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Programa de Formación Complementaria 
V semestre 
Sesión 3 
Septiembre 23 de 2.014 
Repaso de Conceptos de Lúdica
 La lúdica potencia el desarrollo del sujeto a 
través del juego y otras actividades
 fomenta la 
participación, la 
colectividad, 
creatividad y otros 
principios 
fundamentales en el 
ser humano 
 En la enseñanza con 
lúdica se potencia la 
participación, 
colectividad, 
entretenimiento, 
creatividad, 
competición y 
obtención de 
resultados en 
situaciones difíciles.
 Atraviesa toda la existencia 
humana cotidiana, que se 
necesita la lúdica para todo 
momento de la vida, que 
es parte fundamental del 
desarrollo armónico 
humano, que la lúdica es 
más bien una actitud, una 
predisposición de ser 
frente a la vida, es una 
forma de estar en la vida.
 La lúdica es más bien una 
actitud, una predisposición 
del ser frente a la vida, 
frente a la cotidianidad. 
 Es una forma de estar en la 
vida, y de relacionarse con 
ella en esos espacios 
cotidianos en que se 
produce disfrute, goce, 
acompañado de la 
distensión que producen 
actividades simbólicas e 
imaginarias como el juego, 
la chanza, el sentido del 
humor, el arte y otra serie 
de actividades, que se 
producen cuando 
interactuamos sin más 
recompensa que la gratitud 
que producen dichos 
eventos.
 Los juegos en los adultos 
tienen una doble finalidad: 
contribuir al desarrollo de 
las habilidades y 
competencias de los 
individuos involucrados y 
lograr una atmósfera 
creativa en una comunión 
de objetivos, para 
convertirse en instrumentos 
eficientes en el desarrollo 
de los mencionados 
procesos de aprendizaje, 
que conllevan a la 
productividad del equipo y 
en un entorno gratificante 
para los participantes. 
Actividades Lúdicas, George 
Bernard Shaw
 pensar e implementar 
otras posibilidades 
expresivas, 
comunicativas y de 
aprendizaje 
complementarias de 
los contenidos básicos 
fundamentales de 
cada saber o 
asignatura curricular, 
incluye mirar el campo 
de lo artístico, lo 
estético, lo tecnológico 
y lo lúdico como una 
forma para favorecer 
la comunicación y el 
crecimiento humano
 Las actividades lúdicas 
son acciones que 
ayudan al desarrollo 
de habilidades y 
capacidades que el 
estudiante necesita 
para apropiarse del 
conocimiento.
la lúdica como 
manifestación humana, 
la cual dentro de sus 
interrelaciones en 
contextos sociales ha 
producido legados 
culturales y nuevas 
expresiones humanas 
que se configuran 
dentro de contextos 
específicos.
 Las actividades lúdicas 
contribuyen a potenciar 
el desarrollo de la 
formación de la 
personalidad de niños y 
adolescentes, 
fundamentalmente en 
sus relaciones 
interpersonales y de 
amistad a través de los 
sistemas educativos. 
 Impulsan el trabajo en 
equipo, el respeto a la 
opinión de los otros, la 
apertura al otro, la crítica 
la autocrítica, la 
autodeterminación y el 
crecimiento personal de 
los niños y adolescentes 
del país.
 Tomado de: Marco teórico investigación sobre la 
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Conceptos de lúdica. repaso sesión 3

  • 1. Programa de Formación Complementaria V semestre Sesión 3 Septiembre 23 de 2.014 Repaso de Conceptos de Lúdica
  • 2.  La lúdica potencia el desarrollo del sujeto a través del juego y otras actividades
  • 3.  fomenta la participación, la colectividad, creatividad y otros principios fundamentales en el ser humano  En la enseñanza con lúdica se potencia la participación, colectividad, entretenimiento, creatividad, competición y obtención de resultados en situaciones difíciles.
  • 4.  Atraviesa toda la existencia humana cotidiana, que se necesita la lúdica para todo momento de la vida, que es parte fundamental del desarrollo armónico humano, que la lúdica es más bien una actitud, una predisposición de ser frente a la vida, es una forma de estar en la vida.
  • 5.  La lúdica es más bien una actitud, una predisposición del ser frente a la vida, frente a la cotidianidad.  Es una forma de estar en la vida, y de relacionarse con ella en esos espacios cotidianos en que se produce disfrute, goce, acompañado de la distensión que producen actividades simbólicas e imaginarias como el juego, la chanza, el sentido del humor, el arte y otra serie de actividades, que se producen cuando interactuamos sin más recompensa que la gratitud que producen dichos eventos.
  • 6.  Los juegos en los adultos tienen una doble finalidad: contribuir al desarrollo de las habilidades y competencias de los individuos involucrados y lograr una atmósfera creativa en una comunión de objetivos, para convertirse en instrumentos eficientes en el desarrollo de los mencionados procesos de aprendizaje, que conllevan a la productividad del equipo y en un entorno gratificante para los participantes. Actividades Lúdicas, George Bernard Shaw
  • 7.  pensar e implementar otras posibilidades expresivas, comunicativas y de aprendizaje complementarias de los contenidos básicos fundamentales de cada saber o asignatura curricular, incluye mirar el campo de lo artístico, lo estético, lo tecnológico y lo lúdico como una forma para favorecer la comunicación y el crecimiento humano
  • 8.  Las actividades lúdicas son acciones que ayudan al desarrollo de habilidades y capacidades que el estudiante necesita para apropiarse del conocimiento.
  • 9. la lúdica como manifestación humana, la cual dentro de sus interrelaciones en contextos sociales ha producido legados culturales y nuevas expresiones humanas que se configuran dentro de contextos específicos.
  • 10.  Las actividades lúdicas contribuyen a potenciar el desarrollo de la formación de la personalidad de niños y adolescentes, fundamentalmente en sus relaciones interpersonales y de amistad a través de los sistemas educativos.  Impulsan el trabajo en equipo, el respeto a la opinión de los otros, la apertura al otro, la crítica la autocrítica, la autodeterminación y el crecimiento personal de los niños y adolescentes del país.
  • 11.  Tomado de: Marco teórico investigación sobre la dimensión Lúdica del maestro en formación 2009. Autores: Esp. Jaime Hernán Echeverri y Esp. José Gabriel Gómez.