42. 42. GUI<br />MELHORADA<br />NUI<br />Voz<br />Gestos<br />Antecipação<br />Sensível a ambiente<br />Respostas Expressivas<br />3D Imersivo<br />Contextual<br />Escrita<br />Toque<br />
    43. 43.
    44. 44. NEGÓCIOS<br />EXPERIÊNCIAS<br />TECNOLOGIAS<br />
    45. 45. Ferramentas de desenvolvimento<br />
    46. 46. Developers, Developers, Developers!!!<br />Desenvolvedores gastam 50% do seu tempo encontrando e corrigindo erros – IDC<br />80% do custo de desenvolvimento são destinados à identificação e correção de erros – National Institute of standards and Technology (NIST)<br />Em média 12 horas são gastas para corrigir cada erro em um código – Writing Solid Code, Microsoft<br />A inspeção de software reduz entre 60% e 90% dos defeitos em software e 25% de seus custos de desenvolvimento – Michael Fagan Associates<br />
    47. 47. DESENVOLVEDORES<br />BACKGROUND<br />Nasceram Devs.<br />Formação sistemas, engenharia, ciência<br />PERCEPÇÃO<br />Dev enxergam Testers com um mal necessário e cidadãos de segunda classe<br />OS QUE ATORMENTA<br />Tester diz: “encontrei um bug em seu cógido”<br />
    48. 48. TESTADORES<br />BACKGROUND<br />Testers podem ter vários backgrounds. Mais comum, “power users” que acabaram em TI<br />PERCEPÇÃO<br />Enxergam Devs como arrogantes, os quais sempre culpam por qualquer problema<br />OS QUE ATORMENTA<br />Dev diz: “funciona em minha máquina”<br />
    49. 49.
    50. 50. 2010<br />APROVEITE A NOVA ONDA DE LANÇAMENTOS<br />APPLICATION LIFECYCLE MANAGEMENT<br />Arquitetura<br />Testes e Qualidade<br />Gerenciamento<br />NOVO EDITOR<br />NOVA UI EM WPF<br />PARALLEL<br />COMPUTING<br />PERFORMANCE<br />
    51. 51. Resumo<br />
    52. 52. COMPROMISSO DE LONGO PRAZO COM INOVAÇÃO<br />Investimento em P&D<br />2010<br />$ 9.5B<br />$6.3B<br />$5.2B<br />$4.9B<br />$2.8B<br />$2.8B<br />$1.1B<br />$.7B<br />$.4B<br />Source: 10K $ 20K SEC Filing 12/31/08 Except Oracle 5/31/09, RIM, Sony and Nintendo 3/31/09<br />
    53. 53. A nuvem e o cliente<br />A nuvem<br />INTERNET + PROGRAMAÇÃO<br /><ul><li>Permite experiências compartilhadas
    54. 54. Escalarecursosconforme a necessidade
    55. 55. Fornece um meio comum para acesso a dados</li></ul>O cliente<br /><ul><li>Forneceexperiênciaspara o usuário final
    56. 56. Múltiplosníveis de interação
    57. 57. Consiste de múltiplastelas e acessos</li></li></ul><li>
    58. 58. © 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved. Microsoft, Windows, Windows Vista and other product names are or may be registered trademarks and/or trademarks in the U.S. and/or other countries.<br />The information herein is for informational purposes only and represents the current view of Microsoft Corporation as of the date of this presentation. Because Microsoft must respond to changing market conditions, it should not be interpreted to be a commitment on the part of Microsoft, and Microsoft cannot guarantee the accuracy of any information provided after the date of this presentation. MICROSOFT MAKES NO WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY, AS TO THE INFORMATION IN THIS PRESENTATION.<br />

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